AMD免费发布光线追踪分析工具:光追游戏有望迎来井喷
眾所周知,光線追蹤作為一種新的圖像技術(shù),對玩家的硬件游戲不低的要求;但同時,該技術(shù)對于開發(fā)者來說,也是一項新的挑戰(zhàn)。
從傳統(tǒng)的光柵化向光追的轉(zhuǎn)變,導(dǎo)致開發(fā)者需要對場景中的模型做出改變與優(yōu)化,避免不必要的性能消耗以及穿幫,因此陡增的開發(fā)時間與成本也是很多中小型團隊不愿嘗試光追的原因之一。
目前,AMD推出了免費且開源的Radeon Raytracing Analyzer(RRA)光線追蹤分析器,能夠幫助開發(fā)者了解這種模型轉(zhuǎn)變,并顯示場景中需要進行優(yōu)化的區(qū)域。
對于開發(fā)者來說,這將有效降低在游戲中應(yīng)用光追所需要的技術(shù)成本;而對于玩家來說,這意味著在不遠的未來,我們或許會看到更多非3A級別,支持光線追蹤的游戲出現(xiàn)。
今天,RRA已經(jīng)作為Radeon開發(fā)者工具套件的一部分免費,適用于Win11/10以及Ubuntu 20.04/22.04 LTS (Vulkan only) 平臺,支持DirectX 12和Vulkan API。
當然,作為AMD開發(fā)的工具,RAA在硬件上僅支持Radeon RX 6000系列及以上的顯卡。
在上線的同時,RRA已經(jīng)在GitHub根據(jù)MIT協(xié)議開源,有需求的用戶可以前往其進行查看。
總結(jié)
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