介绍开源的.net通信框架NetworkComms
Networkcomms 是一款C# 語言編寫的TCP/UDP通信框架 ?作者是英國人 ?以前是收費的 目前作者已經開源 ?開源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net
networkcomms通訊框架使用簡單方便,性能穩定.
從github上下載到源碼后,需要Visual studio安裝nuget 加載相關DLL.
用VS打開解決方案后,刪除上圖中暫時用不到的項目,然后進行編譯
networkcomms默認使用protobuf進行數據的序列化.?
下面通過一個簡單的例子,使用NetworkComms框架,進行簡單的客戶端與服務器的通信。
1、新建2個WinForm的項目
第一步,是 添加引用,引用2個項目 ,一個是networkcomms通信框架 ?一個是ProtobufSerializer 。NetworkComms是通信框架,ProtobufSerializer是序列化用的
?
?
監聽代碼:
//IP地址和端口IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)); ?//開始監聽此IP和端口 ?使用TCP協議Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, thePoint);
客戶端連接服務器代碼:
//連接信息 connInfo = new ConnectionInfo(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text));?//連接服務器newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo);
通過上面的幾步,客戶端就同服務器端取得了聯系,NetowrkComms通信框架會自動發送心跳包,保持客戶端與服務器端之間的TCP連接.
那么,服務器端與客戶端如何通信呢
比如,客戶端發起一個請求,服務器端回復一個請求。這就涉及到一個消息類型的概念。
使用networkcomms ?通信框架時,客戶端發送消息給服務器端是,需要制定當前消息的消息類型,和期待返回的消息類型。服務器端返回消息時,指定客戶端期待返回的消息類型。
這樣客戶端就能獲取到響應的返回消息。?
示例: 客戶端從服務器獲取響應的英文名稱
?
客戶端代碼:
string resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject<string, string>("GetName", "ResName", 5000, listBox1.Text);MessageBox.Show("英文名稱是:" + resMsg);GetName?是請求的消息類型 ?ResName?是期待的返回的消息類型
在服務器端 ? 我們編寫代碼時,處理?GetName類型的消息時,返回消息類型設定為ResName?即可
如下:
服務器端代碼:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? //IP地址和端口
? ? ? ? ? ? IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text));
? ? ? ? ? ? //開始監聽此IP和端口 ?使用TCP協議
? ? ? ? ? ? Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, thePoint);
? ? ? ? ? ? //關聯消息類型為GetName的消息的處理方法
? ? ? ? ? ? NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<string>("GetName", IncomingMsgHandle);
? ? ? ? ? ? button1.Text = "已經開始監聽";
? ? ? ? }
? ? ? ? private void IncomingMsgHandle(PacketHeader header, Connection connection, string msg)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? string resMsg = "";
? ? ? ? ? ? ? ? if (msg == "星期一")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? resMsg = "Monday";
? ? ? ? ? ? ? ? else if (msg == "星期二")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? resMsg = "Tuesday";
? ? ? ? ? ? ? ? else if (msg == "星期三")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? resMsg = "Wednesday";
? ? ? ? ? ? ? ? else if (msg == "星期四")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? resMsg = "Thursday";
? ? ? ? ? ? ? ? else if (msg == "星期五")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? resMsg = "Friday";
? ? ? ? ? ? ? ? else if (msg == "星期六")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? resMsg = "Saturday";
? ? ? ? ? ? ? ? else if (msg == "星期日")
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? resMsg = "Sunday";
? ? ? ? ? ? ? ? connection.SendObject("ResName", resMsg);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? catch (Exception ex)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
原文地址:http://www.cnblogs.com/csdev/p/5783890.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的介绍开源的.net通信框架NetworkComms的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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