JavaScript教程(一)
計(jì)算機(jī)語言
機(jī)器語言、匯編語言和高級語言
- 計(jì)算機(jī)語言指用于人與計(jì)算機(jī)之間通訊的語言,它是人與計(jì)算機(jī)之間傳遞信息的媒介;
- 計(jì)算機(jī)語言的種類非常多,總的來說可以分成【機(jī)器語言】、【匯編語言】和【高級語言】三大類;
- 實(shí)際上計(jì)算機(jī)最終所執(zhí)行的都是【機(jī)器語言】,它是由“0”和“1”組成的二進(jìn)制數(shù),二進(jìn)制是計(jì)算機(jī)語言的基礎(chǔ);
- 編程語言是用來控制計(jì)算機(jī)的一系列指令,它有固定的格式和詞匯(不同編程語言的格式和詞匯不一樣),必須遵守;
- 如今通用的編程語言有兩種形式:【匯編語言】和【高級語言】;
- 【高級語言】主要是相對于低級語言而言的,它并不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,常用的有:C語言、C++、Java、C#、Python、PHP、Go語言、Objective、Swift等;
- 【翻譯器】:高級語言所編制的程序不能直接被計(jì)算機(jī)識別,必須經(jīng)過轉(zhuǎn)換才能被執(zhí)行,為此,我們需要一個(gè)翻譯器;翻譯器可以將我們所編寫的源代碼轉(zhuǎn)換為機(jī)器語言,這也被稱為二進(jìn)制化。記住1和0;
【編程語言】和【標(biāo)記語言】的區(qū)別?
- 【編程語言】有很強(qiáng)的邏輯和行為能力。在編程語言里,會看到很多if else 、for、while等具有邏輯性和行為能力的指令,這是主動的;
- 【標(biāo)記語言】(html)不用于向計(jì)算機(jī)發(fā)出指令,常用于格式化和鏈接。標(biāo)記語言的存在是用來被讀取的,它是被動的;
計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)
計(jì)算機(jī)組成
數(shù)據(jù)存儲
- 計(jì)算機(jī)內(nèi)部使用二進(jìn)制0和1來表示數(shù)據(jù);
- 所有數(shù)據(jù),包括文件、圖片等最終都是以二進(jìn)制數(shù)據(jù)(0和1)的形式存放在硬盤中的;
- 所有程序,包括操作系統(tǒng),本質(zhì)都是各種數(shù)據(jù),也以二進(jìn)制數(shù)據(jù)的形式放在硬盤中。平時(shí)我們所說的安裝軟件,其實(shí)就是把程序文件復(fù)制到硬盤中;
- 硬盤、內(nèi)存都是保存的二進(jìn)制數(shù)據(jù);
數(shù)據(jù)存儲單位
程序運(yùn)行
初識JavaScript
JavaScript簡介
- 發(fā)明者:布蘭登 艾奇
- JavaScript是一種運(yùn)行在客戶端的腳本語言(script是腳本的意思);
- 腳本語言:不需要編譯,運(yùn)行過程中由js解釋器(js引擎)逐行來進(jìn)行解釋并執(zhí)行;
- 現(xiàn)在也可以基于Node.js技術(shù)進(jìn)行服務(wù)器端編程;
瀏覽器執(zhí)行JS簡介
- 瀏覽器分成兩部分:【渲染引擎】和【JS引擎】;
- 【渲染引擎】:用來解析HTML與CSS,俗稱【內(nèi)核】,比如:chrome瀏覽器的blink,老版本的webkit;
- 【JS引擎】:也稱為【JS解釋器】。用來讀取網(wǎng)頁中的JavaScript代碼,對其處理后運(yùn)行,比如chrome瀏覽器的V8;
- 瀏覽器本身并不會執(zhí)行JS代碼,而是通過內(nèi)置JavaScript引擎(解釋器)來執(zhí)行JS代碼。JS引擎執(zhí)行代碼時(shí)逐行解釋每一句源碼(轉(zhuǎn)換為機(jī)器語言),然后由計(jì)算機(jī)去執(zhí)行,所以JavaScript語言歸為腳本語言,會逐行解釋執(zhí)行;
JS組成
ECMAScript
DOM
BOM
JS的輸入和輸出語句
變量
什么是變量?
- 通俗:變量是用于存放數(shù)據(jù)的容器。我們通過【變量名】獲取數(shù)據(jù),甚至數(shù)據(jù)可以修改;
變量在內(nèi)存中的存儲
- 本質(zhì):變量是程序在內(nèi)存中申請的一塊用來存放數(shù)據(jù)的空間;
變量的使用
- 變量在使用時(shí)分為兩步:1、聲明變量;2、賦值
變量案例-彈出輸入的用戶名
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>變量案例-彈出用戶名</title>
</head><body><script>// 1、輸入用戶姓名,存儲到一個(gè) myName 的變量中var myName = prompt('請輸入用戶名')// 2、輸出這個(gè)用戶名alert(myName)</script>
</body></html>
變量的語法擴(kuò)展
- 更新變量:一個(gè)變量被重新賦值后,它原有的值就會被覆蓋,變量值將以最后一次賦的值為準(zhǔn);
- 同時(shí)申明多個(gè)變量時(shí),只需要寫一個(gè) var ,多個(gè)變量名之間使用英文逗號隔開;
- 聲明變量的特殊情況:
(1)、只聲明不賦值,程序也不知道里面存的是啥,所以結(jié)果是undefined(未定義的);
(2)、不聲明 不賦值 直接使用某個(gè)變量,會報(bào)錯(cuò)(xxx is not defined);
(3)、不聲明 直接賦值使用:可以正常使用,是一個(gè)全局變量;
變量的命名規(guī)范
- 我們盡量不要使用“name”作為變量名;
案例:顯示年齡案例
<body><script>var age = prompt("請輸入你的年齡");var str = '你今年已經(jīng)' + age + '歲了';alert(str)</script>
</body>
數(shù)據(jù)類型
為什么需要數(shù)據(jù)類型?
變量的數(shù)據(jù)類型
<script>// int num=10; java// var num; //這里的num 我們是不確定屬于哪種數(shù)據(jù)類型的 var num = 10; //num屬于數(shù)字型// js 的變量數(shù)據(jù)類型是只有程序在運(yùn)行過程中,根據(jù)等號右邊的值來確定的// js是動態(tài)語言 變量的數(shù)據(jù)類型是可以變化的var x = 10; // x 是數(shù)字型x = 'pink'; //x 是字符串
</script>
數(shù)據(jù)類型的分類
數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
- 注意:代表【空】、【否定的值】會被轉(zhuǎn)換為【false】,如:‘’ 0 NaN null undefined;其余值都會被轉(zhuǎn)換為 true;
隱式轉(zhuǎn)換
- 【隱式轉(zhuǎn)換】是我們在進(jìn)行算數(shù)運(yùn)算的時(shí)候,JS自動轉(zhuǎn)換了數(shù)據(jù)類型;
//利用算數(shù)運(yùn)算 - * / 來隱式轉(zhuǎn)換;
<script>console.log('12'-0);//隱式轉(zhuǎn)換為 數(shù)字型12console.log('123'-'120');
</script>
案例:計(jì)算年齡案例
<body><!-- 此案例要求在頁面中彈出一個(gè)輸入框,我們輸入出生年份后,能計(jì)算出我們的年齡 --><!-- 案例分析:1、彈出一個(gè)輸入框(prompt),讓用戶輸入出生年份(用戶輸入);2、把用戶輸入的值用變量保存起來,然后用今年的年份減去變量值,結(jié)果就是現(xiàn)在的年齡(程序內(nèi)部處理);3、彈出警示框(alert),把計(jì)算的結(jié)果輸出(輸出結(jié)果);--><script>var year=prompt("請輸入你的出生年份");var age=2022-year;//按道理year取過來的是字符串型,做減法操作這里做了隱式轉(zhuǎn)換;alert('你的年齡是'+age+'歲');</script>
</body>
案例:簡單加法器案例
<body><!-- 計(jì)算兩個(gè)數(shù)的值,用戶輸入第一個(gè)值后,繼續(xù)彈出第二個(gè)輸入框并輸入第二個(gè)值,最后通過彈出框口顯示出兩次輸入值相加的結(jié)果 --><script>var num1 = prompt("請輸入第一個(gè)值");var num2 = prompt("請輸入第二個(gè)值");var result = parseFloat(num1) + parseFloat(num2);alert("你的結(jié)果是:" + result);</script>
</body>
補(bǔ)充:解釋型語言和編譯型語言
運(yùn)算符(算數(shù)運(yùn)算符、遞增和遞減運(yùn)算符、比較運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符)
- 運(yùn)算符(
operator)也被稱為操作符,是用于實(shí)現(xiàn)賦值、比較和執(zhí)行算數(shù)運(yùn)算等功能的符號;JavaScript中常用的運(yùn)算符有:算數(shù)運(yùn)算符、遞增和遞減運(yùn)算符、比較運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符;
補(bǔ)充:表達(dá)式和返回值
- 表達(dá)式:是由數(shù)字、運(yùn)算符、變量等以能求得數(shù)值的有意義排列方法所得的組合;簡單理解:是由數(shù)字、運(yùn)算符、變量等組成的式子;【表達(dá)式最終都會有一個(gè)結(jié)果,返回給我們,我們稱之為返回值?!?/li>
短路運(yùn)算(邏輯中斷)
- 短路運(yùn)算的原理:當(dāng)有多個(gè)表達(dá)式(值)時(shí),左邊的表達(dá)式值可以確定結(jié)果時(shí),就不再繼續(xù)運(yùn)算右邊的表達(dá)式的值;
邏輯與
- 語法:表達(dá)式1
&&表達(dá)式2; - 如果第一個(gè)表達(dá)式的值為真,則返回表達(dá)式2;
- 如果第一個(gè)表達(dá)式的值為假,則返回表達(dá)式1;
<body><!-- 1、用我們的布爾值參與的邏輯運(yùn)算 true && false == false; --><script>// 3、邏輯與短路運(yùn)算// 3.1、邏輯與短路運(yùn)算 如果表達(dá)式1結(jié)果為真,則返回表達(dá)式2;console.log(123 && 456);//456// 3.2、邏輯與短路運(yùn)算 如果第一個(gè)表達(dá)式的值為假,則返回表達(dá)式1;console.log(0 && 456);//0// 如果有空的或者否定的為假(如:0、''、null、undefined、NaN),其余是真的;// 4、邏輯或短路運(yùn)算// 4.1、如果表達(dá)式1結(jié)果為真,則返回的是表達(dá)式1;console.log(123 || 456);//123// 4.2、如果表達(dá)式1結(jié)果為假,則返回的是表達(dá)式2;console.log(0 || 456);//456// 案例分析(123為真,直接返回123,后面的 num++ 就不再執(zhí)行了,所以是結(jié)果是0)var num=0;console.log(123 || num++);console.log(num);//0</script>
</body>
賦值運(yùn)算符
- 概念:用來把數(shù)據(jù)賦值給變量的運(yùn)算符;
<script>var num = 10;//num=num+1; num++//num = num + 2; ==> num += 2;num += 2;console.log(num);//12</script>
運(yùn)算符優(yōu)先級
- 一元運(yùn)算符里面的邏輯非(
!)優(yōu)先級很高; - 邏輯與比邏輯或優(yōu)先級高;
流程控制(順序結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu))
- 在一個(gè)程序執(zhí)行的過程中,各條代碼的執(zhí)行順序?qū)Τ绦虻慕Y(jié)果是有直接影響的。很多時(shí)候,我們要通過控制代碼的執(zhí)行順序來實(shí)現(xiàn)我們要完成的功能;
- 簡單理解:流程控制就是來控制我們的代碼按照什么結(jié)構(gòu)順序來執(zhí)行;
- 流程控制主要有三種結(jié)構(gòu),分別是:順序結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu),這三種結(jié)構(gòu)代表三種代碼執(zhí)行的順序;
- 順序結(jié)構(gòu):是程序中最簡單、最基本的流程控制,它沒有特定的語法結(jié)構(gòu),程序會按照代碼的先后順序,依次執(zhí)行,程序中大多數(shù)的代碼都是這樣執(zhí)行的;
- 分支結(jié)構(gòu):由上到下執(zhí)行代碼的過程中,根據(jù)不同的條件,執(zhí)行不同的路徑代碼(執(zhí)行代碼多選一的過程),從而得到不同的結(jié)果;
JS語言提供了兩種分支結(jié)構(gòu)語句:if語句、switch語句;
流程控制-分支(if分支語句、switch分支語句、三元表達(dá)式)
案例:判斷平年、閏年案例
<body><!-- 算法:能被4整除且不能整除100的為閏年(如2004年就是閏年,1901年不是閏年)或者能被400整除的就是閏年;--><script>var year=prompt("請輸入年份:");if(year % 4 ==0 && year % 100 !== 0 || year % 400 ==0){alert("你輸入的年份是閏年");}else{alert("你輸入的年份是平年");}</script>
</body>
案例:數(shù)字補(bǔ)零
<body><!-- 案例描述:用戶輸入數(shù)字,如果數(shù)字小于0,則在前面補(bǔ)零;如果數(shù)字大于0,則不需要補(bǔ)。--><script>var time = prompt("請輸入一個(gè)0~59之間的一個(gè)數(shù)字");var result = time < 10 ? "0" + time : timealert(result);</script>
</body>
switch語句
- 當(dāng)要針對變量設(shè)置一系列的特定值的選項(xiàng)時(shí),就可以用
switch語句; switch是轉(zhuǎn)換、開關(guān)的意思;case小例子或者選項(xiàng)的意思;- 語法結(jié)構(gòu):
switch(表達(dá)式){case value1:執(zhí)行語句1;break;case value2:執(zhí)行語句2;break;...default:執(zhí)行最后的語句;
}
- 執(zhí)行思路:利用我們的【表達(dá)式的值】和【
case后面的選項(xiàng)值】相匹配,如果匹配上,就執(zhí)行該case里面的語句;如果都沒有匹配上,那么執(zhí)行default里面的語句。 - 代碼驗(yàn)證:
switch(2){case 1:console.log("這是1");break;case 2:console.log("這是2");;break;case 3:console.log("這是3");;break;default:console.log("沒有匹配結(jié)果");;
}
switch注意事項(xiàng):
(1)、我們開發(fā)時(shí),表達(dá)式經(jīng)常寫成變量;
(2)、我們num的值和case里面的值相匹配的時(shí)候是【全等】(必須是值和數(shù)據(jù)類型一致才可以);
(3)、break如果當(dāng)前的case里面沒有break,則不會退出switch,而是繼續(xù)執(zhí)行下一個(gè)case;
案例:查詢水果案例
<body><script>var fruit = prompt("請輸入水果:");switch (fruit) {case '蘋果':alert('蘋果');break;case '榴蓮':alert('榴蓮');break;default:alert('沒有此水果');}</script>
</body>
switch語句和if else if語句的區(qū)別:
(1)、一般情況下,它們兩個(gè)語句可以相互替換;
(2)、switch...case語句通常處理case為比較確定值的情況,而if...else...語句更加靈活,常用于范圍判斷(大于、等于某個(gè)范圍);
(3)、switch語句進(jìn)行條件判斷后直接執(zhí)行到程序的條件語句,效率更高。而if...else...語句有幾種條件,就得判斷多少次;
(4)、當(dāng)分支比較少時(shí),if...else...語句的執(zhí)行效率比switch語句高;
(5)、當(dāng)分支比較多時(shí),switch語句的執(zhí)行效率比較高,而且結(jié)構(gòu)更清晰;
流程控制-循環(huán)(for循環(huán)、while循環(huán)、do while循環(huán))
- 循環(huán)的目的:在實(shí)際問題中,有許多具有規(guī)律性的重復(fù)操作,因此在程序中要完成這類操作就需要重復(fù)執(zhí)行某些語句;
- 在JS中,主要有三種類型的循環(huán)語句:
for循環(huán)、while循環(huán)、do while循環(huán); - 在程序中,一組被重復(fù)執(zhí)行的語句被稱為【循環(huán)體】,能否繼續(xù)重復(fù)執(zhí)行,取決于循環(huán)的【終止條件】。由循環(huán)體及循環(huán)的終止條件組成的語句,被稱為【循環(huán)語句】;
//for語法結(jié)構(gòu)
for(初始化變量;條件表達(dá)式;操作表達(dá)式){//循環(huán)體
}
//初始化變量:就是用var聲明的一個(gè)普通變量,通常用于作為計(jì)數(shù)器使用;
//條件表達(dá)式:就是用來決定每一次循環(huán)是否繼續(xù)執(zhí)行,就是終止的條件;
//操作表達(dá)式:就是每次循環(huán)最后執(zhí)行的代碼,經(jīng)常用于我們計(jì)數(shù)器變量進(jìn)行更新(遞增或者遞減);
for循環(huán)可以重復(fù)執(zhí)行不同的代碼,因?yàn)槲覀冇杏?jì)數(shù)器變量i的存在,i每次循環(huán)值都會變化;
//我們想要輸出1個(gè)人1~100歲
for(var i=1;i<=100;i++){console.log('這個(gè)人今年'+i+'歲了');
