AE基础知识
一、基礎概念
1.AE的用途(合成)
AE是一款用于高端視頻特效系統的專業特效合成軟件,通過對收集到的素材進行數字化的編輯組合到一起,進行藝術性的再加工后得到的最終作品。
2.幀
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當于電影膠片上的每一格鏡頭。 一幀就是一幅靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。
3.幀數率
即視頻播放時每秒鐘渲染生成的幀數。我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鐘時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
4.關鍵幀
關鍵幀是AE所有動畫的基礎
是編輯動畫和處理特效的核心技術。關鍵幀記錄動畫或特效的特征及參數,中間畫面的參數則由計算機自動運算并添加。
5.電視制式
電視制式主要是指在彩色電視中,發送端和接受端都要采取特定的方法將三基色信號和亮度信號加以處理,這種處理方法的不同稱為電視制式。目前世界上廣為應用的三種彩色電視制式,即NTSC、PAL和SECAM ,這三者對色差信號的處理方法明顯不同。
我們常見的電視制式有兩種:
1. PAL制:中國、德國、英國和其它一些西北歐國家采用這種制式。
這種制式幀速率為25幀/秒,標準分辨率為720 X576,像素長寬比為1.09。
2. NTSC制:采用這種制式的主要國家有美國、加拿大和日本等。
這種制式的幀速率為29.97幀/秒,標準分辨率為720 X 480,像素長寬比為0.91。
6.高清
高清是人們針對視頻畫面質量提出的一個名詞,物理分辨率達到720p(指視頻的垂直分辨率為720線逐行掃描)以上統稱為高清,簡稱HD(High Definition),意為高分辨率。國際上公認的有兩條關于高清的標準:視頻垂直分辨率超過720p或1080i;視頻寬高比為16:9。全高清(FULL HD),是指物理分辨率高達1920×1080顯示(包括1080i和1080p),其中i(interlace)是指隔行掃描;p(progressive)代表逐行掃描,相對來說,逐行掃描在畫面的精細度要高于隔行掃描,即1080p的畫質要勝過1080i。
二、常用音視頻格式
視頻格式:
AVI(Audio Video Interlaced)格式
是一種不需要專門硬件參與就可以實現大量視頻壓縮的數字視頻壓縮格式,是文件中音頻與視頻數據的混合,音頻數據與視頻數據交錯存放在同一個文件中。在Microsoft公司的Video For Windows支持下,可以用軟件來播放AVI視頻信號,因此,它是視頻編輯中經常用到的文件格式。
MOV格式
QuickTime是Apple公司出版的數字視頻格式,其數字視頻文件的擴展名為.MOV。QuickTime提供了兩種標準的數字視頻格式,分別是基于Indeo壓縮法的MOV格式和基于MPEG壓縮法的MPG格式,播放MOV和MPG格式,對系統的硬件要求較低
MPEG格式
MPEG的平均壓縮比為50:1,最高可達200:1,壓縮效率非常高,同時圖像和聲音的質量也很好,并且在PC上有統一的標準格式,兼容性好。MPEG-1被廣泛應用在VCD的a制作和視頻片斷的下載方面,而MPEG-2則應用在DVD制作和高要求的視頻圖像。
WMV格式
是一種獨立于編碼方式的在Internet上能夠實時傳播的多媒體技術標準。它們的共同特點是采用MPEG-4壓縮算法,因此壓縮率和圖像的質量都很不錯。
MP4格式
是一套用于音頻、視頻信息的壓縮編碼標準,由國際標準化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)下屬的“動態圖像專家組”(Moving Picture Experts Group,即MPEG)制定,第一版在1998年10月通過,第二版在1999年12月通過。MPEG-4格式的主要用途在于網上流、光盤、語音發送(視頻電話),以及電視廣播。
TGA序列文件
是一組由后綴為數字并且按照順序排列組成的單幀文件組。在After Effects渲染輸出TGA序列格式時,可以輸出帶有透明通道的視頻文件,直接導入其他編輯軟件中。同樣,在After Effects導入TGA序列時,也可以直接放置在圖層上方,顯示出透明通道。
音頻格式:
WAV格式:是Windows記錄聲音用的文件格式。
MP3格式:可以說是目前最為流行的音頻格式之一,它采用 MPEG Audio Layer3的技術,將音樂以1:10甚至1:12的壓縮率,壓縮成容量較小的文件,壓縮后的文件容量只有原來的1/10到1/15,而音色基本不變。
三、AE窗口和布局
?四、首選項
1.顯示中 改為顯示所有關鍵幀
?2.導入中序列素材改為25幀
?3.媒體和磁盤緩存可以根據自身磁盤大小進行選擇
?4.自動保存和一根據需要修改時間和次速
?5.內存可以根據電腦性能調整,也可以默認
?五、AE合成窗口以及基本工作流程
AE合成窗口
在我們制作一個動畫或者一個視頻的時候,對圖層的任何操作都是在合成里面進行的。在我們制作AE視頻和動畫的時候新建合成就是第一步
1)菜單欄——合成——新建合成或者ctrl+N 或者在項目窗口第三個圖標
2)從素材新建合成
AE的制作流程
(1)創建新合成——參數設置
(2)把項目中的所屬素材導入合成中
(3)對每個素材添加相應的動效
(4)完成后保存該項目或另存其他格式
(5)導出
六、保存與導出
保存
文件菜單——保存/另存為
快捷鍵ctrl+s
導出
1.文件菜單——導出——添加到渲染隊列
快捷鍵 ctrl+m
?2.添加到相應版本的Adobe Media Encoder渲染器中渲染
總結
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