VC6.0详细教程
1? 編制并運(yùn)行一個(gè)簡(jiǎn)單程序
1.1 編制并運(yùn)行程序的“四步曲”1.2 工程(PROJECT)以及工程工作區(qū)(PROJECT WORKSPACE)
1.3 啟動(dòng)并進(jìn)入VC6的集成開發(fā)環(huán)境
1.4 創(chuàng)建工程并輸入源程序代碼
(1)新建一Win32 Console Application工程
(2)在工作區(qū)窗口中查看工程的邏輯架構(gòu)
(3)在工程中新建C源程序文件并輸入源程序代碼
1.5 最快的方法:不創(chuàng)建工程,直接輸入源程序代碼
1.6 編譯、鏈接而后運(yùn)行程序
1.7 及時(shí)備份自己的創(chuàng)作
1.8 將自己設(shè)計(jì)的最終產(chǎn)品(非詳細(xì)設(shè)計(jì))提供給他人使用
2? VC6集成開發(fā)環(huán)境使用參考
2.1 VC6的常用菜單命令項(xiàng)(1)File菜單
(2)Edit菜單
(3)View菜單
(4)Project菜單
(5)Build菜單
(6)Debug菜單
(7)Help菜單
(8)上下文關(guān)聯(lián)菜單
2.2 VC6的主要工作窗口
(1)Workspace窗口
(2)Output窗口
(3)窗口布局調(diào)整讓我們用VC6先來(lái)編制一個(gè)最簡(jiǎn)單的程序,并讓它運(yùn)行(執(zhí)行)而得出結(jié)果,以此來(lái)作為了解VC6的開端。這個(gè)程序的功能僅僅是向屏幕上輸出一個(gè)字符串“Hello World”。程序雖小,但與編制運(yùn)行大程序的整個(gè)過(guò)程是相同的,都包含著如下所謂的“四步曲”:
編譯就是把高級(jí)語(yǔ)言變成計(jì)算機(jī)可以識(shí)別的2進(jìn)制語(yǔ)言,計(jì)算機(jī)只認(rèn)識(shí)1和0,編譯程序把人們熟悉的語(yǔ)言換成2進(jìn)制的。編譯程序把一個(gè)源程序翻譯成目標(biāo)程序的工作過(guò)程分為五個(gè)階段:詞法分析;語(yǔ)法分析;語(yǔ)義檢查和中間代碼生成;代碼優(yōu)化;目標(biāo)代碼生成。主要是進(jìn)行詞法分析和語(yǔ)法分析,又稱為源程序分析,分析過(guò)程中發(fā)現(xiàn)有語(yǔ)法錯(cuò)誤,給出提示信息。
鏈接是將編譯產(chǎn)生的.obj文件和系統(tǒng)庫(kù)連接裝配成一個(gè)可以執(zhí)行的程序。由于在實(shí)際操作中可以直接點(diǎn)擊Build從源程序產(chǎn)生可執(zhí)行程序,可能有人就會(huì)置疑:為何要將源程序翻譯成可執(zhí)行文件的過(guò)程分為編譯和鏈接兩個(gè)獨(dú)立的步驟,不是多此一舉嗎?之所以這樣做,主要是因?yàn)?#xff1a;在一個(gè)較大的復(fù)雜項(xiàng)目中,有很多人共同完成一個(gè)項(xiàng)目(每個(gè)人可能承擔(dān)其中一部分模塊),其中有的模塊可能是用匯編語(yǔ)言寫的,有的模塊可能是用VC寫的,有的模塊可能是用VB寫的,有的模塊可能是購(gòu)買(不是源程序模塊而是目標(biāo)代碼)或已有的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)模塊,因此,各類源程序都需要先各自編譯成目標(biāo)程序文件(2進(jìn)行機(jī)器指令代碼),再通過(guò)鏈接程序?qū)⑦@些目標(biāo)程序文件連接裝配成可執(zhí)行文件。
上述四個(gè)步驟中,其中第一步的編輯工作是最繁雜而又必須細(xì)致地由人工在計(jì)算機(jī)上來(lái)完成,其余幾個(gè)步驟則相對(duì)簡(jiǎn)單,基本上由計(jì)算機(jī)來(lái)自動(dòng)完成。
用VC6編寫并處理的任何程序都與工程有關(guān)(都要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)與其相關(guān)的工程),而每一個(gè)工程又總與一個(gè)工程工作區(qū)相關(guān)聯(lián)。工作區(qū)是對(duì)工程概念的擴(kuò)展。一個(gè)工程的目標(biāo)是生成一個(gè)應(yīng)用程序,但很多大型軟件往往需要同時(shí)開發(fā)數(shù)個(gè)應(yīng)用程序,VC開發(fā)環(huán)境允許用戶在一個(gè)工作區(qū)內(nèi)添加數(shù)個(gè)工程,其中有一個(gè)是活動(dòng)的(缺省的),每個(gè)工程都可以獨(dú)立進(jìn)行編譯、連接和調(diào)試。
實(shí)際上,VC6是通過(guò)工程工作區(qū)來(lái)組織工程及其各相關(guān)元素的,就好像是一個(gè)工作間(對(duì)應(yīng)于一個(gè)獨(dú)立的文件夾,或稱子目錄),以后程序所牽扯到的所有的文件、資源等元素都將放入到這一工作間中,從而使得各個(gè)工程之間互不干擾,使編程工作更有條理,更具模塊化。最簡(jiǎn)單情況下,一個(gè)工作區(qū)中用來(lái)存放一個(gè)工程,代表著某一個(gè)要進(jìn)行處理的程序(我們先學(xué)習(xí)這種用法)。但如果需要,一個(gè)工作區(qū)中也可以用來(lái)存放多個(gè)工程,其中可以包含該工程的子工程或者與其有依賴關(guān)系的其他工程。
可看出,工程工作區(qū)就像是一個(gè)“容器”,由它來(lái)“盛放”相關(guān)工程的所有有關(guān)信息,當(dāng)創(chuàng)建新工程時(shí),同時(shí)要?jiǎng)?chuàng)建這樣一個(gè)工程工作區(qū),而后則通過(guò)該工作區(qū)窗口來(lái)觀察與存取此工程的各種元素及其有關(guān)信息。創(chuàng)建工程工作區(qū)之后,系統(tǒng)將創(chuàng)建出一個(gè)相應(yīng)的工作區(qū)文件(.dsw),用來(lái)存放與該工作區(qū)相關(guān)的信息;另外還將創(chuàng)建出的其他幾個(gè)相關(guān)文件是:工程文件(.dsp)以及選擇信息文件(.opt)等。
編制并處理C++程序時(shí)要?jiǎng)?chuàng)建工程,VC6已經(jīng)預(yù)先為用戶準(zhǔn)備好了近20種不同的工程類型以供選擇,選定不同的類型意味著讓VC6系統(tǒng)幫著提前做某些不同的準(zhǔn)備以及初始化工作(例如,事先為用戶自動(dòng)生成一個(gè)所謂的底層程序框架或稱框架程序,并進(jìn)行某些隱含設(shè)置,如隱含位置、預(yù)定義常量、輸出結(jié)果類型等)。工程類型中,其中有一個(gè)為“Win32 Console Application”,它是我們首先要掌握的、用來(lái)編制運(yùn)行C++程序方法中最簡(jiǎn)單的一種。此種類型的程序運(yùn)行時(shí),將出現(xiàn)并使用一個(gè)類似于DOS的窗口,并提供對(duì)字符模式的各種處理與支持。實(shí)際上,提供的只是具有嚴(yán)格的采用光標(biāo)而不是鼠標(biāo)移動(dòng)的界面。此種類型的工程小巧而簡(jiǎn)單,但已足以解決并支持本課程中涉及到的所有編程內(nèi)容與技術(shù),使我們把重點(diǎn)放在程序的編制而并非界面處理等方面,至于VC6支持的其他工程類型(其中有許多還將涉及到Windows或其他的編程技術(shù)與知識(shí)),有待在今后的不斷學(xué)習(xí)中來(lái)逐漸了解、掌握與使用。 了解了工程及其上述一般概念后,現(xiàn)在就讓我們開始Visual C++ 6.0之旅吧!首先按如下兩種方法之一啟動(dòng)并運(yùn)行VC6,進(jìn)入到它的集成開發(fā)環(huán)境窗口(假設(shè)在Windows系統(tǒng)下已經(jīng)安裝了VC6),其具體窗口式樣如圖1-1所示。
方法一:
若桌面上有VC6圖標(biāo)(“橫躺著”即“倒下”的“8”字型圖標(biāo),且標(biāo)有“Microsoft Visual Studio 6.0”字樣,如圖1-2所示),則用鼠標(biāo)雙擊該圖標(biāo)。 方法二(假設(shè)按照通常方式對(duì)VC6進(jìn)行了安裝的話):
通過(guò)“開始”→“程序”→“Microsoft Visual Studio 6.0”→“Microsoft Visual C++ 6.0”,單擊一下該菜單項(xiàng)。
圖1-1式樣的窗口從大體上可分為四部分。上部:菜單和工具條;中左:工作區(qū)(workspace)視圖顯示窗口,這里將顯示處理過(guò)程中與項(xiàng)目相關(guān)的各種文件種類等信息;中右:文檔內(nèi)容區(qū),是顯示和編輯程序文件的操作區(qū);下部:輸出(Output)窗口區(qū),程序調(diào)試過(guò)程中,進(jìn)行編譯、鏈接、運(yùn)行時(shí)輸出的相關(guān)信息將在此處顯示。
注意,由于系統(tǒng)的初始設(shè)置或者環(huán)境的某些不同,可能你所啟動(dòng)的VC6初始窗口式樣與圖1-1有所不同,也許會(huì)沒出現(xiàn)Workspace窗口或Output窗口,這時(shí)可通過(guò)“View→Workspace”菜單選項(xiàng)的執(zhí)行,總可使中左處的工作區(qū)窗口顯現(xiàn)出來(lái);而通過(guò)“View→Output”菜單選項(xiàng)的執(zhí)行,又總可使下部的輸出區(qū)窗口得以顯現(xiàn)。當(dāng)然,如果不想看到這兩個(gè)窗口,可以點(diǎn)擊相應(yīng)窗口的“x”按鍵來(lái)關(guān)閉窗口。為了把程序代碼輸入而交給計(jì)算機(jī),需要使用VC6的編輯器來(lái)完成。如前所述,首先要?jiǎng)?chuàng)建工程以及工程工作區(qū),而后才能輸入具體程序完成所謂的“編輯”工作(注意,該步工作在四步驟中最繁雜、而又必須細(xì)致地由人工來(lái)完成!)。
(1)新建一Win32 Console Application工程