}
for循環(huán)重復(fù)某些相同操作。for循環(huán)因?yàn)橛辛擞?jì)數(shù)器的存在,我們還可以重復(fù)的執(zhí)行某些操作,比如做一些算術(shù)運(yùn)算;
案例:求1~100之間所有整數(shù)的累加和
<body><!-- 案例分析:1、需要循環(huán)100次,我們需要一個(gè)計(jì)數(shù)器i;2、我們需要一個(gè)存儲結(jié)果的變量sum,但是初始值一定是0;3、核心算法:1+2+3+4+...sum=sum+i;--><script>var sum=0;//求和的變量for(var i=0;i<=100;i++){sum=sum+i;}console.log(sum);</script>
</body>
案例:for循環(huán)案例
<script>// 1、求1-100之間所有數(shù)的平均值;var sum = 0;var average = 0;for (var i = 1; i <= 100; i++) {sum = sum + i;}average = sum / 100;console.log(average);//50.5// 2、求1-100之間所有偶數(shù)和奇數(shù)的和;var event = 0;var odd = 0;for (var i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {event = event + i;} else {odd = odd + i;}}console.log(event);//2550console.log(odd);//2500// 3、求1-100之間所有能被3整除的數(shù)字的和;var result = 0;for (var i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 3 == 0) {result = result + i;}}console.log(result);//1683</script>
案例:求學(xué)生成績案例
<body><!-- 要求用戶輸入班級人數(shù),之后依次輸入每個(gè)學(xué)生的成績,最后打印出該班級總的成績以及平均成績 --><script>var num = prompt('請輸入班級總?cè)藬?shù):');var sum = 0;var average = 0;for (var i = 1; i <= num; i++) {var score = prompt('請輸入第' + i + '個(gè)學(xué)生成績');// 因?yàn)閺膒rompt取過來的數(shù)據(jù)是 字符串型的 需要裝換為 數(shù)字型;sum = sum + parseFloat(score);}average = sum / num;alert('班級總的成績是' + sum);alert('班級平均分是' + average);</script>
</body>
案例:一行打印5顆星星
<script>var str = '';for (var i = 1; i <= 5; i++) {// console.log('⭐');// 我們采用追加字符串的方式,這樣可以打印到控制臺上;str = str + '⭐';}console.log(str);</script>
var num = prompt('請輸入星星個(gè)數(shù)');var str = '';for (var i = 0; i < num; i++) {str = str + '⭐';}console.log(str);
雙重for循環(huán)
- 循環(huán)嵌套是指在一個(gè)循環(huán)語句中再定義一個(gè)循環(huán)語句的語法結(jié)構(gòu),例如在
for循環(huán)語句中,可以再嵌套一個(gè)for循環(huán),這樣的for循環(huán)語句我們稱之為雙重for循環(huán); - 我們可以把里面的循環(huán)看作是外層循環(huán)的語句;
- 外層的循環(huán)循環(huán)一次,里面的循環(huán)執(zhí)行全部;
案例:打印5行5列星星
<script>var str = '';for (var i = 1; i <= 5; i++) {for (var j = 1; j <= 5; j++) {str = str + '⭐';}// 如果一行打印完畢5個(gè)星星,就要另起一行;(加 \n)str = str + '\n';}console.log(str);</script>
案例:打印n行n列星星
<script>var row = prompt('請輸入行數(shù)');var column = prompt('請輸入列數(shù)');var str = '';for (var i = 1; i <=row; i++) {for (var j = 1; j <= column; j++) {str = str + '⭐';}str = str + '\n';}console.log(str);</script>
案例:打印倒三角案例
<script>var str = '';for (var i = 1; i <= 10; i++) {for (var j = i; j <= 10; j++) {str = str + '⭐';}str = str + '\n';}console.log(str);</script>
while循環(huán)
- 語法結(jié)構(gòu):
while(條件表達(dá)式){循環(huán)體}; - 執(zhí)行思路:當(dāng)條件表達(dá)式結(jié)果為
true,則執(zhí)行循環(huán)體;否則,退出循環(huán); - 代碼驗(yàn)證:
var num=1;
while(num<=100){console.log('你好');num++;
}
- 里面應(yīng)該也有計(jì)數(shù)器,初始化變量;
- 里面應(yīng)該也有操作表達(dá)式,完成計(jì)數(shù)器的更新,防止死循環(huán);
while循環(huán)案例
<script>// 1、打印人的一生,從1歲到100歲;// var i=1;// while(i<=100){// console.log('這個(gè)人今年'+i+'歲了');// i++;// }// 2、計(jì)算1~100之間所有整數(shù)的和;// var i = 1;// var sum = 0;// while (i <= 100) {// sum = sum + i;// i++;// }// console.log(sum);// 3、彈出一個(gè)提示框,你愛我嗎?如果輸入我愛你,就提示結(jié)束,否則,一直詢問;var message = prompt('你愛我嗎?');while (message !== '我愛你') {message = prompt('你愛我嗎?');} alert('我也愛你呀'); </script>
dowhile循環(huán)
dowhile語句其實(shí)是while語句的一個(gè)變體。該循環(huán)會先執(zhí)行一次代碼塊,然后對條件表達(dá)式進(jìn)行判斷,如果條件為真,就會重復(fù)執(zhí)行循環(huán)體,否則退出循環(huán);- 語法結(jié)構(gòu):
do{//循環(huán)體
}while(條件表達(dá)式)
- 執(zhí)行思路:跟
while不同的地方在于dowhile先執(zhí)行一次循環(huán)體,再判斷條件;如果條件表達(dá)式結(jié)果為真,則繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)體,否則退出循環(huán);
<script>// 代碼驗(yàn)證var i = 1;do {console.log('你好');i++;} while (i <= 100)
</script>
dowhile語句至少會執(zhí)行一次循環(huán)體代碼;
dowhile案例
<script>// 1、代碼驗(yàn)證// var i = 1;// do {// console.log('你好');// i++;// } while (i <= 100)// 2、打印人的一生,從1歲到100歲;// var i = 1;// do {// console.log('這個(gè)人今年'+i+'歲了');// i++;// } while (i <= 100)// 3、計(jì)算1~100之間所有整數(shù)的和;// var i = 1;// var sum = 0;// do {// sum = sum + i;// i++;// } while (i <= 100)// console.log(sum);// 3、彈出一個(gè)提示框,你愛我嗎?如果輸入我愛你,就提示結(jié)束,否則,一直詢問; do {var message = prompt('你愛我嗎?');} while (message !== '我愛你')alert('我也愛你呀');</script>
循環(huán)小結(jié)
- JS中循環(huán)有
for、while、dowhile; - 三個(gè)循環(huán)很多情況下都可以互相替代使用;
- 如果是用來計(jì)次數(shù),跟數(shù)字相關(guān)的,三者使用基本相同,但是我們更喜歡用
for; while、dowhile可以做更復(fù)雜的判斷條件,比for靈活一些;while和dowhile執(zhí)行順序不一樣,while先判斷,后執(zhí)行;dowhile先執(zhí)行一次,再判斷執(zhí)行;while和dowhile執(zhí)行次數(shù)不一樣,dowhile至少會執(zhí)行一次循環(huán)體,而while可能一次也不執(zhí)行;- 實(shí)際工作中,我們更常用
for循環(huán),它的寫法更簡潔直觀;
continue和break關(guān)鍵字
continue關(guān)鍵字
- 用于【立即跳出本次循環(huán),繼續(xù)下一次循環(huán)】(本次循環(huán)體中
continue之后的代碼就會少執(zhí)行一次);
continue關(guān)鍵字案例
<script>// continue關(guān)鍵字(退出本次,即當(dāng)前次的循環(huán);繼續(xù)執(zhí)行剩余次的循環(huán))// for (var i = 1; i <= 5; i++) {// if (i === 3) {// continue; // 只要遇到continue就退出本次循環(huán),直接跳到// }// console.log(i);//1 2 4 5// }// 案例:求1~100之間,除了能被7整除之外的整數(shù)和;var sum = 0;for (var i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 7 == 0) {continue;}// sum = sum + i;sum += i;}console.log(sum);</script>
break關(guān)鍵字
break關(guān)鍵字用于立即跳出整個(gè)循環(huán)(循環(huán)結(jié)束);
// break關(guān)鍵字(退出整個(gè)循環(huán))for (var i = 1; i <= 5; i++) {if (i == 3) {break;//退出整個(gè)循環(huán)}console.log(i);// 1 2}
數(shù)組
案例:求數(shù)組最大值
<script>// 求數(shù)組[2,6,1,77,52,25,7]中的最大值;/*案例分析:(1)、聲明一個(gè)保存最大元素的變量max;(2)、默認(rèn)最大值可以取數(shù)組中的第一個(gè)元素;(3)、遍歷這個(gè)數(shù)組,把里面每個(gè)數(shù)組元素和max相比較;(4)、如果這個(gè)數(shù)組元素大于max就把這個(gè)數(shù)組元素存到max里面,否則繼續(xù)下一輪比較;(5)、最后輸出這個(gè)max;*/var arr = [2, 6, 1, 77, 52, 25, 7];var max = arr[0];for (var i = 1; i <= arr.length; i++) {if (max < arr[i]) {max = arr[i];}}console.log(max);</script>
數(shù)組中新增元素
- 可以通過修改
length長度以及索引號增加數(shù)組長度;
(1)、可以通過修改length長度來實(shí)現(xiàn)數(shù)組擴(kuò)容的目的; length屬性是可讀寫的;
(2)、通過修改數(shù)組索引新增數(shù)組元素;- 可以通過修改數(shù)組索引的方式追加數(shù)組元素;
<script>// 1、新增數(shù)組元素-修改length長度;var arr = ['red', 'green', 'blue'];console.log(arr.length);arr.length = 5;//我們把數(shù)組長度修改為了5,里面應(yīng)該有5個(gè)元素;console.log(arr);// ['red', 'green', 'blue', empty × 2]console.log(arr[3]);//undefinedconsole.log(arr[4]);//undefined// 2、新增數(shù)組元素-通過修改數(shù)組索引新增數(shù)組元素;追加數(shù)組元素;// 之前索引號里面沒有元素時(shí)是追加元素;有元素時(shí)是替換元素;var arr1 = ['red', 'blue', 'green'];arr1[3] = 'pink';console.log(arr1);//['red', 'blue', 'green', 'pink']arr1='有點(diǎn)意思';console.log(arr1);//不能直接給數(shù)組名賦值,否則會覆蓋掉以前的數(shù)據(jù);</script>
案例:新建一個(gè)數(shù)組,里面存放10個(gè)整數(shù)(1-10)
<script>var arr = [];for (var i = 0; i < 10; i++) {//arr=i; //不要直接給數(shù)組名賦值,否則以前的元素都沒了;arr[i] = i+1;}console.log(arr);// [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
</script>
案例:篩選數(shù)組
方法一:
<script>// 將數(shù)組[2,0,6,1,77,0,52,0,25,7]中大于等于10的元素選出來,放入新數(shù)組;var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];var arr1 = [];var j = 0;for (var i = 0; i <= arr.length; i++) {// 新數(shù)組應(yīng)該從0開始,一次遞增;if (arr[i] >= 10) {// arr1[i] = arr[i]; //[empty × 4, 77, empty, 52, empty, 25] 原因:從第四個(gè)開始有值,當(dāng)i=1,2,3時(shí)是沒有值存進(jìn)去的;arr1[j] = arr[i];j++; //[77, 52, 25]}}console.log(arr1);</script>
方法二:
// 篩選數(shù)組方法二:var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];var arr1 = [];for (var i = 0; i <= arr.length; i++) {// 新數(shù)組應(yīng)該從0開始,一次遞增;if (arr[i] >= 10) {// arr1[i] = arr[i]; //[empty × 4, 77, empty, 52, empty, 25] 原因:從第四個(gè)開始有值,當(dāng)i=1,2,3時(shí)是沒有值存進(jìn)去的;arr1[arr1.length] = arr[i];//剛開始 arr1.length 就是0;數(shù)組的length會根據(jù)數(shù)組長度的變化而變化;}}console.log(arr1);
案例:數(shù)組去重
<script>// 方法一:var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];var newArr = [];// for (var i = 0; i < arr.length; i++) {// if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {// newArr.push(arr[i]);// }// }// console.log(newArr);// 方法二:var mySet=new Set(arr);//利用了Set結(jié)構(gòu)不能接收重復(fù)數(shù)據(jù)的特點(diǎn);for(var val of mySet){newArr.push(val);}console.log(newArr);</script>
案例:翻轉(zhuǎn)數(shù)組
<script>// 要求:將數(shù)組['red','green','pink','blue',purper]的內(nèi)容反過來存放;var arr = ['red', 'green', 'pink', 'blue', 'purper'];var newArr = [];for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {newArr[newArr.length] = arr[i];}console.log(newArr);</script>
復(fù)習(xí):交換兩個(gè)變量
var num1=10;
var num2=20;
var temp;
temp=num1;
num1=num2;
num2=temp;
console.log(num1,num2);
案例:數(shù)組排序(冒泡排序)
- 冒泡排序是一種算法,把一系列的數(shù)據(jù)按照一定的順序進(jìn)行排列顯示(從小到大或從大到小);
<script>var arr = [5, 4, 3, 2, 1];for (var i = 0; i <= arr.length - 1; i++) {//外層循環(huán)管趟數(shù)for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++) {//里面的循環(huán)管每一趟的交換次數(shù);// 內(nèi)部交換兩個(gè)變量的值,前一個(gè)和后面一個(gè)數(shù)組元素相比較;if (arr[j] > arr[j + 1]) {var temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}console.log(arr);</script>
