多屏时代指的是指什么?
生活随笔
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多屏时代指的是指什么?
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
嘗試從新聞傳播學(xué)角度做一個(gè)解答:凱文·凱利(Kevin Kelly)說,在多屏?xí)r代,這些屏幕構(gòu)建了完整的生態(tài)系統(tǒng)。多屏?xí)r代并非只是指代屏幕數(shù)量或者屏幕種類的增多,在多屏的背后,是云平臺(tái)、內(nèi)容、大數(shù)據(jù)的共同發(fā)展。在多屏?xí)r代前,屏幕的本質(zhì)是將信息傳遞到受眾的單行線,而在多屏?xí)r代,屏幕是媒介、云平臺(tái)、內(nèi)容、用戶交互的工具。即多屏?xí)r代,意味著“多屏傳播生態(tài)”成型。多屏傳播生態(tài)圈中一條信息的完整傳播需要以下路徑:傳播者(媒介)將傳播內(nèi)容輸入至云平臺(tái),云平臺(tái)分發(fā)至多屏終端,多屏終端呈現(xiàn)給受眾,受眾再反饋給傳播者,而在其他時(shí)期,受眾成為傳播者,而傳播者成為受眾。由此得出,多屏傳播產(chǎn)業(yè)內(nèi),能夠?qū)Υ水a(chǎn)業(yè)產(chǎn)生重大影響的要素有:傳播者、云平臺(tái)、多屏、內(nèi)容、受眾。在多屏傳播產(chǎn)業(yè)中,他們之間是交叉互動(dòng)的關(guān)系。多屏傳播生態(tài)圈是能夠?qū)Χ嗥羵鞑サ陌l(fā)展帶來重要影響的要素構(gòu)成的集合以及要素間相互作用的關(guān)系,是一套由多屏用戶、多屏產(chǎn)品產(chǎn)研供全產(chǎn)業(yè)鏈、云平臺(tái)、內(nèi)容提供商、多屏終端等各類參與者共同構(gòu)建的有機(jī)系統(tǒng)。按照傳播生態(tài)的理論,多屏傳播生態(tài)是多屏傳播系統(tǒng)內(nèi)部的媒介、智能屏端制造商等相關(guān)組織,與傳播者、云平臺(tái)、多屏、內(nèi)容、受眾等要素之間的關(guān)系,是受眾級(jí)的傳播環(huán)境、大眾級(jí)的傳播環(huán)境與多屏傳播整體大環(huán)境間的交互和演變。從多屏?xí)r代到形成多屏傳播生態(tài)圈,并非一蹴而就,而是需要長(zhǎng)期的發(fā)展過程,其根基是各核心要素的協(xié)同發(fā)展。其中,屏端的發(fā)展是多屏傳播生態(tài)最顯著的特征。1,多屏?xí)r代,屏在多屏傳播生態(tài)中的角色雖然在前文的分析中,多屏傳播生態(tài)的核心要素傳播者、云平臺(tái)、多屏、內(nèi)容、受眾是交叉互動(dòng)的關(guān)系,但在目前的傳播實(shí)踐中,屏與云平臺(tái)、屏與受眾的關(guān)系最為密切。因此要確定屏在新型傳播生態(tài)中的角色,就要分析屏與云平臺(tái)以及屏與受眾的互動(dòng)趨勢(shì)。基于目前的業(yè)界研究可以梳理出:屏與云平臺(tái)的互動(dòng)趨勢(shì)可以總結(jié)為一云多屏;而屏與受眾的互動(dòng)關(guān)系可以總結(jié)為多屏合一、分眾運(yùn)營(yíng)。1.1一云多屏《從“一云多屏”到“多屏互動(dòng)”》中介紹了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái)構(gòu)建的“一云多屏”傳播體系。“一云”指的是統(tǒng)一的云平臺(tái),央視的內(nèi)容以及整合的其他電視臺(tái)的內(nèi)容在統(tǒng)一的云平臺(tái)。“多屏”指的是各種多屏智能終端,PC端、電視端、移動(dòng)端、戶外端等。一云多屏打通互聯(lián)網(wǎng)、廣電、運(yùn)營(yíng)商三網(wǎng),實(shí)現(xiàn)的是多屏、全場(chǎng)景覆蓋。通過央視的案例可以分析出,屏與云平臺(tái)的關(guān)系聚焦于“一云多屏”的趨勢(shì)上,媒介可以將同一內(nèi)容輸送到更多的屏,從而觸達(dá)更多的用戶、覆蓋更多的場(chǎng)景。對(duì)于媒介來說,屏的地位更加重要,同時(shí),媒介也應(yīng)該對(duì)屏的分析、屏的識(shí)別、同一內(nèi)容針對(duì)不同屏的優(yōu)化等需求更加關(guān)注。