選擇菜單File下的New項(xiàng),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)選擇界面,在屬性頁(yè)中選擇Projects標(biāo)簽后,會(huì)看到近20種的工程類型,我們只需選擇其中最簡(jiǎn)單的一種:“Win32Console Application”,而后往右上處的“Location”文本框和“Project name”文本框中填入工程相關(guān)信息所存放的磁盤位置(目錄或文件夾位置)以及工程的名字,設(shè)置到此時(shí)的界面信息如圖1-3所示。在圖1-3中,“Location”文本框中填入如“D:\myData\VC6”,這是假設(shè)你準(zhǔn)備在D磁盤的\myData\VC6文件夾即子目錄下存放與工程工作區(qū)相關(guān)的所有文件及其相關(guān)信息,當(dāng)然也可通過(guò)點(diǎn)擊其右部的“…”按鈕去選擇并指定這一文件夾即子目錄位置。“Project name”文本框中填入如“Sample”的工程名(注意,名字由你根據(jù)工程性質(zhì)確定,此時(shí)VC6會(huì)自動(dòng)在其下的Location文本框中用該工程名“Sample”為你建立一個(gè)同名子目錄,隨后的工程文件以及其他相關(guān)文件都將存放在這個(gè)目錄下)。
選擇OK按鈕進(jìn)入下一個(gè)選擇界面。這個(gè)界面主要是詢問(wèn)用戶想要構(gòu)成一個(gè)什么類型的工程,其界面如圖1-4所示。 若選擇“An empty project”項(xiàng)將生成一個(gè)空的工程,工程內(nèi)不包括任何東西。若選擇“A simple application”項(xiàng)將生成包含一個(gè)空的main函數(shù)和一個(gè)空的頭文件的工程。選“A"Hello World!"application”項(xiàng)與選“A simple application”項(xiàng)沒有什么本質(zhì)的區(qū)別,只是需要包含有顯示出“Hello World!”字符串的輸出語(yǔ)句。選擇“An application that supports MFC”項(xiàng)的話,可以利用VC6所提供的類庫(kù)來(lái)進(jìn)行編程。
為了更清楚的看到編程的各個(gè)環(huán)節(jié),我們選擇“An empty project”項(xiàng),從一個(gè)空的工程來(lái)開始我們的工作。單擊Finish按鈕,這時(shí)VC6會(huì)為你生成一個(gè)小型報(bào)告,報(bào)告的內(nèi)容是剛才所有選擇項(xiàng)的總結(jié),并且詢問(wèn)你是否接受這些設(shè)置。如果接受選擇OK按鈕,否則選擇Cancel按鈕。我們選OK從而可進(jìn)入到真正的編程環(huán)境下了。界面情況如圖1-5所示。
(2)在工作區(qū)窗口中查看工程的邏輯架構(gòu)
注意屏幕中的Workspace窗口,該窗口中有兩個(gè)標(biāo)簽,一個(gè)是ClassView,一個(gè)是FileView。ClassView中列出的是這個(gè)工程中所包含的所有類的有關(guān)信息,當(dāng)然我們的程序?qū)⒉簧婕暗筋?#xff0c;這個(gè)標(biāo)簽中現(xiàn)在是空空如也。點(diǎn)擊FileView標(biāo)簽后,將看到這個(gè)工程所包含的所有文件信息。點(diǎn)擊“+”圖標(biāo)打開所有的層次會(huì)發(fā)現(xiàn)有三個(gè)邏輯文件夾:Source Files文件夾中包含了工程中所有的源文件;Header Files文件夾中包含了工程中所有的頭文件;Resource Files文件夾中包含了工程中所有的資源文件。所謂資源就是工程中所用到的位圖,加速鍵等信息,在我們的編程中不會(huì)牽扯到這一部分內(nèi)容。現(xiàn)在FileView中也不包含任何東西。邏輯文件夾是邏輯上的,他們只是在工程的配置文件中定義的,在磁盤上并沒有物理地存在這三個(gè)文件夾。我們也可以刪除自己不使用的邏輯文件夾;或者根據(jù)我們項(xiàng)目的需要,創(chuàng)建新的邏輯文件夾,來(lái)組織工程文件。這三個(gè)邏輯文件夾是VC預(yù)先定義的,就編寫簡(jiǎn)單的單一源文件的C程序而言,我們只需要使用Source Files一個(gè)文件夾就夠了。
(3)在工程中新建C源程序文件并輸入源程序代碼
下面該輪到生成一個(gè)“Hello.cpp”的源程序文件,而后通過(guò)編輯界面來(lái)輸入所需的源程序代碼。選擇菜單Project中子菜單Add To Project下的new項(xiàng),在出現(xiàn)的對(duì)話框的Files標(biāo)簽(選項(xiàng)卡)中,選擇“C++ Source File”項(xiàng),在右中處的File文本框中為將要生成的文件取一個(gè)名字,我們?nèi)∶麨镠ello(其他遵照系統(tǒng)隱含設(shè)置,此時(shí)系統(tǒng)將使用Hello.cpp的文件來(lái)保存所鍵入的源程序),此時(shí)的界面情況如圖1-6所示。而后選擇OK按鈕,進(jìn)入輸入源程序的編輯窗口(注意所出現(xiàn)的呈現(xiàn)“閃爍”狀態(tài)的輸入位置光標(biāo)),此時(shí)只需通過(guò)鍵盤輸入你所需要的源程序代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hello World!\n");
} 可通過(guò)Workspace窗口中的FileView標(biāo)簽,看到Source Files文件夾下文件Hello.cpp已經(jīng)被加了進(jìn)去,此時(shí)的界面情況如圖1-7所示。 實(shí)際上,這時(shí)在Workspace窗口的ClassView標(biāo)簽中的Globals文件夾下,也可以看到我們剛才所鍵入的main函數(shù)。不需要象前面描述的那樣顯示地創(chuàng)新一個(gè)工程,對(duì)于新編寫一個(gè)程序,只需要在圖1-3所示的界面中,選“Files”標(biāo)簽,再選擇“C++ Source File”,其界面與圖1-6相似(僅Add to projec是暗淡的、無(wú)法選擇),后續(xù)操作則與前述相同。
最簡(jiǎn)單的做法是:直接使用工具欄上的新建文件按鈕新建一空白文件,緊接著單擊工具欄上的保存按鈕保存此空文件——注意,保存時(shí)一定要以“.c”或“.cpp”作為擴(kuò)展名,否則邏輯程序時(shí)自動(dòng)格式化和特殊顯示等很多特性將無(wú)法使用,程序無(wú)法被運(yùn)行。
這種方式新建的C源程序文件在編譯時(shí),會(huì)提示用戶,要求允許系統(tǒng)為其創(chuàng)新一個(gè)默認(rèn)的工程(含相應(yīng)的工作區(qū))。程序編制完成(即所謂“四步曲”中第一步的編輯工作得以完成)之后,就可以進(jìn)行后三步的編譯、鏈接與運(yùn)行了。所有后三步的命令項(xiàng)都處在菜單Build之中。注意,在對(duì)程序進(jìn)行編譯、鏈接和運(yùn)行前,最好先保存自己的工程(使用“File→Save All”菜單項(xiàng))以避免程序運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)發(fā)生意外而使自己之前的工作付之東流,應(yīng)讓這種做法成為自己的習(xí)慣、素質(zhì)。
首先選擇執(zhí)行菜單第一項(xiàng)Compile,此時(shí)將對(duì)程序進(jìn)行編譯。若編譯中發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤(error)或警告(warning),將在Output窗口中顯示出它們所在的行以及具體的出錯(cuò)或警告信息,可以通過(guò)這些信息的提示來(lái)糾正程序中的錯(cuò)誤或警告(注意,錯(cuò)誤是必須糾正的,否則無(wú)法進(jìn)行下一步的鏈接;而警告則不然,它并不影響進(jìn)行下一步,當(dāng)然最好還是能把所有的警告也“消滅”掉)。當(dāng)沒有錯(cuò)誤與警告出現(xiàn)時(shí),Output窗口所顯示的最后一行應(yīng)該是:“Hello.obj-0 error(s), 0warning(s)”。 編譯通過(guò)后,可以選擇菜單的第二項(xiàng)Build來(lái)進(jìn)行鏈接生成可執(zhí)行程序。在鏈接中出現(xiàn)的錯(cuò)誤也將顯示到Output窗口中。鏈接成功后,Output窗口所顯示的最后一行應(yīng)該是:“Sample.exe-0 error(s), 0 warning(s)”。最后就可以運(yùn)行(執(zhí)行)我們所編制的程序了,選擇Execute項(xiàng)(該選項(xiàng)前有一個(gè)深色的感嘆號(hào)標(biāo)志“!”,實(shí)際上也可通過(guò)單擊窗口上部工具欄中的深色感嘆號(hào)標(biāo)志“!”來(lái)啟動(dòng)執(zhí)行該選項(xiàng)),VC6將運(yùn)行已經(jīng)編好的程序,執(zhí)行后將出現(xiàn)一個(gè)結(jié)果界面(所謂的類似于DOS窗口的界面),如圖1-8所示,其中的“press any key to continue”是由系統(tǒng)產(chǎn)生的,使得用戶可以瀏覽輸出結(jié)果,直到按下了任一個(gè)鍵盤按鍵時(shí)為止(那時(shí)又將返回到集成界面的編輯窗口處)。
至此我們已經(jīng)生成并運(yùn)行(執(zhí)行)了一個(gè)完整的程序,完成了一個(gè)“回合”的編程任務(wù)。此時(shí)應(yīng)執(zhí)行“File→Close Workspace”菜單項(xiàng),待系統(tǒng)詢問(wèn)是否關(guān)閉所有的相關(guān)窗口時(shí),回答“是”,則結(jié)束了一個(gè)程序從輸入到執(zhí)行的全過(guò)程,回到了剛剛啟動(dòng)VC6的那一個(gè)初始畫面。 (1)完全備份。
對(duì)于剛才工作的工程Sample而言,只需將D:\myData\VC6下的文件夾Sample復(fù)制到U盤或打包成一個(gè)文件后放到自己的郵箱。需要在其它計(jì)算機(jī)上繼續(xù)完成該工程時(shí),將該文件夾復(fù)制到該計(jì)算機(jī)的硬盤上,進(jìn)入VC6,通過(guò)“File→Open Workspace”菜單項(xiàng)將該工程打開即可。
