无代码iVX编程实现简单 小蜜蜂 经典游戏
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
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小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
首先咱們打開 iVX 的在線編輯器:https://editor.ivx.cn/
隨后選擇相對定位,咱們選擇2D游戲類型制作一個簡單小蜜蜂游戲:
接著咱們創建一個物理世界,并且將頁面布局如以下:
以上布局中,矩形為模擬飛機、三個球模擬敵機。
接著咱們創建一個對象組,在對象組中添加一個圖片組件:
該圖片組件必須要有運動組件,運動組件用于對該物體的運動屬性進行更改和設置。
點擊子彈的運動組件,在運動組件中更改運動方向為垂直90度:
隨后咱們創建一個觸發器,該觸發器可以動態的創建子彈:
記得更改觸發器的設置,設置為自動播放:
接下來開始創建一個觸發器對應的為原型敵機朝著主角方向移動:
最后我們給所有的橢圓創建一個碰撞事件,若碰到子彈則自動銷毀:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的无代码iVX编程实现简单 小蜜蜂 经典游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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