关于软件的交互性设计
如何使軟件不在是被人操作的工具,他也可以像你的你的朋友一樣和你自如的溝通。這已不僅僅是易用性的問題。也不僅僅客戶需求的問題,而實實在在的設計問題,
交互性使設計出來的
為用戶工作目標和快樂使用而設計,通過清晰、準確、簡潔的表達實現用戶和軟件之間的交互。
易用的軟件開發規范=視覺表現規范+頁面操作規范+業務表達規范
一、視覺表現規范
1. 軟件的界面應該漂亮而舒適。 2. 使用柔和的色彩,主色要柔和,具有親和力與磁力,杜絕刺目的顏色 3. 重要的內容顯示在第一屏,并且主次分明 4. 導航應出現在第一屏上半部分 5. 盡量避免使用裝飾性的圖標,也就是說圖標要有意義 6. 一般來說紅色表示警示,綠色表示ok,黃色表示提示,灰色通常表示“暫不可用”。 7. 界面風格要保持一致,字的大小、顏色、字體、行間距要相同 8. 為展示而設計,許多軟件往往強調操作數據,而忽略數據的展示。
二、 頁面操作規范
1.. 結構化更易于理解。 2. 信息的表達應該清楚、明確、直接。 3. 操作可識別。 4. 操作前,結果可預知。 5. 操作時,操作有反饋。 6. 操作后,操作可撤銷。 7. 讓用戶知道身處何地。 8. 不提供多余的功能。 9. 相同的功能,在不同的頁面中應保持一致性。 10. 措辭統一。
三、業務表達規范
1. 設定業務表達的目標。 2. 讓用戶在實現自己目標的過程中分出明確的步驟,使用向導圖示的方式幫助用戶理解業務。在業務中加入明確的幫助和提示。 3.區分不同的用戶群體和角色,為不同需要的人提供不同的視圖。 4.對相關業務數據進行聚合,幫助用戶理解業務總體情況 5. 區分個人和公共信息,為個人提供自己的信息中心。 6. 與現實生活經驗相符
總結
以上是生活随笔為你收集整理的关于软件的交互性设计的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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