(2)只備份C源程序文件。
對(duì)于剛才工作的工程Sample而言,工程非常簡(jiǎn)單,沒有什么專門的設(shè)置,因此,僅備份其中的C源程序Hello.cpp就足矣。需要在其它計(jì)算機(jī)上繼續(xù)完成該程序時(shí),只需將備份的程序復(fù)制到該計(jì)算機(jī)的硬盤上,進(jìn)入VC6,根據(jù)前面的講述,新建一Win32 Console Application(做到圖1-5所示的界面),然后通過(guò)“Project→Add to Project→Files”菜單項(xiàng)將Hello.cpp添加新建的工程中。
最簡(jiǎn)單的做法是:直接使用工具欄上的文件打開按鈕“ ”打開Hello.cpp。
將自己設(shè)計(jì)的最終產(chǎn)品(非詳細(xì)設(shè)計(jì))提供給他人使用
需要將自己設(shè)計(jì)的產(chǎn)品提供給他人使用時(shí),針對(duì)前述的Sample工程,只需將鏈接產(chǎn)生的可執(zhí)行文件Sample.exe復(fù)制/發(fā)送給他人即可,不能復(fù)制整個(gè)工程文件夾或復(fù)制.cpp文件,這是因?yàn)?#xff1a;(1)復(fù)制可執(zhí)行文件已足夠。
(2)復(fù)制整個(gè)工程文件夾或復(fù)制.cpp文件,等于提供了自己的詳細(xì)設(shè)計(jì),在商業(yè)上一般是不這樣做了,除非事先雙方談妥需要這樣做或?qū)Ψ皆敢獬龈邇r(jià)購(gòu)買你的詳細(xì)設(shè)計(jì)。 另外,應(yīng)當(dāng)說(shuō)明的是:前面所說(shuō)的編譯、鏈接過(guò)程都是Debug類型的,也就是說(shuō),當(dāng)VC6在進(jìn)行這些工作時(shí)將加入一些調(diào)試信息,致使編譯鏈接后生成的代碼很龐大,效率也降低。如果確信你的程序已經(jīng)完美無(wú)缺或者是要正式發(fā)布,就應(yīng)該選擇菜單Build中的Batch Build項(xiàng),產(chǎn)生如圖1-9所示的對(duì)話框,其中的兩個(gè)選項(xiàng)分別代表編譯的代碼形式。如果選擇第一項(xiàng)Release,那么生成的就是最終代碼,其運(yùn)行效率會(huì)增高。
選擇Sample-Win32 Release項(xiàng),再進(jìn)行Build或Rebuild All就會(huì)在工程所在的目錄下產(chǎn)生一個(gè)新的目錄release,在release目錄下生成的可執(zhí)行程序代碼規(guī)模小,執(zhí)行效率高,是我們最后的產(chǎn)品。
(1)File菜單
New:打開“new”對(duì)話框,以便創(chuàng)建新的文件、工程或工作區(qū)。Close Workspace:關(guān)閉與工作區(qū)相關(guān)的所有窗口。
Exit:退出VC6環(huán)境,將提示保存窗口內(nèi)容等。
(2)Edit菜單
Cut:快捷鍵Ctrl+X。將選定內(nèi)容復(fù)制到剪貼板,然后再?gòu)漠?dāng)前活動(dòng)窗口中刪除所選內(nèi)容。與“Paste”聯(lián)合使用可以移動(dòng)選定的內(nèi)容。Copy:快捷鍵Ctrl+C。將選定內(nèi)容復(fù)制到剪貼板,但不從當(dāng)前活動(dòng)窗口中刪除所選內(nèi)容。與“Paste”聯(lián)合使用可以復(fù)制選定的內(nèi)容。
Paste:快捷鍵Ctrl+V。將剪貼板中的內(nèi)容插入(粘貼)到當(dāng)前鼠標(biāo)指針?biāo)诘奈恢谩W⒁?#xff0c;必須先使用Cut或Copy使剪貼板中具有準(zhǔn)備粘貼的內(nèi)容。
Find:快捷鍵Ctrl+F。在當(dāng)前文件中查找指定的字符串。順便指出,可按快捷鍵F3尋找下一個(gè)匹配的字符串。
Find in Files:在指定的多個(gè)文件中查找指定的字符串。
Replace:快捷鍵Ctrl+H。替換指定的字符串(用某一個(gè)串替換另一個(gè)串)。
Go To: 快捷鍵Ctrl+G。將光標(biāo)移到指定行上。
Breakpoints:快捷鍵Alt+F9。彈出對(duì)話框,用于設(shè)置、刪除或查看程序中的所有斷點(diǎn)。斷點(diǎn)將告訴調(diào)試器應(yīng)該在何時(shí)何地暫停程序的執(zhí)行,以便查看當(dāng)時(shí)的變量取值等現(xiàn)場(chǎng)情況。
(3)View菜單
Workspace:如果工作區(qū)窗口沒顯示出來(lái),選擇執(zhí)行該項(xiàng)后將顯示出工作區(qū)窗口。Output:如果輸出窗口沒顯示出來(lái),選擇執(zhí)行該項(xiàng)后將顯示出輸出窗口。輸出窗口中將隨時(shí)顯示有關(guān)的提示信息或出錯(cuò)警告信息等。
(4)Project菜單
Add To Project:選擇該項(xiàng)將彈出子菜單,用于添加文件或數(shù)據(jù)鏈接等到工程之中去。例如子菜單中的New選項(xiàng)可用于添加“C++ Source File”或“C/C++ Header File”;而子菜單中的Files選項(xiàng)則用于插入已有的文件到工程中。Settings:為工程進(jìn)行各種不同的設(shè)置。當(dāng)選擇其中的“Debug”標(biāo)簽(選項(xiàng)卡),并通過(guò)在“Program arguments:”文本框中填入以空格分割的各命令行參數(shù)后,則可以為帶參數(shù)的main函數(shù)提供相應(yīng)參數(shù)(呼應(yīng)于“void main(int argc, char* argv[ ]){…}”形式的main函數(shù)中所需各argv數(shù)組的各字符串參數(shù)值)。注意,在執(zhí)行帶參數(shù)的main函數(shù)之前,必須進(jìn)行該設(shè)置,當(dāng)“Program arguments:”文本框中為空時(shí),意味著無(wú)命令行參數(shù)。
(5)Build菜單
Compile:快捷鍵Ctrl+F7。編譯當(dāng)前處于源代碼窗口中的源程序文件,以便檢查是否有語(yǔ)法錯(cuò)誤或警告,如果有的話,將顯示在Output輸出窗口中。Build:快捷鍵F7。對(duì)當(dāng)前工程中的有關(guān)文件進(jìn)行連接,若出現(xiàn)錯(cuò)誤的話,也將顯示在Output輸出窗口中。
Execute:快捷鍵Ctrl+F5。運(yùn)行(執(zhí)行)已經(jīng)編譯、連接成功的可執(zhí)行程序(文件)。
Start Debug:選擇該項(xiàng)將彈出子菜單,其中含有用于啟動(dòng)調(diào)試器運(yùn)行的幾個(gè)選項(xiàng)。例如其中的Go選項(xiàng)用于從當(dāng)前語(yǔ)句開始執(zhí)行程序,直到遇到斷點(diǎn)或遇到程序結(jié)束;Step Into選項(xiàng)開始單步執(zhí)行程序,并在遇到函數(shù)調(diào)用時(shí)進(jìn)入函數(shù)內(nèi)部再?gòu)念^單步執(zhí)行;Run to Cursor選項(xiàng)使程序運(yùn)行到當(dāng)前鼠標(biāo)光標(biāo)所在行時(shí)暫停其執(zhí)行(注意,使用該選項(xiàng)前,要先將鼠標(biāo)光標(biāo)設(shè)置到某一個(gè)你希望暫停的程序行處)。執(zhí)行該菜單的選擇項(xiàng)后,就啟動(dòng)了調(diào)試器,此時(shí)菜單欄中將出現(xiàn)Debug菜單(而取代了Build菜單)。
(6)Debug菜單
啟動(dòng)調(diào)試器后才出現(xiàn)該Debug菜單(而不再出現(xiàn)Build菜單)。Go:快捷鍵F5。從當(dāng)前語(yǔ)句啟動(dòng)繼續(xù)運(yùn)行程序,直到遇到斷點(diǎn)或遇到程序結(jié)束而停止(與Build→Start Debug→Go選項(xiàng)的功能相同)。
Restart:快捷鍵Ctrl+Shift+F5。重新從頭開始對(duì)程序進(jìn)行調(diào)試執(zhí)行(當(dāng)對(duì)程序做過(guò)某些修改后往往需要這樣做!)。選擇該項(xiàng)后,系統(tǒng)將重新裝載程序到內(nèi)存,并放棄所有變量的當(dāng)前值(而重新開始)。
Stop Debugging:快捷鍵Shift+F5。中斷當(dāng)前的調(diào)試過(guò)程并返回正常的編輯狀態(tài)(注意,系統(tǒng)將自動(dòng)關(guān)閉調(diào)試器,并重新使用Build菜單來(lái)取代Debug菜單)。
Step Into:快捷鍵F11。單步執(zhí)行程序,并在遇到函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句時(shí),進(jìn)入那一函數(shù)內(nèi)部,并從頭單步執(zhí)行(與Build→Start Debug→Step Into選項(xiàng)的功能相同)。
Step Over:快捷鍵F10。單步執(zhí)行程序,但當(dāng)執(zhí)行到函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句時(shí),不進(jìn)入那一函數(shù)內(nèi)部,而是一步直接執(zhí)行完該函數(shù)后,接著再執(zhí)行函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句后面的語(yǔ)句。
Step Out:快捷鍵Shift+F11。與“Step Into”配合使用,當(dāng)執(zhí)行進(jìn)入到函數(shù)內(nèi)部,單步執(zhí)行若干步之后,若發(fā)現(xiàn)不再需要進(jìn)行單步調(diào)試的話,通過(guò)該選項(xiàng)可以從函數(shù)內(nèi)部返回(到函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句的下一語(yǔ)句處停止)。
