常见的开源游戏引擎
Delta3D:
Delta3D是一個功能齊全的游戲引擎,可用于游戲,模擬或其他圖形應用。其模塊化設計集成了其他的開源項目,如‘開放場景圖’,‘開放動力學引擎’,‘人物動畫庫’和‘OpenAL’ 。Delta3D把這些開源項目集成到一個易于使用的應用程序編程接口中。
NeoEngine: NeoEngine是一個全功能的用C++編寫的開源3D三維游戲引擎。該引擎是多平臺的,包括OpenGL和DirectX渲染功能,支持Windows ,Linux和Mac OS X系統,它提供了場景管理,頂點和像素著色,骨骼動畫和物理,腳本以及一個完全集成的工具鏈。
Irrlicht Engine: 該Irrlicht Engine是一個開放源碼的,高性能的實時3-D引擎,用C++編寫,也可用于.Net語言。它采用跨平臺設計,使用D3D ,OpenGL與自己的軟件渲染。其功能特點可以與商業3D引擎相比。
OGRE(面向對象的圖形渲染引擎): OGRE是用C++編寫的,以現場為導向,靈活的三維引擎,它主要用于那些利用硬件加速的3D圖形應用程序。它的類庫提取了所有基礎系統庫的細節,如Direct3D和OpenGL ,并提供了一個基于世界對象和其他直觀類的界面。
Bullet: Bullet是三維游戲多重物理庫,提供最先進的碰撞檢測,柔軟身體和剛體動力學。這個游戲引擎被許多AAA級的游戲公司用在 PS3 ,Xbox 360 ,任天堂的Wii、以及PC上 。這個庫可以免費用于商業用途。
RealmForge GDK Visual3D.NET : RealmForge是.NET3D游戲引擎Visual3D.NET的前身。 Visual3D.NET的組成包括Visual3D框架,一個游戲引擎,運行時系統,.Net 2.0應用框架,XNA框架,以及Visual3D設計師,一個類似于Visual Studio 2005的可定制的可視化設計工作區,和其他開發工具。
Power Render: Power Render是一個為游戲和3D圖形準備的軟件開發工具包。它為開發者提供了一個API,為藝術家準備了一些工具,這些工具可以實時預覽3ds Max、Maya和Lightwave的模型。新版本還可以預覽高動態范圍成像并支持OpenEXR文件格式。
Crystal Space: 是一個在UNIX ,Windows和Mac OS X系統下使用的開源3-D SDK,它使用OpenGL或軟件來渲染,特色有:曲面,容積霧,動態彩色光線,地形引擎,LOD技術和程序帖圖等等。
補充內容: Delta3D:Delta3D是一個功能齊全的游戲引擎,可用于游戲,模擬或其他圖形應用。其模塊化設計集成了其他的開源項目,如‘開放場景圖’,‘開放動力學引擎’,‘人物動畫庫’和‘OpenAL’ 。Delta3D把這些開源項目集成到一個易于使用的應用程序編程接口中。Delta3D 下載地址:http://www.ogre3d.org/。
NeoEngine:NeoEngine是一個全功能的用C++編寫的開源3D三維游戲引擎。該引擎是多平臺的,包括OpenGL和DirectX渲染功能,支持Windows ,Linux和Mac OS X系統,它提供了場景管理,頂點和像素著色,骨骼動畫和物理,腳本以及一個完全集成的工具鏈。NeoEngine 下載地址 http://neoengine.sourceforge.net/。
Irrlicht Engine:該Irrlicht Engine是一個開放源碼的,高性能的實時3-D引擎,用C++編寫,也可用于.Net語言。它采用跨平臺設計,使用D3D ,OpenGL與自己的軟件渲染。其功能特點可以與商業3D引擎相比。Irrlicht Engine 下載地址 http://irrlicht.sourceforge.net/。
OGRE(面向對象的圖形渲染引擎):OGRE是用C++編寫的,以現場為導向,靈活的三維引擎,它主要用于那些利用硬件加速的3D圖形應用程序。它的類庫提取了所有基礎系統庫的細節,如Direct3D和OpenGL ,并提供了一個基于世界對象和其他直觀類的界面。OGRE 下載地址 http://www.ogre3d.org/。
Bullet:Bullet是三維游戲多重物理庫,提供最先進的碰撞檢測,柔軟身體和剛體動力學。這個游戲引擎被許多AAA級的游戲公司用在 PS3 ,Xbox 360 ,任天堂的Wii、以及PC上 。這個庫可以免費用于商業用途。下載Bullet SDK、Bullet 文檔(2MB PDF)。
RealmForge GDK Visual3D.NET :RealmForge是.NET3D游戲引擎Visual3D.NET的前身。 Visual3D.NET的組成包括Visual3D框架,一個游戲引擎,運行時系統,.Net 2.0應用框架,XNA框架,以及Visual3D設計師,一個類似于Visual Studio 2005的可定制的可視化設計工作區,和其他開發工具。下載http://code.google.com/p/bullet/。
Power Render:Power Render是一個為游戲和3D圖形準備的軟件開發工具包。它為開發者提供了一個API,為藝術家準備了一些工具,這些工具可以實時預覽3ds Max、Maya和Lightwave的模型。新版本還可以預覽高動態范圍成像并支持OpenEXR文件格式。下載 http://www.powerrender.com/。
Crystal Space:是一個在UNIX ,Windows和Mac OS X系統下使用的開源3-D SDK,它使用OpenGL或軟件來渲染,特色有:曲面,容積霧,動態彩色光線,地形引擎,LOD技術和程序帖圖等等。3D 渲染引擎 http://sourceforge.net/projects/crystal/
