Silverlight反编译系列二常见代码(自动生成属性CompilerGenerated,代码)
在Silverlight有一些編譯后自動生成的代碼,最常見的是CompilerGeneratedAttribute和DebuggerNonUserCodeAttribute,下面介紹一下這倆種屬性
1.CompilerGeneratedAttribute 自動屬性
使用自動屬性后,你可以不用手工聲明一個私有成員變量以及編寫get/set邏輯,取而代之的是,編譯器會自動為你生成一個私有變量和默認的get/set 操作。系統為你產生的私有變量在IDE中,你是看不到的,
如?public string ClassName { get; set; }
上面的代碼我們編譯后,再用 Reflector 反編譯后,我們可以看到上述代碼中的屬性變成了如下代碼:這個編譯器給我們產生的私有變量,顯然不是那么容易重名的。
?[CompilerGenerated]
??? private string <ClassName>k__BackingField;
?
public string ClassName
??? {
??????? [CompilerGenerated]
??????? get
??????? {
??????????? return this.<ClassName>k__BackingField;
??????? }
??????? [CompilerGenerated]
??????? set
??????? {
??????????? this.<ClassName>k__BackingField = value;
??????? }
??? }
你可以看出private string <ClassName>k__BackingField中的ClassName是你定義的屬性。編譯系統會自動生成get,set方法。
注意:如果你只希望屬性有 get 或者 set 方法,這些情況都是無法使用 自動屬性的,需要你自己來書寫。否則就會報如下的錯誤:
'ConsoleApplication1.MyClass.Name.set' must declare a body because it is not marked abstract or extern. Automatically implemented properties must define both get and set accessors.???
?
但是?get 和 set 訪問級別不一樣,比如一個是 public,一個是 internal,則可以書寫成下述方式,而不會報錯誤。
public int ID { get; internal set; }
此類型一般都是(極少數除外)在類對應的Xaml中定義過的變量。因此也應該從源碼文件中刪掉。
使用自動屬性后,你可以不用手工聲明一個私有成員變量以及編寫get/set邏輯,取而代之的是,編譯器會自動為你生成一個私有變量和默認的get/set 操作。系統為你產生的私有變量在IDE中,你是看不到的,如下圖:
當然如果你希望屬性中有些賦值或者取值邏輯校驗,自動屬性可是不適合你的。
上面的代碼我們編譯后,再用 Reflector 反編譯后,我們可以看到上述代碼中的屬性變成了如下代碼:這個編譯器給我們產生的私有變量,顯然不是那么容易重名的。
[CompilerGenerated]
private string <>k__AutomaticallyGeneratedPropertyField0;
public string Name
{
??? [CompilerGenerated]
??? get
??? {
??????? return this.<>k__AutomaticallyGeneratedPropertyField0;
??? }
??? [CompilerGenerated]
??? set
??? {
??????? this.<>k__AutomaticallyGeneratedPropertyField0 = value;
??? }
}
注意:如果你只希望屬性有 get 或者 set 方法,這些情況都是無法使用 自動屬性的,需要你自己來書寫。否則就會報如下的錯誤:
'ConsoleApplication1.MyClass.Name.set' must declare a body because it is not marked abstract or extern. Automatically implemented properties must define both get and set accessors.???
但是?get 和 set 訪問級別不一樣,比如一個是 public,一個是 internal,則可以書寫成下述方式,而不會報錯誤。
public int ID { get; internal set; }
2.DebuggerNonUserCodeAttribute 標識不屬于應用程序用戶代碼的類型或成員。
如果設計器提供的類型和成員不是由用戶專門創建的代碼的一部分,則會增加調試過程的復雜性。此特性禁止在調試器窗口中顯示這些附屬類型和成員,并自動逐句通過而不會進入并單步執行設計器提供的代碼。當逐句通過用戶代碼時,如果調試器遇到此特性,用戶將不會看到設計器提供的代碼,并且會執行用戶提供的下一條代碼語句。
?[DebuggerNonUserCode]
??? public void InitializeComponent()
??? {
??????? if (!this._contentLoaded)
??????? {
??????????? this._contentLoaded = true;
??????????? Application.LoadComponent(this, new Uri("/ReflectorDemo;component/MainPage.xaml", UriKind.Relative));
??????????? this.LayoutRoot = (Grid) base.FindName("LayoutRoot");
??????? }
??? }
此段代碼也是在程序編譯后產生。
反編譯后將此段代碼從源文件中刪掉。
3.上圖中的private bool _contentLoaded;
此類代碼也是在程序編譯后產生。
4.internal MediaElement xMedia1
修飾符為internal的變量一般都是(極少數除外)在類對應的Xaml中定義過的變量。因此也應該從源碼文件中刪掉。
轉載于:https://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/09/20/1831544.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Silverlight反编译系列二常见代码(自动生成属性CompilerGenerated,代码)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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