1.2多屏合一移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)剛普及的時(shí)期,手機(jī)被稱為小型電腦,除了屏幕大小不一樣外,已經(jīng)逐步具備了電腦所能擁有的一切功能。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,電視又正在趨向于大型的智能手機(jī),除了屏幕大小不一樣外,系統(tǒng)、配置與手機(jī)越來越趨同。從受眾的角度,多屏的“合一”體現(xiàn)了跨場(chǎng)景的傳播體驗(yàn)。據(jù)此可以分析出,受眾在移動(dòng)端、PC端、電視端能夠看到統(tǒng)一的內(nèi)容。受眾擁有屏的數(shù)量更多,一方面,可以讓同一內(nèi)容的傳播時(shí)間、空間得到延展;但另一方面,受眾的注意力也將被多屏分解。1.3分眾運(yùn)營(yíng)在目前的屏端中,內(nèi)容的數(shù)據(jù)、用戶數(shù)據(jù)和終端數(shù)據(jù)都會(huì)被整合到一起,成為生態(tài),有了數(shù)據(jù),就能夠?qū)崿F(xiàn)垂直的用戶運(yùn)營(yíng),比如針對(duì)某一項(xiàng)IP進(jìn)行分屏、分眾、分層的運(yùn)營(yíng)。多屏合一和一云多屏的時(shí)代,屏與受眾的互動(dòng)關(guān)系中,屏還要兼具收集數(shù)據(jù)的功能,以滿足分眾運(yùn)營(yíng)用戶的發(fā)展趨勢(shì)。同時(shí),也可以分析出,分眾運(yùn)營(yíng)的需求,出現(xiàn)在屏端發(fā)展成熟、受眾數(shù)量充足之后。具有長(zhǎng)尾效應(yīng),才有精準(zhǔn)分類的必要。“分眾運(yùn)營(yíng)”能夠體現(xiàn)媒介、屏、受眾的關(guān)系,表明媒介不但具備了通過云平臺(tái)在多屏端向用戶傳播的能力,而且已經(jīng)具備了運(yùn)營(yíng)用戶以及向分眾運(yùn)營(yíng)用戶進(jìn)行多屏傳播的能力。綜合以上分析,可以看出,在多屏?xí)r代的新型傳播生態(tài)下,屏的角色可以概括為,基于一云多屏,讓分眾運(yùn)營(yíng)用戶在所有場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)多屏合一的體驗(yàn)。 2,多屏?xí)r代傳播生態(tài)的層級(jí)目前學(xué)界主要在三個(gè)層次上使用傳播生態(tài)這個(gè)詞:中間層、內(nèi)層、外層:中間層是以媒介為主體,也可以稱為傳播原生態(tài);內(nèi)層,傳播活動(dòng)和現(xiàn)象是個(gè)體乃至社會(huì)生存的“肌膚”;在外層,傳播活動(dòng)和現(xiàn)象是更廣闊的人與自然環(huán)境的一部分。但隨著多屏角色的變革,傳播生態(tài)的層級(jí)分級(jí)圍繞屏的傳播實(shí)踐展開。我們可以從實(shí)證、實(shí)踐的角度對(duì)多屏?xí)r代屏所處的環(huán)境進(jìn)行深入研究,了解多屏角色改變對(duì)傳播生態(tài)層次的影響。從多屏角色變化的視角出發(fā),以受眾為研究主體,可以稱之為受眾級(jí)的多屏傳播生態(tài);以媒介為研究主體,可以稱之為原生級(jí)的多屏傳播生態(tài);以整體多屏傳播產(chǎn)業(yè)為主體,可以稱之為產(chǎn)業(yè)級(jí)多屏傳播生態(tài)。2.1受眾級(jí)多屏傳播生態(tài)基于受眾個(gè)人擁有屏端數(shù)量和種類的增長(zhǎng),在理想狀態(tài)下的多屏傳播時(shí)代,每一名受眾都處于一個(gè)小型的多屏傳播生態(tài)中。媒介制作內(nèi)容,內(nèi)容上傳到云平臺(tái),云平臺(tái)分發(fā)到多屏終端,多屏終端根據(jù)自有屬性優(yōu)化后傳遞給用戶;反過來,用戶的反饋通過多屏,被收集到云平臺(tái),然后受眾對(duì)于不同內(nèi)容的反應(yīng)又傳遞給媒介。其路徑可以總結(jié)為: 受眾級(jí)多屏傳播生態(tài) 在受眾級(jí)傳播生態(tài)中,受眾掌握渠道(擁有多屏設(shè)備)、可自主選擇媒介或內(nèi)容,并可影響傳播的效果,決定媒體議題的設(shè)置。