【转】js老生常谈之this,constructor ,prototype
前言
javascript中的this,constructor ,prototype,都是老生常談的問題,深入理解他們的含義至關重要。在這里,我們再來復習一下吧,溫故而知新!
this
this表示當前對象,如果在全局作用范圍內使用this,則指代當前頁面對象window; 如果在函數中使用this,則this指代什么是根據運行時此函數在什么對象上被調用。 我們還可以使用apply和call兩個全局方法來改變函數中this的具體指向。
先看一個在全局作用范圍內使用this的例子:
1 console.log(this === window); // true 2 console.log(window.alert === this.alert); // true 3 console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10函數中的this是在運行時決定的,而不是函數定義時,如下:
// 定義一個全局函數function foo() {console.log(this.fruit);}// 定義一個全局變量,等價于window.fruit = "apple";var fruit = "apple";// 此時函數foo中this指向window對象// 這種調用方式和window.foo();是完全等價的foo(); // "apple"// 自定義一個對象,并將此對象的屬性foo指向全局函數foovar pack = {fruit: "orange",foo: foo};// 此時函數foo中this指向window.pack對象pack.foo(); // "orange"全局函數apply和call可以用來改變函數中this的指向,如下:
// 定義一個全局函數function foo() {console.log(this.fruit);}// 定義一個全局變量var fruit = "apple";// 自定義一個對象var pack = {fruit: "orange"};// 等價于window.foo();foo.apply(window); // "apple"// 此時foo中的this === packfoo.apply(pack); // "orange"注:apply和call兩個函數的作用相同,唯一的區別是兩個函數的參數定義不同。
因為在JavaScript中函數也是對象,所以我們可以看到如下有趣的例子:
// 定義一個全局函數function foo() {if (this === window) {console.log("this is window.");}}// 函數foo也是對象,所以可以定義foo的屬性boo為一個函數foo.boo = function() {if (this === foo) {console.log("this is foo.");} else if (this === window) {console.log("this is window.");}};// 等價于window.foo();foo(); // this is window.// 可以看到函數中this的指向調用函數的對象foo.boo(); // this is foo.// 使用apply改變函數中this的指向foo.boo.apply(window); // this is window.prototype
prototype本質上還是一個JavaScript對象。
并且每個函數都有一個默認的prototype屬性。 如果這個函數被用在創建自定義對象的場景中,我們稱這個函數為構造函數。 比如下面一個簡單的場景:
// 構造函數function Person(name) {this.name = name;}// 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對象引用Person.prototype = {getName: function() {return this.name;}}var hao= new Person("haorooms");console.log(hao.getName()); // "haorooms"作為類比,我們考慮下JavaScript中的數據類型 - 字符串(String)、數字(Number)、數組(Array)、對象(Object)、日期(Date)等。
我們有理由相信,在JavaScript內部這些類型都是作為構造函數來實現的,比如:
// 定義數組的構造函數,作為JavaScript的一種預定義類型function Array() {// ... }// 初始化數組的實例var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);// 但是,我們更傾向于如下的語法定義:var arr2 = [1, 56, 34, 12];同時對數組操作的很多方法(比如concat、join、push)應該也是在prototype屬性中定義的。 實際上,JavaScript所有的固有數據類型都具有只讀的prototype屬性 (這是可以理解的:因為如果修改了這些類型的prototype屬性,則哪些預定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴展方法。
// 向JavaScript固有類型Array擴展一個獲取最小值的方法Array.prototype.min = function() {var min = this[0];for (var i = 1; i < this.length; i++) {if (this[i] < min) {min = this[i];}}return min;};// 在任意Array的實例上調用min方法console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1注意:這里有一個陷阱,向Array的原型中添加擴展方法后,當使用for-in循環數組時,這個擴展方法也會被循環出來。 下面的代碼說明這一點(假設已經向Array的原型中擴展了min方法):
var arr = [1, 56, 34, 12];var total = 0;for (var i in arr) {total += parseInt(arr[i], 10);}console.log(total); // NaN解決方法也很簡單:
var arr = [1, 56, 34, 12];var total = 0;for (var i in arr) {if (arr.hasOwnProperty(i)) {total += parseInt(arr[i], 10);}}console.log(total); // 103constructor
constructor始終指向創建當前對象的構造函數。比如下面例子:
// 等價于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);var arr = [1, 56, 34, 12];console.log(arr.constructor === Array); // true// 等價于 var foo = new Function();var Foo = function() { };console.log(Foo.constructor === Function); // true// 由構造函數實例化一個obj對象var obj = new Foo();console.log(obj.constructor === Foo); // true// 將上面兩段代碼合起來,就得到下面的結論console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true但是當constructor遇到prototype時,有趣的事情就發生了。 我們知道每個函數都有一個默認的屬性prototype,而這個prototype的constructor默認指向這個函數。如下例所示:
function Person(name) {this.name = name;};Person.prototype.getName = function() {return this.name;};var p = new Person("haorooms");console.log(p.constructor === Person); // trueconsole.log(Person.prototype.constructor === Person); // true// 將上兩行代碼合并就得到如下結果console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true當時當我們重新定義函數的prototype時(注意:和上例的區別,這里不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點奇怪了,如下示例:
function Person(name) {this.name = name;};Person.prototype = {getName: function() {return this.name;}};var p = new Person("haorooms");console.log(p.constructor === Person); // falseconsole.log(Person.prototype.constructor === Person); // falseconsole.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false為什么呢? 原來是因為覆蓋Person.prototype時,等價于進行如下代碼操作:
Person.prototype = new Object({getName: function() {return this.name;}});而constructor始終指向創建自身的構造函數,所以此時Person.prototype.constructor === Object,即是:
function Person(name) {this.name = name;};Person.prototype = {getName: function() {return this.name;}};var p = new Person("haorooms");console.log(p.constructor === Object); // trueconsole.log(Person.prototype.constructor === Object); // trueconsole.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true怎么修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:
function Person(name) {this.name = name;};Person.prototype = {getName: function() {return this.name;}};Person.prototype.constructor = Person;var p = new Person("haorooms");console.log(p.constructor === Person); // trueconsole.log(Person.prototype.constructor === Person); // trueconsole.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true也可以這么寫:
function Person(name) {this.name = name;};Person.prototype = {constructor:Person,//指定constructorgetName: function() {return this.name;}};轉自:http://www.haorooms.com/post/js_constructor_pro
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轉載于:https://www.cnblogs.com/cydiacen/p/5354072.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【转】js老生常谈之this,constructor ,prototype的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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