育碧重制《细胞分裂》开山之作
眾所周知,首部《細(xì)胞分裂》發(fā)行于2002年,由微軟Xbox限時(shí)獨(dú)占一年,翌年發(fā)行PC版本,一年零一個(gè)月后登陸PS2及NGC平臺(tái)。
該作的生命周期一直延續(xù)到2011年,彼時(shí)以“高清經(jīng)典(Classics HD)”的名義作為《細(xì)胞分裂》三部曲的一員登陸PS3平臺(tái):
PS3版本移植自PC版,號(hào)稱(chēng)比原PS2版本具備更多畫(huà)面細(xì)節(jié),算是那個(gè)時(shí)代的高清重制?!都?xì)胞分裂》首作使用虛幻2引擎開(kāi)發(fā),原名《The Drift》,為對(duì)標(biāo)MGS2,為主人公虛構(gòu)了一個(gè)準(zhǔn)軍事組織“Splinter Cell”并將其用于作品名。
除模仿MGS外,該作設(shè)計(jì)師及編劇還參考了《System Shock》,《Deus Ex》,與《神偷》。
如今育碧多倫多工作室再次將該作回爐,改用《全境封鎖》的Snowdrop引擎。該引擎同時(shí)被用于育碧的星戰(zhàn)衍生作品與阿凡達(dá)電影改編游戲,見(jiàn)識(shí)過(guò)該引擎實(shí)力的玩家應(yīng)對(duì)次世代重制版《細(xì)胞分裂》抱以厚望。
重制版制作人表示,參與重制的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)以開(kāi)放式大作見(jiàn)長(zhǎng),而開(kāi)放式作品對(duì)玩家的游戲行為較寬容;《細(xì)胞分裂》舊作基于線性關(guān)卡,游戲機(jī)制的容錯(cuò)率極低,每個(gè)場(chǎng)景的每處角落都有用意,重制團(tuán)隊(duì)對(duì)舊作創(chuàng)作意圖保有敬意,無(wú)意改變這一點(diǎn)。
育碧多倫多工作室最近出品的大作是熱帶觀光游戲《孤島驚魂6》,之前他們還主導(dǎo)開(kāi)發(fā)了細(xì)胞分裂系列最后一部作品《黑名單》(2013)——在那之后,該系列歸于沉寂。
總結(jié)
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