vue 调用mutation方法_Vuex白话教程第三讲:Vuex旗下的Mutation
文 | 大宏
寫在前面
上一講「Vuex 旗下的 State 和 Getter」,告訴了我們怎么去使用倉庫 store 中的狀態(tài)數(shù)據(jù)。當然,光會用肯定還不夠,大部分的應(yīng)用場景還得對這些狀態(tài)進行操控,那么具體如何操控呢,這就是這一講要說的重點。
只有 mutation 能動 State
更改 Vuex 的 store 中的狀態(tài)的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常類似于事件:每個 mutation 都有一個字符串的 事件類型 (type) 和 一個 回調(diào)函數(shù) (handler)。這個回調(diào)函數(shù)就是我們實際進行狀態(tài)更改的地方,并且它會接受 state 作為第一個參數(shù):
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
// 事件類型 type 為 increment
increment (state) {
// 變更狀態(tài)
state.count++
}
}
})
注意,我們不能直接 store.mutations.increment() 來調(diào)用,Vuex 規(guī)定必須使用 store.commit 來觸發(fā)對應(yīng) type 的方法:
store.commit('increment')
傳參
我們還可以向 store.commit 傳入額外的參數(shù):
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
// 調(diào)用
store.commit('increment', 10)
mutation 中的這個額外的參數(shù),官方給它還取了一個高大上的名字:載荷(payload)。說實話,第一次在文檔中看到這個標題「提交載荷」,真的就不想往下看了。
我們往往不是敗給了這些生澀的概念,而是敗給了自己內(nèi)心的恐懼。
大多數(shù)情況下,載荷是一個對象,能夠讓我們更加易讀:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
關(guān)于提交的方式,有兩種:
// 1、把載荷和type分開提交
store.commit('increment', {
amount: 10
})
// 2、整個對象都作為載荷傳給 mutation 函數(shù)
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
當然,使用哪種方式?jīng)]有絕對的界限,純看自己的喜好,就我個人而言,還是比較傾向于使用第二種姿勢,放在一起更實在。
修改規(guī)則
簡單修改基礎(chǔ)類型的狀態(tài)數(shù)據(jù)倒是簡單,沒什么限制,但是如果修改的是對象,那就要注意了。比如這個例子:
const store = new Vuex.Store({
state: {
student: {
name: '小明',
sex: '女'
}
}
})
這個時候,我們?nèi)绻胍o student 添加一個年齡 age: 18 屬性,怎么辦呢?
是的,直接在 sex 下面把這個字段加上去不就行了,能這樣當然最好了。但是如果我們要動態(tài)的修改呢?那就得遵循 Vue 的規(guī)則了。如下:
mutations: {
addAge (state) {
Vue.set(state.student, 'age', 18)
// 或者:
// state.student = { ...state.student, age: 18 }
}
}
以上就是給對象添加屬性的兩種方式,當然,對于已添加的對象,如果想修改具體值的話,直接更改就是,比如 state.student.age=20 即可。
至于為什么要這樣,之前我們了解過,因為 store 中的狀態(tài)是響應(yīng)式的,當我們更改狀態(tài)數(shù)據(jù)的時候,監(jiān)視狀態(tài)的 Vue 組件也會自動更新,所以 Vuex 中的 mutation 也需要與使用 Vue 一樣遵守這些規(guī)則。
使用常量
就是使用常量來替代 mutation 事件的名字。
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 使用 ES2015 風格的計算屬性命名功能來使用一個常量作為函數(shù)名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
可能有人會有疑問啊,這樣做到底有啥用,還得多創(chuàng)建個類型文件,用的時候還要導入進來,不嫌麻煩嗎!
我們看看,mutation 是怎么調(diào)用的:store.commit('increment'),可以發(fā)現(xiàn),這里 commit 提交的方法 increment,是以字符串的形式代入的。如果項目小,一個人開發(fā)的話倒還好,但是項目大了,編寫代碼的人多了,那就麻煩了,因為需要 commit 的方法一多,就會顯得特別混亂,而且以字符串形式代入的話,一旦出了錯,很難排查。
所以,對于多人合作的大項目,最好還是用常量的形式來處理 mutation,對于小項目倒是無所謂,想偷懶的隨意就好。
必須是同步函數(shù)
一定要記住,Mutation 必須是同步函數(shù)。為什么呢?
前面說了,我們之所以要通過提交 mutation 的方式來改變狀態(tài)數(shù)據(jù),是因為我們想要更明確地追蹤到狀態(tài)的變化。如果像下面這樣異步的話:
mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}
我們就不知道什么時候狀態(tài)會發(fā)生改變,所以也就無法追蹤了,這與 Mutation 的設(shè)計初心相悖,所以強制規(guī)定它必須是同步函數(shù)。
store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 導致的狀態(tài)變更都應(yīng)該在此刻完成。
最在最后
這一講相對來說應(yīng)該還是比較好理解的。對于官方我覺得比較難理解的,我都盡量用通俗易懂的示例來進行分析,來加深大家的理解,但是不知道效果如何。如果對大家有幫助,歡迎點贊和轉(zhuǎn)載,注明出處即可。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的vue 调用mutation方法_Vuex白话教程第三讲:Vuex旗下的Mutation的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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