使用.NET Core与Google Optimization Tools实现加工车间任务规划
前一篇文章《使用.NET Core與Google Optimization Tools實現員工排班計劃Scheduling》算是一種針對內容的規劃,而針對時間順序任務規劃,加工車間的工活兒是一個典型的場景。在加工車間有不同的工活兒,一般稱為作業,每種作業都有多道工序,每道工序只能在特定的機器上完成。工序有不同的時長,而且是不能更改先后的。這些作業正是制造車間大規模生產線的任務,比如汽車零件制造。問題就是,工廠需要做一個最優的規劃,使得作業嚴格按工序進行的前提下,消耗的時間最短,這樣就保證了生產效率是最佳的。如果想做到最優規劃,以下約束必不可少:
1. 在作業中必須要前一道工序完成才能進行下一道工序。
2. 對于一臺機器,一次只能支持一個作業中的一道工序的運轉。
3. 對于每道工序,一旦開始就必須完整地結束。
案例背景
以下是某個車間的作業情況,job代表作業,(m,p)代表了工序,其中m表示從0開始的機器編號,p代表了這道工序需要消耗的時長。本文假設了一個作業計劃:
job 0 =??[(0, 3), (1, 2), (2, 2)]
job 1 =??[(0, 2), (2, 1), (1, 4)]
job 2 =??[(1, 4), (2, 3)]
如上所示,job 0有三道工序,第一道工序在0號機器用掉3個單位時長,第二道在1號機器用掉2個單位時長,第三道在2號機器用掉2個單位時長,以此類推,總共八道工序。
解決方案
有一種解決方案如下圖,在一個時間軸上,每道工序有一個開始時間,占據一定的時長代表消耗部分,互相不會重疊,所有工序安置完畢,最長的地方就是整個作業全部完成的時長。
上圖給了一個示范,一共消耗12個單位時長,當然這也不是最優的,后面通過編碼我們再計算出最優的結果。
定義約束
首先我們將工序時長定義為task(i, j),表示job i的第j道工序,定義ti,?j表示task(i, j)開始的時間點。有了這兩種定義,按照之間的要求,于是有了如下的關系約束:
1. 連接約束,對于同一個作業,前一道工序加上消耗的時長就是后一道工序。比如,對于作業job 0來說,t0,?2表示第二道工序開始的位置,最多消耗2個單位時長之后,就是第三道工序的位置,即:t0,?2???+?2??≤??t0,?3。
2. 非連接約束,對于不同的作業,要保證前一道工序完成后才能進行下一道工序。比如在1號的機器上有task(0,?2)和task(2,?1),它們消耗的時長分別是2和4個單位,那么就有:
?t0,?2???+?2??≤??t2,?1? ? ?如果task(0,?2)在task(2,?1)前運行的話
或者
t2,?1???+?4??≤??t0,?2? ? ? 如果task(2,?1)在task(0,?2)前運行的話
基于這個關系,前面案例的作業計劃的約束關系如圖所示:
帶箭頭的實線表示了每個作業的工序,有連接約束的情況,而虛線表示了非連接約束的情況,實線有箭頭是因為每個作業的工序是確定的,而虛線沒有箭頭也就說明順序是沒有確定的,這也正是我們要通過規劃解決的問題。
最終求解目標
如果假定pi,?j表示task(i,?j)的消耗時長,那么我們要解決的全局問題就是在所有task都完成后,求一個maxi,?j??ti,?j?+??pi,?j的最小值,表示生產效率最優的結果。
代碼分解
看過本文開頭談到的前一篇文章后,對于項目初始化和相同的基本概念就不再介紹了。
首先定義一些初始化用的值。
// 創建約束求解器.var solver = new Solver("jobshop");
var machines_count = 3;
var jobs_count = 3;
var all_machines = Enumerable.Range(0, machines_count);
var all_jobs = Enumerable.Range(0, jobs_count);
再定義出所有的工序。MakeFixedDurationIntervalVar就是OR-Tools專門用來創建間隔時間的變量類型。
// 將任務拆分成對應的機器和用時的結構
// job 0 = [(0, 3), (1, 2), (2, 2)]
// job 1 = [(0, 2), (2, 1), (1, 4)]
// job 2 = [(1, 4), (2, 3)]
var machines = new int[][]
{
? ? new[] { 0, 1, 2 },
? ? new[] { 0, 2, 1 },
? ? new[] { 1, 2 }
};
var processing_times = new int[][]
{
? ? new[] { 3, 2, 2 },
? ? new[] {2, 1, 4 },
? ? new[] { 4, 3 }
};
// 計算總用時
var horizon = 0;
foreach (var i in all_jobs)
? ? horizon += processing_times[i].Sum();
// 創建工序變量
var all_tasks = new Dictionary<(int, int), IntervalVar>();
foreach (var i in all_jobs)
{
? ? foreach (var j in Enumerable.Range(0, machines[i].Length))
? ? {
? ? ? ? all_tasks[(i, j)] = solver.MakeFixedDurationIntervalVar(0,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? horizon,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? processing_times[i][j],
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? false,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? $"Job_{i}_{j}");
? ? }
}
然后定義連接約束和非連接約束,MakeDisjunctiveConstraints專門用來創建非連接約束的,StartsAfterEnd專門用來創建連接約束。
// 創建連接的順序變量及連接關系
var all_sequences = new SequenceVarVector();
//var all_machines_jobs = new List<IntervalVar>();
foreach (var i in all_machines)
{
? ? var machines_jobs = new IntervalVarVector();
? ? foreach (var j in all_jobs)
? ? {
? ? ? ? foreach (var k in Enumerable.Range(0, machines[j].Length))
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (machines[j][k] == i)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? machines_jobs.Add(all_tasks[(j, k)]);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }
? ? var disj = solver.MakeDisjunctiveConstraint(machines_jobs, $"machine {i}");
? ? all_sequences.Add(disj.SequenceVar());
? ? solver.Add(disj);
}
// 定義連接約束
foreach (var i in all_jobs)
{
? ? foreach (var j in Enumerable.Range(0, machines[i].Length - 1))
? ? {
? ? ? ? solver.Add(all_tasks[(i, j + 1)].StartsAfterEnd(all_tasks[(i, j)]));
? ? }
}
重點的部分,就是創建求解目標了。MakeMinimize用來求最小值,第二個參數表示每次移動的步長,直到有解為止。
// 創建求解的極值目標
var end_tasks = new IntVarVector();
foreach (var i in all_jobs)
{
? ? end_tasks.Add(all_tasks[(i, machines[i].Length - 1)].EndExpr().Var());
}
var obj_var = solver.MakeMax(end_tasks);
var objective_monitor = solver.MakeMinimize(obj_var.Var(), 1);
// 創建求解的對象
var sequence_phase = solver.MakePhase(all_sequences.ToArray(), Solver.SEQUENCE_DEFAULT);
var vars_phase = solver.MakePhase(new[] { obj_var.Var() }, Solver.CHOOSE_FIRST_UNBOUND, Solver.ASSIGN_MIN_VALUE);
var main_phase = solver.Compose(new[] { sequence_phase, vars_phase });
最后是顯示最優解結果的部分。
// 創建最后一個解決方案
var collector = solver.MakeLastSolutionCollector();
// 添加需要關注的變量
collector.Add(all_sequences.ToArray());
collector.AddObjective(obj_var.Var());
foreach (var i in all_machines)
{
? ? var sequence = all_sequences[i];
? ? var sequence_count = sequence.Size();
? ? for (var j = 0; j < sequence_count; j++)
? ? {
? ? ? ? var t = sequence.Interval(j);
? ? ? ? collector.Add(t.StartExpr().Var());
? ? ? ? collector.Add(t.EndExpr().Var());
? ? }
}
// 顯示結果
var disp_col_width = 10;
if (solver.Solve(main_phase, new SearchMonitor[] { objective_monitor, collector }))
{
? ? Console.WriteLine("\nOptimal Schedule Length: {0}\n", collector.ObjectiveValue(0));
? ? var sol_line = "";
? ? var sol_line_tasks = "";
? ? Console.WriteLine("Optimal Schedule\n");
? ? foreach (var i in all_machines)
? ? {
? ? ? ? var seq = all_sequences[i];
? ? ? ? sol_line += $"Machine {i}: ";
? ? ? ? sol_line_tasks += $"Machine {i}: ";
? ? ? ? var sequence = collector.ForwardSequence(0, seq);
? ? ? ? var seq_size = sequence.Count;
? ? ? ? foreach (var j in Enumerable.Range(0, seq_size))
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? var t = seq.Interval(sequence[j]);
? ? ? ? ? ? sol_line_tasks += t.Name().PadRight(disp_col_width, ' ');
? ? ? ? }
? ? ? ? foreach (var j in Enumerable.Range(0, seq_size))
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? var t = seq.Interval(sequence[j]);
? ? ? ? ? ? var sol_tmp = $"[{collector.Value(0, t.StartExpr().Var())},{collector.Value(0, t.EndExpr().Var())}]";
? ? ? ? ? ? sol_line += sol_tmp.PadRight(disp_col_width, ' ');
? ? ? ? }
? ? ? ? sol_line += "\n";
? ? ? ? sol_line_tasks += "\n";
? ? }
? ? Console.WriteLine(sol_line_tasks);
? ? Console.WriteLine("Time Intervals for Tasks\n");
? ? Console.WriteLine(sol_line);
}
運行后結果如下:
可以看到,這一次求得了最優解,與前面給的示范的結果不一樣了,總時長上更少,是11而不是12了。對應的圖解是這樣:
是不是覺得很有趣,躍躍欲試了!動手做就是最好的開始。
完整代碼請閱讀原文獲取。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/BeanHsiang/p/9029177.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的使用.NET Core与Google Optimization Tools实现加工车间任务规划的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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