用戶在個(gè)人場(chǎng)景使用手機(jī)、平板電腦、閱讀器、VR、智能可穿戴設(shè)備等多個(gè)屏幕;在家庭場(chǎng)景使用智能電視、手機(jī)、電腦等多個(gè)屏幕;在工作場(chǎng)景使用電腦、手機(jī)等多個(gè)屏幕;在出行場(chǎng)景使用汽車中控屏、手機(jī)、平板電腦等多個(gè)屏幕……而且多屏智能終端間互聯(lián)互通,共同為用戶打造了無縫切換的使用體驗(yàn)。這其實(shí)也是多屏傳播生態(tài)中“多屏合一”的概念,在受眾級(jí)多屏傳播生態(tài)中,受眾是核心,并且有時(shí)還會(huì)兼具傳播者的身份。2.2原生級(jí)多屏傳播生態(tài)以媒介為研究主體,可以發(fā)現(xiàn),多屏生態(tài)的構(gòu)建已經(jīng)成為媒介的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。《多屏化傳播時(shí)代的媒體變革》一文稱,多屏化時(shí)代,媒體的變革主要有四個(gè)方面:顛覆了媒體的格局,數(shù)字化將融入所有媒體;生產(chǎn)內(nèi)容的方式和理念發(fā)生改變;傳播模式變革,現(xiàn)在媒介的傳播還要考慮網(wǎng)絡(luò)終端、網(wǎng)速、多屏端的需要;多屏端媒體全面融合。針對(duì)以上分析,并結(jié)合當(dāng)前的媒介發(fā)展現(xiàn)狀可以得出,多屏?xí)r代媒介對(duì)于屏端業(yè)務(wù)的布局和把控的需求更加迫切。前文提及,為滿足這種需求,媒介通過推出自有品牌,或投資屏產(chǎn)業(yè)鏈,或通過云端及應(yīng)用層的布局,加大對(duì)屏的掌控。隨著這一趨勢(shì)的延續(xù),以媒介為主體的原生級(jí)多屏傳播生態(tài)開始出現(xiàn)。傳播產(chǎn)業(yè)原本就具有產(chǎn)業(yè)生態(tài)的特征。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的發(fā)展和多屏傳播的深化,馬太效應(yīng)開始顯現(xiàn),強(qiáng)者愈強(qiáng),受眾向頂部媒介集聚的效果越來越明顯,擁有數(shù)億、數(shù)十億級(jí)別用戶的企業(yè)或組織開始出現(xiàn),這為單一企業(yè)向多屏產(chǎn)業(yè)鏈上下游縱向拓展、向相關(guān)業(yè)務(wù)多元化橫向拓展,并最終打造原生級(jí)的多屏傳播生態(tài)提供了可能性。與自然界的生態(tài)類似,適者生存,在多屏?xí)r代,越是有能力在多屏端提供優(yōu)質(zhì)傳播體驗(yàn)的組織,用戶粘度就越高,生存能力就越強(qiáng)。2.3廣義的多屏傳播生態(tài)原生級(jí)多屏傳播生態(tài)為單一組織帶來了更廣闊的發(fā)展空間,同時(shí)也產(chǎn)生了更為復(fù)雜的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。不同的原生級(jí)多屏傳播生態(tài)之間的競(jìng)爭(zhēng)和合作關(guān)系,會(huì)產(chǎn)生短暫的平衡,但這種平衡可能隨著戰(zhàn)略、決策、組織運(yùn)營(yíng)等某個(gè)因素的改變而被打破。在更為廣泛的維度上,產(chǎn)業(yè)級(jí)多屏傳播生態(tài)逐漸成型,這一生態(tài)由傳播過程中的所有參與者共同構(gòu)成。產(chǎn)業(yè)級(jí)多屏傳播生態(tài)的發(fā)展過程既遵循自然界生態(tài)的規(guī)律,又遵循傳播生態(tài)和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的規(guī)律。在自然生態(tài)內(nèi),各生態(tài)有著誕生、發(fā)展、消亡的自然規(guī)律;在傳播生態(tài)內(nèi),受眾對(duì)于傳播的需求從大眾到分眾再到個(gè)體,逐漸形成大眾傳播生態(tài)時(shí)代、分眾傳播生態(tài)時(shí)代、圍繞單一個(gè)體的傳播生態(tài)時(shí)代等代系;在產(chǎn)業(yè)生態(tài)內(nèi),各核心要素構(gòu)成了復(fù)雜而多變的有機(jī)系統(tǒng),每個(gè)要素都需要遵循產(chǎn)業(yè)發(fā)展的規(guī)律。