函數(shù)
函數(shù)導(dǎo)讀
- 函數(shù):函數(shù)就是封裝了一段可以被重復(fù)執(zhí)行調(diào)用的代碼塊;目的就是讓大量代碼重復(fù)使用;
- 函數(shù)使用分為兩步:【聲明函數(shù)】和【調(diào)用函數(shù)】;
function 函數(shù)名(){//函數(shù)體
}
函數(shù)名()
- 函數(shù)是做某件事情,函數(shù)名一般是動詞;(sayHi)
- 函數(shù)不調(diào)用自己不執(zhí)行;
- 注意:聲明函數(shù)本身并不會執(zhí)行代碼,只有調(diào)用函數(shù)時(shí)才會執(zhí)行函數(shù)體代碼;
- 函數(shù)的封裝:就是把一個(gè)或多個(gè)功能通過函數(shù)的方式封裝起來,對外只提供一個(gè)簡單的函數(shù)接口;
案例:利用函數(shù)求1~100的累加和
<script>function getSum() {var sum = 0;for (var i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}console.log(sum);}getSum();</script>
函數(shù)的參數(shù)
- 我們可以利用函數(shù)的參數(shù)實(shí)現(xiàn)函數(shù)重復(fù)不同的代碼;
- 【形參】和【實(shí)參】;
function 函數(shù)名(形參1,形參2,...){}
函數(shù)名(實(shí)參1,實(shí)參2,...);
- 在聲明函數(shù)的小括號里面是【形參】;(形式上的參數(shù))
- 在函數(shù)調(diào)用的小括號里面是【實(shí)參】;(實(shí)際的參數(shù))
- 形參和實(shí)參的執(zhí)行過程:(形參是接收實(shí)參的;形參類似于一個(gè)變量;)
- 函數(shù)的參數(shù)可以有,也可以沒有,個(gè)數(shù)不限;
案例:利用函數(shù)求任意兩個(gè)數(shù)的和以及累加和
<script>// 1、利用函數(shù)求任意兩個(gè)數(shù)的和function getSum(num1, num2) {console.log(num1 + num2);}getSum(1, 3);// 2、利用函數(shù)求任意兩個(gè)數(shù)之間的和function getSums(start, end) {var sum = 0;for (var i = start; i <= end; i++) {sum += i;}console.log(sum);}getSums(1, 100);</script>
- 注意點(diǎn):
(1)、多個(gè)參數(shù)之間用逗號隔開;
(2)、形參可以看作是不用聲明的變量;
函數(shù)的形參和實(shí)參匹配問題
- 如果實(shí)參的個(gè)數(shù)和形參的個(gè)數(shù)一致,則正常輸出結(jié)果;
- 如果實(shí)參的個(gè)數(shù)多于形參的個(gè)數(shù),會取到形參的個(gè)數(shù);
- 如果實(shí)參的個(gè)數(shù)小于形參的個(gè)數(shù),多于的形參定義為
undefined,最終的結(jié)果就是NaN; - 形參可以看作是不用聲明的變量,num2是一個(gè)變量但是沒有接受值,結(jié)果就是
undefined; - 建議:我們盡量讓實(shí)參的個(gè)數(shù)和形參相匹配;
function getSum(num1,num2){console.log(num1+num2);
}
getSum(1,2);
getSum(1,2,3);
getSum(1);//NaN (任何數(shù)字 + undefined = NaN )
函數(shù)的返回值return
- 有時(shí)候,我們會希望函數(shù)將值返回給調(diào)用者,此時(shí)通過使用
return語句就可以實(shí)現(xiàn);
function 函數(shù)名(){return 需要返回的結(jié)果;
}函數(shù)名();
- 我們函數(shù)只是實(shí)現(xiàn)某種功能,最終的結(jié)果需要返回給函數(shù)的調(diào)用者;通過
return來實(shí)現(xiàn)的; - 只要函數(shù)遇到
return,就把后面的結(jié)果返回給函數(shù)的調(diào)用者; - 函數(shù)名() =
return后面的結(jié)果;
function getResult(){return 666;
}
getResult()
console.log(getResult());//666
案例:求任意兩個(gè)數(shù)的和
function getSum(num1,num2){return num1 + num2;
}
console.log(getSum(1,2));
案例:利用函數(shù)求兩個(gè)數(shù)的最大值
<script>function getMax(num1, num2) {// if (num1 > num2) {// return num1;// } else {// return num2;// }return num1 > num2 ? num1 : num2;}console.log(getMax(6, 2));</script>
案例:利用函數(shù)求數(shù)組中的最大值
<script>// var arr=[5,2,99,101,67,77];function getArrMax(arr) {// arr 接收一個(gè)數(shù)組var max = arr[0];for (var i = 1; i <= arr.length; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;}// console.log(getArrMax([5, 2, 99, 101, 67, 77]));//實(shí)參是一個(gè)數(shù)組送過去 var re = getArrMax([5, 2, 99, 101, 67, 77]);console.log(re);</script>
return終止函數(shù)并且只能返回一個(gè)值
return終止函數(shù),return語句之后的代碼不被執(zhí)行;
function getSum(num1,num2){return num1+num2;alert("我是不會被執(zhí)行的");//return 后面的的代碼不會被執(zhí)行
}
console.log(getSum(1,2));
return只能返回一個(gè)值。如果用逗號隔開多個(gè)值,以最后一個(gè)為準(zhǔn);
function fn(num1,num2){return num1,num2;//返回的結(jié)果是最后一個(gè)值
}
console.log(fn(1,2));
- 我們求任意兩個(gè)數(shù)的 加減乘除 結(jié)果:
function getResult(num1,num2){return [num1+num2,num1-num2,num1*num2,num1/num2];
}
console.log(fn(1,2));//返回的是一個(gè)數(shù)組
函數(shù)沒有return,返回undefined;
- 我們的函數(shù)如果有
return,則返回的是return后面的值;如果函數(shù)沒有return,則返回undefined;
break、continue、return的區(qū)別
arguments 的使用
當(dāng)我們不確定有多少個(gè)參數(shù)傳遞的時(shí)候,可以用arguments 來獲取,在JS中,arguments 實(shí)際上它是當(dāng)前函數(shù)的一個(gè)【內(nèi)置對象】。所有函數(shù)都內(nèi)置了一個(gè)arguments對象,arguments對象中【存儲了傳遞的所有實(shí)參】;
<script>function fn() {console.log(arguments); // Arguments(3),arguments是以偽數(shù)組的形式來展示的;//我們可以按照數(shù)組的方式遍歷 Arguments;}fn(1, 2, 3)/*偽數(shù)組并不是真正意義上的數(shù)組:1、具有數(shù)組的 length 屬性;2、按照索引的方式進(jìn)行存儲的;3、沒有真正數(shù)組的一些方法,如:pop()、push() 等;*/
</script>
函數(shù)的兩種聲明方式
<script>// 1、利用函數(shù)關(guān)鍵字自定義函數(shù)(命名函數(shù))function fn() { }fn()// 2、函數(shù)表達(dá)式(匿名函數(shù))//注意:函數(shù)表達(dá)式聲明方式跟變量差不多,只不過變量里面存的是值,而函數(shù)表達(dá)式里面存的是函數(shù);// var 變量名 = function(){}var fun = function () { } // 注意:此處的 fun 是變量名,不是函數(shù)名;fun() // 變量名 + ()實(shí)現(xiàn)調(diào)用;函數(shù)表達(dá)式也可以進(jìn)行傳遞參數(shù);
</script>
arguments 案例:利用函數(shù)求任意幾個(gè)數(shù)的最大值
<script>function getMax() {var max = arguments[0];for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] > max) {max = arguments[i];}}return max;}console.log(getMax(7, 2, 5, 99, 0, 2346)); </script>
案例:利用函數(shù)封裝方式,翻轉(zhuǎn)任意一個(gè)數(shù)組
<script>function getArrReverse(arr) {var newArr = [];for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {newArr[newArr.length] = arr[i];}return newArr;}console.log(getArrReverse([1, 2, 3, 4, 5])); </script>
案例:利用函數(shù)封裝冒泡排序
<script>function sort(arr) {for (var i = 0; i <= arr.length - 1; i++) {for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {var temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}return arr;}console.log(sort([5, 7, 3, 2, 0, 8, 1]));</script>
案例:運(yùn)用函數(shù)封裝判斷閏年
<script>// 閏年:能被4整除并且不能被100整除;或者能被400整除;// function isRunYear(year){// if(year % 4 === 0 && year % 100 !=0 || year % 400 === 0){// return year+'年是閏年';// }else{// return year+'年是平年';// }// }// console.log(isRunYear(2020));function isRunYear(year){// 如果是閏年我們返回true;否則返回false;var flag = false;if(year % 4 === 0 && year % 100 !=0 || year % 400 === 0){flag = true;}return flag;}console.log(isRunYear(2000));</script>
函數(shù)可以調(diào)用另外一個(gè)函數(shù)
- 因?yàn)槊總€(gè)函數(shù)都是獨(dú)立的代碼塊,用于完成特殊任務(wù),因此經(jīng)常會用到函數(shù)相互調(diào)用的情況;
function fn1(){console.log(11);fn2();//在fn1函數(shù)里面調(diào)用了fn2函數(shù);
}
fn1();
function fn2(){console.log(22);
}
一個(gè)函數(shù)調(diào)用另外一個(gè)函數(shù)案例:用戶輸入年份,輸出當(dāng)前年份2月份的天數(shù)
<script>function backDay(){var year = prompt('請輸入年份');if(isRunYear(year)){//調(diào)用函數(shù)需要加小括號alert('當(dāng)前年份是閏年,2月份有29天');}else{alert('當(dāng)前年份是平年,2月份有28天');}}backDay();// 判斷是否為閏年的函數(shù)function isRunYear(year){// 如果是閏年我們返回true;否則返回false;var flag = false;if(year % 4 === 0 && year % 100 !=0 || year % 400 === 0){flag = true;}return flag;}</script>
Javascript作用域
作用域概述:
通常來說,一段程序代碼中所用到的名字并不總是有效和可用的,而限定這個(gè)名字的【可用性的代碼范圍】就是這個(gè)名字的作用域。作用域的使用提高了程序邏輯的局部性,增強(qiáng)了程序的可靠性,減少了名字的沖突。
Javascript作用域: 就是代碼名字(變量)在某個(gè)范圍內(nèi)起作用和效果;目的是為了提高程序的可靠性,更重要的是減少命名沖突;js作用域(es6)之前:全局作用域 局部作用域;
全局作用域: 【整個(gè) script 標(biāo)簽】或者是一個(gè)【單獨(dú)的js文件】
局部作用域(函數(shù)作用域): 在函數(shù)內(nèi)部就是局部作用域;這個(gè)代碼的名字只在函數(shù)內(nèi)部起效果和作用;
變量的作用域:
- 根據(jù)作用域的不同,我們把變量分為【全局變量】和【局部變量】
全局變量:
- 全局變量:在全局作用域下聲明的變量(在函數(shù)外部定義的變量),在全局下都可以使用;
- 全局變量在代碼的任何位置都可以使用;
- 在全局作用域下var聲明的變量是【全局變量】;
- 特殊情況下,在函數(shù)內(nèi)不使用var聲明的變量也是全局變量(不建議使用);
- 注意:如果在函數(shù)內(nèi)部,沒有聲明直接賦值的變量也屬于【全局變量】;
局部變量:
- 在局部作用域下聲明的變量,或者在函數(shù)內(nèi)部定義的變量就是局部變量;
- 局部變量只能在該函數(shù)內(nèi)部使用;
- 在函數(shù)內(nèi)部var聲明的變量是局部變量;
- 注意: 函數(shù)的形參也可以看做是【局部變量】;
從執(zhí)行效率來看【全局變量】和【局部變量】:
- 全局變量只有瀏覽器關(guān)閉的時(shí)候才會銷毀,比較占內(nèi)存資源;
- 局部變量當(dāng)我們程序執(zhí)行完畢就會銷毀,比較節(jié)約內(nèi)存資源;
塊級作用域:
- 用 {} 包裹
作用域鏈:
內(nèi)部函數(shù)訪問外部函數(shù)的變量,采取的是鏈?zhǔn)讲檎业姆绞絹頉Q定取哪個(gè)值,這種結(jié)構(gòu)我們稱為作用域鏈。(就近原則)
- 只要是代碼,就至少有一個(gè)作用域;
- 寫在函數(shù)內(nèi)部的局部作用域;
- 如果函數(shù)中還有函數(shù),那么在這個(gè)作用域中就又可以誕生一個(gè)作用域;
- 根據(jù)在內(nèi)部函數(shù)可以訪問外部函數(shù)變量的這種機(jī)制,用鏈?zhǔn)讲檎覜Q定哪些數(shù)據(jù)能被內(nèi)部函數(shù)訪問,就稱為【作用域鏈】;
預(yù)解析
- JavaScript代碼是由瀏覽器中的JavaScript解析器(引擎)來執(zhí)行的。JavaScript解析器在運(yùn)行JavaScript代碼的時(shí)候分為兩步:【預(yù)解析】和【代碼執(zhí)行】。
- 預(yù)解析: js引擎會把js里面所有的 var,還有 function 提升到當(dāng)前作用域的最前面;
- 代碼執(zhí)行:按照代碼書寫的順序從上往下執(zhí)行;
- 預(yù)解析分為【變量預(yù)解析(變量提升)】和【函數(shù)預(yù)解析(函數(shù)提升)】。
變量提升:
- 就是把所有的變量聲明提升到當(dāng)前的作用域最前面,不提升賦值操作;
函數(shù)提升:
- 就是把所有的函數(shù)聲明提升到當(dāng)前作用域的最前面,不調(diào)用函數(shù);
// 1問
console.log(num) // 報(bào)錯(cuò)// 2問
console.log(num) // undefined 坑1
var num=10
// 相當(dāng)于執(zhí)行了以下代碼
var num ;
console.log(num)
num=10// 3問
fn() // 11
function fn(){console.log(11)
}
fn() // 11// 4問
fun() // 報(bào)錯(cuò) fun is not a function
var fun=function(){ // 函數(shù)表達(dá)式 調(diào)用必須寫在函數(shù)表達(dá)式的下面console.log(22)
}
fun() // 22
//相當(dāng)于執(zhí)行了以下代碼
var fun ;
fun();
fun=function(){console.log(22)
}
- 注意:
var a=b=c=9;
// 相當(dāng)于:var a=9;b=9;c=9 區(qū)別于【集體聲明】
//所以此處的 b 和 c 直接賦值,沒有 var 聲明,此處的 b 和 c 當(dāng)全局變量看;// 集體聲明(用逗號隔開)
var a=9,b=9,c=9
對象
什么是對象?
- 在Javascript中,對象是一組無序的相關(guān)屬性和方法的集合,所有的事務(wù)都是對象,例如:字符串、數(shù)值、數(shù)組、函數(shù)等;
- 對象是由【屬性】和【方法】組成的:
【屬性】:事物的特征,在對象中用屬性來表示(常用名詞);
【方法】:事物的行為,在對象中用方法來表示(常用動詞);
為什么需要對象?
