threejs 快速入门小技巧
threejs 快速入門小技巧-three.js-master
- 前言
- 例子
- 如何下載/運行
- three.js-master包
- 總結(jié)
前言
近年來web得到了快速的發(fā)展。隨著HTML5的普及,網(wǎng)頁的表現(xiàn)能力越來越強大。網(wǎng)頁上已經(jīng)可以做出很多復(fù)雜的動畫,其中一種就是通過WebGL在網(wǎng)頁中繪制高性能的3D圖形 。
Three.js對WebGL提供的接口進(jìn)行了非常好的封裝,簡化了很多細(xì)節(jié),大大降低了學(xué)習(xí)成本。
例子
自帶示例,找到對應(yīng)改變代碼改變效果樂趣無窮。
如何下載/運行
首先需要找到官網(wǎng)three.js-master
鏈接: three.js-master包.
github官網(wǎng)的Threejs軟件包直接下載比較緩慢,有時候會中斷,可使用github文件加速然后輸入three.js-master包鏈接進(jìn)行下載
鏈接: 文件下載加速
由于three.js-master包直接運行會有跨域問題 所以下載成功后需要給它開個服務(wù)
Node.js 有一個簡單的HTTP服務(wù)器包
npm install http-server -g安裝成功后,可直接打開示例。
找到對應(yīng)位置 然后在文件目錄輸入cmd打開小窗口
運行成功后打開 8000端口:http://127.0.0.1:8000
想進(jìn)入示例圖片點擊:examples/
three.js-master包
各個文件簡略意思
Build目錄 :包含兩個文件,three.js 和three.min.js 。這是three.js最終被引用的文件。一個已經(jīng)壓縮,一個沒有壓縮的js文件。
Docs目錄 :這里是three.js的幫助文檔,里面是各個函數(shù)的api(簡易說明)。
Editor目錄:一個類似3D-max的簡單編輯程序,它能創(chuàng)建一些三維物體。
Examples目錄:一些例子demo。
Src目錄:源代碼目錄,里面是所有源代碼。
Test目錄:一些測試代碼。
Utils目錄:存放一些腳本。
gitignore文件:git工具的過濾規(guī)則文件。
CONTRIBUTING.md文件:bug幫助,說明文檔。
LICENSE文件:版權(quán)信息。
README.md文件:介紹three.js的一個文件,里面還包含了各個版本的更新內(nèi)容列表。
總結(jié)
以上就是今天的內(nèi)容,本文僅僅簡單介紹了快速對threejs感興趣及入門的其中一種使用。
有興趣可以互相討論
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的threejs 快速入门小技巧的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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