Aboutface3交互设计精髓笔记0001
生活随笔
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Aboutface3交互设计精髓笔记0001
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目標導向設計
數字產品需要更好的設計方法
設計是“為賦有意義的秩序,做出有意識或直覺的努力
1.理解用戶的期望需要動機和使用情境。
2.理解商業、技術以及業內的機會,需求,制約。
3.基于上述理解,創造出形勢、內容、行為有用,易用,令人滿意,并具有技術可行性和商業利益的產品。
內容-形式-行為
數字產品受到兩相反勢力:開發人員,市場營銷人員。
粗魯的數字產品:無論什么狀況讓人彈出點Ok
為何產品如此糟糕?
不了解用戶:行為分析,用戶畫像
利益沖突:用戶、商業、技術。方案為易實現妥協
缺少一個過程:
缺少完整可靠標準化的過程
產品團隊的每一個人都該尊重其他人各自所長。
制造業設計的演變
期望-能力-可行性
設計和開發的產品如果只是滿足業務 目標是失敗的,成果的產品需要滿足個人目標,當個人目標得到滿足時,商業目標的實現也會更有效。
目標:任務行動是為了達成目標的中間步驟
好的設計讓用戶更有效率,這是交互的通用指導準則
目標是什么?為什么 這樣
總結
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