- 保存一個(gè)值時(shí),可以使用變量;保存多個(gè)值(一組值)時(shí),可以使用數(shù)組。JS中的對象表達(dá)結(jié)構(gòu)更清晰,更強(qiáng)大。
創(chuàng)建對象的三種方式
1、利用【字面量】創(chuàng)建對象;
- 【對象字面量】就是花括號 {} ,里面包含了表達(dá)這個(gè)具體事物(對象)的屬性和方法;
- 調(diào)用屬性還有一種方法:對象名[‘屬性名’]
2、利用 【new Object】 創(chuàng)建對象;
3、利用【構(gòu)造函數(shù)】創(chuàng)建對象;
- 我們?yōu)槭裁葱枰褂脴?gòu)造函數(shù)?就是因?yàn)槲覀兦懊鎯煞N創(chuàng)建對象的方式一次只能創(chuàng)建一個(gè)對象;我們一次創(chuàng)建一個(gè)對象,里面很多的屬性和方法是大量相同的,我們只能復(fù)制;因此,我們可以利用函數(shù)的方法,重復(fù)這些相同的代碼,我們就把這個(gè)函數(shù)稱為構(gòu)造函數(shù)。又因?yàn)檫@個(gè)函數(shù)不一樣,里面封裝的不是普通代碼,而是【對象】。
- 構(gòu)造函數(shù):就是把我們對象里面一些相同的屬性和方法抽象出來,封裝到函數(shù)里面;
- 構(gòu)造函數(shù): 是一種特殊的函數(shù),主要用來初始化對象,即為對象成員變量賦初始值,它總與new運(yùn)算符一起使用。我們可以把對象中一些公共的屬性和方法抽取出來,然后封裝到這個(gè)函數(shù)里面。
//構(gòu)造函數(shù)的語法格式
function 構(gòu)造函數(shù)名(){this.屬性=值this.方法=functon(){}
}
new 構(gòu)造函數(shù)名() //調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
function Star(uname,age,sex){this.name=uname;this.age=age;this.sex=sex;this.sing=function(sang){console.log(sang)}
}
// 調(diào)用函數(shù)返回的是一個(gè)對象
var ldh = new Star('劉德華',18,'男')
ldh.sing('冰雨');
console.log(typeof ldh)
console.log(ldh.name)
console.log(ldh['sex'])
注意:
1、構(gòu)造函數(shù)名字首字母要大寫;
2、我們構(gòu)造函數(shù)不需要return 就可以返回結(jié)果;
3、我們調(diào)用構(gòu)造函數(shù),必須使用new;
4、我們只要 new Sar()調(diào)用函數(shù),就創(chuàng)建一個(gè)對象;
5、我們的屬性和方法前面必須添加this;
構(gòu)造函數(shù)和對象的區(qū)別?
- 對象:是特指一個(gè)具體的事務(wù),例如:劉德華;
- 構(gòu)造函數(shù):抽象了對象的公共部分,封裝到了函數(shù)里面,它泛指某一大類,例如:明星;它類似于Java語言里的類(class);
- 我們利用構(gòu)造函數(shù)(new關(guān)鍵字)創(chuàng)建對象的過程,也稱為對象的【實(shí)例化】;
new關(guān)鍵字執(zhí)行過程(new在執(zhí)行時(shí)會做四件事)
1、new構(gòu)造函數(shù)可以在內(nèi)存中創(chuàng)建了一個(gè)空的對象;
2、this就指向剛才創(chuàng)建的空對象;
3、執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)里面的代碼,給這個(gè)空對象添加屬性和方法;
4、返回這個(gè)新對象(所以構(gòu)造函數(shù)里面不需要return);
遍歷對象屬性:for...in語句用于對【數(shù)組】或者【對象的屬性】進(jìn)行【循環(huán)】操作;
//for in 遍歷對象
// 語法規(guī)則:for (變量 in 對象){}for(var k in obj){console.log(k); // k:變量,輸出得到的是:屬性名console.log(obj[k]); // obj[k] 得到的是:屬性值//注意:此處的 k 是一個(gè)變量,無需用引號包裹;// 我們使用 for in 時(shí),里面的變量,我們喜歡寫 k 或者 key// for in 也可以遍歷出對象里面的方法
}
小結(jié):
- 對象可以讓代碼結(jié)構(gòu)更清晰;
- 對象是復(fù)雜數(shù)據(jù)類型
Object; - 對象的本質(zhì):就是一組無序的相關(guān)屬性和方法的集合;
- 構(gòu)造函數(shù)泛指某一大類,比如蘋果,不管是紅色蘋果還是綠色蘋果,都統(tǒng)稱為蘋果;
- 對象實(shí)例特指一個(gè)事物,比如這個(gè)蘋果等;
for in語句用于對對象的屬性進(jìn)行循環(huán)操作;
【變量】【屬性】【函數(shù)】【方法】的區(qū)別
- 變量:變量和屬性的相同點(diǎn):他們都是用來存儲數(shù)據(jù)的;
- 變量:單獨(dú)聲明并賦值,使用的時(shí)候直接寫變量名,單獨(dú)存在;
- 屬性:在對象里面的不需要聲明的,使用的時(shí)候必須是 對象.屬性;
- 函數(shù)和方法的相同點(diǎn):都是實(shí)現(xiàn)某種功能,做某件事;
- 函數(shù)是單獨(dú)聲明,并且調(diào)用的;函數(shù)名 + ()調(diào)用;單獨(dú)存在的;
- 方法在對象里面,調(diào)用的時(shí)候:對象.方法()調(diào)用;
JavaScript內(nèi)置對象
- JavaScript中的對象分為3種:自定義對象、內(nèi)置對象、瀏覽器對象;
- 前面兩種對象是JS基礎(chǔ)內(nèi)容,屬于
ECMAScript;第三個(gè)瀏覽器對象屬于我們JS獨(dú)有的; - 【內(nèi)置對象】就是指JS語言自帶的一些對象,這些對象供開發(fā)者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(屬性和方法);
- JavaScript提供了多個(gè)內(nèi)置對象:
Math、Date、Array、String等; - https://developer.mozilla.org/zh-CN/
//利用對象封裝自己的數(shù)學(xué)對象,里面有 PI 最大值和最小值
var myMath={PI:3.141592653,max:function(){var max=arguments[0];for(var i=1;i<arguments.length;i++){if(arguments[i]>max){max=arguments[i]}}return max;},min:function(){var min=arguments[0];for(var i=1;i<arguments.length;i++){if(arguments[i]<min){min=arguments[i]}}return min;}
}
// 猜數(shù)字游戲案例
function getRandom(min,max){return Math.floor(Math.random() * (max-min + 1)) + min;
}
var random =getRandom(1,10);
while(true){ //死循環(huán)var num = prompt('你來猜?輸入1~10之間的一個(gè)數(shù)字');
}
if(num>random){alert('你猜大了')
}else if(num<random){alert('你猜小了')
}else{alert('猜對了!')break; // 退出整個(gè)循環(huán),結(jié)束程序
}
日期對象(Date())
- 日期對象是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),必須使用
new來調(diào)用創(chuàng)建我們的日期對象; - 使用
Date(),如果沒有參數(shù),返回當(dāng)前系統(tǒng)的當(dāng)前時(shí)間; - 參數(shù)常用的寫法:數(shù)字型:
2019,10,01或者是字符串型:2019-10-1 8:8:8
//格式化日期年月日星期(星期天返回的是0)
var arr=['星期天','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六']
var date=new Date();
var day=date.getDay();
console.log(arr[day])
//封裝一個(gè)函數(shù)返回當(dāng)前的時(shí)分秒,格式:08:08:08
function getTimer(){var time=new Date();var h=time.getHours();h = h<10?'0'+h:hvar m=time.getMinutes()m = m<10?'0'+m:mvar s=time.getSeconds()s = s<10?'0'+s:sreturn h+':'+m+':'+s
}
console.log(getTimer())
倒計(jì)時(shí)案例:
數(shù)組
字符串
基本包裝類型
- 對象才有屬性和方法;復(fù)雜數(shù)據(jù)類型才有屬性和方法;簡單數(shù)據(jù)類型為什么會有
length屬性呢? - 基本包裝類型:為了方便操作基本數(shù)據(jù)類型,JavaScript還提供了三個(gè)特殊的引用類型:String、Number 和 Boolean(三種基本包裝類型);基本包裝類型就是把【簡單數(shù)據(jù)類型】包裝成為【復(fù)雜數(shù)據(jù)類型】,這樣基本數(shù)據(jù)類型就有了【屬性】和【方法】;
(1)、把簡單數(shù)據(jù)類型,包裝成復(fù)雜數(shù)據(jù)類型;
(2)、把臨時(shí)變量的值給str;
(3)、銷毀這個(gè)臨時(shí)變量;
var str = 'andy';
console.log(str.length);
var temp = new Sring('andy');
str = temp;
temp = null;
字符串的不可變
- 字符串的不可變:指的是里面的值不可變,雖然看上去可以改變內(nèi)容,但其實(shí)是地址改變了,內(nèi)存中新開辟了一個(gè)內(nèi)存空間;所以不要大量的拼接字符串;
- 字符串所有的方法,都不會修改字符串本身(字符串是不可變的),操作完成會返回一個(gè)新的字符串;
// 案例:查找字符串“abcoefoxyozzopp”中所有o出現(xiàn)的位置以及次數(shù);
/*
核心算法:先查找第一個(gè)o出現(xiàn)的位置,然后,只要 indexOf 返回的結(jié)果不是 -1,就繼續(xù)往后查找;因?yàn)?indexOf 只能查找到第一個(gè),所以后面的查找一定是當(dāng)前索引加1,從而繼續(xù)查找;
*/
var str = 'abcoefoxyozzopp'
var index = str.indexOf('o')
var num = 0;
while(index !== -1){console.log(index)num++index = str.indexOf('0',index+1);
}
console.log('o出現(xiàn)的次數(shù)是' + num)
//案例:遍歷字符串
// charAt(index) 根據(jù)位置返回字符
var str= 'andy'
console.log(str.charAt(3))//遍歷所有字符串
for(var i=0;i<str.length;i++){console.log(str.charAt(i))
}
// 有一個(gè)對象,判斷該對象里有沒有該屬性 對象['屬性名']
var o={age:18
}
if(o['age']){console.log('里面有該屬性')
}else{console.log('里面沒有該屬性')
}
// 案例:統(tǒng)計(jì)字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出現(xiàn)次數(shù)最多的字符
/*
核心算法:利用 charAt() 遍歷這個(gè)字符串;把每個(gè)字符都存儲給對象,如果對象沒有該屬性,就為1,如果存在了就 +1;遍歷對象,得到最大值和該字符;
*/
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var o ={}
for(var i=0;i<str.length;i++){var charts=str.charAt(i) // charts 是字符串的每一個(gè)字符if(o[charts]){ //o[charts]得到的是屬性值o[charts]++}else{o[charts]=1}
}
console.log(o)
// 遍歷對象,求出出現(xiàn)最多的次數(shù)
var max = 0;
var ch = '';//統(tǒng)計(jì)出現(xiàn)次數(shù)最多的字符
for(var k in o){ //遍歷對象用 for in // k 得到的是屬性名// o[k] 得到的是屬性值if(o[k]>max){max=o[k];ch=k}
}
console.log(max)
console.log(ch)
- 替換字符:
str.replace('被替換的字符','替換為的字符'),只會替換第一個(gè)字符;
//案例:有一個(gè)字符 'abcoefoxyozzopp' ,要求把里面所有的 o 替換為 *;(該方法可用于實(shí)現(xiàn)過濾敏感詞等功能)
var str = 'abcoefoxyozzopp';
while(str.indexOf('o') !== -1){str = str.replace('o','*')
}
console.log(str)
JavaScript簡單數(shù)據(jù)類型和復(fù)雜數(shù)據(jù)類型
數(shù)據(jù)類型內(nèi)存分配
- 【簡單數(shù)據(jù)類型】又叫做【基本數(shù)據(jù)類型】或【值類型】;【復(fù)雜類型】又叫做【引用類型】;
(1)、值類型:簡單數(shù)據(jù)類型/基本數(shù)據(jù)類型,在存儲時(shí)變量中存儲的是值本身,因此叫做值類型;(string 、number 、boolean 、 undefined 、null(null 返回的是一個(gè)空的對象 Object))
注意:如果有個(gè)變量我們以后打算存儲為對象,暫時(shí)沒想好放啥,這個(gè)時(shí)候就給 null;
(2)、引用類型:復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,在存儲時(shí)變量中存儲的僅僅是【地址】(引用),因此叫做引用數(shù)據(jù)類型;通過 new 關(guān)鍵字創(chuàng)建對象(系統(tǒng)對象、自定義對象),比如 Object 、Array 、 Date 等;
堆和棧
- 堆棧空間分配區(qū)別?
