[UE4]GameMode
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
[UE4]GameMode
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
GameMode定義了正在玩的游戲規則,積分等方面,游戲中有些數據和邏輯不適合放在某一個對象身上,這些數據在整個游戲運行中腰持續存在的(比如:積分、排名)。
每次游戲一啟動,GameMode就被創建,GameMode可以記錄隨著游戲生命周期一直存在的數據,GameMode與GameInstance是一一對應的。自定義的GameMode要繼承自GameModeBase。
設置了“Default Pawn Class”就可以在場景中添加“Player Start”,GameMode默認創建的Pawn就會出現在“Player Start”的位置。
如果游戲中放置了多個“Player Start”,則運行游戲的時候引擎會隨機選一個“Player Start”作為玩家出生起點
總結
以上是生活随笔為你收集整理的[UE4]GameMode的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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