Expression,挑起2006年最后的争论?
微軟開始把傳說中的Expression拿出來show了,這東西對微軟來說具有戰略意義,比IE7重要的多。要理解它的意義,首先要了解微軟。
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大家都知道Google的核心價值觀之一就是“一切以用戶為中心”(進而發展出現在最流行的“用戶體驗至上”),而微軟最重視并不是最終用戶的感受,雖然你今年看到它馬不停蹄的推出IE7、推出OFFICE2007、推出VISTA……仿佛為了滿足廣大普通用戶而忙的不亦樂乎,其實那都是被行業趨勢和競爭對手逼出來的。微軟最重視的是開發者。這幾年微軟在互聯網上落后、在主要的軟件產品上停步不前,是什么讓它依然能站在業界頂端?
.net,Visual Studio,MSDN,以上就是微軟賴以維生的三件“神器”,只要用它們俘獲大量的開發者,占據技術市場,就能繼續維持壟斷地位,普通用戶只有接受的份——想想那些采用IE私有技術編寫的網頁和基于ActiveX開發的網上銀行,想想那些基于win平臺的商業游戲,就算你對產品本身有怨言,你敢不用IE么?敢不用windows 么?用戶體驗什么的根本不重要,重要的是讓全世界的開發者在做軟件、web或網絡服務時都依賴微軟的技術、微軟的工具、微軟的知識、微軟的底層平臺和服務器……這才是真正的壟斷之道。
而Expression簡單來說就是:FrontPage的接班人、微軟的新三劍客,用來對付Adobe的三劍客:Flash/Flex、Photoshop/Illustrator、 Dreamweaver。只要打敗了Adobe,俘獲了那些web前端和RIA開發人員,加上舊三劍客的信徒,微軟就可以一統天下了。
其實web開發技術的World War II早就打響了,回顧今年,大部分人都在瘋狂的學習Ajax,傳統的Flash開發者則都不甘落后的開始研究Flex2和AS3。當然也有人叛逃到其他陣營。這兩大參戰方具有很多共同點,都是富客戶端(RIA)技術,都強調跨平臺和兼容性,而且實質上都是XML+腳本語言,不同點是,前者擁有大量開放式標準和開源社區的支持,快速高效,后者則有完善的開發工具、頂尖商業公司的支持、更易于理解和上手。微軟的Expression雖然是遲到的參戰者,但如果真的能成氣候,明年,最多后年,就可以看到Blizzard游戲里常見的三方勢力大戰了。
轉載于:https://www.cnblogs.com/netgarden/archive/2006/12/12/589992.html
總結
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