Run to Cursor:快捷鍵Ctrl+F10。使程序運(yùn)行到當(dāng)前鼠標(biāo)光標(biāo)所在行時(shí)暫停其執(zhí)行(注意,使用該選項(xiàng)前,要先將鼠標(biāo)光標(biāo)設(shè)置到某一個(gè)你希望暫停的程序行處)。事實(shí)上,相當(dāng)于設(shè)置了一個(gè)臨時(shí)斷點(diǎn),與Build→Start Debug→Run to Cursor選項(xiàng)的功能相同。
Insert/Remove Breakpoint:快捷鍵F9。本菜單項(xiàng)并未出現(xiàn)在Debug菜單上(在工具欄和程序文檔的上下文關(guān)聯(lián)菜單上),列在此處是為了方便大家掌握程序調(diào)試的手段,其功能是設(shè)置或取消固定斷點(diǎn)——程序行前有一個(gè)圓形的黑點(diǎn)標(biāo)志,表示已經(jīng)該行設(shè)置了固定斷點(diǎn)。另外,與固定斷點(diǎn)相關(guān)的還有Alt+F9(管理程序中的所有斷點(diǎn))、Ctrl+F9(禁用/使能當(dāng)前斷點(diǎn))。
(7)Help菜單
通過(guò)該菜單來(lái)查看VC6的各種聯(lián)機(jī)幫助信息。(8)上下文關(guān)聯(lián)菜單
除了主菜單和工具欄外,VC6開發(fā)環(huán)境還提供了大量的上下文關(guān)聯(lián)菜單,用鼠標(biāo)右鍵的單擊窗口中很多地方都會(huì)彈出一個(gè)關(guān)聯(lián)菜單,里面包含有與被單擊項(xiàng)目相關(guān)的各種命令,建議大家在工作時(shí)可以試著多點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,說(shuō)不定會(huì)發(fā)現(xiàn)很多有用的命令,從而大大加快一些常規(guī)操作的速度。(1)Workspace窗口
Workspace窗口顯示了當(dāng)前工作區(qū)中各個(gè)工程的類、資源和文件信息,當(dāng)新建或打開一個(gè)工作區(qū)后,Workspace窗口通常就會(huì)出現(xiàn)三個(gè)樹視圖:ClassView(類視圖)、ResourceView(資源視圖)和FileView(文件視圖),如果在VC6企業(yè)版中打開了數(shù)據(jù)庫(kù)工程,還會(huì)出現(xiàn)第四個(gè)視圖DataView(數(shù)據(jù)視圖)。如同前面所述,在Workspace窗口的各個(gè)視圖內(nèi)單擊鼠標(biāo)右鍵可以得到很多有用的關(guān)聯(lián)菜單。ClassView顯示當(dāng)前工作區(qū)中所有工程定義的C++類、全局函數(shù)和全局變量,展開每一個(gè)類后,可以看到該類的所有成員函數(shù)和成員變量,如果雙擊類的名字,VC6會(huì)自動(dòng)打開定義這個(gè)類的文件,并把文檔窗口定位到該類的定義處,如果雙擊類的成員或者全局函數(shù)及變量,文檔窗口則會(huì)定位到相應(yīng)函數(shù)或變量的定義處。
ResourceView顯示每個(gè)工程中定義的各種資源,包括快捷鍵、位圖、對(duì)話框、圖標(biāo)、菜單、字符串資源、工具欄和版本信息,如果雙擊一個(gè)資源項(xiàng)目,VC6就會(huì)進(jìn)入資源編輯狀態(tài),打開相應(yīng)的資源,并根據(jù)資源的類型自動(dòng)顯示出Graphics、Color、Dialog、Controls等停靠式窗口。
FileView顯示了隸屬于每個(gè)工程的所有文件。除了C/C++源文件、頭文件和資源文件外,我們還可以向工程中添加其它類型的文件,例如Readme.txt等,這些文件對(duì)工程的編譯連接不是必需的,但將來(lái)制作安裝程序時(shí)會(huì)被一起打包。同樣,在FileView中雙擊源程序等文本文件時(shí),VC6會(huì)自動(dòng)為該文件打開一個(gè)文檔窗口,雙擊資源文件時(shí),VC6也會(huì)自動(dòng)打開其中包含的資源。
在FileView中對(duì)著一個(gè)工程單擊鼠標(biāo)右鍵后,關(guān)聯(lián)菜單中有一個(gè)“Clean”命令,在此特地要解釋一下它的功能:VC6在建立(Build)一個(gè)工程時(shí),會(huì)自動(dòng)生成很多中間文件,例如預(yù)編譯頭文件、程序數(shù)據(jù)庫(kù)文件等,這些中間文件加起來(lái)的大小往往有數(shù)兆,很多人在開發(fā)一個(gè)軟件期間會(huì)使用辦公室或家里的數(shù)臺(tái)機(jī)器,如果不把這些中間文件刪除,在多臺(tái)機(jī)器之間使用軟盤拷貝工程就很麻煩。“Clean”命令的功能就是把VC6生成的中間文件全部刪除,避免了手工刪除時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)誤刪或漏刪的問(wèn)題。另外,在某些情況下,VC6編譯器可能無(wú)法正確識(shí)別哪些文件已被編譯過(guò)了,以致于在每次建立工程時(shí)都進(jìn)行完全重建,很浪費(fèi)時(shí)間,此時(shí)使用“Clean”命令刪除掉中間文件就可以解決這一問(wèn)題。
應(yīng)當(dāng)指出,承載一個(gè)工程的還是存儲(chǔ)在工作文件夾下的多個(gè)文件(物理上),在Workspace窗口中的這些視圖都是邏輯意義上的,它們只是從不同的角度去自動(dòng)統(tǒng)計(jì)總結(jié)了工程的信息,以方便和幫助我們查看工程、更有效地開展工作。如果開始時(shí)你不習(xí)慣且工程很簡(jiǎn)單(學(xué)習(xí)期間很多時(shí)候都只有一個(gè).cpp文件),則你完全沒有必要去搭理這些視圖,只需要在.cpp文件內(nèi)容窗口中工作。
(2)Output窗口
與Workspace窗口一樣,Output窗口也被分成了數(shù)欄,其中前面4欄最常用。在建立工程時(shí),Build欄將顯示工程在建立過(guò)程中經(jīng)過(guò)的每一個(gè)步驟及相應(yīng)信息,如果出現(xiàn)編譯連接錯(cuò)誤,那么發(fā)生錯(cuò)誤的文件及行號(hào)、錯(cuò)誤類型編號(hào)和描述都會(huì)顯示在Build欄中,用鼠標(biāo)雙擊一條編譯錯(cuò)誤,VC6就會(huì)打開相應(yīng)的文件,并自動(dòng)定位到發(fā)生錯(cuò)誤的那一條語(yǔ)句。工程通過(guò)編譯連接后,運(yùn)行其調(diào)試版本,Debug欄中會(huì)顯示出各種調(diào)試信息,包括DLL裝載情況、運(yùn)行時(shí)警告及錯(cuò)誤信息、MFC類庫(kù)或程序輸出的調(diào)試信息、進(jìn)程中止代碼等。
兩個(gè)Find in Files欄用于顯示從多個(gè)文件中查找字符串后的結(jié)果,當(dāng)你想看看某個(gè)函數(shù)或變量出現(xiàn)在哪些文件中,可以從“Edit”菜單中選擇“Find in Files…”命令,然后指定要查找的字符串、文件類型及路徑,按“查找”后結(jié)果就會(huì)輸出在Output的Find in Files欄中。
(3)窗口布局調(diào)整
VC6的智能化界面允許用戶靈活配置窗口布局,例如菜單和工具欄的位置都可以重新定位。讓我們?cè)诓藛位蚬ぞ邫谧蠓筋愃朴诎咽值膬蓚€(gè)豎條紋處或其它空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵并按住,然后試試把它拖動(dòng)到窗口的不同地方,就可以發(fā)現(xiàn)菜單和工具欄能夠停靠在窗口的上方、左方和下方,雙擊豎條紋后,它們還能以獨(dú)立子窗口的形式出現(xiàn),獨(dú)立子窗口能夠始終浮動(dòng)在文檔窗口的上方,并且可以被拖到VC6主窗口之外,如果有雙顯示器,甚至可以把這些子窗口拖到另外一個(gè)顯示器上,以便進(jìn)一步加大編輯區(qū)域的面積。Workspace和Output等停靠式窗口(Docking View)也能以相同的方式進(jìn)行拖動(dòng),或者切換成獨(dú)立的子窗口,此外,這些停靠式窗口還可以切換成普通的文檔窗口模式,不過(guò)文檔窗口不能被拖出VC6的主窗口,切換的方法是選中某個(gè)停靠式窗口后,在“Windows”菜單中把“Docking View”置于非選中狀態(tài)。所謂程序調(diào)試,是指當(dāng)程序的工作情況(運(yùn)行結(jié)果)與設(shè)計(jì)的要求不一致——通常是程序的運(yùn)行結(jié)果不對(duì)時(shí),科學(xué)地(而不是憑偶然的運(yùn)氣)通過(guò)一定的方法、使用一定的手段來(lái)檢查程序中存在的設(shè)計(jì)問(wèn)題(某種邏輯錯(cuò)誤而不是語(yǔ)法、鏈接錯(cuò)誤,修正語(yǔ)法、鏈接錯(cuò)誤不是調(diào)試程序要做的事)。當(dāng)程序編譯出錯(cuò)或者鏈接出錯(cuò)時(shí),系統(tǒng)都將在Output輸出窗口中隨時(shí)顯示出有關(guān)的提示信息或出錯(cuò)警告信息等(如果是編譯出錯(cuò),只要雙擊Output窗口中的出錯(cuò)信息就可以自動(dòng)跳到出錯(cuò)的程序行,以便仔細(xì)查找)。但若編譯和鏈接都正確,而執(zhí)行結(jié)果又總是不正確時(shí),這時(shí)就需要使用調(diào)試工具來(lái)幫著“偵察”出程序中隱藏著的出錯(cuò)位置(某種邏輯錯(cuò)誤)。
強(qiáng)調(diào):初學(xué)者常犯的錯(cuò)誤是認(rèn)為“編譯和鏈接”都正確,程序就應(yīng)該沒有問(wèn)題,怎么會(huì)結(jié)果不對(duì)呢?“編譯和鏈接”都正確,只能說(shuō)明程序沒有語(yǔ)法和拼寫上的錯(cuò)誤,但在算法(邏輯)上有沒有錯(cuò),還得看結(jié)果對(duì)不對(duì)。反過(guò)來(lái)講,無(wú)論讓你設(shè)計(jì)一個(gè)什么樣的程序,你都只寫以下幾行,則“編譯和鏈接”肯定都正確,但能實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的要求嗎?