(1)、棧(操作系統(tǒng)):由操作系統(tǒng)自動分配釋放存放函數(shù)的參數(shù)值、局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧;簡單數(shù)據(jù)類型存放到棧里面,里面直接開辟一個(gè)空間,存放的是值;
(2)、堆(操作系統(tǒng)):存儲復(fù)雜類型(對象),一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,由垃圾回收機(jī)制回收;復(fù)雜數(shù)據(jù)類型存放在堆里面;(復(fù)雜數(shù)據(jù)類型:首先在棧里面存放用【用十六進(jìn)制表示】的地址,然后這個(gè)地址指向堆里面的數(shù)據(jù))
注意:JavaScript中沒有堆棧的概念,通過堆棧的方式,可以讓大家更容易理解代碼的一些執(zhí)行方式,便于將來學(xué)習(xí)其他語言;
簡單類型傳參(簡單數(shù)據(jù)類型傳參傳值,復(fù)雜數(shù)據(jù)類型傳參傳地址)
- 函數(shù)的形參也可以看做是一個(gè)變量,當(dāng)我們把一個(gè)值類型變量作為參數(shù)傳給函數(shù)的形參時(shí),其實(shí)是把變量在??臻g里的值復(fù)制了一份給形參,那么在方法內(nèi)部對形參做任何修改,都不會影響到外部的變量;
function fn(a) {a++console.log(a); // 11}var x = 10fn(x)console.log(x);// 10
復(fù)雜類型傳參
- 函數(shù)的形參也可以看作是一個(gè)變量,當(dāng)我們把引用類型變量傳給形參時(shí),其實(shí)是把變量在??臻g里保存的堆地址復(fù)制給了形參,形參和實(shí)參其實(shí)保存的是同一個(gè)堆地址,所以操作的是同一個(gè)對象。
function Person(name){this.name=name
}function f1(x){//x=pconsole.log(x.name)//2、這里輸出什么?劉德華x.name='張學(xué)友'console.log(x.name)//3、這里輸出什么?張學(xué)友
}var p=new Person('劉德華')console.log(p.name)//1、這里輸出什么?劉德華f1(p)console.log(p.name)//4、這里輸出什么?張學(xué)友
Web APIs和JS基礎(chǔ)
- API:是為我們程序員提供的一個(gè)接口,幫助我們實(shí)現(xiàn)某種功能,我們會使用就可以了,不必糾結(jié)內(nèi)部如何實(shí)現(xiàn);
- Web API:是瀏覽器提供的一套操作【瀏覽器功能】和【頁面元素】的API(BOM和DOM)。主要是針對于瀏覽器提供的接口,主要針對于瀏覽器做交互效果;
- Web API一般都有輸入和輸出(函數(shù)的傳參和返回值),Web API很多都是方法(函數(shù))。
Dom
- 什么是Dom?文檔對象模型(Document Object Model,簡稱Dom),是W3C組織推薦的處理可擴(kuò)展標(biāo)記語言(HTML或者XML)的標(biāo)準(zhǔn)編程接口。
- W3C已經(jīng)定義了一系列DOM接口,通過這些DOM接口可以改變網(wǎng)頁的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和樣式。
- Dom樹:
- 文檔:一個(gè)頁面就是一個(gè)文檔,DOM中使用document表示。
- 元素:頁面中的所有標(biāo)簽都是元素,DOM中使用element表示。
- 節(jié)點(diǎn):網(wǎng)頁中的所有內(nèi)容都是節(jié)點(diǎn)(標(biāo)簽、屬性、文本、注釋等),DOM中使用node表示。
- DOM把以上內(nèi)容都看做是對象。
- DOM在我們實(shí)際開發(fā)中主要用來操作元素的。
- 獲取頁面中的元素可以使用以下幾種方法:(返回的是一個(gè)元素對象)
(1)、根據(jù)ID獲取;
(2)、根據(jù)標(biāo)簽名獲取;(返回的是獲取過來元素對象的集合,以偽數(shù)組的形式存儲的)(還可以獲取某個(gè)元素(父元素)內(nèi)部所有指定標(biāo)簽名的子元素,注意:父元素必須是【單個(gè)對象】(必須指明是哪一個(gè)元素對象),獲取的時(shí)候不包括元素自己)
var ol=document.getElementsByTagName('ol') console.log(ol[0].document.getElementsByTagName('li') )簡單做法:給父元素添加ID,通過ID獲取父元素,然后獲取父元素里面的子元素;
(3)、通過HTML5新增的方法獲取;Document.getElementsByClassName()、Document.querySelector('選擇器')(根據(jù)指定選擇器返回第一個(gè)元素對象)、Document.querySelectorAll('選擇器')(根據(jù)指定選擇器返回所有元素對象集合)
(4)、特殊元素獲取; - console.dir()打印我們返回的元素對象,更好的查看里面的屬性和方法;
- 獲取body元素:
document.body - 獲取html元素:
document.documentElement
事件
- JavaScript使我們有能力創(chuàng)建動態(tài)頁面,而事件是可以被JavaScript偵測到的行為;簡單理解:觸發(fā) — 響應(yīng)機(jī)制;
- 事件三要素:事件是由三部分組成:事件源、事件類型、事件處理程序,被稱為事件三要素;
(1)、事件源:事件被觸發(fā)的對象;
(2)、事件類型:如何觸發(fā),什么事件。比如:鼠標(biāo)點(diǎn)擊、鼠標(biāo)經(jīng)過、鍵盤按下;
(3)、事件處理程序:通過一個(gè)函數(shù)賦值的方式完成;
<button id='btn'>按鈕</button>var btn=document.getElementById('btn');
btn.onclick=function(){alert('彈窗')
}
操作元素
- JavaScript的DOM操作可以改變網(wǎng)頁內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和樣式,我們可以利用DOM操作元素來改變元素里面的內(nèi)容、屬性等。注意以下都是屬性;
改變元素內(nèi)容
element.innerText從起始位置到終止位置的內(nèi)容,但它取出html標(biāo)簽,同時(shí)空格和換行也會去掉;(不識別html標(biāo)簽)非標(biāo)準(zhǔn) 去除空格和換行
<button>點(diǎn)擊改變時(shí)間</button>
<div>寫死的時(shí)間</div>
<p>123</p><script>// 1、獲取元素var btn = document.querySelector('button');var div = document.querySelector('div')// 注冊事件btn.onclick = function () {// div.innerText = '2022-1-2'div.innerText = getDate()}function getDate() {var date = new Date()var year = date.getFullYear();var month = date.getMonth();var dates = date.getDate();var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六']var day = date.getDay();return '今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日' + arr[day]}// 我們元素可以不用添加事件var p = document.querySelector('p')p.innerText = getDate()
</script>
element.innerHTML起始位置到終止位置的全部內(nèi)容,包括html標(biāo)簽,同時(shí)保留空格和換行;(識別html標(biāo)簽)W3C標(biāo)準(zhǔn) 保留空格和換行
var p = document.querySelector('p')
p.innerHTML = '<strong>今天是:</strong>2022-1-2' //實(shí)現(xiàn)給‘今天是’加粗
- 這兩個(gè)屬性是可讀寫的,可以獲取元素里面的內(nèi)容。
<p>我是文字<span>123</span>
</p>var p=document.querySelector('p')
console.log(p.innerText)//我是文字 123
console.log(p.innerHTML)//我是文字 <span>123</span>(空格和換行依然保留)
修改元素屬性
常用元素的屬性操作
innerText、innerHTML改變元素內(nèi)容;src、href;id、alt、title;
//案例:分時(shí)問候案例
<img src="./images/shangwu.jpg" alt="">
<div>上午好</div><script>// 獲取元素var img = document.querySelector('img')var div = document.querySelector('div')// 得到當(dāng)前的小時(shí)數(shù)var date = new Date();var h = date.getHours();// 判斷小時(shí)數(shù)改變圖片和文字信息if (h < 12) {img.src = './images/shangwu.jpg'div.innerHTML = '上午好'} else if (h < 18) {img.src = './images/xiawuhao.jpg'div.innerHTML = '下午好'} else {img.src = './images/wanshanghao.jpg'div.innerHTML = '晚上好'}
</script>
表單元素的屬性操作
- 利用 DOM 可以操作如下表單元素的屬性:
typevaluecheckedselecteddisabled
//1、獲取元素var btn= document.querySelector('button')var input= document.querySelector('input')//2、注冊事件 處理程序btn.onclick=function(){//btn.disabled=true //禁用按鈕this.disabled=true //this 指向的是事件函數(shù)的調(diào)用者}
//案例:仿京東顯示隱藏密碼明文案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>顯示隱藏密碼案例</title><style>.box {position: relative;width: 400px;border-bottom: 1px solid #ccc;margin: 100px auto;}.box input {width: 370px;height: 30px;border: 0;outline: none;}.box img {position: absolute;top: 2px;right: 2px;width: 24px;}</style>
</head><body><div class="box"><label for=""><img src="./images/green_close_eye.png" alt="" id="eye"></label><input type="password" name="" id="pwd"></div><script>var eye = document.getElementById('eye')var pwd = document.getElementById('pwd')//方法1: 利用flag變量記錄點(diǎn)擊var flag = 0eye.onclick = function () {// 點(diǎn)擊一次過后,flag一定要變化if (flag == 0) {pwd.type = 'text'eye.src='./images/green_open_eye.png'flag = 1;//賦值操作} else {pwd.type = 'password'eye.src='./images/green_close_eye.png'flag = 0;}}//方法2: 計(jì)數(shù)器思想記錄點(diǎn)擊var count = 0;eye.onclick = function () {count++if (count % 2 == 0) {eye.src = "./images/green_close_eye.png"pwd.type = "password"} else {eye.src = "./images/green_open_eye.png"pwd.type = "text"}}</script>
</body></html>
樣式屬性操作
- 我們可以通過JS修改元素的大小、顏色、位置等樣式;
element.style行內(nèi)樣式操作;element.className類名樣式操作;- 注意:JS里面的樣式采取駝峰命名法,比如:
fontSizebackgroundColor;JS修改style樣式操作,產(chǎn)生的是行內(nèi)樣式,CSS權(quán)重比較高;
循環(huán)精靈圖背景
//案例:循環(huán)精靈圖背景;可以利用for循環(huán)設(shè)置一組元素的精靈圖背景。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>循環(huán)遍歷精靈圖</title><style>* {margin: 0;padding: 0;}li {list-style-type: none;}.box {width: 250px;margin: 100px auto;}.box li {float: left;width: 24px;height: 24px;background-color: pink;margin: 15px;background: url(./images/icons.png) no-repeat;}</style>
</head><body><div class="box"><ul><li></li><li></li><li></li><li></li></ul></div><script>// 1、獲取所有元素,所有的livar lis = document.querySelectorAll('li')// 2、讓索引號 乘以 44 就是每個(gè) li 的背景y坐標(biāo),index就是我們的y坐標(biāo);for (var i = 0; i < lis.length; i++) {var index = i * 24 //我這張精靈圖是24lis[i].style.backgroundPosition = '0-' + index + 'px'//精靈圖的y坐標(biāo)是負(fù)的;x坐標(biāo)永遠(yuǎn)是0//lis[i].style.backgroundPosition = '0 0' //全部展示第一張圖片//lis[i].style.backgroundPosition = '0 -24px' //全部展示第二張圖片}</script>
</body></html>
案例:當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊文本框時(shí),里面的默認(rèn)文字隱藏;當(dāng)鼠標(biāo)離開文本框時(shí),里面的文字顯示;
//案例:當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊文本框時(shí),里面的默認(rèn)文字隱藏;當(dāng)鼠標(biāo)離開文本框時(shí),里面的文字顯示;
//`onfocus` `onblur`
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>顯示隱藏文本框內(nèi)容案例</title><style>input {color: #999;}</style>
</head><body><input type="text" value="手機(jī)"><script>var text = document.querySelector('input')text.onfocus = function () {console.log('得到了焦點(diǎn)');if (this.value === '手機(jī)') {this.value = ''}this.style.color = '#333'//獲得焦點(diǎn)時(shí)把文本框里的文字的顏色變深}text.onblur = function () {console.log('失去了焦點(diǎn)');if (this.value === '') {this.value = '手機(jī)'}this.style.color = '#999'//失去焦點(diǎn)時(shí)把文本框里的文字的顏色變淺}</script>
</body></html>
樣式屬性操作:我們可以通過JS修改元素的顏色、大小、位置等樣式
element.style行內(nèi)樣式操作;element.className類名樣式操作;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>使用className修改樣式屬性</title><style>div{width: 50px;height: 50px;background-color: green;}.change{width: 100px;height: 100px;background-color: aqua;margin-top: 100px;}</style>
</head>
<body><div class='fist'>文本</div><script>var test=document.querySelector('div')test.onclick=function(){//我們可以通過 修改元素的 className 更改元素的樣式,適合于樣式較多或者功能復(fù)雜的情況 this.className='change'//點(diǎn)擊時(shí)給div加上change的類名//如果想要保留原先的類名,我們可以這么做 ---> 多類名選擇器this.className='fist change'}</script>
</body>
</html>
- 注意:className 會直接更改元素的類名,會覆蓋原先的類名;
- 如果想要保留原先的類名,我們可以這么做 —> 多類名選擇器
案例:密碼框驗(yàn)證信息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>密碼框驗(yàn)證信息案例</title><style>div {width: 600px;margin: 100px auto;}.message {display: inline-block;font-size: 12px;color: #999;background: url(./images/reg.jpg) no-repeat left center;padding-left: 20px;}.wrong {color: red;background-image: url(./images/wrong.jpg);//注意:此處不用寫no-repeat left center}.right {color: green;background-image: url(./images/right.jpg);//注意:此處不用寫no-repeat left center}</style>
</head><body><div class="register"><input type="password" class="ipt"><p class="message">請輸入6~16位密碼</p></div><script>var ipt = document.querySelector('.ipt')var messege = document.querySelector('.message')ipt.onblur = function () {if (this.value.length < 6 || this.value.length > 16) {messege.className = 'message wrong';messege.innerHTML = '你輸入的位數(shù)不對,要求6~16位'} else {messege.className = 'message right';messege.innerHTML = '你輸入的正確'}}</script>
</body></html>
操作元素小結(jié):
排他思想
- 如果有同一組元素,我們想要某一個(gè)元素實(shí)現(xiàn)某種樣式,需要用到循環(huán)的排他思想算法;
(1)、第一步:所有元素全部清除樣式;
(2)、第二步:給當(dāng)前元素設(shè)置樣式;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>排他思想</title>
</head><body><button>按鈕1</button><button>按鈕2</button><button>按鈕3</button><button>按鈕4</button><script>// 首先先排除其他人,然后才設(shè)置自己的樣式,這種排除其他人的思想我們稱為排他思想var btns = document.querySelectorAll('button')for (var i = 0; i < btns.length; i++) {btns[i].onclick = function () {// 1、我們先把所有按鈕的背景顏色去掉for (var i = 0; i < btns.length; i++) {btns[i].style.backgroundColor = ''}// 2、然后才讓當(dāng)前的元素背景顏色為pinkthis.style.backgroundColor = 'pink'}}</script>
</body></html>
百度換膚效果案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>百度換膚效果案例</title><style>* {margin: 0;padding: 0;}body {background: url(./images/01.jpeg) no-repeat center top;}.baidu {overflow: hidden;margin: 100px auto;background-color: #fff;width: 410px;padding-top: 3px;}.baidu li {/* list-style: none; */float: left;margin: 0 1px;cursor: pointer;}.baidu img {width: 100px;}</style>
</head><body><ul class="baidu"><li><img src="./images/01.jpeg" alt=""></li><li><img src="./images/02.jpeg" alt=""></li><li><img src="./images/03.jpeg" alt=""></li><li><img src="./images/04.jpeg" alt=""></li></ul><script>// 1、獲取元素(類名是 baidu 下的 img)var imgs = document.querySelector('.baidu').querySelectorAll('img')// 2、循環(huán)注冊事件for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {imgs[i].onclick = function () {// this.src 就是我們點(diǎn)擊的圖片的路徑// 把這個(gè)路徑 this.src 給 body 就可以了//document.body.style.backgroundImage獲取body的背景圖片document.body.style.backgroundImage = 'url(' + this.src + ')'}}</script>
</body></html>
表格隔行變色效果案例
//onmouseover鼠標(biāo)經(jīng)過 onmouseout鼠標(biāo)離開
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>表格隔行變色效果案例</title><style>table{width: 800px;margin: 100px auto;text-align: center;border-collapse: collapse;//設(shè)置表格的邊框是否被合并為一個(gè)單一的邊框font-size: 14px;}thead tr{height: 30px;background-color: skyblue;}tbody tr{height: 30px;}tbody td{border-bottom: 1px solid #d7d7d7;color: blue;}.bg{background-color: pink;}</style>
</head>
<body><table><thead><tr><th>代碼</th><th>名稱</th><th>最新公布凈值</th><th>累計(jì)凈值</th><th>前單位凈值</th><th>凈值增長率</th></tr></thead><tbody><tr><td>003526</td><td>農(nóng)行金穗3個(gè)月定期開放債券</td><td>1.075</td><td>1.079</td><td>1.074</td><td>+0.047%</td></tr><tr><td>003527</td><td>農(nóng)行金穗4個(gè)月定期開放債券</td><td>1.075</td><td>1.079</td><td>1.074</td><td>+0.047%</td></tr></tbody></table><script>// 1、獲取元素 獲取 tbody 里面所有的 trvar trs=document.querySelector('tbody').querySelectorAll('tr')// 2、利用循環(huán)綁定注冊事件for(var i=0;i<trs.length;i++){// 3、鼠標(biāo)經(jīng)過事件 onmouseovertrs[i].onmouseover=function(){this.className='bg';}// 4、鼠標(biāo)離開事件 onmouseouttrs[i].onmouseout=function(){this.className='';}}</script>
</body>
</html>
表單全選取消全選案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>表單全選取消全選案例</title><style>.wrap {width: 300px;margin: 100px auto;}table {width: 100%;margin: 100px auto;text-align: center;border-collapse: collapse;font-size: 14px;}thead tr {height: 30px;background-color: skyblue;}tbody tr {height: 30px;}tbody td {border-bottom: 1px solid #d7d7d7;}</style>
</head><body><div class="wrap"><table><thead><tr><th><input type="checkbox" id="j_cbAll"></th><th>商品</th><th>價(jià)錢</th></tr></thead><tbody id="j_tb"><tr><td><input type="checkbox"></td><td>iphone8</td><td>8000</td></tr><tr><td><input type="checkbox"></td><td>iphone9</td><td>9000</td></tr><tr><td><input type="checkbox"></td><td>iphone10</td><td>10</td></tr></tbody></table></div><script>// 第一步:全選和取消全選的做法:讓下面所有復(fù)選框的checked屬性(選中狀態(tài))跟隨 全選按鈕即可// 1、獲取元素var j_cbAll = document.getElementById('j_cbAll'); // 全選按鈕var j_tbs = document.getElementById('j_tb').getElementsByTagName('input');//下面所有的復(fù)選框// 2、注冊事件j_cbAll.onclick = function () {// this.checked 它可以得到當(dāng)前復(fù)選框的選中狀態(tài),如果是 true 就選中,如果是 false ,就是未選中;console.log(this.checked);for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {j_tbs[i].checked = this.checked;//將全選按鈕的選中或未選中狀態(tài)賦值給所有的 checkbox }}//第二步:下面復(fù)選框需要全部選中,上面全選才能選中做法:給下面所有復(fù)選框綁定點(diǎn)擊事件,每次點(diǎn)擊,都要循環(huán)遍歷for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {j_tbs[i].onclick = function () {// flag 控制全選按鈕是否選中var flag = true// 每次點(diǎn)擊下面的復(fù)選框都要循環(huán)檢查這四個(gè)小按鈕是否全被選中for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {if (!j_tbs[i].checked) {flag = false;break;//退出for循環(huán),這樣可以提高執(zhí)行效率;因?yàn)橹灰幸粋€(gè)沒有選中,剩下的就循環(huán)判斷了;}}j_cbAll.checked = flag}}</script>
</body></html>
自定義屬性的操作
獲取自定義屬性值
element.屬性獲取屬性值;
<div id='demo'></div>var div=document.querySelector('div')
// 獲取元素的屬性
// 方法1:element.屬性
console.log(div.id); // demo
element.getAttribute('屬性')attribute 本意“屬性”;
<div id='demo'></div>var div=document.querySelector('div')
// 獲取元素的屬性
// 方法2:element.getAttribute('屬性')
console.log(div.getAttribute('id')); // demo
element.屬性獲取屬性值 和element.getAttribute('屬性')獲取屬性值 的區(qū)別?
