GLSL 小細節
"if-else" statement
"
"gl_FragColor"
"變數名稱"
"算指令數,迴圈的指令數要展開來算,才是真的指令數!!!!!!!!!!!!!!"
不能下太多
很像有限制.........
假如出現無謂的ERROR
要注意這點!!!!!!!!!!!
"
"gl_FragColor"
"變數名稱"
"算指令數,迴圈的指令數要展開來算,才是真的指令數!!!!!!!!!!!!!!"
不能下太多
很像有限制.........
假如出現無謂的ERROR
要注意這點!!!!!!!!!!!
轉載于:https://www.cnblogs.com/GameJan/archive/2011/06/26/2090845.html
創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎總結
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