mysql触发器 node_node.js中事件触发器events的使用
node.js是基于事件驅動的,通過events,我們可以方便的創建事件,并通過觸發事件來調用我們自定義的監聽函數。
所有能觸發事件的對象都應該是?EventEmitter 類的實例,一般我們自定義一個類繼承于?EventEmitter 類。
通過on()方法我們可以綁定事件與監聽函數:
const Events = require('events');
//自定義一個類,繼承于EventEmitter類
class MyEvent extends Events {
}
//實例化一個我們自定義的事件類
let e = new MyEvent();
//通過on來綁定事件與監聽函數
e.on('click', function () {
console.log('點擊了');
});
//通過emit觸發事件
e.emit('click');
emit()方法可以傳遞多個參數給監聽函數使用:
const Events = require('events');
//自定義一個類,繼承于EventEmitter類
class MyEvent extends Events {
}
//實例化一個我們自定義的事件類
let e = new MyEvent();
//通過on來綁定事件與監聽函數
e.on('click', function (...args) {
args.forEach(function (value) {
console.log(value);
});
});
//通過emit觸發事件
e.emit('click', 1, 2, 3);
addListener()方法是on()方法的別名,具體的使用,可以看on()方法。
once() 方法添加單次執行的事件與監聽函數,只會執行一次。
const Events = require('events');
//自定義一個類,繼承于EventEmitter類
class MyEvent extends Events {
}
//實例化一個我們自定義的事件類
let e = new MyEvent();
e.once('click', function () {
console.log('點擊');
});
//多次觸發事件,只會執行一次
e.emit('click');
e.emit('click');
e.emit('click');
我們也可以通過 removeListener() 方法刪除指定的監聽處理函數,還有一個同名函數 off(),用法一樣。
const Events = require('events');
//自定義一個類,繼承于EventEmitter類
class MyEvent extends Events {
}
//實例化一個我們自定義的事件類
let e = new MyEvent();
function click() {
console.log('點擊');
}
function move() {
console.log('移動');
}
e.on('事件', click);
e.on('事件', move);
//觸發事件
e.emit('事件');
//我們刪除其中一個綁定事件
e.off('事件', click);
//再次觸發事件后,被刪除的綁定事件就無法執行了。
e.emit('事件');
當我們為某個事件綁定過多監聽函數時,就會打印警告,默認是 10 個,我們可以使用?setMaxListeners() 來設置最大監聽數量
const Events = require('events');
//自定義一個類,繼承于EventEmitter類
class MyEvent extends Events {
}
//實例化一個我們自定義的事件類
let e = new MyEvent();
function click() {
console.log('點擊');
}
//如果設置0,則表示不受限制
e.setMaxListeners(0);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.on('事件', click);
e.emit('事件');
通過?listeners() 函數可以返回指定事件的所有監聽函數
const Events = require('events');
//自定義一個類,繼承于EventEmitter類
class MyEvent extends Events {
}
//實例化一個我們自定義的事件類
let e = new MyEvent();
function click() {
console.log('點擊');
}
function move() {
console.log('移動');
}
e.on('事件', click);
e.on('事件', move);
//獲取該事件的所有監聽函數
let arr = e.listeners('事件');
//循環調用
arr.forEach(function (fn) {
fn();
});
通過?eventNames() 獲取所有事件名數組
const Events = require('events');
//自定義一個類,繼承于EventEmitter類
class MyEvent extends Events {
}
//實例化一個我們自定義的事件類
let e = new MyEvent();
function click() {
console.log('點擊');
}
function move() {
console.log('移動');
}
e.on('點擊', click);
e.on('移動', move);
//獲取所有事件名數組
console.log(e.eventNames());
事件對象的 'newListener' 和 'removeListener' 事件
事件對象添加新的監聽器之前,會觸發自身的 'newListener' 事件。
事件對象刪除監聽器后觸發 'removeListener' 事件。
const Events = require('events');
class MyEvent extends Events {
}
let e = new MyEvent();
//注意 'newListener' 事件是在添加監聽器之前觸發的
e.once('newListener', function (eventName, listener) {
console.log(eventName, '事件被添加');
//所以這里的事件回調會先執行
e.on('click', function () {
console.log('我比點擊了,先顯示');
});
});
//注意 'removeListener' 事件是在監聽器移除后觸發
e.on('removeListener', function (eventName, listener) {
console.log(eventName, '事件被刪除');
});
//綁定click事件
e.on('click', function () {
console.log('點擊了');
});
//觸發click事件
e.emit('click');
//移除事件
e.removeAllListeners('click');
總結
以上是生活随笔為你收集整理的mysql触发器 node_node.js中事件触发器events的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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