(1)、element.屬性獲取內(nèi)置屬性值(元素本身自帶的屬性)如:id class等;
(2)、element.getAttribute('屬性')主要獲得自定義的屬性(標(biāo)準(zhǔn))我們程序員自定義的屬性;
設(shè)置屬性值
element.屬性 = '值'設(shè)置內(nèi)置屬性值;
<div id='demo' class='nav'></div>var div = document.querySelector('div')
div.className= 'sss'
element.setAttribute('屬性','值');主要針對于自定義屬性;
<div id='demo' index='1' class='nav'></div>var div = document.querySelector('div')
div.setAttribute('index','2')// class比較特殊,這里面寫的就是class,不是className
div.setAttribute('class','sss')
移除屬性
element.removeAttribute('屬性')
<div id='demo' index='1' class='nav'></div>var div = document.querySelector('div')
div.removeAttribute('index')
tab欄切換案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>tab欄切換案例</title><style>.tab {width: 1200px;height: 100px;}.tab_list {width: 100%;float: left;}.tab_con {width: 100%;float: left;padding: 20px 60px;}.tab_list ul{width: 95%;height: 39px;background: rgb(223, 221, 221);}.tab_list li {float: left;height: 39px;line-height: 39px;padding: 0 20px;text-align: center;cursor: pointer;list-style: none;}.tab_list .current {background-color: #c81623;color: #fff;}.item_info {padding: 20px 0 0 20px;}.item {display: none;}</style>
</head><body><div class="tab"><div class="tab_list"><ul><li class="current">商品介紹</li><li>規(guī)格與包裝</li><li>售后保障</li><li>商品評價(jià)</li><li>手機(jī)社區(qū)</li></ul></div><div class="tab_con"><div class="item" style="display: block;">商品介紹模塊內(nèi)容</div><div class="item">規(guī)格與包裝模塊內(nèi)容</div><div class="item">售后保障模塊內(nèi)容</div><div class="item">商品評價(jià)模塊內(nèi)容</div><div class="item">手機(jī)社區(qū)模塊內(nèi)容</div></div></div><script>// 先獲取父組件,再獲取父組件下的所有的livar tab_list = document.querySelector('.tab_list');var lis = tab_list.querySelectorAll('li');var items = document.querySelectorAll('.item')// for循環(huán)綁定點(diǎn)擊事件for (var i = 0; i < lis.length; i++) {// 開始給5個(gè)小li 設(shè)置索引號lis[i].setAttribute('index', i) // element.setAttribute('屬性','值')// 1、上面的模塊選項(xiàng)卡:點(diǎn)擊某一個(gè),當(dāng)前這個(gè)底色會是紅色,其余不變(排他思想) 修改類名的方式// 干掉所有人,其余的li清除class這個(gè)類lis[i].onclick = function () {for (var i = 0; i < lis.length; i++) {lis[i].className = '';}// 留下我自己this.className = 'current'/*2、下面的顯示內(nèi)容模塊:下面的模塊顯示內(nèi)容和上面的選項(xiàng)卡一一對應(yīng),相匹配;給上面的tab_list里面的所有小li添加自定義屬性,屬性值從0開始編號;*/var index = this.getAttribute('index')//element.getAttribute('屬性')console.log(index);// 干掉所有人,讓其余的item 這些div隱藏for (var i = 0; i < lis.length; i++) {items[i].style.display = 'none'}// 留下我自己,讓對應(yīng)的item顯示出來items[index].style.display = 'block'}}</script>
</body></html>
H5自定義屬性
- 自定義屬性目的:是為了保存并使用數(shù)據(jù)。有些數(shù)據(jù)可以保存到頁面中而不用保存到數(shù)據(jù)庫中;
- 自定義屬性獲取是通過
element.getAttribute('屬性')獲取;但是有些自定義屬性很容易引起歧義,不容易判斷是元素的內(nèi)置屬性還是自定義屬性;
<div getTime='20'></div>// getTime 是自定義屬性,只能通過 getAttribute 獲取
var div = document.querySelect('div')
console.log(div.getTime) // undefined
console.log(div.getAttribute('getTime'))
H5給我們新增了自定義屬性
設(shè)置H5自定義屬性
- H5規(guī)定自定義屬性以
data-開頭作為屬性名并且賦值;
<div data-index='1'></div>// 或者使用JS設(shè)置 element.setAttribute('data-index',2)
div.setAttribute('data-time',20)
獲取H5自定義屬性
- 兼容性獲取
element.getAttribute('data-index'); - H5新增
element.dataset.index或者element.dataset['index']ie11才開始支持;(只能獲取以data-開頭的)
<div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div><script>var div=document.querySelector('div')// H5新增的獲取自定義屬性的方法// dataset 是一個(gè)【集合】,里面存放了所有以data開頭的自定義屬性console.log(div.dataset);// DOMStringMap {index: '2'}console.log(div.dataset.index);// 2console.log(div.dataset['index']);// 2 // 如果自定義屬性里面有多個(gè) - 連接的單詞,我們獲取的時(shí)候采用【駝峰命名法】console.log(div.dataset.listName); //andy
</script>
DOM中的節(jié)點(diǎn)操作
- 獲取元素通常使用兩種方式:
(1)、利用DOM提供的方法獲取元素:如:document.getElementById()等;這種方法邏輯性不強(qiáng)、繁瑣;
(2)、利用節(jié)點(diǎn)層級關(guān)系獲取元素:利用父子兄節(jié)點(diǎn)關(guān)系獲取元素;這種方法邏輯性強(qiáng),但是兼容性稍差;
** 這兩種方法都可以獲取元素節(jié)點(diǎn),我們后面都會用到,但是節(jié)點(diǎn)操作更簡單。
節(jié)點(diǎn)概述
- 網(wǎng)頁中的所有內(nèi)容都是節(jié)點(diǎn)(標(biāo)簽、屬性、文本、注釋等),在DOM中,節(jié)點(diǎn)使用
node來表示; HTML DOM樹中的所有節(jié)點(diǎn)均可以通過JavaScript進(jìn)行訪問,所有HTML元素(節(jié)點(diǎn))均可被修改,也可以創(chuàng)建和刪除;- 一般的,節(jié)點(diǎn)至少擁有
nodeType(節(jié)點(diǎn)類型)、nodeName(節(jié)點(diǎn)名稱)、nodeValue(節(jié)點(diǎn)值)這三個(gè)基本屬性; - 元素節(jié)點(diǎn)
nodeType為1; - 屬性節(jié)點(diǎn)
nodeType為2; - 文本節(jié)點(diǎn)
nodeType為3;(文本節(jié)點(diǎn)包含文字、空格、換行等) - 我們在實(shí)際開發(fā)中,節(jié)點(diǎn)操作主要操作的是元素節(jié)點(diǎn);
<div class="box"></div>var box=document.querySelector('.box')
console.dir(box)
節(jié)點(diǎn)操作之父節(jié)點(diǎn)
節(jié)點(diǎn)層級
- 利用
DOM樹可以把節(jié)點(diǎn)劃分為不同的層級關(guān)系,常見的是【父子兄層級關(guān)系】;
父級節(jié)點(diǎn): node.parentNode
- 得到的是離元素最近的父級節(jié)點(diǎn);如果指定的節(jié)點(diǎn)沒有父節(jié)點(diǎn)就返回
null;
<div class="box"><span class="erweima"></span>
</div>//獲取父節(jié)點(diǎn)
var erweima=document.querySelector('.erweima')
//獲取 erweima 節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn);得到的是離元素最近的父級節(jié)點(diǎn)
erweima.parentNode
節(jié)點(diǎn)操作之子節(jié)點(diǎn)
子節(jié)點(diǎn): parentNode.childNodes(標(biāo)準(zhǔn))(獲取到的是所有的子節(jié)點(diǎn),包含 元素節(jié)點(diǎn)、文本節(jié)點(diǎn)等)
parentNode.childNodes返回包含指定節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)的集合,該集合為即時(shí)更新的集合;- 注意:返回值里面包含了所有的子節(jié)點(diǎn),包括元素節(jié)點(diǎn)、文本節(jié)點(diǎn)等;如果只想要獲得里面的元素節(jié)點(diǎn),則需要專門處理。所以我們一般不提倡使用
childNodes;
<ul><li></li><li></li><li></li>
</ul>//DOM提供的方法(API)獲取
var ul=document.querySelector('ul')
var lis=ul.querySelectorAll('li')//子節(jié)點(diǎn)(獲取到的是所有的子節(jié)點(diǎn),包含 元素節(jié)點(diǎn)、文本節(jié)點(diǎn)等)
console.log(ul.childNodes)
- 專門處理:只想要獲得里面的元素節(jié)點(diǎn)
var ul=document.querySelector('ul')
for(var i=0;i<ul.childNodes.length;i++){if(ul.childNodes[i].nodeType == 1){//ul.childNodes[i]是元素節(jié)點(diǎn)console.log(ul.childNodes[i])}
}
parentNode.children(非標(biāo)準(zhǔn)):是一個(gè)只讀屬性,返回所有的子元素節(jié)點(diǎn)。它只返回子元素節(jié)點(diǎn),其余節(jié)點(diǎn)不返回(這個(gè)是我們重點(diǎn)掌握的);雖然parentNode.children是一個(gè)非標(biāo)準(zhǔn),但是得到了各個(gè)瀏覽器的支持,因此我們可以放心使用。
//children 獲取所有的子元素節(jié)點(diǎn)(也是我們實(shí)際開發(fā)常用的)
var ul=document.querySelector('ul')
console.log(ul.children )
節(jié)點(diǎn)操作之第一個(gè)子元素和最后一個(gè)子元素
<ol><li></li><li></li><li></li>
</ol>var ol=document.querySelector('ol')
//1、firstChild 第一個(gè)子節(jié)點(diǎn),不管是文本節(jié)點(diǎn)還是元素節(jié)點(diǎn);找不到就返回 null
console.log(ol.firstChild)
console.log(ol.lastChild)//2、firstElementChild 返回第一個(gè)子元素節(jié)點(diǎn)
console.log(ol.firstElementChild)
console.log(ol.lastElementChild)
parentNode.firstElementChild、parentNode.lastElementChild注意:這兩個(gè)方法有兼容性問題,IE9 以上才支持;- 實(shí)際開發(fā)中,
firstChild和lastChild包含其他節(jié)點(diǎn),操作不方便;而firstElementChildlastElementChild又有兼容性問題,那么我們?nèi)绾潍@取第一個(gè)子元素節(jié)點(diǎn)或最后一個(gè)子元素節(jié)點(diǎn)呢?
