添加纹理到材质
1. 導入一個圖片資源作為紋理貼圖
2. 新建一個材質
3. 打開材質編輯器,將“TextureSample”和“TextureCoordinate”兩個材質表達式放到藍圖中
4. 設置“TextureSample”的紋理屬性為第1步導入的紋理貼圖
5. 將“TextureCoordinate”的輸出與“TextureSample”的UVs輸入連接
6. 將“TextureSample”的顏色輸出與材質的basecolor連接
總結
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