手把手教你写个小程序定时器管理库
背景
凹凸曼是個小程序開發(fā)者,他要在小程序?qū)崿F(xiàn)秒殺倒計時。于是他不假思索,寫了以下代碼:
Page({init: function () {clearInterval(this.timer)this.timer = setInterval(() => {// 倒計時計算邏輯console.log('setInterval')})}, })可是,凹凸曼發(fā)現(xiàn)頁面隱藏在后臺時,定時器還在不斷運行。于是凹凸曼優(yōu)化了一下,在頁面展示的時候運行,隱藏的時候就暫停。
Page({onShow: function () {if (this.timer) {this.timer = setInterval(() => {// 倒計時計算邏輯console.log('setInterval')})}},onHide: function () {clearInterval(this.timer)},init: function () {clearInterval(this.timer)this.timer = setInterval(() => {// 倒計時計算邏輯console.log('setInterval')})}, })問題看起來已經(jīng)解決了,就在凹凸曼開心地搓搓小手暗暗歡喜時,突然發(fā)現(xiàn)小程序頁面銷毀時是不一定會調(diào)用 onHide 函數(shù)的,這樣定時器不就沒法清理了?那可是會造成內(nèi)存泄漏的。凹凸曼想了想,其實問題不難解決,在頁面 onUnload 的時候也清理一遍定時器就可以了。
Page({...onUnload: function () {clearInterval(this.timer)}, })這下問題都解決了,但我們可以發(fā)現(xiàn),在小程序使用定時器需要很謹慎,一不小心就會造成內(nèi)存泄漏。 后臺的定時器積累得越多,小程序就越卡,耗電量也越大,最終導(dǎo)致程序卡死甚至崩潰。特別是團隊開發(fā)的項目,很難確保每個成員都正確清理了定時器。因此,寫一個定時器管理庫來管理定時器的生命周期,將大有裨益。
思路整理
首先,我們先設(shè)計定時器的 API 規(guī)范,肯定是越接近原生 API 越好,這樣開發(fā)者可以無痛替換。
function $setTimeout(fn, timeout, ...arg) {} function $setInterval(fn, timeout, ...arg) {} function $clearTimeout(id) {} function $clearInterval(id) {}接下來我們主要解決以下兩個問題
如何實現(xiàn)定時器暫停和恢復(fù)
如何讓開發(fā)者無須在生命周期函數(shù)處理定時器
如何實現(xiàn)定時器暫停和恢復(fù)
思路如下:
將定時器函數(shù)參數(shù)保存,恢復(fù)定時器時重新創(chuàng)建
由于重新創(chuàng)建定時器,定時器 ID 會不同,因此需要自定義全局唯一 ID 來標(biāo)識定時器
隱藏時記錄定時器剩余倒計時時間,恢復(fù)時使用剩余時間重新創(chuàng)建定時器
首先我們需要定義一個 Timer 類,Timer 對象會存儲定時器函數(shù)參數(shù),代碼如下
class Timer {static count = 0/*** 構(gòu)造函數(shù)* @param {Boolean} isInterval 是否是 setInterval* @param {Function} fn 回調(diào)函數(shù)* @param {Number} timeout 定時器執(zhí)行時間間隔* @param {...any} arg 定時器其他參數(shù)*/constructor (isInterval = false, fn = () => {}, timeout = 0, ...arg) {this.id = ++Timer.count // 定時器遞增 idthis.fn = fnthis.timeout = timeoutthis.restTime = timeout // 定時器剩余計時時間this.isInterval = isIntervalthis.arg = arg}}// 創(chuàng)建定時器function $setTimeout(fn, timeout, ...arg) {const timer = new Timer(false, fn, timeout, arg)return timer.id}接下來,我們來實現(xiàn)定時器的暫停和恢復(fù),實現(xiàn)思路如下:
啟動定時器,調(diào)用原生 API 創(chuàng)建定時器并記錄下開始計時時間戳。
暫停定時器,清除定時器并計算該周期計時剩余時間。
恢復(fù)定時器,重新記錄開始計時時間戳,并使用剩余時間創(chuàng)建定時器。
代碼如下:
class Timer {constructor (isInterval = false, fn = () => {}, timeout = 0, ...arg) {this.id = ++Timer.count // 定時器遞增 idthis.fn = fnthis.timeout = timeoutthis.restTime = timeout // 定時器剩余計時時間this.isInterval = isIntervalthis.arg = arg}/*** 啟動或恢復(fù)定時器*/start() {this.startTime = +new Date()if (this.isInterval) {/* setInterval */const cb = (...arg) => {this.fn(...arg)/* timerId 為空表示被 clearInterval */if (this.timerId) this.timerId = setTimeout(cb, this.timeout, ...this.arg)}this.timerId = setTimeout(cb, this.restTime, ...this.arg)return}/* setTimeout */const cb = (...arg) => {this.fn(...arg)}this.timerId = setTimeout(cb, this.restTime, ...this.arg)}/* 暫停定時器 */suspend () {if (this.timeout > 0) {const now = +new Date()const nextRestTime = this.restTime - (now - this.startTime)const intervalRestTime = nextRestTime >=0 ? nextRestTime : this.timeout - (Math.abs(nextRestTime) % this.timeout)this.restTime = this.isInterval ? intervalRestTime : nextRestTime}clearTimeout(this.timerId)} }其中,有幾個關(guān)鍵點需要提示一下:
恢復(fù)定時器時,實際上我們是重新創(chuàng)建了一個定時器,如果直接用 setTimeout 返回的 ID 返回給開發(fā)者,開發(fā)者要 clearTimeout,這時候是清除不了的。因此需要在創(chuàng)建 Timer 對象時內(nèi)部定義一個全局唯一 ID this.id = ++Timer.count,將該 ID 返回給 開發(fā)者。開發(fā)者 clearTimeout 時,我們再根據(jù)該 ID 去查找真實的定時器 ID (this.timerId)。
計時剩余時間,timeout = 0 時不必計算;timeout > 0 時,需要區(qū)分是 setInterval 還是 setTimeout,setInterval 因為有周期循環(huán),因此需要對時間間隔進行取余。
setInterval 通過在回調(diào)函數(shù)末尾調(diào)用 setTimeout 實現(xiàn),清除定時器時,要在定時器增加一個標(biāo)示位(this.timeId = "")表示被清除,防止死循環(huán)。
我們通過實現(xiàn) Timer 類完成了定時器的暫停和恢復(fù)功能,接下來我們需要將定時器的暫停和恢復(fù)功能跟組件或頁面的生命周期結(jié)合起來,最好是抽離成公共可復(fù)用的代碼,讓開發(fā)者無須在生命周期函數(shù)處理定時器。翻閱小程序官方文檔,發(fā)現(xiàn) Behavior 是個不錯的選擇。
Behavior
behaviors 是用于組件間代碼共享的特性,類似于一些編程語言中的 "mixins" 或 "traits"。 每個 behavior 可以包含一組屬性、數(shù)據(jù)、生命周期函數(shù)和方法,組件引用它時,它的屬性、數(shù)據(jù)和方法會被合并到組件中,生命周期函數(shù)也會在對應(yīng)時機被調(diào)用。每個組件可以引用多個 behavior,behavior 也可以引用其他 behavior 。
// behavior.js 定義behavior const TimerBehavior = Behavior({pageLifetimes: {show () { console.log('show') },hide () { console.log('hide') }},created: function () { console.log('created')},detached: function() { console.log('detached') } })export { TimerBehavior }// component.js 使用 behavior import { TimerBehavior } from '../behavior.js'Component({behaviors: [TimerBehavior],created: function () {console.log('[my-component] created')},attached: function () {console.log('[my-component] attached')} })如上面的例子,組件使用 TimerBehavior 后,組件初始化過程中,會依次調(diào)用 TimerBehavior.created() => Component.created() => TimerBehavior.show()。 因此,我們只需要在 TimerBehavior 生命周期內(nèi)調(diào)用 Timer 對應(yīng)的方法,并開放定時器的創(chuàng)建銷毀 API 給開發(fā)者即可。 思路如下:
組件或頁面創(chuàng)建時,新建 Map 對象來存儲該組件或頁面的定時器。
創(chuàng)建定時器時,將 Timer 對象保存在 Map 中。
定時器運行結(jié)束或清除定時器時,將 Timer 對象從 Map 移除,避免內(nèi)存泄漏。
頁面隱藏時將 Map 中的定時器暫停,頁面重新展示時恢復(fù) Map 中的定時器。
上面的代碼有許多冗余的地方,我們可以再優(yōu)化一下,單獨定義一個 TimerStore 類來管理組件或頁面定時器的添加、刪除、恢復(fù)、暫停功能。
class TimerStore {constructor() {this.store = new Map()this.isActive = true}addTimer(timer) {this.store.set(timer.id, timer)this.isActive && timer.start(this.store)return timer.id}show() {/* 沒有隱藏,不需要恢復(fù)定時器 */if (this.isActive) returnthis.isActive = truethis.store.forEach(timer => timer.start(this.store))}hide() {this.store.forEach(timer => timer.suspend())this.isActive = false}clear(id) {const timer = this.store.get(id)if (!timer) returnclearTimeout(timer.timerId)timer.timerId = ''this.store.delete(id)} }然后再簡化一遍 TimerBehavior