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hello World!\n");
}
事實(shí)上,程序設(shè)計(jì)的重點(diǎn)完全不是修正編譯和鏈接過(guò)程中的錯(cuò)誤——相對(duì)而言,這種工作基本沒有技術(shù)含量,程序設(shè)計(jì)的主要工作是設(shè)計(jì)正確的算法。
調(diào)試程序的方法與醫(yī)生看病的道理類似:先問(wèn)清基本情況,再進(jìn)行大致的檢查,然后分析檢查的結(jié)果、確定范圍,再進(jìn)行專項(xiàng)檢查,再分析檢查結(jié)果,如此反復(fù),最后確定問(wèn)題所在并進(jìn)行治療、檢查療效。
必須指出的是:用戶調(diào)試自己的程序時(shí),應(yīng)對(duì)程序的設(shè)計(jì)(工作)思路非常清楚,知道每一段、每一行程序所應(yīng)起到(盡管不見得都能實(shí)現(xiàn))的作用,這是基本的前提。若自己對(duì)設(shè)計(jì)都不清楚、甚至不知道每一段、每一行程序應(yīng)發(fā)揮的作用,是談不上調(diào)試程序的。
(1)觀察了解程序的“病癥”表現(xiàn)
首先是看清情況,程序的任務(wù)、程序的預(yù)期表現(xiàn)與程序工作的實(shí)際表現(xiàn),大概是什么方面的“病”——對(duì)于常見的小“病”,經(jīng)驗(yàn)豐富的專家不用后續(xù)檢查就能知道問(wèn)題所在。經(jīng)驗(yàn)當(dāng)然重要,但對(duì)于初學(xué)者而言,掌握正確的調(diào)試思路則更加重要,因?yàn)槌鯇W(xué)者很難通過(guò)觀察程序而發(fā)現(xiàn)問(wèn)題所在。(2)弄清程序的主要工作流程
在學(xué)習(xí)過(guò)程中設(shè)計(jì)的程序一般都不太復(fù)雜,從總體算法上總是可以劃分為幾個(gè)大的模塊(也可稱為步驟,可以是一段程序或一個(gè)子程序——函數(shù)):接收用戶的要求和任務(wù)(讀取相應(yīng)的參數(shù)、輸入相應(yīng)的數(shù)據(jù))、對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算和處理、按格式要求輸出相應(yīng)的結(jié)果。對(duì)于每一個(gè)大的模塊,又可以分為許多子模塊。#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a[10000], i, j, num, x, tmp, mini;
//從鍵盤讀入用戶輸入的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)存放在數(shù)組a中,num記錄讀入數(shù)據(jù)的個(gè)數(shù)
printf("\nPlease input numbers:");
for (i=0; i<10000; j++)
{
? scanf("%f", x);
? if (x = -222)? //如果讀入的數(shù)為結(jié)束標(biāo)志,則結(jié)束輸入
? {
?? break;
? }
? a[i] = x;
? num++;? //num記錄已讀入的有效數(shù)據(jù)的個(gè)數(shù)
}
//計(jì)算與處理:對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行從小到大排序,排序使用的方法是選擇法
for (i=0; i<num; i++)? //依次找出第0,1,2…個(gè)最小的并放到相應(yīng)位置a[i]
{
? mini = i;? //開始找第i個(gè)最小的,先假定a[i]最小,mini負(fù)責(zé)記最小的所在位置
? for (j=i+1; j<num; j++)? //從i后的所有數(shù)中,找出最小的一個(gè),位置記入mini
? {
?? if (a[j] > a[mini])? //如果有誰(shuí)比當(dāng)前認(rèn)為最小的還小,則記住其位置
?? {
??? mini = j;
?? }
? }
? //將找到的最小數(shù)與第i個(gè)數(shù)交換位置,實(shí)現(xiàn)第i個(gè)最小數(shù)到位
? tmp = a[i];
? a[mini] = a[i];
? a[i] = tmp;
}
//輸出計(jì)算、處理的結(jié)果
printf("Output:\n");
for (i=1; i<=num; i++);? //依次輸出第1個(gè)到最后一個(gè)數(shù)
{
? printf("%-6d", a[i]);
//如果當(dāng)前為第6個(gè)數(shù)或最后一個(gè)數(shù),則不輸出“,”而換行
? if (i % 6 != 0? &&? i != num)
? {
?? printf("\n");
? }
? else;
? {
?? printf(",");
? }
}
}
程序3-1 程序運(yùn)行效果示例
例如程序3-1是有問(wèn)題的,它是為了實(shí)現(xiàn)以下功能(其中的注釋寫明了主要模塊的功能以及每個(gè)模塊的實(shí)現(xiàn)方法):
①程序運(yùn)行時(shí)先顯示Please input numbers:,再?gòu)逆I盤上讀入一組整數(shù)(只考慮int型),數(shù)與數(shù)之間只使用空格或回車作分隔。數(shù)可正可負(fù),最多10000個(gè),但若讀入的數(shù)為-222時(shí),則表示輸入結(jié)束且-222不算在該組數(shù)內(nèi)。
②對(duì)這一組數(shù)按從小到大的順序進(jìn)行排序。
③將排序后的這一組數(shù)輸出到屏幕上,輸出格式為每行6個(gè)數(shù),數(shù)與數(shù)之間使用逗號(hào)(,)分隔,兩個(gè)逗號(hào)之間的寬度(不算逗號(hào))為6且使用左對(duì)齊格式。注意,行尾沒有逗號(hào)。
程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖3-1所示,其中的100 120 89 72 -19 200 500 210 235 6 24 1234 78 234 -234 -2342 346 23524 7823 -3411 23423 -222是從鍵盤輸入的內(nèi)容。
(3)進(jìn)行大致的檢查,確定問(wèn)題存在的模塊
檢查的任務(wù),就是查看程序的實(shí)際工作狀態(tài)(屏幕輸出是否正確、各變量的值是否正確)與預(yù)期的設(shè)計(jì)是否一致,若不一致,則肯定有問(wèn)題。對(duì)于較長(zhǎng)、較復(fù)雜的程序,檢查時(shí)不應(yīng)從開始一行一行檢查,這種方法效率低、不科學(xué),也不易發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。正確的方法是:先分大模塊檢查,確定大模塊有無(wú)問(wèn)題,再針對(duì)有問(wèn)題的大模塊,檢查其內(nèi)部的工作過(guò)程。例如,對(duì)于程序3-1,應(yīng)先檢查輸入完成時(shí)工作是否正確,即讓程序運(yùn)行至“計(jì)算與處理”時(shí)暫停(從鍵盤輸入一組數(shù)據(jù)),查看相應(yīng)的結(jié)果(這段程序的運(yùn)行目的就是將輸入數(shù)據(jù)存放至數(shù)組a中并由num記錄數(shù)據(jù)個(gè)數(shù),因此應(yīng)檢查數(shù)組a和num的內(nèi)容)是否正確,若不正確,則至少找到一部分問(wèn)題。排除輸入的故障后,則可讓程序運(yùn)行到“輸出”時(shí)暫停,檢查相應(yīng)的結(jié)果(即數(shù)組a中的數(shù)據(jù)是否按要求排好順序)。
在檢查過(guò)程中,用戶應(yīng)根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),靈活調(diào)整檢查策略,提高工作效率,例如可以使用二分法定位故障,也可觀察后估計(jì)問(wèn)題位置再進(jìn)行檢查。
(4)檢查故障模塊,確定問(wèn)題并解決
對(duì)于復(fù)雜故障模塊內(nèi)部的運(yùn)行檢查,可以再分子模塊(部分)進(jìn)行分部檢查。檢查模塊的設(shè)計(jì)是否正確的基本思路是:一步一步運(yùn)行程序,看程序的運(yùn)行流程是否如設(shè)計(jì)期望,看每步程序的運(yùn)行結(jié)果(屏幕輸出和相關(guān)變量)是否與設(shè)計(jì)(心算)的一致。例如程序3-1的輸入部分,假定未看到問(wèn)題,則可檢查:輸入一個(gè)數(shù)據(jù)后,x中的數(shù)據(jù)是否是輸入的數(shù)據(jù)——若不是,則該條語(yǔ)句肯定有問(wèn)題,仔細(xì)檢查應(yīng)能發(fā)現(xiàn)問(wèn)題;當(dāng)輸入不是結(jié)束標(biāo)志時(shí),則否將數(shù)據(jù)存入了a[i]、i和計(jì)數(shù)器num的值是否正確;當(dāng)輸入的是結(jié)束標(biāo)志時(shí),是否如期望的結(jié)束輸入。(1)設(shè)置固定斷點(diǎn)或臨時(shí)斷點(diǎn)
所謂斷點(diǎn),是指定程序中的某一行,讓程序運(yùn)行至該行后暫停運(yùn)行,使得程序員可以觀察分析程序的運(yùn)行過(guò)程中的情況。這些情況一般包括:①在變量窗口(Varibles)中觀察程序中變量的當(dāng)前值。程序員觀察這些值的目的是與預(yù)期值對(duì)比,若與預(yù)期值不一致,則此斷點(diǎn)前運(yùn)行的程序肯定在某個(gè)地方有問(wèn)題,以此可縮小故障范圍。例如以下程序是計(jì)算cos(x)并顯示,運(yùn)行時(shí)發(fā)現(xiàn)無(wú)論x輸入為多少,結(jié)果都是0.046414。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void main()
{
int? x;
printf("Please input x:");
scanf("% d", &x);
printf("cos(x)=%f\n", cos(x));
}
在該程序中,若你沒有看到問(wèn)題——程序較長(zhǎng)、較復(fù)雜時(shí)很難看出問(wèn)題所在,則應(yīng)該使用調(diào)試手段定位故障位置。
②在監(jiān)控窗口(Watch)中觀察指定變量或表達(dá)式的值。當(dāng)變量較多時(shí),使用Varibles窗口可能不太方便,使用Watch窗口則可以有目的、有計(jì)劃地觀察關(guān)鍵變量的變化。
③在輸出窗口中觀察程序當(dāng)前的輸出與預(yù)期是否一致。同樣地,若不一致,則此斷點(diǎn)前運(yùn)行的程序肯定在某個(gè)地方有問(wèn)題。
④在內(nèi)存窗口(Memory)中觀察內(nèi)存中數(shù)據(jù)的變化。在該窗口中能直接查詢和修改任意地址的數(shù)據(jù)。對(duì)初學(xué)者來(lái)說(shuō),通過(guò)它能更深刻地理解各種變量、數(shù)組和結(jié)構(gòu)等是如何占用內(nèi)存的,以及數(shù)組越界的過(guò)程。
⑤在調(diào)用堆棧窗口(Call Stack)中觀察函數(shù)調(diào)用的嵌套情況。此窗口在函數(shù)調(diào)用關(guān)系比較復(fù)雜或遞歸調(diào)用的情況下,對(duì)分析故障很有幫助。
(2)單步執(zhí)行程序
讓程序被一步一步(行)地執(zhí)行,觀察分析執(zhí)行過(guò)程是否符合預(yù)要求。例如,以下程序預(yù)期的功能是從鍵盤上讀入兩個(gè)數(shù)(x和y),判斷x和y是否相等,相等則在屏幕上顯示x=y,不相等則顯示x<>y。這是要求實(shí)現(xiàn)的功能,但程序?qū)嶋H的運(yùn)行狀況卻是:無(wú)論輸入什么,都會(huì)在屏幕上顯示x=y和x<>y,程序肯定有問(wèn)題,但表面上看卻可能找不到問(wèn)題所在,使用單步執(zhí)行,則能定位故障點(diǎn),縮小看的范圍。例如,在單步執(zhí)行的過(guò)程中,若輸入“2,3”,發(fā)現(xiàn)x和y的值的確變成了2和3,此時(shí)按道理不應(yīng)執(zhí)行“printf("x=y\n");”,但單步跟蹤卻發(fā)現(xiàn)被執(zhí)行了,因此多半問(wèn)題出在“if (x = y)”。#include <stdio.h>