(1)、如果想要第一個(gè)子元素節(jié)點(diǎn),可以使用parentNode.children[0];
//實(shí)際開發(fā)的寫法,既沒有兼容性問題又返回第一個(gè)子元素
console.log(ol.children[0])
console.log(ol.children[3])//第四個(gè)子元素//得到最后一個(gè)子元素
console.log(ol.children[ol.children.length-1])
新浪下拉菜單案例
<ul class="nav"><li><a href="#">微博</a><ul><li><a href="">私信</a></li><li><a href="">評論</a></li><li><a href="">@我</a></li></ul></li><li><a href="#">微博</a><ul><li><a href="">私信</a></li><li><a href="">評論</a></li><li><a href="">@我</a></li></ul></li><li><a href="#">微博</a><ul><li><a href="">私信</a></li><li><a href="">評論</a></li><li><a href="">@我</a></li></ul></li></ul><script>// 1、獲取元素var nav = document.querySelector('.nav');var lis = nav.children; //得到四個(gè)小li// 2、循環(huán)遍歷事件for (var i = 0; i < lis.length; i++) {lis[i].onmouseover = function () {this.children[1].style.display = 'block'}lis[i].onmouseout = function () {this.children[1].style.display = 'none'}}</script>
兄弟節(jié)點(diǎn) node.nextSibling、 node.previousSibling、node.nextElementSibling、node.previousElementSibling
node.nextSibling返回當(dāng)前元素的下一個(gè)兄弟節(jié)點(diǎn)(包括【元素節(jié)點(diǎn)】 和 【文本節(jié)點(diǎn)】等等),找不到就返回null;同樣,也是包含所有的節(jié)點(diǎn);
<div>我是div</div>
<span>我是span<span>var div=document.querySelector('div')
console.log(div.nextSibling) //得到div的兄弟節(jié)點(diǎn),包括元素節(jié)點(diǎn) 和 文本節(jié)點(diǎn) #text
node.previousSibling返回當(dāng)前元素的上一個(gè)兄弟節(jié)點(diǎn)(包括【元素節(jié)點(diǎn)】 和 【文本節(jié)點(diǎn)】等等),找不到就返回null;同樣,也是包含所有的節(jié)點(diǎn);node.nextElementSibling返回當(dāng)前元素下一個(gè)兄弟元素節(jié)點(diǎn),找不到就返回null;node.previousElementSibling返回當(dāng)前元素上一個(gè)兄弟元素節(jié)點(diǎn),找不到就返回null;node.nextElementSibling、node.previousElementSibling這兩個(gè)方法有兼容性問題,IE9以上才支持;
如何解決兼容性問題?自己封裝一個(gè)兼容性的函數(shù)。
function getNextElementSibling(element){var el=element;while(el=el.nextSibling){if(el.nodeType === 1){return el;}}return null
}
節(jié)點(diǎn)操作之創(chuàng)建和添加節(jié)點(diǎn)
創(chuàng)建節(jié)點(diǎn):document.createElement('tagName')
document.createElement()方法創(chuàng)建由tagName指定的HTML元素。因?yàn)檫@些元素原先不存在,是根據(jù)我們的需求動態(tài)生成的,所以我們也稱之為【動態(tài)創(chuàng)建元素節(jié)點(diǎn)】;
<ul></ul>//創(chuàng)建元素節(jié)點(diǎn)(只是創(chuàng)建了節(jié)點(diǎn),未添加到頁面上)
var li=document.createElement('li');
添加節(jié)點(diǎn):node.appendChild(child)、 node.insertBefore(child,指定元素)
node.appendChild(child)方法將一個(gè)節(jié)點(diǎn)添加到指定父節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)列表【末尾】。類似于css里面的after偽元素;(node是父級;child是子級)
<ul></ul>//創(chuàng)建元素節(jié)點(diǎn)(只是創(chuàng)建了節(jié)點(diǎn),未添加到頁面上)
var li=document.createElement('li');
var ul=document.querySelector('ul')
//將節(jié)點(diǎn)添加到頁面上
ul.appendChild(li)
node.insertBefore(child,指定元素)方法將一個(gè)節(jié)點(diǎn)添加到父節(jié)點(diǎn)的指定子節(jié)點(diǎn)的【前面】。類似于css里面的before偽元素;
<ul></ul>//創(chuàng)建元素節(jié)點(diǎn)(只是創(chuàng)建了節(jié)點(diǎn),未添加到頁面上)
var lili=document.createElement('li');
var ul=document.querySelector('ul')
//將節(jié)點(diǎn)添加到ul的第一個(gè)子節(jié)點(diǎn)的前面上
ul.insertBefore(lili,ul.children[0])
- 總結(jié):我們想要頁面添加一個(gè)新的元素:1、創(chuàng)建元素;2、添加元素;
案例:簡單版本發(fā)布留言
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>簡單版發(fā)布留言案例</title>
</head><body><textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea><button>發(fā)布</button><ul></ul><script>// 1、獲取元素var btn = document.querySelector('button');var text = document.querySelector('textarea');var ul = document.querySelector('ul');// 2、注冊事件btn.onclick = function () {if (text.value == '') {alert('你沒有輸入內(nèi)容')return false} else {// (1)、創(chuàng)建元素var li = document.createElement('li');// 先有l(wèi)i才能賦值li.innerHTML = text.value// (2)、添加元素// ul.appendChild(li) //添加到最后// 添加到最前面ul.insertBefore(li,ul.children[0])}}</script>
</body></html>
節(jié)點(diǎn)操作 - 刪除節(jié)點(diǎn) node.removeChild(child)
node.removeChild(child)方法從DOM中刪除一個(gè)子節(jié)點(diǎn),返回刪除的節(jié)點(diǎn);
<button>刪除</button>
<ul><li>熊大</li><li>熊二</li><li>光頭強(qiáng)</li>
<ul>
//1、獲取元素
var ul=document.querySelector('ul');
//2、刪除元素
//ul.removeChild(ul.children[0]) //刪除“熊大”
//3、點(diǎn)擊按鈕,依次刪除里面的孩子
var btn=document.querySelector('button');
btn.onclick=function(){if(ul.children.length == 0){this.disabled= 'true' // 元素刪完讓按鈕置灰}else{ul.removeChild(ul.children[0])}
}
案例:刪除留言案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>簡單版發(fā)布留言案例</title><style>li {width: 300px;padding: 5px;background-color: pink;color: red;font-size: 14px;margin: 15px 0;}li a {float: right;}</style>
</head><body><textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea><button>發(fā)布</button><ul></ul><script>// 1、獲取元素var btn = document.querySelector('button');var text = document.querySelector('textarea');var ul = document.querySelector('ul');// 2、注冊事件btn.onclick = function () {if (text.value == '') {alert('你沒有輸入內(nèi)容')return false} else {// (1)、創(chuàng)建元素var li = document.createElement('li');// 先有l(wèi)i才能賦值// 小技巧:阻止連接跳轉(zhuǎn)需要添加 javascript:void(0); 或 javascript:;li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:void(0)'>刪除</a>"// (2)、添加元素// ul.appendChild(li) //添加到最后// 添加到最前面ul.insertBefore(li, ul.children[0])// (3)、刪除元素 刪除的是當(dāng)前鏈接的li,它的父親 this.parentNode var as = document.querySelectorAll('a')for (var i = 0; i < as.length; i++) {as[i].onclick = function () {ul.removeChild(this.parentNode);}}}}</script>
</body></html>
- 小技巧:阻止
<a></a>連接跳轉(zhuǎn)需要添加javascript:void(0);或javascript:;如:<a href='javascript:void(0);'>刪除</a>
節(jié)點(diǎn)操作 - 復(fù)制節(jié)點(diǎn)(克隆節(jié)點(diǎn)) node.cloneNode()
node.cloneNode()方法返回調(diào)用該方法的節(jié)點(diǎn)的一個(gè)副本。也稱為【克隆節(jié)點(diǎn)】或【拷貝節(jié)點(diǎn)】;
<ul><li>1</li><li>2</li><li>3</li>
</ul>var ul=document.querySelector('ul')
//1、克隆節(jié)點(diǎn),第一個(gè)li
var lili= ul.children[0].cloneNode()//2、將克隆的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)放到頁面中
ul.appendChild(lili)
- 注意:
(1)、如果括號參數(shù)【空】或者為【false】,則是【淺拷貝】,即只克隆復(fù)制節(jié)點(diǎn)本身,不克隆里面的子節(jié)點(diǎn)。(只復(fù)制標(biāo)簽,不復(fù)制里面的內(nèi)容。)node.cloneNode()
(2)、 想要深拷貝,括號里面填true即可(既復(fù)制標(biāo)簽,也復(fù)制里面的內(nèi)容);node.cloneNode(true)
案例:動態(tài)生成表格
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>動態(tài)生成表格案例</title><style>table {width: 500px;margin: 100px auto;border-collapse: collapse;text-align: center;}td,th {border: 1px solid #333;}thead tr {height: 40px;background-color: #ccc;}</style>
</head><body><table cellspacing="'0"><thead><tr><th>姓名</th><th>科目</th><th>成績</th><th>操作</th></tr></thead><tbody></tbody></table><script>// 1、先準(zhǔn)備好學(xué)生的數(shù)據(jù)var datas = [{ name: '張三', subject: 'javaSript', score: 100 },{ name: '李四', subject: 'javaSript', score: 100 },{ name: '王五', subject: 'javaSript', score: 100 },]// 2、往 tbody 里面創(chuàng)建行,有幾個(gè)人(通過數(shù)組的長度)我們就創(chuàng)建幾行;var tbody = document.querySelector('tbody')for (var i = 0; i < datas.length; i++) { //外面的for循環(huán)管行 tr// 創(chuàng)建 tr 行var tr = document.createElement('tr')tbody.append(tr) //將創(chuàng)建的 tr 放到 tbody 里// 行里面創(chuàng)建單元格 td (跟數(shù)據(jù)有關(guān)系的三個(gè)單元格),單元格的數(shù)量取決于每個(gè)對象里面的屬性個(gè)數(shù) for循環(huán)遍歷對象for (var k in datas[i]) { //里面的for循環(huán)管列 td//創(chuàng)建單元格var td = document.createElement('td')// 把對象里面的屬性值 datas[i][k] 給 tdconsole.log(datas[i][k]); //對象里面的屬性值 td.innerHTML = datas[i][k];tr.append(td) //將創(chuàng)建好的 td 放到 tr 里 }// 3、創(chuàng)建有刪除2個(gè)字的單元格var td = document.createElement('td');td.innerHTML = '<a href="javascript:;">刪除</a>';tr.appendChild(td)}// 4、刪除操作var as = document.querySelectorAll('a')for (var i = 0; i < as.length; i++) {as[i].onclick = function () {// 點(diǎn)擊a,刪除當(dāng)前a所在的行(鏈接的爸爸的爸爸)tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)}}// 復(fù)習(xí):for in 遍歷對象// for(var k in obj){// k 得到的是屬性名// obj[k] 得到的是屬性值// }</script>
</body></html>
節(jié)點(diǎn)操作 - document.write 創(chuàng)建元素
三種動態(tài)創(chuàng)建元素的區(qū)別:
document.write是直接將內(nèi)容寫入頁面的內(nèi)容流,但是文檔流執(zhí)行完畢,則它會導(dǎo)致頁面全部重繪;(頁面上之前的元素被清除,重新創(chuàng)建了一個(gè)新的頁面,新頁面上只展示document.write創(chuàng)建的元素)
<button>點(diǎn)擊</button><p>abdjk</p><script>// document.write 會導(dǎo)致頁面重繪(頁面上之前的元素被清除,重新創(chuàng)建了一個(gè)新的頁面,新頁面上只展示document.write創(chuàng)建的元素);(如果頁面文檔流加載完畢,再調(diào)用這句話會導(dǎo)致頁面重繪)var btn=document.querySelector('button')btn.onclick=function(){document.write('<div>123</div>')}
</script>
//當(dāng)整個(gè)頁面都加載完了,再調(diào)用里面的函數(shù)
window.onload=function(){}
element.innerHTML和document.createElement效率對比:
(1)、element.innerHTML是將內(nèi)容寫入某個(gè)DOM節(jié)點(diǎn),不會導(dǎo)致頁面全部重繪;創(chuàng)建多個(gè)元素效率更高(不是拼接字符串,而是采取數(shù)組的形式拼接),結(jié)構(gòu)稍微復(fù)雜;
(2)、document.createElement創(chuàng)建多個(gè)元素效率稍微低一點(diǎn)點(diǎn),但是結(jié)構(gòu)更清晰;
(3)、總結(jié):不同瀏覽器下,element.innerHTML效率要比document.createElement高;
Dom 重點(diǎn)核心總結(jié)
- 文檔對象模型(Document Object Model,簡稱 DOM),是W3C組織推薦的處理可擴(kuò)展標(biāo)記語言(HTML 或 XML)的標(biāo)準(zhǔn)【編程接口】;
- W3C已經(jīng)定義了一系列的DOM接口,通過這些DOM接口可以改變網(wǎng)頁的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和樣式;
- 對于 javaSript ,為了能夠使 javaSript 操作 HTML ,javaSript 就有了一套自己的 DOM 編程接口;
- 對于 HTML ,dom 使得 html 形成一棵 dom樹,包含文檔、元素、節(jié)點(diǎn);
- 我們獲取過來的DOM元素是一個(gè)對象(Object),所以稱為【文檔對象模型】;
- 關(guān)于DOM操作,我們主要針對于【元素的操作】。主要有:創(chuàng)建、增、刪、改、查、屬性操作、事件操作;
- 創(chuàng)建:
document.write、innerHtml、createElement - 增:
appendChild、insertBefore - 刪:
removeChild - 改:主要修改dom的元素屬性,dom元素的內(nèi)容、屬性、表單的值等
(1)、修改元素屬性:srchreftitle等;
(2)、修改普通元素內(nèi)容:innerHTMLinnerText;
(3)、修改表單元素:valuetypedisabled等;
(4)、修改元素樣式:styleclassName; - 查:主要獲取查詢dom的元素:
(1)、DOM提供的API方法:getElementById等;
(2)、H5提供的新方法:querySelectorquerySelectorAll;
(3)、利用節(jié)點(diǎn)操作獲取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSiblingnextElementSibling)提倡使用; - 屬性操作:主要針對于自定義屬性
(1)、setAttribute:設(shè)置dom的屬性值;
(2)、getAttribute:得到dom的屬性值;
(3)、removeAttribute:移除屬性; - 事件操作:給元素注冊事件,采取 事件源.事件類型=事件處理程序
事件高級
注冊事件兩種方式
- 給元素添加事件,稱為【注冊事件】或者【綁定事件】;
- 注冊事件有兩種方式:【傳統(tǒng)方式】和【方法監(jiān)聽注冊方式】;
(1)、傳統(tǒng)方式:利用 on 開頭的事件onclick;特點(diǎn):注冊事件的【唯一性】,即同一個(gè)元素同一個(gè)事件只能設(shè)置一個(gè)處理函數(shù),最后注冊的處理函數(shù)將會覆蓋前面注冊的處理函數(shù);
<button onclick='alert("hi~")'></button>
btn.onclick=function(){}
(2)、方法監(jiān)聽注冊方式:W3C標(biāo)準(zhǔn)推薦方式;addEventListener() 它是一個(gè)方法;IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent() 代替;特點(diǎn):同一個(gè)元素同一個(gè)事件可以注冊多個(gè)監(jiān)聽器(事件處理函數(shù));按注冊順序依次執(zhí)行;
addEventListener()
- 事件監(jiān)聽方式
eventTarget.addEventListener(type,lister[,useCapture])方法將指定的監(jiān)聽器注冊到eventTarget(目標(biāo)對象)上,當(dāng)該對象觸發(fā)指定的事件時(shí),就會執(zhí)行事件處理函數(shù);
(1)、type:事件類型字符串,如:clickmouseover注意這里不要帶on;
(2)、listener事件處理函數(shù),事件發(fā)生時(shí),會調(diào)用該監(jiān)聽函數(shù);
(3)、useCapture可選參數(shù),是一個(gè)布爾值,默認(rèn)是false;
//注意:事件監(jiān)聽注冊事件 addEventListener 里面的事件類型是字符串,要加引號,而且不帶 on
//同一個(gè)元素,同一個(gè)事件可以添加多個(gè)偵聽器(事件處理程序)
btn.addEventListener('click',function(){})
attachEvent 注冊事件(IE9以前的版本支持)
eventTarget.attachEvent(eventNameWithon,callback)eventTarget.attachEvent(eventNameWithon,callback)方法將指定的監(jiān)聽器注冊到eventTarget(目標(biāo)對象)上,當(dāng)該對象觸發(fā)指定的事件時(shí),指定的回調(diào)函數(shù)就會被執(zhí)行;- 該方法接收兩個(gè)參數(shù):
(1)、eventNameWithon:事件類型字符串,比如:onclickonmouseover這里要帶 on ;
(2)、callback:事件處理函數(shù),當(dāng)目標(biāo)觸發(fā)事件時(shí)回調(diào)函數(shù)被調(diào)用;
btn.attachEvent('onclick',function(){})
注冊事件兼容性解決方案(封裝兼容性函數(shù))
- 兼容性處理的原則:首先照顧大多數(shù)瀏覽器,再處理特殊瀏覽器;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>注冊事件兼容性解決方案</title>
</head><body><script>function addEventListener(element, eventName, fn) {// 判斷當(dāng)前瀏覽器是否支持 addEventListener 方法if (element.addEventListener) {element.addEventListener(eventName, fn);//第三個(gè)參數(shù) 默認(rèn)是false} else if (element.attachEvent) {element.attachEvent('on' + eventName, fn)} else {// 相當(dāng)于 element.onclick = fnelement['on' + eventName] = fn}}</script>
</body></html>
刪除事件(解綁事件)
刪除事件的方式:
(1)、傳統(tǒng)注冊方式
eventTarget.onclick = null
<body><div>1</div><div>2</div><div>3</div><script>var divs = document.querySelectorAll('div')divs[0].onclick = function () {alert(11)//傳統(tǒng)方法刪除事件divs[0].onclick = null}</script>
