解决vs2019 16.5版本中 编译虚幻4c++ bool值报错问题
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
解决vs2019 16.5版本中 编译虚幻4c++ bool值报错问题
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
vs版本:vs2019 16.5.4
虛幻4源碼版本:4.24.3
在生成項(xiàng)目的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)下面的錯(cuò)誤
點(diǎn)擊圖中對(duì)應(yīng)的bool選項(xiàng)
發(fā)現(xiàn)是這個(gè)地方出現(xiàn)了錯(cuò)誤,
我查了下谷歌,這個(gè)是微軟更新的問(wèn)題。
解決方案為在其后加上
!=nullptr即
此時(shí)點(diǎn)保存,可能會(huì)顯示沒(méi)有訪問(wèn)權(quán)限,所以只需要將這個(gè)文件保存在另外一個(gè)文件夾,然后覆蓋到引擎的源文件目錄就行了。
然后重新打開(kāi)vs,再等生成,就會(huì)生成成功了
這個(gè)錯(cuò)誤微軟官方也在修復(fù)中,可能會(huì)在將來(lái)的版本中更新這個(gè)錯(cuò)誤。
對(duì)于虛幻4.25版本的糾錯(cuò)方法,可以看這個(gè)鏈接
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/commit/25cefc81fe24c767eb995b0bb66b5611e0596973
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的解决vs2019 16.5版本中 编译虚幻4c++ bool值报错问题的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: c#MD5加密解密
- 下一篇: java采用MD5加密解密