csgo搭建显示段位的服务器,csgo官匹隐藏分怎么看 官匹段位升级机制
CSGO的官方服務器是有排位等級制度存在的,讓同等級的玩家共同游戲。那么csgo官匹隱藏分怎么看 ?下面小編就為大家帶來官匹段位升級機制。
等級01 Silver I 白銀—級
等級02 Silver II 白銀二級
等級03 Silver III 白銀三級
等級04 Silver IV 白銀四級
等級05 Silver Elite 白銀精英
等級06 Silver Elite Master 大師級白銀精英
等級07 Gold Nova I 黃金新星—級
等級08 Gold Nova II 黃金新星二級
等級09 Gold Nova III 黃金新星三級
等級10 Gold Nova Master 大師級黃金新星
等級11 Master Guardian I 大師級守衛—級
等級12 Master Guardian II 大師級守衛二級
等級13 Master Guardian Elite 大師級守衛精英
等級14 Distinguished Master Guardian 杰出的大師級守衛
等級15 Legendary Eagle 傳奇之鷹
等級16 Legendary Eagle Master 大師級傳奇之鷹
等級17 Supreme Master First Class 無上之首席大師
等級18 The Global Elite 全球精英
官方的服務器是有csgo段位機制存在的,這是順應CSGO玩家心意和游戲規則而進行的安排,讓同段位的玩家共同游戲,避免大神虐菜和菜雞被虐哭的慘劇發生。
CSGO匹配段位升級機制得分計算方法:
埋包前殺1人 +2
埋包前助攻1次 +1
埋C4土匪 +2(無論是否被拆除,)
埋C4后土匪殺人+3
埋C4后警察殺人依然+2
埋C4后土匪助攻依然+1
C4爆炸存活的土匪各+1
拆除C4的警察+2
拆除C4后存活的警察+1
TK隊友-2(扣到0為止)3次TK自動被KICK
土匪,警察的MVP 均不加分
保槍均不加分
然后KD和MVP多容易升級應該是謬論
frag多才是升級的皇道.不過frag多自然你MVP也不會少
而依小編收集的信息來,既然他有個得分系統那自然應該是按照得分 分數來升等級
而平均第1.2積分都60+...那小編估計應該是升1級可能需要200分?所以基本需要連勝3場才可以升1級..但苦惱于輸一場扣多少分無法知曉..這個就麻煩了~還要靠收集或是否有人知道具體數據等?
而死亡次數和得分無關.那自然死的多也不會導致不容易升吧...猜測
剛有個升級的朋友剛好有幾個截圖了....他輸了某一場后..4勝1平....這5場的得分加起來237...那我保守估計200-250分左右為一級別....所以你三連勝得分高的或許3場連勝也就能升級了估計的不保證...啥時候最好能顯示總分數..起碼升級不升級心里有個數 啊~
總之勝利和frag是段位升級的核心
總結
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