h5移动端设备像素比dpr介绍
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首先介紹一下概念
devicePixelRatio其實指的是window.devicePixelRatio
window.devicePixelRatio是設(shè)備上物理像素和設(shè)備獨(dú)立像素(device-independent pixels (dips))的比例。
公式表示就是:window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips
好了,到了這里有出來了兩個概念,物理像素 和??dips
物理像素,比較好理解,一個物理像素是顯示器(手機(jī)屏幕)上最小的物理顯示單元,在操作系統(tǒng)的調(diào)度下,每一個設(shè)備像素都有自己的顏色值和亮度值。
dips,(dip或dp或device independent pixels)指的是設(shè)備獨(dú)立像素(也叫密度無關(guān)像素),可以認(rèn)為是計算機(jī)坐標(biāo)系統(tǒng)中得一個點,這個點代表一個可以由程序使用的
虛擬像素(比如: css像素),然后由相關(guān)系統(tǒng)轉(zhuǎn)換為物理像素。
話說回來,dips到底有什么用呢?
dip可以用來輔助區(qū)分視網(wǎng)膜設(shè)備還是非視網(wǎng)膜設(shè)備。
簡單解釋一下,視網(wǎng)膜設(shè)備指的是分辨率達(dá)到300ppi這個‘神奇數(shù)字’(每英寸300個像素點)
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引用張鑫旭大神的博客內(nèi)容說明一下
所有非視網(wǎng)膜屏幕的iphone在垂直的時候,寬度為320物理像素。當(dāng)你使用<meta name="viewport" content="width=device-width">的時候,會設(shè)置視窗布局寬度(不同
于視覺區(qū)域?qū)挾?#xff0c;不放大顯示情況下,兩者大小一致,見下圖)為320px, 于是,頁面很自然地覆蓋在屏幕上
這樣,非視網(wǎng)膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素320像素,獨(dú)立像素也是320像素,因此,window.devicePixelRatio等于1.
而對于視網(wǎng)膜屏幕的iphone,如iphone4s, 縱向顯示的時候,屏幕物理像素640像素。同樣,當(dāng)用戶設(shè)置<meta name="viewport" content="width=device-width">的時候,其視區(qū)寬度并不是640像素,而是320像素,這是為了有更好的閱讀體驗 – 更合適的文字大小。
這樣,在視網(wǎng)膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素640像素,獨(dú)立像素還是320像素,因此,window.devicePixelRatio等于2。
這也就解釋了為什么移動端的設(shè)計稿大小要乘以2?
因為很多設(shè)計師的移動設(shè)計稿是基于iphone6做出來的,大家都知道iphone6的dpr=2(從iphone4開始就是2了)
設(shè)計稿會給成750的,所以前端開發(fā)寫的 ?css像素(設(shè)備獨(dú)立像素)= 設(shè)備的物理像素 / 2 = 750 / 2 = 375=蘋果6的屏幕寬度
你只需要把設(shè)計師的寬度縮小一半就好了。
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注:本文的DIPs切勿和DPI搞混了!DPI指每英寸點的個數(shù),本文的DIPs指設(shè)備獨(dú)立像素。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/mtl-key/p/7126634.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的h5移动端设备像素比dpr介绍的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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