蝉联手游榜无压力:《王者荣耀》5月全球吸金17.9亿元
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蝉联手游榜无压力:《王者荣耀》5月全球吸金17.9亿元
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今天,數據統計機構Sensor Tower公布了今年5月份,全球移動游戲收入的Top 10,《王者榮耀》毫無懸念的繼續奪冠。
在5月,《王者榮耀》全球吸金2.68億美元(約合人民幣17.9億元),相較去年同期增長1.7%;不過收入結構依舊比較單一,國內iOS市場貢獻了95%的流水。
同為騰訊旗下的《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)位居第二,同樣相當穩定;收入結構上,中文iOS版本《和平精英》貢獻了67%的收入,土耳其市場的收入則占6.4%。
不過,由于5月《原神》的停更,導致該作流水下跌,僅排名第四。
替代《原神》拿下第三的,是動視暴雪旗下手游工作室King推出的《糖果繽紛樂》,充分證明了輕度休閑手游龐大的潛在市場。
整個5月份,全球手游玩家在App Store和Google Play的消費為68億美元(約合人民幣454億元),同比下降8%。
總結
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