arcgis mxt模板 创建工具条无法保存_【从零开始学GIS】ArcGIS中的绘图基本操作(二)...
大家好,我是肝教程肝到熊貓眼的三三。
本系列教程的發布,受到了很多同學的鼓勵,大家在后臺或微信上表達出對教程的喜愛,這便是更新教程的最大動力。
上回教程講解了“GIS基本操作”、“創建文檔&加載數據”、“創建GIS數據”三部分內容,對GIS的基礎操作和框架構建方面的內容進行了操作展示。
因為本系列的教程的前后文具有連續性,所以三三老師建議沒有看第一期教程的同學,可以點擊下方標題從第一節開始學起,如果對第一期內容有遺忘的同學,也可以先回顧一下喲。
▼▼▼【從零開始學GIS】ArcGIS中的繪圖基本操作(一)
今天我們來講【從零開始學GIS】的第二期教程,該走的流程還是要走一下的,希望大家多多“轉發”、“在看”鼓勵。好了,閑話不多說,正式開始我們今天的教程。
—?01?—繪制要素通過第一期教程,我們構建出了“土地用地現狀”的數據框架,但并沒有在里面繪制數據,接下來我們開始示范如何在ArcMap中繪制幾何數據。1.1 啟動、關閉和保存編輯內容與CAD隨時隨地可以編輯數據不同的是,GIS在制圖時對于圖層的編輯管控是比較嚴格的。如果想修改某一圖層的數據,則首先要對該圖層開啟編輯,然后才可以編輯圖層。在編輯完畢后,仍需要點擊【保存編輯內容】或【停止編輯】,才可以將編輯的內容保存。具體操作如下:菜單欄右鍵——選擇【編輯器】——點擊【編輯器】——【開始編輯】——選擇【現狀地塊】。通過上述操作,我們接下來便可以對【現狀地塊】圖層進行編輯了。
如果需要停止編輯或保存編輯,則在【編輯器】中點擊即可。1.2 繪制幾何要素我們的目標是結合影像圖,繪制出該區域地塊的用地范圍及性質。初始數據準備如下:1. 構建好的【現狀地塊】框架;2. 影像圖。
步驟1:打開編輯器,開啟對【現狀地塊】圖層的編輯。(如1.1中動圖所示)步驟2:啟動繪圖工具,點擊【創建要素】——選擇【面】,當光標變成“十”字時,就可以開始編輯面要素了。
我們可以根據自己的需求去繪制各類圖形,當然在繪制圖形的過程中,還是有幾個小技巧可以參考,有助于提升制圖效率。(1)如果需要繪制弧線,可以在【編輯器】中選擇弧線;
(2)如果對上一步繪制的點不滿意,可以按【CTRL+Z】選擇倒退到上一點;(3)如果對繪制的圖形不滿意,可以單擊右鍵,選擇【刪除草圖】;(4)如果在繪圖的過程中想暫停畫圖,則點擊下圖按鈕即可切換到選擇模式;
(5)如果想對已繪制完成的圖進行分割,可以首先選擇需要分割的面,然后在編輯器中選擇【裁剪面工具】,對圖形進行裁剪;
(6)自動完成面:這個功能怎么說呢?八個字評價:三調神器,現狀之王!!!原理是這樣的:我已經繪制好了一個面,那么它周圍的面,則可以通過描出多余的邊,然后系統自動添加公共邊,從而形成一個完整的多邊形!太方便了有木有!!!
