VR沙盘 日夜场景的制作(Unity2018)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
VR沙盘 日夜场景的制作(Unity2018)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
因為Unity3D 引擎 技術的提高,2018版本燈光烘焙可以使用Mix方式來烘焙,烘焙時間大大縮短。
一、從3DMAX軟件導出FBX到Unity3D中,大場景3DMax里面的單位設置成米(Meters)。
二、在Unity3D中創建項目,導入FBX模型,并設置模型參數
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三、渲染面板參數設置
①控制間接光強度,整體場景基礎亮度(可以理解為? 3DMAX Vray渲染里面的 天光)
②控制輸出烘焙貼圖質量
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③ 日景渲染面板固定渲染參數
總結
以上是生活随笔為你收集整理的VR沙盘 日夜场景的制作(Unity2018)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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