王者齐聚!Unite 2017 Shanghai 日程讲师全揭晓
匯聚了來自全球的 Unity開發者、發行商、培訓家及愛好者的 Unite 2017 Shanghai 即將于于 5 月 11 日-13日在上海·國際會議中心隆重舉行。Unite 大會是由 Unity 舉辦的全球開發者大會,至今已有 10 年歷史,并已成為游戲行業、VR/AR 行業最具權威性和影響力的活動。本次大會共設有國內技術、國外技術、案例分享及 VR/AR 四大專場,由Unity全球技術精英團隊以及來自中國游戲、VR/AR 、動畫、影視相關技術行業「王者」組成的最強講師團將在現場帶來近 70 場精彩的主題分享。。
Unite Keynote主題演講-了解 Unity 令人驚嘆的技術革新
在 5 月 12 日上午舉行的Keynote 主題演講將由于Unity 創始人 David Helgason、Unity CMO Clive Downie、全球技術總監 Lucas Meijer、Unity 影視團隊 Adam Myhill 及 Mike Wuetherick、Unity Analytics 總經理 John Cheng 和 Unity Labs 首席設計師 Timoni West組成的Unity全球領導團隊,為您全面剖析 Unity 引擎功能革新 VR/AR 領域的創新,動畫、影視技術的進步,分享最新的產品與專業服務,并著眼未來分享 Unity 的藍圖與規劃。
免費搶注 Keynote 主題演講門票,搶注地址(http://unite2017.csdn.net/),還可獲得參與 Unity 創始人 David Helgason 分享會的資格,聽他與 Unity 的故事,現場親切交流和互動。
案例分享專場-成功的游戲是如何煉成的
中國是全球最龐大的游戲市場,而Unity引擎是游戲制作平臺當之無愧的霸主,每年都會有“Made with Unity”的爆款游戲誕生。本屆大會案例分享專場網羅了市場上最火爆的“Made with Unity“游戲,從《王者榮耀》,《球球大作戰》、《誅仙》、《龍之谷》作品,來自騰訊,完美、巨人、歡樂互娛等知名廠商。也有來自椰島游戲、變色龍、魂世界等業內炙手可熱的知名游戲制作人與技術工程師們,將給與會者帶來不同規模的 Unity 游戲從創意、研發到最終上線運營并推廣盈利的全程經驗。
國內技術與國外技術專場:間掌握 Unity 最新技術與工具
兩大技術專場將由 Unity官方講師團隊以及部分合作伙伴為大家帶來 Unity 引擎最新的技術與工具剖析,以及 Unity 底層優化及 Bug 處理等深度內容。相應內容涉及:Unity圖形渲染,項目優化,次世代場景與影視制作流程詳解等多方面的內容,所有與會者在掌握如何讓應用煥然一新、快速提高研發效率的同時,也能夠深入了解當前國際游戲行業發展趨勢、前沿技術,以及海外精品游戲的研發經驗。
VR/AR 專場 —— 高品質 VR/AR 游戲研發及優化的絕密技巧
在去年,資本的認可、硬件廠商的發力讓 VR/AR 的發展進入了快車道,但是高品質應用的研發、性能優化、交互設計、3D 動畫、平臺移植等無不適橫亙在開發者面前的難題,也由此導致了優質內容的匱乏。在 VR/AR 專場,開發者將聽到關于 EditorVR 設計,使用 Unity 基于 Daydream、HoloLens、PlayStation VR 等進行開發優化的實戰技巧以及典型案例分享,一起了解如何使用 Unity 渲染高品質的游戲畫面、打造極致體驗。
特色活動:
另外,Unite 2017 Shanghai 上還別具特色地開設了多場周邊活動。而 Unite 慣例的狂歡派對 Unite 之夜在 2017 年將會帶來史無前例的新玩法,相信一定會為各位現場的參會者帶來耳目一新的視聽盛宴!
而為了能夠方便所有 Unite 參會者隨時隨地 get 技術演講與講師信息,快速定位感興趣的內容以及位置導航信息,Unite 2017 專屬 App 已上線 App Store 和小米應用商店。此外,還能夠對講師演講進行評分、收藏、記錄筆記。積極分享大會精彩瞬間至 App 活動主頁,參與講師評論及評分并刷爆 Unite 大會“朋友圈”,還將有機會獲得超級神秘大禮 PlayStation? VR、聯想 Yoga 筆記本和小米手機。
如果您想了解更多詳情,請訪問大會官網:http://unite2017.csdn.net/
原文地址:http://unite2017.csdn.net/
.NET社區新聞,深度好文,微信中搜索dotNET跨平臺或掃描二維碼關注
總結
以上是生活随笔為你收集整理的王者齐聚!Unite 2017 Shanghai 日程讲师全揭晓的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 剑英的区块链学习手记(二)
- 下一篇: OAuth 2.0: Bearer To