NeoEngine: NeoEngine是一個全功能的用C++編寫的開源3D三維游戲引擎。該引擎是多平臺的,包括OpenGL和DirectX渲染功能,支持Windows ,Linux和Mac OS X系統,它提供了場景管理,頂點和像素著色,骨骼動畫和物理,腳本以及一個完全集成的工具鏈。
Irrlicht Engine: 該Irrlicht Engine是一個開放源碼的,高性能的實時3-D引擎,用C++編寫,也可用于.Net語言。它采用跨平臺設計,使用D3D ,OpenGL與自己的軟件渲染。其功能特點可以與商業3D引擎相比。
OGRE(面向對象的圖形渲染引擎): OGRE是用C++編寫的,以現場為導向,靈活的三維引擎,它主要用于那些利用硬件加速的3D圖形應用程序。它的類庫提取了所有基礎系統庫的細節,如Direct3D和OpenGL ,并提供了一個基于世界對象和其他直觀類的界面。
Bullet: Bullet是三維游戲多重物理庫,提供最先進的碰撞檢測,柔軟身體和剛體動力學。這個游戲引擎被許多AAA級的游戲公司用在 PS3 ,Xbox 360 ,任天堂的Wii、以及PC上 。這個庫可以免費用于商業用途。
RealmForge GDK Visual3D.NET : RealmForge是.NET3D游戲引擎Visual3D.NET的前身。 Visual3D.NET的組成包括Visual3D框架,一個游戲引擎,運行時系統,.Net 2.0應用框架,XNA框架,以及Visual3D設計師,一個類似于Visual Studio 2005的可定制的可視化設計工作區,和其他開發工具。
Power Render: Power Render是一個為游戲和3D圖形準備的軟件開發工具包。它為開發者提供了一個API,為藝術家準備了一些工具,這些工具可以實時預覽3ds Max、Maya和Lightwave的模型。新版本還可以預覽高動態范圍成像并支持OpenEXR文件格式。
Crystal Space: 是一個在UNIX ,Windows和Mac OS X系統下使用的開源3-D SDK,它使用OpenGL或軟件來渲染,特色有:曲面,容積霧,動態彩色光線,地形引擎,LOD技術和程序帖圖等等。
補充內容: Delta3D:Delta3D是一個功能齊全的游戲引擎,可用于游戲,模擬或其他圖形應用。其模塊化設計集成了其他的開源項目,如‘開放場景圖’,‘開放動力學引擎’,‘人物動畫庫’和‘OpenAL’ 。Delta3D把這些開源項目集成到一個易于使用的應用程序編程接口中。Delta3D 下載地址:http://www.ogre3d.org/。
NeoEngine:NeoEngine是一個全功能的用C++編寫的開源3D三維游戲引擎。該引擎是多平臺的,包括OpenGL和DirectX渲染功能,支持Windows ,Linux和Mac OS X系統,它提供了場景管理,頂點和像素著色,骨骼動畫和物理,腳本以及一個完全集成的工具鏈。NeoEngine 下載地址 http://neoengine.sourceforge.net/。
Irrlicht Engine:該Irrlicht Engine是一個開放源碼的,高性能的實時3-D引擎,用C++編寫,也可用于.Net語言。它采用跨平臺設計,使用D3D ,OpenGL與自己的軟件渲染。其功能特點可以與商業3D引擎相比。Irrlicht Engine 下載地址 http://irrlicht.sourceforge.net/。
OGRE(面向對象的圖形渲染引擎):OGRE是用C++編寫的,以現場為導向,靈活的三維引擎,它主要用于那些利用硬件加速的3D圖形應用程序。它的類庫提取了所有基礎系統庫的細節,如Direct3D和OpenGL ,并提供了一個基于世界對象和其他直觀類的界面。OGRE 下載地址 http://www.ogre3d.org/。
Bullet:Bullet是三維游戲多重物理庫,提供最先進的碰撞檢測,柔軟身體和剛體動力學。這個游戲引擎被許多AAA級的游戲公司用在 PS3 ,Xbox 360 ,任天堂的Wii、以及PC上 。這個庫可以免費用于商業用途。下載Bullet SDK、Bullet 文檔(2MB PDF)。
RealmForge GDK Visual3D.NET :RealmForge是.NET3D游戲引擎Visual3D.NET的前身。 Visual3D.NET的組成包括Visual3D框架,一個游戲引擎,運行時系統,.Net 2.0應用框架,XNA框架,以及Visual3D設計師,一個類似于Visual Studio 2005的可定制的可視化設計工作區,和其他開發工具。下載http://code.google.com/p/bullet/。
Power Render:Power Render是一個為游戲和3D圖形準備的軟件開發工具包。它為開發者提供了一個API,為藝術家準備了一些工具,這些工具可以實時預覽3ds Max、Maya和Lightwave的模型。新版本還可以預覽高動態范圍成像并支持OpenEXR文件格式。下載 http://www.powerrender.com/。
Crystal Space:是一個在UNIX ,Windows和Mac OS X系統下使用的開源3-D SDK,它使用OpenGL或軟件來渲染,特色有:曲面,容積霧,動態彩色光線,地形引擎,LOD技術和程序帖圖等等。3D 渲染引擎 http://sourceforge.net/projects/crystal/
總結
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