#HTML5 Web App项目秀#国内首款大型HTML5页游《黎明帝国》开发背后
HTML5游戲《黎明帝國》,磊友科技打造,官網(wǎng)試玩
正想游戲邦創(chuàng)始人鄭金條在《程序員》雜志專欄文章中所說:“HTML5被整體市場所觀望的除了技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范不夠成熟外,最大的盼頭就是出現(xiàn)一款重磅作品給市場打入強心劑,雖然磊友、Spil或Facebook在推動這個趨勢,但都不如一款有說服力的游戲來得有價值。”
在2月10日,國內(nèi)HTML5技術(shù)先行者和推動者磊友科技(著名的HTML5研究小組的開創(chuàng)得到了該公司的直接大力支持)正式對外發(fā)布旗下首款基于HTML5技術(shù)的大型網(wǎng)頁游戲《黎明帝國》,這是一款戰(zhàn)爭策略類游戲,背景購價與中古世家,玩家需要需要爭取資源、升級科技、經(jīng)過運營和戰(zhàn)爭,最終獲取遺落在該世界的若干個神器。
HTML5作為一門新興技術(shù),很多業(yè)界同行在保持關(guān)注的同時,也猶豫于它的不少不成熟之處,在WebAppTrend關(guān)注的很多業(yè)界同行的微博中,經(jīng)常有是否應(yīng)該采用的爭議,產(chǎn)生不少口水仗,我們并不想在這里做具體分析,我們非常贊同盛大創(chuàng)新院高級研究員@大城小胖所說,“在html5尚未完全普成熟的今天,@磊友科技 作為專業(yè)的html5游戲開發(fā)公司,一定比任何人都了解自己面臨的挑戰(zhàn)。他們也絕不會異想天開的指望自己的第一款html5網(wǎng)游就能大紅大紫大賺。@黎明帝國 的推出,不是一顆投向市場的炸彈,它更像是一封檄文,告訴世界:我們可以做到,也許還不夠好,但會越來越好。”磊友不僅是第一個吃螃蟹的人,而且還是非常樂于分享,樂于將探路遇到的教訓(xùn)和經(jīng)驗傳達給業(yè)界的企業(yè)。
會上磊友CEO黃何、CTO趙斐以及兩個游戲策劃和工程師分享了《黎明帝國》背后的開發(fā)故事和心得,值得大家參考。
1.《黎明帝國》共研發(fā)歷時8個月,大小2.6M左右,采用移動優(yōu)先理念,優(yōu)先考慮移動設(shè)備如手機和Pad等設(shè)備和移動場景下的使用。
2.HTML5技術(shù)主要用到Canvas、Websocket、離線存儲等功能和特性,具體提報給Canvas來繪圖、大大節(jié)省游戲體積;Websocket實現(xiàn)實時數(shù)據(jù)傳送;離線存儲,一次加載離線狀態(tài)也可訪問。
3.在《黎明帝國》開發(fā)之前,磊友已開發(fā)了數(shù)十個HTML5小游戲。
4.很多人關(guān)注,Web App不像Native App有成熟的商業(yè)系統(tǒng)(Appstore和用戶習(xí)慣),如何推廣應(yīng)用、獲得用戶?看看磊友的做法:1)官網(wǎng)在線即可注冊游戲 2)在現(xiàn)有成熟的瀏覽器和社區(qū)應(yīng)用上推廣,如UC、歐朋、海豚瀏覽器,以及新浪微游戲。3)打包成Native App在各大商場下下載。真正實現(xiàn)跨平臺接入。
5.磊友科技也在積累HTML5游戲開發(fā)工具和平臺,未來將對外開發(fā)。此前磊友曾計劃做HTML5游戲瀏覽器,CEO黃何談到,之后,磊友將繼續(xù)以提供HTML5內(nèi)容和工具作為公司的主要方向。
6.現(xiàn)場提問中,很多人問及網(wǎng)絡(luò)問題如流量和斷網(wǎng)、硬件支持如耗電量、流暢度、瀏覽器支持等問題。筆者認(rèn)為這些都是可以改進的。
還有更多的信息(HTML5的優(yōu)勢、磊友開發(fā)過程等)不如看下面的PPT:
黎明帝國發(fā)布會By黃何 View more presentations from yangdj. 磊友科技CTO 趙霏演講 View more presentations from yangdj.總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的#HTML5 Web App项目秀#国内首款大型HTML5页游《黎明帝国》开发背后的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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