const TimerBehavior = Behavior({created: function () { this.$timerStore = new TimerStore() },detached: function() { this.$timerStore.hide() },pageLifetimes: {show () { this.$timerStore.show() },hide () { this.$timerStore.hide() }},methods: {$setTimeout (fn = () => {}, timeout = 0, ...arg) {const timer = new Timer(false, fn, timeout, ...arg)return this.$timerStore.addTimer(timer)},$setInterval (fn = () => {}, timeout = 0, ...arg) {const timer = new Timer(true, fn, timeout, ...arg)return this.$timerStore.addTimer(timer)},$clearInterval (id) {this.$timerStore.clear(id)},$clearTimeout (id) {this.$timerStore.clear(id)},} })此外,setTimeout 創(chuàng)建的定時器運行結(jié)束后,為了避免內(nèi)存泄漏,我們需要將定時器從 Map 中移除。稍微修改下 Timer 的 start 函數(shù),如下:
class Timer {// 省略若干代碼start(timerStore) {this.startTime = +new Date()if (this.isInterval) {/* setInterval */const cb = (...arg) => {this.fn(...arg)/* timerId 為空表示被 clearInterval */if (this.timerId) this.timerId = setTimeout(cb, this.timeout, ...this.arg)}this.timerId = setTimeout(cb, this.restTime, ...this.arg)return}/* setTimeout */const cb = (...arg) => {this.fn(...arg)/* 運行結(jié)束,移除定時器,避免內(nèi)存泄漏 */timerStore.delete(this.id)}this.timerId = setTimeout(cb, this.restTime, ...this.arg)} }愉快地使用
從此,把清除定時器的工作交給 TimerBehavior 管理,再也不用擔(dān)心小程序越來越卡。
import { TimerBehavior } from '../behavior.js'// 在頁面中使用 Page({behaviors: [TimerBehavior],onReady() {this.$setTimeout(() => {console.log('setTimeout')})this.$setInterval(() => {console.log('setTimeout')})} })// 在組件中使用 Components({behaviors: [TimerBehavior],ready() {this.$setTimeout(() => {console.log('setTimeout')})this.$setInterval(() => {console.log('setTimeout')})} })npm 包支持
為了讓開發(fā)者更好地使用小程序定時器管理庫,我們整理了代碼并發(fā)布了 npm 包供開發(fā)者使用,開發(fā)者可以通過 npm install --save timer-miniprogram 安裝小程序定時器管理庫,文檔及完整代碼詳看 https://github.com/o2team/timer-miniprogram
eslint 配置
為了讓團隊更好地遵守定時器使用規(guī)范,我們還可以配置 eslint 增加代碼提示,配置如下:
// .eslintrc.js module.exports = {'rules': {'no-restricted-globals': ['error', {'name': 'setTimeout','message': 'Please use TimerBehavior and this.$setTimeout instead. see the link: https://github.com/o2team/timer-miniprogram'}, {'name': 'setInterval','message': 'Please use TimerBehavior and this.$setInterval instead. see the link: https://github.com/o2team/timer-miniprogram'}, {'name': 'clearInterval','message': 'Please use TimerBehavior and this.$clearInterval instead. see the link: https://github.com/o2team/timer-miniprogram'}, {'name': 'clearTimout','message': 'Please use TimerBehavior and this.$clearTimout instead. see the link: https://github.com/o2team/timer-miniprogram'}]} }總結(jié)
千里之堤,潰于蟻穴。
管理不當(dāng)?shù)亩〞r器,將一點點榨干小程序的內(nèi)存和性能,最終讓程序崩潰。
重視定時器管理,遠離定時器泄露。
參考資料
[1]
小程序開發(fā)者文檔: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/behaviors.html
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你好,我是若川,江湖人稱菜如若川,歷時一年只寫了一個學(xué)習(xí)源碼整體架構(gòu)系列~(點擊藍字了解我)
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覺得文章不錯,可以點個在看呀^_^另外歡迎留言交流~
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的手把手教你写个小程序定时器管理库的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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