C/C++中near和far的区别
在80286以前的微處理器(CPU)組成的確16位機上,Windows操作系統(包括DOS)對于內存是分段使用的(分段內存模式,Segment?? Memory?? Mode)。運行在這些16位CPU微機上的Windows(Windows?? 1.0-3.1)被稱為“Win16”。從80386開始的32位CPU開始,為了兼容,也采用上述分段內存模式,這就導致了near(short)、 far(long)指針的出現。??
??從Windows?? 95開始的32位機上,Windows支持32位平面內存模式(與“分段內存模式”區別),相應地,Windows?? 95以后的Windows也就是我們常說的“Win32”。為Win32寫的程序使用32位的線性地址空間。????
? 由此可見,如果你想寫在Win16上也能運行的程序,才會涉及到newr、far指針的概念。在Win32上,指針無near、far的區分。
存貯屬性:C指針有三種存貯屬性,分別是:????
? near?? (近)指針:16位段內偏移地址????
? far(遠)指針:16位段地址+16位段內偏移地址????
? huge(巨)指針:32位規格化的具有唯一性的內存地址??
? C語言的存貯屬性由六種編譯模式決定(參見TC集成環境菜單中的option->compiler->model選項),默認的編譯模式為 small,?? 在該編譯模式下,指針的默認屬性為near。?
?
C/C++中near和far的區別
????? 關鍵字near和far受目標計算機體系結構的影響。目前編程中使用不多。
????? near關鍵字創建一個指向可尋址內存低端部分的目標指針。這些指針占用內存的單一字節,并且他們能夠指向的內存單元被限制到256個位置,通常是在 0x0000~0x00ff范圍中。
????? int near * ptr;
????? far關鍵字創建一個能夠指向內存中任何數據的指針:
????? char far * ptr;
? near?? (近)指針:16位段內偏移地址????
? far(遠)指針:16位段地址+16位段內偏移地址????
? huge(巨)指針:32位規格化的具有唯一性的內存地址??
? C語言的存貯屬性由六種編譯模式決定(參見TC集成環境菜單中的option->compiler->model選項),默認的編譯模式為 small,?? 在該編譯模式下,指針的默認屬性為near。
補充:near指針是16位指針,依賴一個段地址寄存器,指針變量就是位移量,利用段地址寄存器+指針 來尋址,所以有64K之限制。
???????? far 指針是32位指針,不但有16位的位移量,還有16位的段地址,但此指針有個缺陷,增量時只加到位移部分,一旦16位的位移量超過了FFFF就會回到這個 段地址的初始。
???????? 所以,又引入了huge指針,huge指針與far一樣,其區別僅在于使用了標準化的方法來表示,這樣所有的地址都有一個唯一的表示方法,從而避免了 far指針的問題。
???????? 空指針規定了一種指針狀態,如果沒有這個空指針,就如數字沒有了0。?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C/C++中near和far的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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