Web在线3D编辑器-全场景编辑全新功能升级
生活随笔
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Web在线3D编辑器-全场景编辑全新功能升级
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
????????在線編輯器采用了在線互動(dòng)三維引擎技術(shù),為用戶提供了快速場(chǎng)景搭建能力,使用戶得以零基礎(chǔ)、低門檻、低成本地在數(shù)字化世界中,搭建一個(gè)真實(shí)世界的仿真場(chǎng)景。
????????無(wú)論是機(jī)房、庫(kù)房,還是建筑、園區(qū)、廠區(qū)、高校都可以方便地被全場(chǎng)景編輯器所引用,讓用戶快速創(chuàng)建交互式web應(yīng)用程序的3D動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,為物聯(lián)網(wǎng)可視化賦能。
- 3D場(chǎng)景在線編輯器,可以導(dǎo)入導(dǎo)出網(wǎng)絡(luò)在線或本地三維場(chǎng)景工程。
- 全新功能升級(jí)模型庫(kù)、材質(zhì)庫(kù),可以點(diǎn)選或拖拽進(jìn)編輯場(chǎng)景進(jìn)行布局。
- 多模型框選,對(duì)框選的多個(gè)模型可以整體移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、對(duì)齊、編組、隱藏顯示、復(fù)制、刪除。
- 模型幾何體形狀編輯(點(diǎn)、線、面)。
- 對(duì)模型進(jìn)行刨切、簡(jiǎn)化。
- 內(nèi)置多種幾何體模型、燈光,場(chǎng)景支持霧效、影子、反光、粒子效果、鏡面、水面、svg、線路、管道等。
- 支持導(dǎo)入多種不同格式的3D模型(json、obj、stl、dae、glb、gltf、fbx等)。
?編輯器初始化
function Editor() {var Signal = signals.Signal;this.signals = {// scripteditScript: new Signal(),editScriptMode: new Signal(),// playerstartPlayer: new Signal(),stopPlayer: new Signal(),// notificationseditorCleared: new Signal(),windowResize: new Signal(),showGridChanged: new Signal(),showHelpersChanged: new Signal(),refreshSidebarObject3D: new Signal(),historyChanged: new Signal(),viewportCameraChanged: new Signal(),animationStopped: new Signal(),modelCommChanged: new Signal(),toolbarUiChanged: new Signal(),sceneUiChanged: new Signal(),objectClippingRendererChanged: new Signal(),mutilSelectObjectChanged: new Signal(),objectGroupChanged: new Signal(),rendererClippingChange: new Signal(),objectClippingChanged: new Signal(),objectBoomChanged: new Signal(),objectStretchChanged: new Signal(),defaultViewportChanged: new Signal(),projectChanged: new Signal(),sceneChanged: new Signal(),modelAddChangedSelectionObj3D: new Signal()};this.config = new Config();this.history = new _History( this );this.storage = new _Storage();this.strings = new Strings( this.config );this.loader = new Loader( this );this.camera = _DEFAULT_CAMERA.clone();this.scene = new THREE.Scene();this.scene.name = 'Scene';this.sceneHelpers = new THREE.Scene();this.object = {};this.geometries = {};this.materials = {};this.textures = {};this.scripts = {};this.materialsRefCounter = new Map(); // tracks how often is a material used by a 3D objectthis.mixer = new THREE.AnimationMixer( this.scene );this.selected = null;this.helpers = {};this.cameras = {};this.viewportCamera = this.camera;this.addCamera( this.camera ); }打開三維工程(在線網(wǎng)絡(luò))?
模型部署(拖拽)
模型庫(kù)
● 模型部署
● 模型材質(zhì)屬性
● 模型素材上傳
● 模型素材刪除?
模型多選
● 模型框選
?
● 多模型復(fù)制
● 多模型刪除
● 多模型平移旋轉(zhuǎn)縮放
● 對(duì)齊
● 多模型顯示隱藏
設(shè)備數(shù)據(jù)綁定
?
鏡面
頁(yè)面HTML嵌入
?
模型幾何體編輯
模型切割(差集、并集、交集)
?
?
更多行業(yè)應(yīng)用
● 科研繪圖?化學(xué)分子結(jié)構(gòu)? 細(xì)胞?
總結(jié)
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