void main()
{
int? x, y;
printf("Please input x, y:");
scanf("%d,%d", &x, &y);
if (x = y)
{
? printf("x=y\n");
}
else;
{
? printf("x<>y\n");
}
}
在單步執(zhí)行的過(guò)程中,應(yīng)靈活應(yīng)用Step Over、Step Into、Step Out、Run to Cursor等方法,提高調(diào)試效率。建議在程序調(diào)試過(guò)程中,記住并使用“Step Over、Step Into、Step Out、Run to Cursor”等菜單項(xiàng)的快捷鍵,開始時(shí)可能較生疏、操作較慢,但堅(jiān)持一段時(shí)間就能生巧、效率提高。
(3)使用斷言
斷言是對(duì)某種假設(shè)條件進(jìn)行檢查(可理解為若條件成立則無(wú)動(dòng)作,否則應(yīng)報(bào)告),它可以快速發(fā)現(xiàn)并定位軟件問(wèn)題,同時(shí)對(duì)系統(tǒng)錯(cuò)誤進(jìn)行自動(dòng)報(bào)警。斷言可以對(duì)在系統(tǒng)中隱藏很深,用其它手段極難發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行定位,從而縮短軟件問(wèn)題定位時(shí)間,提高系統(tǒng)的可測(cè)性。實(shí)際應(yīng)用時(shí),可根據(jù)具體情況靈活地設(shè)計(jì)斷言。使用斷言時(shí),必須在程序的開頭加上:
#include <assert.h>
①可用斷言來(lái)確認(rèn)函數(shù)的參數(shù)。示例:假設(shè)某函數(shù)參數(shù)中有一個(gè)指針,那么使用指針前可對(duì)它檢查,以防止其他人調(diào)用本函數(shù)時(shí)使用空指針作參數(shù)。代碼如下:
int exam_fun( unsigned char *str )
{
??? assert(str != NULL);? // 斷言“指針不為空”,若“空”(斷言不成立)則報(bào)錯(cuò)
??? ... //other program code
}
②可用斷言來(lái)確認(rèn)是否發(fā)生了不該發(fā)生的情況。示例:以下程序段運(yùn)行結(jié)果有錯(cuò),檢查起來(lái)很困難而且搞了很久都不知是什么地方有問(wèn)題。因此,建議分析程序的正常運(yùn)行情況應(yīng)該是什么,運(yùn)行過(guò)程中是否出了異常,針對(duì)所有(或關(guān)鍵狀態(tài))應(yīng)當(dāng)正常的情況,使用斷言,就很有可能發(fā)現(xiàn)異常原因,且調(diào)試效率很高。針對(duì)該程序段,我們斷言(斷定)變量i的取值應(yīng)該為“i>=0 && i<SIZE”且較關(guān)鍵,但在運(yùn)行過(guò)程中是否有可能被無(wú)意修改(例如其它變量越界)而超出范圍呢,就可使用斷言檢查是否發(fā)生了這樣的情況。
for (i=0; i<SIZE; i++)
{
??? ... //other program code
assert(i>=0 && i<SIZE);? // 斷言“i的正常取值范圍”,若斷言不成立則報(bào)錯(cuò)
array[i] = i;
??? ... //other program code
}
斷言不成立時(shí)(一出現(xiàn)異常),系統(tǒng)將立即報(bào)錯(cuò),此時(shí)可進(jìn)入程序調(diào)試狀態(tài),檢查程序的運(yùn)行情況。
(4)與調(diào)試相關(guān)的操作菜單:Build菜單
Compile:快捷鍵Ctrl+F7。編譯當(dāng)前處于源代碼窗口中的源程序文件,以便檢查是否有語(yǔ)法錯(cuò)誤或警告,如果有的話,將顯示在Output輸出窗口中。Build:快捷鍵F7。對(duì)當(dāng)前工程中的有關(guān)文件進(jìn)行連接,若出現(xiàn)錯(cuò)誤的話,也將顯示在Output輸出窗口中。
Execute:快捷鍵Ctrl+F5。運(yùn)行(執(zhí)行)已經(jīng)編譯、連接成功的可執(zhí)行程序(文件)。
Start Debug:選擇該項(xiàng)將彈出子菜單,其中含有用于啟動(dòng)調(diào)試器運(yùn)行的幾個(gè)選項(xiàng)。例如其中的Go選項(xiàng)用于從當(dāng)前語(yǔ)句開始執(zhí)行程序,直到遇到斷點(diǎn)或遇到程序結(jié)束;Step Into選項(xiàng)開始單步執(zhí)行程序,并在遇到函數(shù)調(diào)用時(shí)進(jìn)入函數(shù)內(nèi)部再?gòu)念^單步執(zhí)行;Run to Cursor選項(xiàng)使程序運(yùn)行到當(dāng)前鼠標(biāo)光標(biāo)所在行時(shí)暫停其執(zhí)行(注意,使用該選項(xiàng)前,要先將鼠標(biāo)光標(biāo)設(shè)置到某一個(gè)你希望暫停的程序行處)。執(zhí)行該菜單的選擇項(xiàng)后,就啟動(dòng)了調(diào)試器,此時(shí)菜單欄中將出現(xiàn)Debug菜單(而取代了Build菜單)。
(5)與調(diào)試相關(guān)的操作菜單:Debug菜單
啟動(dòng)調(diào)試器后才出現(xiàn)該Debug菜單(而不再出現(xiàn)Build菜單)。Go:快捷鍵F5。從當(dāng)前語(yǔ)句啟動(dòng)繼續(xù)運(yùn)行程序,直到遇到斷點(diǎn)或遇到程序結(jié)束而停止(與Build→Start Debug→Go選項(xiàng)的功能相同)。
Restart:快捷鍵Ctrl+Shift+F5。重新從頭開始對(duì)程序進(jìn)行調(diào)試執(zhí)行(當(dāng)對(duì)程序做過(guò)某些修改后往往需要這樣做!)。選擇該項(xiàng)后,系統(tǒng)將重新裝載程序到內(nèi)存,并放棄所有變量的當(dāng)前值(而重新開始)。
Stop Debugging:快捷鍵Shift+F5。中斷當(dāng)前的調(diào)試過(guò)程并返回正常的編輯狀態(tài)(注意,系統(tǒng)將自動(dòng)關(guān)閉調(diào)試器,并重新使用Build菜單來(lái)取代Debug菜單)。
Step Into:快捷鍵F11。單步執(zhí)行程序,并在遇到函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句時(shí),進(jìn)入那一函數(shù)內(nèi)部,并從頭單步執(zhí)行(與Build→Start Debug→Step Into選項(xiàng)的功能相同)。
Step Over:快捷鍵F10。單步執(zhí)行程序,但當(dāng)執(zhí)行到函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句時(shí),不進(jìn)入那一函數(shù)內(nèi)部,而是一步直接執(zhí)行完該函數(shù)后,接著再執(zhí)行函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句后面的語(yǔ)句。
Step Out:快捷鍵Shift+F11。與“Step Into”配合使用,當(dāng)執(zhí)行進(jìn)入到函數(shù)內(nèi)部,單步執(zhí)行若干步之后,若發(fā)現(xiàn)不再需要進(jìn)行單步調(diào)試的話,通過(guò)該選項(xiàng)可以從函數(shù)內(nèi)部返回(到函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句的下一語(yǔ)句處停止)。
Run to Cursor:快捷鍵Ctrl+F10。使程序運(yùn)行到當(dāng)前鼠標(biāo)光標(biāo)所在行時(shí)暫停其執(zhí)行(注意,使用該選項(xiàng)前,要先將鼠標(biāo)光標(biāo)設(shè)置到某一個(gè)你希望暫停的程序行處)。事實(shí)上,相當(dāng)于設(shè)置了一個(gè)臨時(shí)斷點(diǎn),與Build→Start Debug→Run to Cursor選項(xiàng)的功能相同。
Insert/Remove Breakpoint:快捷鍵F9。本菜單項(xiàng)并未出現(xiàn)在Debug菜單上(在工具欄和程序文檔的上下文關(guān)聯(lián)菜單上),列在此處是為了方便大家掌握程序調(diào)試的手段,其功能是設(shè)置或取消固定斷點(diǎn)——程序行前有一個(gè)圓形的黑點(diǎn)標(biāo)志,表示已經(jīng)該行設(shè)置了固定斷點(diǎn)。另外,與固定斷點(diǎn)相關(guān)的還有Alt+F9(管理程序中的所有斷點(diǎn))、Ctrl+F9(禁用/使能當(dāng)前斷點(diǎn))。假設(shè)準(zhǔn)備編制進(jìn)行如下計(jì)算任務(wù)的一個(gè)簡(jiǎn)單程序:在已知x=3、y=5的情況下,先計(jì)算出x與y的和s,差d,商q,模r,而后計(jì)算res=s+2d+3q+4r的值(res應(yīng)該等于16)并顯示在屏幕上。但編制的如下程序運(yùn)行后卻得出了一個(gè)錯(cuò)誤結(jié)果“res=26”。
#include <stdio.h>
void main()
{
int x=3, y=5;
int s, d, q, r, res;
s = x + y;
d = s - y;
q = x / y;
r = x % y;
res = s + 2*d + 3*q + 4*r;
printf("res=%d\n", res);
}
分析上述所編制的程序行,假設(shè)能在要輸出res結(jié)果值的那一程序行(倒數(shù)第二行)處設(shè)置一個(gè)臨時(shí)斷點(diǎn),讓程序先執(zhí)行到此斷點(diǎn)處(注意設(shè)為斷點(diǎn)的那一行尚未被執(zhí)行!),看一看那時(shí)各變量的動(dòng)態(tài)取值情況,有可能就會(huì)找到出錯(cuò)的原因!基于上述分析,先將鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到“printf("res=%d\n", res);”那一行處(左鍵單擊那一行任意位置),從而指定了臨時(shí)性斷點(diǎn)的行位置,而后執(zhí)行“Build→Start Debug→Run to Cursor”選項(xiàng),使程序運(yùn)行到所指定行時(shí)暫停其執(zhí)行,并顯示出如圖3-2的界面,其中的左下方窗口中就列出了當(dāng)時(shí)各變量的取值情況:和s=8,差d=3(x=3,y=5,它們的差d=3肯定是錯(cuò)誤的!),商q=0,模r=3,最終結(jié)果res=26。再仔細(xì)查看程序中負(fù)責(zé)計(jì)算差d的那一個(gè)語(yǔ)句“d=s-y;”就會(huì)恍然大悟,原來(lái)將“x-y”誤寫成了“s-y”!找到了錯(cuò)誤,此時(shí)可以通過(guò)菜單選項(xiàng)“Debug→Stop Debugging”,中斷當(dāng)前的調(diào)試過(guò)程并返回正常的編輯狀態(tài),修改所發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤后,再一次執(zhí)行將能得出正確結(jié)果“res=16”。
順便指出,圖3-2中顯示的變量是“自動(dòng)查看”方式的,即VC6自動(dòng)顯示當(dāng)前運(yùn)行上下文中的變量的值。如果變量比較多,自動(dòng)顯示的窗口比較混亂,則可以在 Watch 列表中添加自己想要監(jiān)控的變量名。
