酷睿i9-13900K游戏性能抢先测试:对比12代最低帧猛增 爱了!
下半年,AMD和Intel的新一代處理器蓄勢待發。
繼基準測試后,B站Up主分享了酷睿i9-13900K QS測試片的游戲性能表現。
先回顧一下規格,i9-13900K設計為24核32線程,基礎頻率3.0GHz,雙核最大睿頻可以摸到5.8GHz,比12900K多出600MHz,因為大核架構迭代、小核多了8顆,處理器緩存也有所增加,僅從紙面來看,13900K的游戲性能應該比較可觀。
測試選取的游戲由《孤島危機6》《地平線:零之曙光》《荒野大鏢客2:救贖》《極限競速5》《怪物獵人:崛起》《最終幻想14 6.0》《絕地求生》以及《CS:Go》。
平臺配置為華碩Z690、十銓DDR5-6400 32GB、RTX 3090 Ti、酷冷1500W電源,對比對象是酷睿i9-12900KF。
3DMark理論測試方面,13900K僅在DX12的TimeSpy Extreme中觀察到5%的提升,其余DX11場景很多都是1~3%。
游戲方面,最大的增幅出現在《荒野大鏢客2》中,1080P最低幀提高了79.58%,不過游戲平均幀數的提升僅在5%左右。
優化方面,《PUBG》的平均幀數提升達到了兩位數。
整體游戲功耗上,也的確比12代酷睿要高。
最后,Up主總結認為,13代相較于12代,游戲沒有特別大的提升,但玩游戲不能光看平均幀數,從測試來看,得益于核心數增加、頻率提高,13900K的最低幀數普遍比12代要好,這一點可以從老外綜合分辨率繪制的表格中清楚看到,三種分辨率下最低幀數均實現兩位數提高。
總結
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