綜上,廣義的多屏傳播生態(tài)是指在多屏智能終端時(shí)代,屏的功能被充分挖掘,傳播生態(tài)內(nèi)所有的產(chǎn)業(yè)參與者共同構(gòu)建的生態(tài)系統(tǒng),以最終通過一云多屏,讓分眾用戶在所有場(chǎng)景內(nèi)都能實(shí)現(xiàn)多屏合一的體驗(yàn)。廣義的傳播生態(tài)的所有參與者,是傳播者、傳播內(nèi)容、傳播渠道、受眾、傳播效果的整體概念,例如,傳播者代表著所有有能力通過多屏傳播的個(gè)體、組織,甚至是AI,但不論其形式如何發(fā)展,依然受制于其本身的屬性,并遵循傳播的基本規(guī)律,傳播者可以是擁有多屏端的個(gè)體,可以是轉(zhuǎn)型以適應(yīng)多屏傳播時(shí)代的媒體,可以是遵循人類指令自主制作內(nèi)容的AI,但其都可能被監(jiān)管,也可能被操縱。
1、多屏互動(dòng)是未來發(fā)展的趨勢(shì)一個(gè)毋庸置疑的事實(shí)是,隨著智能設(shè)備的普及,我們的閱讀習(xí)慣正在被這些智能設(shè)備所改變,我們的注意力已經(jīng)廣泛的被手機(jī)屏幕、pad屏幕、PC屏幕甚至智能可穿戴設(shè)備所分散。2、當(dāng)前的多屏互動(dòng)還停留在概念階段,說的起,玩不起。我們看到當(dāng)前樂視TV玩多屏的聲量最高,但有一個(gè)事實(shí)是,樂視確實(shí)連通了幾大屏幕,但互動(dòng)僅在屏幕和屏幕之間,而與人的互動(dòng)則很缺乏,這其實(shí)也是當(dāng)前的市場(chǎng)現(xiàn)狀。在技術(shù)上,我們確實(shí)已經(jīng)做到了各種設(shè)備的連通,但用戶之間的互動(dòng),或者說屏幕與用戶的互動(dòng)卻依然滯后,要知道,在當(dāng)前的消費(fèi)形式下,只有實(shí)現(xiàn)了人與人之間的互動(dòng),人與設(shè)備與企業(yè)的互動(dòng),才能帶動(dòng)品牌價(jià)值的傳播和提升,才能帶來口碑。3、真正的多屏互動(dòng)嘗試會(huì)越來越多。隨著多屏互動(dòng)的真正價(jià)值被發(fā)現(xiàn),后續(xù)關(guān)于多屏互動(dòng)的嘗試會(huì)越來越多,因?yàn)榇蠹乙呀?jīng)知道,當(dāng)前限制多互動(dòng)發(fā)展的不是技術(shù)設(shè)備,而是更多的交互方式和交互內(nèi)容。推薦一本關(guān)于多屏互動(dòng)的雜志給大家:社會(huì)化營(yíng)銷觀察家(第3期)【下載 在線閱讀 書評(píng)】
1、多屏互動(dòng)是未來發(fā)展的趨勢(shì)一個(gè)毋庸置疑的事實(shí)是,隨著智能設(shè)備的普及,我們的閱讀習(xí)慣正在被這些智能設(shè)備所改變,我們的注意力已經(jīng)廣泛的被手機(jī)屏幕、pad屏幕、PC屏幕甚至智能可穿戴設(shè)備所分散。2、當(dāng)前的多屏互動(dòng)還停留在概念階段,說的起,玩不起。我們看到當(dāng)前樂視TV玩多屏的聲量最高,但有一個(gè)事實(shí)是,樂視確實(shí)連通了幾大屏幕,但互動(dòng)僅在屏幕和屏幕之間,而與人的互動(dòng)則很缺乏,這其實(shí)也是當(dāng)前的市場(chǎng)現(xiàn)狀。在技術(shù)上,我們確實(shí)已經(jīng)做到了各種設(shè)備的連通,但用戶之間的互動(dòng),或者說屏幕與用戶的互動(dòng)卻依然滯后,要知道,在當(dāng)前的消費(fèi)形式下,只有實(shí)現(xiàn)了人與人之間的互動(dòng),人與設(shè)備與企業(yè)的互動(dòng),才能帶動(dòng)品牌價(jià)值的傳播和提升,才能帶來口碑。3、真正的多屏互動(dòng)嘗試會(huì)越來越多。隨著多屏互動(dòng)的真正價(jià)值被發(fā)現(xiàn),后續(xù)關(guān)于多屏互動(dòng)的嘗試會(huì)越來越多,因?yàn)榇蠹乙呀?jīng)知道,當(dāng)前限制多互動(dòng)發(fā)展的不是技術(shù)設(shè)備,而是更多的交互方式和交互內(nèi)容。推薦一本關(guān)于多屏互動(dòng)的雜志給大家:社會(huì)化營(yíng)銷觀察家(第3期)【下載 在線閱讀 書評(píng)】
總結(jié)
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