上述設(shè)置臨時(shí)斷點(diǎn)(到鼠標(biāo)光標(biāo)那一行處)的調(diào)試手段使用起來(lái)很方便,會(huì)經(jīng)常使用(也經(jīng)常在到達(dá)一個(gè)斷點(diǎn)后,又設(shè)置另一個(gè)新的臨時(shí)斷點(diǎn))。另外也常配合使用“單步執(zhí)行”的方式,來(lái)仔細(xì)檢查每一步(一個(gè)程序行)執(zhí)行后各變量取值的動(dòng)態(tài)變化情況,如,先通過(guò)“Run to Cursor”執(zhí)行到某一個(gè)鼠標(biāo)光標(biāo)臨時(shí)斷點(diǎn)行處,而后通過(guò)使用Debug菜單的“Step Over”或“Step Into”來(lái)進(jìn)行所謂的“單步執(zhí)行”,當(dāng)然,每執(zhí)行一步后,都要仔細(xì)觀察并分析系統(tǒng)自動(dòng)給出的各變量取值的動(dòng)態(tài)變化情況,以便及時(shí)發(fā)現(xiàn)異常而找到出錯(cuò)原因。讓我們來(lái)分析并設(shè)計(jì)對(duì)如下程序進(jìn)行調(diào)試的具體方法與手段(實(shí)際上,對(duì)不同的程序,都需要在分析其執(zhí)行結(jié)果以及其程序編寫結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,來(lái)設(shè)計(jì)相應(yīng)的對(duì)其進(jìn)行具體調(diào)試的方法與手段,宗旨是想方設(shè)法逐步縮小“偵察”范圍,直到最后找到出錯(cuò)位置)。
該程序除main外,還有一個(gè)自定義函數(shù)f。若已經(jīng)能確認(rèn)調(diào)用f函數(shù)前計(jì)算出的res值(或s、d、q或r其中之一的結(jié)果值)不正確的話,則可像上一程序那樣,在計(jì)算出res變量值的下一行(或在靠前一些的某一行)處設(shè)置斷點(diǎn),看到達(dá)那一斷點(diǎn)處是否一切正常。若到達(dá)斷點(diǎn)處的數(shù)據(jù)結(jié)果已經(jīng)不正常的話,錯(cuò)誤已經(jīng)出現(xiàn)(出現(xiàn)在跟前或出現(xiàn)在前面,從而找到了錯(cuò)誤或者縮小了“偵察”范圍);若斷點(diǎn)處仍然正常,可斷言錯(cuò)誤出現(xiàn)在后面,而后,①可又一次通過(guò)鼠標(biāo)光標(biāo)往更靠后一些的適當(dāng)位置設(shè)置新斷點(diǎn),再一次“Debug→Run to Cursor”(一下向后“邁”過(guò)了許多行,再繼續(xù)“偵察”!);②通過(guò)“單步執(zhí)行”(Debug→StepOver),在重點(diǎn)懷疑的那一塊地方仔細(xì)地逐行進(jìn)行“偵察”。
注意,“Step Over”不會(huì)“跟蹤”進(jìn)入f函數(shù)內(nèi)部,若懷疑f函數(shù)可能有問(wèn)題的話,要通過(guò)使用“Debug→Step Into”進(jìn)入f內(nèi)部再進(jìn)行細(xì)致調(diào)試(在不遇到函數(shù)調(diào)用的地方,“Step Over”與“Step Into”的功能是相同的。若通過(guò)“Step Into”進(jìn)入到函數(shù)內(nèi)部,單步執(zhí)行若干步之后,若發(fā)現(xiàn)不再需要進(jìn)行單步調(diào)試的話,可通過(guò)“Step Out”從函數(shù)內(nèi)部返回到調(diào)用語(yǔ)句的下一語(yǔ)句處)。
作為練習(xí),請(qǐng)讀者利用這一程序?qū)ι鲜龅恼{(diào)試方法與手段進(jìn)行多方面的靈活使用與體驗(yàn)!可以看出,程序調(diào)試是一件很費(fèi)時(shí)費(fèi)力而又非常細(xì)致的工作,需要耐心,要通過(guò)不斷的實(shí)踐來(lái)總結(jié)與積累調(diào)試經(jīng)驗(yàn)。至于VC6提供的其他調(diào)試方法與手段,這兒就不一一介紹了。
#include <stdio.h>
int f(int a)
{
int b, c;
b = a + 5;
c = 2*b + 100;
return c;
}
void main()
{
int x=3, y=5;
int s, d, q, r, res, z;
s = x + y;
d = x - y;
q = x / y;
r = x % y;
res = s + 2*d + 3*q + 4*r;
printf("res=%d\n", res);
z = f(36);
printf("z=%d\n", z);
}
前面也提到過(guò),通過(guò)“Run to Cursor”所設(shè)置并到達(dá)的斷點(diǎn)是一個(gè)臨時(shí)性的斷點(diǎn)。實(shí)際上,VC6還提供設(shè)置與清除固定性斷點(diǎn)的方法。 設(shè)置固定性斷點(diǎn)最簡(jiǎn)單的方法是:在某一程序行處,單擊鼠標(biāo)右鍵,在菜單中選擇“Insert/Remove Breakpoint”項(xiàng)(通過(guò)左鍵單擊該選項(xiàng),此時(shí)該行前將出現(xiàn)一個(gè)圓形的黑點(diǎn)標(biāo)志,意味著已經(jīng)將該行設(shè)置成了固定斷點(diǎn))。
清除固定性斷點(diǎn)的方法為:在具有圓形黑點(diǎn)標(biāo)志的固定斷點(diǎn)行處,單擊鼠標(biāo)右鍵,在菜單中選擇“Remove Breakpoint”項(xiàng)(通過(guò)左鍵單擊該選項(xiàng),此時(shí)該行前的那一個(gè)圓形黑點(diǎn)標(biāo)志將消失,意味著已經(jīng)清除了該固定斷點(diǎn))。
設(shè)置了固定性斷點(diǎn)后,通常通過(guò)“Build→Start Debug→Go”或“Debug→Go”選項(xiàng)使程序開始執(zhí)行,直到遇到某斷點(diǎn)或遇到程序結(jié)束而停止。
還要說(shuō)明的是,可以隨時(shí)設(shè)置任意多個(gè)固定性斷點(diǎn),也可以隨時(shí)清除它們。通過(guò)使用菜單選項(xiàng)“Edit→Breakpoints”,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,在其中的“Break at”文本框中鍵入要設(shè)置斷點(diǎn)的程序行的行數(shù)信息(但通常是先通過(guò)鼠標(biāo)光標(biāo)選定某一程序行,再利用菜單選項(xiàng)進(jìn)入上述對(duì)話框,而后通過(guò)點(diǎn)擊“Break at”文本框右邊的小三角按鈕,并選定系統(tǒng)自動(dòng)提供的程序行的行數(shù),以免自己要真正地去數(shù)清楚那一行的行數(shù)),也能夠在指定行處設(shè)置一個(gè)固定性斷點(diǎn)(通過(guò)OK按鈕確定);如果要清除某斷點(diǎn),可在“Breakpoints”列表欄中先選定它,之后單擊Remove按鈕。實(shí)際上,除位置斷點(diǎn)外,通過(guò)“Edit→Breakpoints”,還可以設(shè)置數(shù)據(jù)斷點(diǎn),消息斷點(diǎn),以及條件斷點(diǎn)等,這兒就不再細(xì)說(shuō)了。
VC6是一個(gè)極為龐大的開發(fā)工具,我們所介紹的僅僅是一些基本的應(yīng)用,使用這些應(yīng)用已經(jīng)可以完成書中所涉及到的例子和作業(yè),有興趣的讀者可通過(guò)參看其他有關(guān)介紹VC6的資料或書籍來(lái)進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)與提高。
(1)程序運(yùn)行結(jié)果看起來(lái)對(duì)了,但并不意味著程序沒有隱藏的問(wèn)題
①以下程序是從鍵盤輸入一個(gè)數(shù)(x,x是一個(gè)int型整數(shù)),計(jì)算y(y=1000x+9)并在屏幕上輸出,程序基本上是對(duì)的,能輸出正確的結(jié)果。#include <stdio.h>
void main()
{
int? x, y;
printf("Please input x:");
scanf("%d", &x);
y = 1000*x + 9;
printf("y=%d\n", y);
}
但是,當(dāng)x輸入為5000000,屏幕上卻輸出y=705032713,出現(xiàn)了錯(cuò)誤。
②以下程序的功能是從鍵盤上讀入一串字符,然后在屏幕上輸出。
#include <stdio.h>
void main()
{
char? str[10];
printf("Please input str:");
scanf("%s", &str);
printf("str=%s\n", str);
}
若用戶在輸入str時(shí)不小心多按了(或無(wú)意碰觸)幾下鍵盤,則程序運(yùn)行會(huì)出錯(cuò),如圖3-3所示——可能稍嚴(yán)重的是程序運(yùn)行死機(jī)(不報(bào)錯(cuò)),特別嚴(yán)重的是若有人精心設(shè)計(jì)輸入的字符,完全可能造成系統(tǒng)被入侵或被嚴(yán)重破壞。 ③以下程序的功能是從計(jì)算班中男生(boy)和女生(girl)的比例。如果女生數(shù)為0時(shí),程序會(huì)怎樣?
#include <stdio.h>
void main()
{
int boy, girl;
printf("Please input boy,girl:");
scanf("%d,%d", &boy, &girl);
printf("boy/girl=%.2f\n", boy*1.0/girl);
}
實(shí)際工作中,類似的隱藏的問(wèn)題往往是破壞力巨大的“地雷”,往往造成極大的損失,例如火箭發(fā)射、宇宙飛船飛行、高速列車運(yùn)行中的事故,我們平常接觸最多的恐怕是微軟的各種系統(tǒng)需要不斷地打補(bǔ)丁。因此,在程序設(shè)計(jì)中,必須縝密考慮各種情況,哪怕是機(jī)率極小的意外。
(2)嚴(yán)謹(jǐn)思維的典范——程序員學(xué)習(xí)的榜樣
豐富的想象力、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S是一個(gè)優(yōu)秀的程序應(yīng)當(dāng)具備的素質(zhì)。 設(shè)計(jì)程序時(shí)不要拘泥于固定的思維方式,遇到問(wèn)題的時(shí)候要多想幾種解決問(wèn)題的方案,并且考慮全面、思維嚴(yán)謹(jǐn)。以下2個(gè)小故事,應(yīng)當(dāng)是一個(gè)優(yōu)秀程序員的標(biāo)準(zhǔn)思維,它形象、幽默、充分地展示了一個(gè)優(yōu)秀程序員的嚴(yán)謹(jǐn)、全面的思維。一個(gè)優(yōu)秀的程序員只有這樣思考并設(shè)計(jì)程序,才能保證程序始終能可靠、穩(wěn)定地工作,減少和避免發(fā)生事故。
①方程僅僅對(duì)于正實(shí)數(shù)的簡(jiǎn)單情形成立
物理教授走過(guò)校園,遇到數(shù)學(xué)教授。 物理教授在進(jìn)行一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),他總結(jié)出一個(gè)經(jīng)驗(yàn)方程,似乎與實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)吻合,他請(qǐng)數(shù)學(xué)教授看一看這個(gè)方程。 一周后他們碰頭,數(shù)學(xué)教授說(shuō)這個(gè)方程不成立。可那時(shí)物理教授已經(jīng)用他的方程預(yù)言出進(jìn)一步的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,而且效果頗佳,所以他請(qǐng)數(shù)學(xué)教授再審查一下這個(gè)方程。 又是一周過(guò)去,他們?cè)俅闻鲱^。數(shù)學(xué)教授告訴物理教授說(shuō)這個(gè)方程的確成立, "但僅僅對(duì)于正實(shí)數(shù)的簡(jiǎn)單情形成立。"
②判斷開槍后樹上還有幾只鳥
某日,老師在課堂上想看看一學(xué)生智商有沒有問(wèn)題,問(wèn)他 “樹上有十只鳥,開槍打死一只,還剩幾只?”
他反問(wèn)“是無(wú)聲手槍或別的無(wú)聲的槍嗎?”(例如激光槍)
“不是。”
“槍聲有多大?”
“80-100分貝。”
“那就是說(shuō)會(huì)震的耳朵疼?”
“是。”
“在這個(gè)城市里打鳥犯不犯法?”
“不犯。”
“您確定那只鳥真的被打死啦?”
“確定。”偶已經(jīng)不耐煩了“拜托,你告訴我還剩幾只就行了,OK”
“OK,樹上的鳥里有沒有聾子?”
“沒有。”
“有沒有關(guān)在籠子里的?”
“沒有。”
“邊上還有沒有其他的樹,樹上還有沒有其他鳥?”
“沒有。”
“有沒有殘疾的或餓的飛不動(dòng)的鳥?”
“沒有。”
“算不算懷孕肚子里的小鳥?”
“不算。”
“打鳥的人眼有沒有花?保證是十只?”
“沒有花,就十只。” 偶已經(jīng)滿腦門是汗,且下課鈴響,但他繼續(xù)問(wèn)
“有沒有傻的不怕死的?”
