iOS应用内付费(IAP)开发步骤列表
iOS應用內付費(IAP)開發步驟列表
前兩天和服務端同事一起,完成了應用內付費(以下簡稱IAP, In app purchase)的開發工作。步驟繁多,在此把開發步驟列表整理如下。因為只是步驟列表,所以并不含詳細的說明教程,需要看教程的新手,可以看我附在最后的一些參考鏈接。
配置Developer.apple.com
登錄到Developer.apple.com,然后進行以下步驟:
配置iTunes Connect
登錄到iTunes Connet,然后進行以下步驟:
添加一個用于在sandbox付費的測試用戶,如下圖所示。注意蘋果對該測試用戶的密碼要求
和正式賬號一樣,必須是至少8位,并且同時包含數字和大小寫字母:
填寫相關的稅務,銀行,聯系人信息。如下圖所示:
###開發工作(ios端)
1、 在工程中引入 storekit.framework 和 #import
2、 獲得所有的付費Product ID列表。這個可以用常量存儲在本地,也可以由自己的服務器返回。
3、 制作一個界面,展示所有的應用內付費項目。這些應用內付費項目的價格和介紹信息可以是自己的服務器返回。但如果是不帶服務器的單機游戲應用或工具類應用,則可以通過向App Store查詢獲得。我在測試時發現,向App Store查詢速度非常慢,通常需要2-3秒鐘,所以不建議這么做,最好還是搞個自己的服務器吧。
4、當用戶點擊了一個IAP項目,我們先查詢用戶是否允許應用內付費,如果不允許則不用進行以下步驟了。代碼如下:
| if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) { // 執行下面提到的第5步: [self getProductInfo]; } else { NSLog(@"失敗,用戶禁止應用內付費購買."); } |
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5、 我們先通過該IAP的ProductID向AppStore查詢,獲得SKPayment實例,然后通過SKPaymentQueue的 addPayment方法發起一個購買的操作。
| // 下面的ProductId應該是事先在itunesConnect中添加好的,已存在的付費項目。否則查詢會失敗。 - (void)getProductInfo { NSSet * set = [NSSet setWithArray:@[@"ProductId"]]; SKProductsRequest * request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:set]; request.delegate = self; [request start]; } // 以上查詢的回調函數 - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response { NSArray *myProduct = response.products; if (myProduct.count == 0) { NSLog(@"無法獲取產品信息,購買失敗。"); return; } SKPayment * payment = [SKPayment paymentWithProduct:myProduct[0]]; [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]; } |
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6、 在viewDidLoad方法中,將購買頁面設置成購買的Observer。
| - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 監聽購買結果 [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self]; } - (void)viewDidUnload { [super viewDidUnload]; [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self]; } |
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7、 當用戶購買的操作有結果時,就會觸發下面的回調函數,相應進行處理即可。
| - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions { for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) { switch (transaction.transactionState) { case SKPaymentTransactionStatePurchased://交易完成 NSLog(@"transactionIdentifier = %@", transaction.transactionIdentifier); [self completeTransaction:transaction]; break; case SKPaymentTransactionStateFailed://交易失敗 [self failedTransaction:transaction]; break; case SKPaymentTransactionStateRestored://已經購買過該商品 [self restoreTransaction:transaction]; break; case SKPaymentTransactionStatePurchasing: //商品添加進列表 NSLog(@"商品添加進列表"); break; default: break; } } } - (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { // Your application should implement these two methods. NSString * productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier; NSString * receipt = [transaction.transactionReceipt base64EncodedString]; if ([productIdentifier length] > 0) { // 向自己的服務器驗證購買憑證 } // Remove the transaction from the payment queue. [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; } - (void)failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { if(transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) { NSLog(@"購買失敗"); } else { NSLog(@"用戶取消交易"); } [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; } - (void)restoreTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { // 對于已購商品,處理恢復購買的邏輯 [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; } |
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8、服務器驗證憑證(Optional)。如果購買成功,我們需要將憑證發送到服務器上進行驗證。考慮到網絡異常情況,iOS端的發送憑證操作應該進行持久化,如果程序退出,崩潰或網絡異常,可以恢復重試。
###開發工作(服務端)
服務端的工作比較簡單,分4步:
考慮到網絡異常情況,服務器的驗證應該是一個可恢復的隊列,如果網絡失敗了,應該進行重試。
與蘋果的驗證接口文檔在這里。簡單來說就是將該購買憑證用Base64編碼,然后POST給蘋果的驗證服務器,蘋果將驗證結果以JSON形式返回。
蘋果AppStore線上的購買憑證驗證地址是https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt?,測試的驗證地址是:https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt
參考鏈接
以下參考鏈接詳細說明了完成應用內付費開發的步驟:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的iOS应用内付费(IAP)开发步骤列表的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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