</body>
(2)、方法監(jiān)聽注冊方式
- 方法1:
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
<body><div>1</div><div>2</div><div>3</div><script>var divs = document.querySelectorAll('div')// removeEventListener 刪除元素divs[1].addEventListener('click', fn) //里面的 fn 不需要加小括號調(diào)用function fn() {alert(22);divs[1].removeEventListener('click', fn)}</script>
</body>
- 方法2:(谷歌瀏覽器不兼容)
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div> var divs = document.querySelectorAll('div')
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);function fn1() {alert(33)divs[2].detachEvent('onclick', fn1)}
刪除事件兼容性解決方案
function removeEventListener(element,eventName,fn){//判斷當(dāng)前瀏覽器是否支持 removeEventListener 方法if(element.removeEventListener){element.removeEventListener(eventName,fn);//第三個(gè)參數(shù),默認(rèn)是false}else if(element.detachEvent){element.detachEvent('on'+eventName,fn);}else{element['on'+eventName]=null;}
}
DOM事件流
- 事件流描述的是從頁面中接收事件的順序;
- 事件發(fā)生時(shí)會在元素節(jié)點(diǎn)之間按照待定的順序傳播,這個(gè)傳播過程即DOM事件流;
- 注意:
(1)、JS代碼中只能執(zhí)行捕獲或者冒泡其中的一個(gè)階段;
(2)、onclick和attachEvent只能得到冒泡階段;
(3)、addEventListener(type,listener[,useCapture])第三個(gè)參數(shù)如果是true,表示在事件捕獲階段調(diào)用事件處理程序;如果是false(不寫默認(rèn)是false),表示在事件冒泡階段調(diào)用事件處理程序;
(4)、實(shí)際開發(fā)中我們很少使用事件捕獲,更關(guān)注事件冒泡;
(5)、有些事件是沒有冒泡的,比如:onbluronfocusonmouseenteronmouseleave;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>DOM事件流</title><style>.father {width: 200px;height: 200px;background-color: aqua;}.son {width: 100px;height: 100px;background-color: blueviolet;margin: 0 auto;}</style>
</head><body><div class="father"><div class="son">son盒子</div></div><script>/*DOM事件流 三個(gè)階段:1、JS代碼中只能執(zhí)行捕獲或者冒泡其中的一個(gè)階段;2、onclick 和 attachEvent(ie)只能得到冒泡階段;3、捕獲階段 如果 addEventListener 第三個(gè)參數(shù)是 true 那么則處于捕獲階段;document->html->body->father->son*/// var son = document.querySelector('.son')// son.addEventListener('click', function () {// alert('son')// }, true)// var father = document.querySelector('.father')// father.addEventListener('click', function () {// alert('father')// }, true)// 4、冒泡階段 如果 addEventListener 第三個(gè)參數(shù)是 false 或者省略, 那么則處于冒泡階段;son->father->body->html->documentvar son = document.querySelector('.son')son.addEventListener('click', function () {alert('son')}, false)var father = document.querySelector('.father')father.addEventListener('click', function () {alert('father')}, false)document.addEventListener('click', function () {alert('document')})</script>
</body></html>
事件對象
eventTarget.onclick=function(event){}
eventTarget.addEventListener('click',function(event){})
- 這個(gè)
event就是事件對象,我們還喜歡寫成e或者evt; - 這個(gè)
event是個(gè)形參,系統(tǒng)幫我們設(shè)定為事件對象,不需要傳遞實(shí)參過去; - 當(dāng)我們注冊事件時(shí),event對象就會被系統(tǒng)自動創(chuàng)建,并依次傳遞給事件監(jiān)聽器(事件處理函數(shù));
- 官方解釋:
event對象代表事件的狀態(tài),比如鍵盤按鈕的狀態(tài)、鼠標(biāo)的位置、鼠標(biāo)按鈕的狀態(tài); - 簡單解釋:事件發(fā)生后,跟事件相關(guān)的一系列信息數(shù)據(jù)的集合都放到這個(gè)對象里面,這個(gè)對象就是事件對象event,它有很多屬性和方法;比如:誰綁定了這個(gè)事件;鼠標(biāo)觸發(fā)事件的話,會得到鼠標(biāo)的相關(guān)信息,如鼠標(biāo)位置;鍵盤觸發(fā)事件的話,會得到鍵盤的相關(guān)信息,如按了哪個(gè)鍵;
- 在IE6~8中,瀏覽器不會給方法傳遞參數(shù),如果需要的話,需要到
window.event中獲取查找;解決:
e=e || window.event
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>事件對象</title>
</head><body><div>123</div><script>var div = document.querySelector('div')div.onclick = function (event) {console.log(event);}div.addEventListener('click', function (event) {console.log(event);})/*1、event 就是一個(gè)事件對象,寫到我們偵聽函數(shù)的 小括號里面,當(dāng)形參來看;2、事件對象只有有了事件才會存在,它是系統(tǒng)給我們自動創(chuàng)建的,不需要我們傳遞參數(shù);3、事件對象是我們事件的一系列相關(guān)數(shù)據(jù)的集合,跟事件相關(guān)的;比如鼠標(biāo)點(diǎn)擊里面就包含了鼠標(biāo)的相關(guān)信息,鼠標(biāo)坐標(biāo);如果是鍵盤事件,里面就包含了鍵盤事件的信息,比如:判斷用戶按下了哪個(gè)鍵;4、這個(gè)事件對象我們可以自己命名,比如:event、evt、e;5、事件對象也有兼容性問題,ie678通過 window.event 獲取;兼容性寫法:e=e || window.event;*/ </script>
</body></html>
事件對象的常見屬性和方法
1、target 和 this 區(qū)別
- (1)、
e.target返回的是觸發(fā)事件的對象(元素);
<body><div>123</div><ul><li>abc</li><li>abc</li><li>abc</li></ul><script>var div=document.querySelector('div')div.addEventListener('click',function(e){console.log(e.target); //<div>123</div>console.log(this); //<div>123</div>})</script>
</body>
注意:this 返回的是綁定事件的對象(元素);
<body><div>123</div><ul><li>abc</li><li>abc</li><li>abc</li></ul><script>var div = document.querySelector('div')div.addEventListener('click', function (e) {console.log(e.target); //<div>123</div>console.log(this); //<div>123</div>})var ul = document.querySelector('ul')ul.addEventListener('click', function (e) {//我們給ul綁定了事件,那么 this 就指向 ulconsole.log(this);//<ul><ul>// 注意:此處沒有寫第三個(gè)參數(shù),所以默認(rèn)是false(冒泡),li 沒有綁定點(diǎn)擊事件,點(diǎn)擊的是 li ,li沒找到事件就往上找,這是冒泡;console.log(e.currentTarget);// 了解:跟 this 有個(gè)非常相似的屬性 currentTarget (IE678不兼容)console.log(e.target);//<li><li>})/*區(qū)別:e.target 點(diǎn)擊了哪個(gè)元素,就返回哪個(gè)元素;this 哪個(gè)元素綁定了這個(gè)點(diǎn)擊事件,那么就返回誰;*/ // 考慮兼容性問題的寫法div.onclick = function (e) {e = e || window.event;var target = e.target || e.srcElement;console.log(target);}</script>
</body>
2、e.type
<body><div>123</div><a href="http://www.baidu.com">百度</a><form action="http://www.baidu.com"><input type="submit" value="提交" name="sub"></form><script>// 常見事件對象的屬性和方法// 返回事件類型var div = document.querySelector('div')div.addEventListener('click', fn);div.addEventListener('mouseover', fn)div.addEventListener('mouseout', fn)function fn(e) {console.log(e.type);}</script>
</body>
3、事件對象阻止默認(rèn)行為
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com"><input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>// 阻止默認(rèn)行為(事件):讓鏈接不跳轉(zhuǎn),或者讓提交按鈕不提交;
var a=document.querySelector('a');
a.addEventListener('click',function(e){e.preventDefault();//DOM推薦的標(biāo)準(zhǔn)寫法(低版本IE瀏覽器不支持)
})
// 傳統(tǒng)的注冊方式
a.click = function (e) {// 普通瀏覽器 e.preventDefault();---> 方法e.preventDefault()// 低版本瀏覽器 ie678 用 returnValue ---> 屬性e.returnValue;/*我們可以利用 return false ,也能阻止默認(rèn)行為,而且沒有兼容性問題;特點(diǎn):return后面的代碼不執(zhí)行了,而且只限于傳統(tǒng)的注冊方式;*/ return false
}
4、阻止事件冒泡
- 事件冒泡:開始時(shí)由最具體的元素接收,然后逐級向上傳播到DOM最頂層節(jié)點(diǎn);事件冒泡本身的特性,會帶來的壞處,也會帶來好處,需要我們靈活掌握;
- 阻止事件冒泡:標(biāo)準(zhǔn)寫法:利用事件對象里面的
stopPropagation()方法;
<body><div class="father"><div class="son">son盒子</div></div><script>var son = document.querySelector('.son')son.addEventListener('click', function (e) {alert('son')e.stopPropagation(); //stop停止 propagation 傳播 ;有兼容性問題e.cancelBubble=true;// 低版本IE瀏覽器}, false)var father = document.querySelector('.father')father.addEventListener('click', function () {alert('father')}, false)document.addEventListener('click', function () {alert('document')})if(e && e.stopPropagation){e.stopPropagation();}else{window.event.cancelBubble=true;}</script>
</body>
5、事件委托(代理、委派)
- ul里面有多個(gè)li,點(diǎn)擊每個(gè)li都會彈出對話框,以前需要給每個(gè)li注冊事件,是非常辛苦的,而且訪問DOM的次數(shù)越多,這就會延長整個(gè)頁面的交互就緒時(shí)間;
- 事件委托:也稱為事件代理,在
jQuery里面稱為事件委派; - 事件委托的原理:不是每個(gè)子節(jié)點(diǎn)單獨(dú)設(shè)置事件監(jiān)聽器,而是事件監(jiān)聽器設(shè)置在其父節(jié)點(diǎn)上,然后利用冒泡原理影響設(shè)置每個(gè)子節(jié)點(diǎn)。以上案例:給ul注冊點(diǎn)擊事件,然后利用事件對象的
target來找到當(dāng)前點(diǎn)擊的li,因?yàn)辄c(diǎn)擊li,事件會冒泡到ul上,ul有注冊事件,就會觸發(fā)事件監(jiān)聽器; - 事件委托的作用:我們只操作了一次
DOM,提高了程序的性能;
<body><ul><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li><li>5</li></ul><script>var ul = document.querySelector('ul')ul.addEventListener('click', function fn(e) {// alert('被點(diǎn)擊了')// e.target 可以得到我們點(diǎn)擊的對象e.target.style.backgroundColor = 'pink'})</script>
</body>
6、常用的鼠標(biāo)事件
event對象代表事件的狀態(tài),跟事件相關(guān)的一系列信息的集合?,F(xiàn)階段我們主要是用鼠標(biāo)事件對象MouseEvent和鍵盤事件對象KeyboardEvent;
- 禁止鼠標(biāo)右鍵菜單:
contextmenu主要控制應(yīng)該何時(shí)顯示上下文菜單,主要用于程序員取消默認(rèn)的上下文菜單;
document.addEventListener('contextmenu',function(e){e.preventDefault();
})
- 禁止鼠標(biāo)選中:
selectstart開始選中;
document.addEventListener('selectstart',function(e){e.preventDefault();
})
<body>我是一段不愿意分享的文字<script>// contextmenu 可以禁用右鍵菜單document.addEventListener('contextmenu', function (e) {e.preventDefault();})// 禁止選中文字 selectstartdocument.addEventListener('selectstart', function (e) {e.preventDefault();})</script>
</body>
- 獲得鼠標(biāo)在頁面中的坐標(biāo):鼠標(biāo)事件對象
MouseEvent
<script>// 鼠標(biāo)事件對象 MouseEventdocument.addEventListener('click', function (e) {// 1、client 鼠標(biāo)在可視區(qū)的x和y坐標(biāo)console.log(e.clientX);console.log(e.clientY);// 2、page 鼠標(biāo)在頁面文檔的x和y坐標(biāo)console.log(e.pageX);console.log(e.pageY);// 3、screen 鼠標(biāo)在電腦屏幕的x和y坐標(biāo)console.log(e.screenX);console.log(e.screenY);})</script>
- 案例:跟隨鼠標(biāo)的天使
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>跟隨鼠標(biāo)的天使</title><style>img {position: absolute;}</style>
</head><body><img src="./images/angel.gif" alt=""><script>/*1、鼠標(biāo)不斷的移動,使用鼠標(biāo)移動事件:mousemove;2、在頁面中移動,給 document 注冊事件;3、圖片要移動距離,而且不占位置,我們使用絕對定位即可;4、核心原理:每次鼠標(biāo)移動,我們都會獲得最新的鼠標(biāo)坐標(biāo),把這個(gè) x 和 y 坐標(biāo)作為圖片的 top 和 left 值就可以移動圖片;*/var pic = document.querySelector('img')document.addEventListener('mousemove', function (e) {// mousemove 只要我們鼠標(biāo)移動1px,就會觸發(fā)這個(gè)事件;var x = e.pageX;var y = e.pageY;console.log('x坐標(biāo)是' + x, 'y坐標(biāo)是' + y);// 注意:千萬不要忘記給 left 和 top 添加 px 單位;// 減50和40是減去圖片的長和寬的一半,從而使鼠標(biāo)箭頭的位置處于圖片的中心;pic.style.left = x - 50 + 'px';pic.style.top = y - 40 + 'px';})</script>
</body></html>
7、常用的鍵盤事件
- 三個(gè)事件的執(zhí)行順序:keydown --> keypress --> keyup
- 利用
keyCode判斷用戶按下哪個(gè)鍵; - 鍵盤事件對象中的
keyCode屬性可以得到相應(yīng)鍵的ASCII值碼;
<body><script>// 鍵盤事件對象中的 keyCode 屬性可以得到相應(yīng)鍵的 ASCII 碼值;// 1、我們的 keyup 和 keydown 事件不區(qū)分字母大小寫;例如:a 和 A 得到的都是65;// 2、我們的 keypress 事件,區(qū)分字母大小寫;例如:a 得到的都是 97 和 A 得到的都是 65;document.addEventListener('keyup', function (e) {console.log(e);console.log('up:' + e.keyCode);if (e.keyCode === 65) {alert('按下了a鍵')} else {alert('沒有按下a鍵')}})document.addEventListener('keypress', function (e) {console.log(e);console.log('press:' + e.keyCode);})</script>
</body>
- 案例:模擬京東按鍵輸入內(nèi)容
<body><input type="text"><script>/*1、核心思路:檢測用戶是否按下了s鍵,如果按下s鍵,就把光標(biāo)定位到搜索框里面;2、使用鍵盤事件對象里面的keyCode判斷用戶按下的是否是s鍵;3、搜索框獲得焦點(diǎn):使用js里面的 focus() 方法;*/var search = document.querySelector('input')document.addEventListener('keyup', function (e) {//此處用keydowm會把s填入輸入框console.log(e.keyCode);if (e.keyCode === 83) {search.focus();}})</script>
</body>
- 案例:模擬京東快遞單號查詢
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>模擬京東快遞單號查詢</title><style>body,html {margin: 0;padding: 0;}.search {position: relative;width: 178px;margin: 100px;}.con {display: none;position: absolute;top: -40px;width: 171px;border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);padding: 5px 0;font-size: 18px;line-height: 20px;color: #333;}.con::before { /* 倒三角形 */content: '';width: 0;height: 0;position: absolute;top: 28px;left: 18px;border: 8px solid #000;border-style: solid dashed dashed;border-color: #fff transparent transparent;}</style>
</head><body><!-- 案例分析:(1)、快遞單號輸入內(nèi)容時(shí),上面的大號字體盒子(con)顯示(這里面的字號更大);(2)、表單檢測用戶輸入:給表單添加鍵盤事件;(3)、同時(shí)把快遞快遞單號里面的值(value)獲取過來賦值給con盒子(innerText)作為內(nèi)容;注意:keydown 和 keypress 在文本框里的特點(diǎn):他們兩個(gè)事件觸發(fā)的時(shí)候,文字還沒有落入文本框中;keyup 事件觸發(fā)的時(shí)候,文字已經(jīng)落入文本框里面了;--><div class="search"><div class="con">123</div><input type="text" placeholder="請輸入您的快遞單號" class="jd"></div><script>var con = document.querySelector('.con');var jd_input = document.querySelector('.jd');jd_input.addEventListener('keyup', function () {if (this.value === '') {con.style.display = 'none';} else {con.style.display = 'block';con.innerText = this.value;}})//當(dāng)我們失去焦點(diǎn),就隱藏這個(gè)con盒子jd_input.addEventListener('blur', function () {con.style.display = 'none'})//當(dāng)我們獲得焦點(diǎn),就顯示這個(gè)con盒子jd_input.addEventListener('focus', function () {if (this.value !== '') {con.style.display = 'block'}}) </script>
</body></html>
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的JavaScript教程(一)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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