“都怕死。”
“會(huì)不會(huì)一槍打死兩只?”?
“不會(huì)。”
“所有的鳥都可以自由活動(dòng)嗎?”
“完全可以。”
“如果您的回答沒有騙人,”學(xué)生滿懷信心的說(shuō),“打死的鳥要是掛在樹上沒掉下來(lái),那么就剩一只,如果掉下來(lái),就一只不剩。”
老師當(dāng)即暈倒。編譯、鏈接過(guò)程中,主要由于初學(xué)和錄入階段的擊鍵失誤,VC經(jīng)常會(huì)提示程序有錯(cuò)(語(yǔ)法和拼寫問(wèn)題,肯定不會(huì)指明算法有問(wèn)題,否則就不用編程了)。遇到這些英文的提示時(shí),不少同學(xué)無(wú)從下手。一定要克服畏難情緒和一看英文就怕的心理,憑自己能考上大學(xué)的英語(yǔ)水平,只要仔細(xì)、一個(gè)單詞一個(gè)單詞地看,這些英文、包括在線幫助中的英文語(yǔ)句應(yīng)基本上能看懂,個(gè)別單詞實(shí)在不認(rèn)識(shí)就查一查,做IT的哪能不學(xué)英語(yǔ),這本身也是在日常生活中學(xué)習(xí)英語(yǔ)的機(jī)會(huì)。再者,即便沒有完全理解、似懂非懂,也沒有很大關(guān)系,只要雙擊Output窗口中的出錯(cuò)信息就可以自動(dòng)跳到出錯(cuò)的程序行,仔細(xì)查看,加上經(jīng)驗(yàn)的逐漸積累和人類舉一反三、觸類旁通的自我學(xué)習(xí)進(jìn)步能力,解決這些簡(jiǎn)單問(wèn)題并非難事。
以下是一些常見的編譯、鏈接期間的程序出錯(cuò)英文提示及相應(yīng)的中文意思,供參考。
(1)error C2001: newline in constant
編號(hào):C2001直譯:在常量中出現(xiàn)了換行。
錯(cuò)誤分析:
(2)error C2015: too many characters in constant
編號(hào):C2015直譯:字符常量中的字符太多了。
錯(cuò)誤分析:
單引號(hào)表示字符型常量。一般的,單引號(hào)中必須有且只能有一個(gè)字符(使用轉(zhuǎn)義符時(shí),轉(zhuǎn)義符所表示的字符當(dāng)作一個(gè)字符看待),如果單引號(hào)中的字符數(shù)多于4個(gè),就會(huì)引發(fā)這個(gè)錯(cuò)誤。
另外,如果語(yǔ)句中某個(gè)字符常量缺少右邊的單引號(hào),也會(huì)引發(fā)這個(gè)錯(cuò)誤,例如:
if (x == 'x || x == 'y') { … }
值得注意的是,如果單引號(hào)中的字符數(shù)是2-4個(gè),編譯不報(bào)錯(cuò),輸出結(jié)果是這幾個(gè)字母的ASC碼作為一個(gè)整數(shù)(int,4B)整體看待的數(shù)字。
(3)error C2137: empty character constant
編號(hào):C2137直譯:空的字符定義。
錯(cuò)誤分析:
原因是連用了兩個(gè)單引號(hào),而中間沒有任何字符,這是不允許的。
(4)error C2018: unknown character '0x##'
編號(hào):C2018直譯:未知字符‘0x##’。
錯(cuò)誤分析:
0x##是字符ASC碼的16進(jìn)制表示法。這里說(shuō)的未知字符,通常是指全角符號(hào)、字母、數(shù)字,或者直接輸入了漢字。如果全角字符和漢字用雙引號(hào)包含起來(lái),則成為字符串常量的一部分,是不會(huì)引發(fā)這個(gè)錯(cuò)誤的。
(5)error C2041: illegal digit '#' for base '8'
編號(hào):C2141直譯:在八進(jìn)制中出現(xiàn)了非法的數(shù)字‘#’(這個(gè)數(shù)字#通常是8或者9)。
錯(cuò)誤分析:
如果某個(gè)數(shù)字常量以“0”開頭(單純的數(shù)字0除外),那么編譯器會(huì)認(rèn)為這是一個(gè)8進(jìn)制數(shù)字。例如:“089”、“078”、“093”都是非法的,而“071”是合法的,等同于是進(jìn)制中的“57”。
(6)error C2065: 'xxxx' : undeclared identifier
編號(hào):C2065直譯:標(biāo)識(shí)符“xxxx”未定義。
錯(cuò)誤分析:
首先,解釋一下什么是標(biāo)識(shí)符。標(biāo)志符是程序中出現(xiàn)的除關(guān)鍵字之外的詞,通常由字母、數(shù)字和下劃線組成,不能以數(shù)字開頭,不能與關(guān)鍵字重復(fù),并且區(qū)分大小寫。變量名、函數(shù)名、類名、常量名等等,都是標(biāo)志符。所有的標(biāo)志符都必須先定義,后使用。 標(biāo)志符有很多種用途,所以錯(cuò)誤也有很多種原因。
(7)error C2086: 'xxxx' : redefinition
編號(hào):C2374直譯:“xxxx”重復(fù)申明。
錯(cuò)誤分析:
變量“xxxx”在同一作用域中定義了多次。檢查“xxxx”的每一次定義,只保留一個(gè),或者更改變量名。
(8)error C2374: 'xxxx' : redefinition; multiple initialization
編號(hào):C2374直譯:“xxxx”重復(fù)申明,多次初始化。
錯(cuò)誤分析:
變量“xxxx”在同一作用域中定義了多次,并且進(jìn)行了多次初始化。檢查“xxxx”的每一次定義,只保留一個(gè),或者更改變量名。
(9)C2143: syntax error : missing ';' before (identifier) 'xxxx'
編號(hào):C2143直譯:在(標(biāo)志符)“xxxx”前缺少分號(hào)。
錯(cuò)誤分析:
這是VC6的編譯期最常見的誤報(bào),當(dāng)出現(xiàn)這個(gè)錯(cuò)誤時(shí),往往所指的語(yǔ)句并沒有錯(cuò)誤,而是它的上一句語(yǔ)句發(fā)生了錯(cuò)誤。其實(shí),更合適的做法是編譯器報(bào)告在上一句語(yǔ)句的尾部缺少分號(hào)。 上一句語(yǔ)句的很多種錯(cuò)誤都會(huì)導(dǎo)致編譯器報(bào)出這個(gè)錯(cuò)誤:
(10)error C4716: 'xxx' : must return a value
編號(hào):C4716直譯:“xxx”必須返回一個(gè)值。
錯(cuò)誤分析:
函數(shù)聲明了有返回值(不為void),但函數(shù)實(shí)現(xiàn)中忘記了return 返回值。要么函數(shù)確實(shí)沒有返回值,則修改其返回值類型為void,要么在函數(shù)結(jié)束前返回合適的值。
(11) warning C4508: 'main' : function should return a value; 'void' return type assumed
編號(hào):C4508直譯:main函數(shù)應(yīng)該返回一個(gè)值;void返回值類型被假定。
錯(cuò)誤分析:
(12)warning C4700: local variable 'xxx' used without having been initialized
編號(hào):C4700直譯:警告局部變量“xxx”在使用前沒有被初始化。
錯(cuò)誤分析:
這是初學(xué)者常見的錯(cuò)誤,例如以下程序段就會(huì)造成這樣的警告,而且程序的確有問(wèn)題,應(yīng)加以修改,盡管編譯、鏈接可以成功——若不修改,x的值到底是多少無(wú)法確定,是隨機(jī)的,判斷其是否與3相同沒有意義,在運(yùn)氣不好的情況下,可能在調(diào)試程序的機(jī)器上運(yùn)行時(shí),結(jié)果看起來(lái)是對(duì)的,但更換計(jì)算機(jī)后再運(yùn)行,結(jié)果就不對(duì),初學(xué)者往往感到迷惑。
int x;
if (x==3) printf("hello");
(1)error LNK2001: unresolved external symbol _main
編號(hào):LNK2001直譯:未解決的外部符號(hào):_main。
錯(cuò)誤分析:缺少main函數(shù)。看看main的拼寫或大小寫是否正確。
(2)error LNK2005: _main already defined in xxxx.obj
編號(hào):LNK2005直譯:_main已經(jīng)存在于xxxx.obj中了。
錯(cuò)誤分析:
直接的原因是該程序中有多個(gè)(不止一個(gè))main函數(shù)。這是初學(xué)C++的低年級(jí)同學(xué)在初次編程時(shí)經(jīng)常犯的錯(cuò)誤。這個(gè)錯(cuò)誤通常不是你在同一個(gè)文件中包含有兩個(gè)main函數(shù),而是在一個(gè)project(項(xiàng)目)中包含了多個(gè)cpp文件,而每個(gè)cpp文件中都有一個(gè)main函數(shù)。引發(fā)這個(gè)錯(cuò)誤的過(guò)程一般是這樣的:你寫完成了一個(gè)C++程序的調(diào)試,接著你準(zhǔn)備寫第二個(gè)C++文件,于是你可能通過(guò)右上角的關(guān)閉按鈕關(guān)閉了當(dāng)前的cpp文件字窗口(或者沒有關(guān)閉,這一操作不影響最后的結(jié)果),然后通過(guò)菜單或工具欄創(chuàng)建了一個(gè)新的cpp文件,在這個(gè)新窗口中,程序編寫完成,編譯,然后就發(fā)生了以上的錯(cuò)誤。原因是這樣的:你在創(chuàng)建第二個(gè)cpp文件時(shí),沒有關(guān)閉原來(lái)的項(xiàng)目,所以你無(wú)意中新的cpp文件加入你上一個(gè)程序所在的項(xiàng)目。切換到“File View”視圖,展開“Source Files”節(jié)點(diǎn),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)文件。
在編寫C++程序時(shí),一定要理解什么是Workspace、什么是Project。每一個(gè)程序都是一個(gè)Project(項(xiàng)目),一個(gè)Project可以編譯為一個(gè)應(yīng)用程序(*.exe),或者一個(gè)動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)(*.dll)。通常,每個(gè)Project下面可以包含多個(gè).cpp文件,.h文件,以及其他資源文件。在這些文件中,只能有一個(gè)main函數(shù)。初學(xué)者在寫簡(jiǎn)單程序時(shí),一個(gè)Project中往往只會(huì)有一個(gè)cpp文件。Workspace(工作區(qū))是Project的集合。在調(diào)試復(fù)雜的程序時(shí),一個(gè)Workspace可能包含多個(gè)Project,但對(duì)于初學(xué)者的簡(jiǎn)單的程序,一個(gè)Workspace往往只包含一個(gè)Project。
當(dāng)完成一個(gè)程序以后,寫另一個(gè)程序之前,一定要在“File”菜單中選擇“Close Workspace”項(xiàng),已完全關(guān)閉前一個(gè)項(xiàng)目,才能進(jìn)行下一個(gè)項(xiàng)目。避免這個(gè)錯(cuò)誤的另一個(gè)方法是每次寫完一個(gè)C++程序,都把VC6徹底關(guān)掉,然后重寫打開VC6,寫下一個(gè)程序。
總結(jié)
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