1.3 對幾何要素賦予屬性通過上述操作,我們便可以將不同地塊的范圍繪制出來。
ArcMap的特色便是圖形與屬性的結合,因此我們還需要對上述繪制的幾何要素賦予屬性(如用地性質代號),這樣才可以算是構成了一個完整的要素。步驟1:打開【編輯器】中的【屬性】工具。
步驟2:在屬性工具開啟后,點擊我們剛才繪制的面,在用地性質中,輸入“R2”,即可將屬性同步,其他地塊同理。
步驟3:賦予的屬性能否直接體現到圖紙上?答案當然是肯定的。我們右鍵【現狀地塊】,選擇【標注要素】,然后選擇我們需要展示的屬性(如用地性質)即可,如下圖。
1.4 對幾何要素賦予顏色當我們對幾何要素賦予屬性后,仍然不太能夠直觀的區分出不同地塊的性質,那么接下來,我們就想要出用地圖一樣,對不同性質的地塊賦予不同的顏色,來更加直觀的表達各個地塊的用地性質。步驟1:右鍵選擇【現狀用地】,在圖層屬性中選擇【符號系統】;步驟2:在【符號系統】的左側顯示欄選擇【類別】,選擇【唯一值】;步驟3:點擊【添加值】,彈出的框中可以看到我們之前賦值的屬性,如R2,M1,S4等,我們要做的就是統一修改不同用地的屬性,比如居住用地(R2)為黃色,則我們選擇對應的顏色即可。
通過上述的操作,我們便可以達到對不同用地統一賦予顏色的目的,如下圖。
在上述操作完成后,我們再對新的地塊進行繪制,只需要輸入對應的用地屬性,即可完美繼承我們之前設置的顏色屬性,對于畫現狀圖畫到頭禿的你來說,是不是解決了一大問題!1.5 覺得每次畫圖重新輸入屬性還是麻煩?那一定要仔細看這一段喲在繪制不同項目的用地時,每次都要輸入屬性的操作你覺得還是不夠簡便?哪怕它可以直接繼承顏色等屬性?答案必須是還可以再簡化的!ArcMap這么強大,難道不會給大家準備好“構建模板”的操作嗎?一套制圖模板在手,千萬大項目為我所有!步驟1:右鍵單擊我們剛才構建的【現狀地塊】圖層,選擇【編輯要素】,點擊【組織要素模板】;步驟2:在【組織要素模板】中,選擇【新建模板】,勾選我們繪制的【想現狀地塊】,點擊【完成】;
經過上述操作,我們便已經構建出包含R2,M1,S4三種屬性的模板,圖示如下。
步驟3:接下來我們可以選擇任一圖層,如M1,選擇【構造工具】,點擊【面】。將鼠標挪動到繪圖欄,我們可以發現,繪制的圖已經都是M1屬性的要素啦!1.6 畫圖錯了,怎么修改呢?ArcMap提供了許多圖形修改的工具,大致有三類,下面一一列舉:(1)【編輯器】工具條的修改工具最經常用到的便是【編輯器】工具條上的修改工具:除了上文提到的【裁剪面】之外,還有【編輯折點】、【修正要素】、【分割線】、【旋轉】等,同學們可以自己嘗試操作。
(2)【編輯器】菜單中的修改工具除上述操作外,【編輯器】菜單中也有諸如【移動】、【分割】、【構造點】、【平行復制】、【合并】等操作,也是我們經常會用到的。
(3)【高級編輯】工具條中的修改工具在工具欄中單擊右鍵,選擇【高級編輯】,可以調出【高級編輯】工具條,在該工具條中,有一些更高階功能的修改工具,比如【內圓角】、【延伸】、【修剪】、【線相交】等;
只有你想不到的操作,沒有GIS提供不了的功能!—?02?—小結本期教程主要對圖形要素的繪制及相關操作進行講解,包括啟動&關閉編輯、繪制要素、屬性賦值、顏色賦值、要素修改和模板構建六個知識點,相信掌握了這一部分內容,大家在繪制現狀圖的時候,速度一定可以提升不少。最后慣例走一下流程,希望大家多多“轉發”、“在看”鼓勵,這也是我堅持做教程的最大動力~第三期教程,我們下周見!↑?↑?↑?關注微信公眾號[數據規劃說]點擊【加入組織】加入交流群~------------? 往期推薦??-------------秒描現狀圖??|??空間聯系強度|?CAD輸坐標DIY地形圖|?GIS分析圖|?GIS底圖?|?風環境元胞自動機?|?酷炫分析圖|?免費土地利用數據坐標系入門指南?|?空間校正?|?可視化神器夜景分析|?FME|?5米遙感資源?|?2019年注規“城鄉規劃學”大學排名?|?規劃師工資揭秘ArcGIS中的繪圖基本操作(一)記得戳一戳“在看”喲↘↘ 創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎
總結
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