如何使用 C# 中的 Lazy
延遲初始化 是一種將對象的創建延遲到第一次需要用時的技術,換句話說,對象的初始化是發生在真正需要的時候才執行,值得注意的是,術語 延遲初始化 和 延遲實例化 的意思是相同的——可以互換使用,通過使用 延遲初始化 技術,可以避免應用程序不必要的計算和內存消耗,這篇文章我們將會討論如何在 C# 中使用 延遲初始化。
有些朋友聽完這些可能會懵逼,接下來用一個簡單的例子來了解下 延遲加載 的場景,考慮下面兩個類, Customer 和 Order, Customer 類包含了一個 Orders 屬性,一個人肯定會有很多的訂單,也就意味著它可能包含了很多的數據,甚至還需要連接數據庫去獲取 Orders 記錄,在這種場景下,沒必要給 customer 集合中的所有人都帶上完整的 orders,這個初始化開銷是巨大的,優化點就是不加載 Orders,直到某些 customer 真的需要 Orders 時才按需灌入。
使用 Lazy<T>
你可以自己寫一段邏輯來實現 延遲初始化,在 .Net Framework 4.0 之后就沒必要了, 因為在 System 命名空間下已經提供了 Lazy<T>,而且還是 線程安全 的,可以使用這個類來延遲 資源密集型 的對象按需創建。
當使用 Lazy<T> 的時候,這里的 T 就是你要延遲的集合,那如何做到按需加載呢?調用 Lazy<T>.Value 即可,下面的代碼片段展示了如何使用 Lazy<T>。
Lazy<IEnumerable<Order>>?orders?=?new?Lazy<IEnumerable<Order>>(); IEnumerable<Order>?result?=?lazyOrders.Value;現在,考慮下面的兩個類: Author 和 Blog,一個作者可以寫很多文章,所以這兩個類之間是 一對多 的關系,下面的代碼片段展示了這種關系。
public?class?Author{public?int?Id?{?get;?set;?}public?string?FirstName?{?get;?set;?}public?string?LastName?{?get;?set;?}public?string?Address?{?get;?set;?}public?List<Blog>?Blogs?{?get;?set;?}}public?class?Blog{public?int?Id?{?get;?set;?}public?string?Title?{?get;?set;?}public?DateTime?PublicationDate?{?get;?set;?}}值得注意的是,關系型數據庫中的 一對多 關系映射到對象模型就是 Author 類中增加一個 List Blogs 屬性,使用這個屬性,Author 就可以維持一個或者多個 Blog 實例對象,對吧。
現在假定在 用戶界面 上僅需展示 Author 的基礎信息,比如說:(firstname,lastname,address),在這種場景下,給 Author 對象加載 Blogs 集合是毫無意義的,當真的需要加載 Blogs 時,執行 Blogs.Value 即可立即執行,下面展示了 Lazy<Blog> Blogs 的用法。
public?class?Author{public?int?Id?{?get;?set;?}public?string?FirstName?{?get;?set;?}public?string?LastName?{?get;?set;?}public?string?Address?{?get;?set;?}public?Lazy<IList<Blog>>?Blogs?=>?new?Lazy<IList<Blog>>(()?=>?GetBlogDetailsForAuthor(this.Id));private?IList<Blog>?GetBlogDetailsForAuthor(int?Id){//Write?code?here?to?retrieve?all?blog?details?for?an?author.}}使用通用的 Lazy
接下來讓我們看看如何使用泛型的 Lazy 實現單例模式,下面的 StateManager 是線程安全的,同時為了演示 延遲初始化,我使用了 靜態構造函數 來確保 C# 編譯器不會將它標記為 beforefieldinit。
public?sealed?class?StateManager{private?StateManager(){}public?static?StateManager?Instance{get{return?Nested.obj;}}private?class?Nested{static?Nested(){}internal?static?readonly?StateManager?obj?=?new?StateManager();}}下面我用 Lazy<T> 來包裝 StateManager,你會發現使用 Lazy<T> 來做延遲初始化真的是太簡單了。。。
public?class?StateManager{private?static?readonly?Lazy<StateManager>?obj?=?new?Lazy<StateManager>(()?=>?new?StateManager());private?StateManager()?{?}public?static?StateManager?Instance{get{return?obj.Value;}}}可以瞄一下上面代碼的 Instance 屬性,它被做成只讀屬性了,同時也要注意 obj.Value 也是一個只讀屬性。
public?class?Lazy<T>{public?T?Value{get{if?(_state?!=?null){return?CreateValue();}return?_value;}}}延遲初始化 是一個很不錯的性能優化技術,它允許你將那些 資源密集型 的對象延遲到你真正需要加載的時候再加載,大家結合自己的場景盡情的使用吧!
譯文鏈接:https://www.infoworld.com/article/3227207/how-to-perform-lazy-initialization-in-c.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的如何使用 C# 中的 Lazy的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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