网页版消消乐快速实现,无代码吗iVX 真那么简单?
最近沒(méi)事想做個(gè)消消樂(lè),然后聽(tīng)說(shuō) iVX 免費(fèi)了,所以又跑去看看 iVX 了,就用一個(gè)無(wú)代碼來(lái)看看消消樂(lè)怎么玩吧。
首先咱們打開(kāi) iVX 的在線編輯器:https://editor.ivx.cn/
隨后咱們不需要游戲類型也可以制作一個(gè)消消樂(lè)游戲:
接著創(chuàng)建兩個(gè)頁(yè)面,一個(gè)是開(kāi)始頁(yè)面,還有一個(gè)是游戲頁(yè)面:
隨后在開(kāi)始頁(yè)面中編輯頁(yè)面如下所示:
接著咱們?cè)谟螒蝽?yè)面中創(chuàng)建以下不同類似的變量:
接著咱們?cè)谠匆痪S數(shù)組中添加圖片的地址:
接著在游戲界面中創(chuàng)建如下組件,使用循環(huán)組建遍歷對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù):
在循環(huán)創(chuàng)建中的數(shù)據(jù)來(lái)源為游戲地圖:
圖片的地址來(lái)源是循環(huán)的當(dāng)前數(shù)據(jù):
接著咱們需要生成游戲地圖,也就是在頁(yè)面顯示時(shí)能夠加載數(shù)據(jù)。在頁(yè)面顯示時(shí)添加如下事件:
此時(shí)可以隨機(jī)生成對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),這個(gè)數(shù)據(jù)將會(huì)直接在循環(huán)遍歷到頁(yè)面之中。接著咱們給圖片添加點(diǎn)擊事件:
該事件在點(diǎn)擊的圖片中元素小于2時(shí)表示沒(méi)點(diǎn)兩張圖片,此時(shí)則添加改圖片的地址到數(shù)組中,若大于兩種則判斷是否相等,相等則清楚對(duì)應(yīng)位置的游戲地圖中對(duì)應(yīng)序號(hào)的內(nèi)容,并且清空記錄點(diǎn)擊的數(shù)組數(shù)據(jù)。
接著遍歷地圖數(shù)據(jù),查看是否與多少?gòu)堫愃频膱D片,如果有則計(jì)數(shù):
最后判斷計(jì)數(shù)是否都小于等于1,若是則進(jìn)入下一關(guān):
下一關(guān)只需要對(duì)應(yīng)的重新變量地圖數(shù)據(jù)即可,你還可以添加一個(gè)時(shí)間計(jì)數(shù),這樣游戲就可以一直玩下去了。
總結(jié)
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