《GO语言实战》笔记
生活随笔
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《GO语言实战》笔记
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
《GO語言實戰》筆記
數組、切片和映射
- 從內存和性能來看,在函數間傳遞數組是一個開銷很大的操作,因為總是以值傳遞的方式進行的。無論一個數組有多長,總會完整復制并傳遞給函數。
- //創建容量長度都是100的切片
slice := []string{99: “”}
如果在[]運算符里指定了一個值,那么創建的就是數組而不是切片。 - var slice []int // 創建nil整型切片
slice := make([]int, 0) slice := []int{} // 創建空切片
兩者長度、容量都為零,前者的指針是nil,后者的指針是一個地址,但是沒有分配任何存儲空間。 - slice[i:j:k] -> len = j - i; cap = k - i
- 在創建切片時設置切片的容量和長度一樣,可以強制讓新切片的第一個append操作創建新的底層數組,與原有的底層數組分離,可以安全地進行后續修改。
- map鍵值可以為任意能用==比較的類型。切片、函數、包含切片的結構類型不能作為鍵值。
- colors := map[string]string{} // 空映射
var colors map[string]string // nil映射
當使用colors[“red”] = “#da1337” 進行賦值時,由于nil映射不能用于存儲鍵值對,會產生一個語言運行時錯誤。 - 在函數間傳遞map不會制造出一個副本,當傳遞一個map給函數,并在函數中進行修改時,所有對這個map的引用都會察覺到這個修改。
Go語言的類型系統
- 如果在不同行聲明每個字段的名字及對應的值,最后一行也要以逗號結尾,且對字段的聲明順序沒有要求;如果聲明在同一行,則順序要與結構體定義的順序一致,且末尾不需要逗號。
- Go語言的引用類型有:slice、map、channel、interface、func.
- 當包內一個標識符的名字以小寫字母開頭時,這個標識符就是未公開的,即包外的代碼不可見。(類似于私有成員變量)通過公開的函數來訪問,然后用:=有能力捕獲引用的類型來創建一個未公開的類型的變量。
并發
- atomic.AddInt64(&counter,1) // 強制同一時刻只能有一個goroutine運行并完成這個加法操作。(原子函數)
- mutex互斥鎖用于在代碼上創建一個臨界區,保證同一時間只有一個goroutine可以執行這個臨界區代碼。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《GO语言实战》笔记的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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