浅谈数字媒体艺术中的技术应用-1-技术概述
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? ? 這個是我近期在某個大學(xué)做的講座,主要針對的是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的大一-大三的學(xué)生,大概聽講座的有100個學(xué)生,老師有6-8個。主要講述了數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的同學(xué)不熟悉的計算機(jī)技術(shù),但是他們到做畢設(shè)的時候確實(shí)必須要用到的計算機(jī)技術(shù)如計算機(jī)圖形圖像技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、電子電路和通信技術(shù)、還有就是互動展示項目中經(jīng)常會用到的體感交互技術(shù)。下方的ppt是整個講座要講述的幾個點(diǎn)。
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1 數(shù)字媒體藝術(shù)中的技術(shù)概念
1.1 數(shù)字媒體藝術(shù)的定義(來源百度):
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? ? 首先,數(shù)字媒體藝術(shù)是一個交叉學(xué)科,跨自然科學(xué)、社會科學(xué)和人文科學(xué),集中體現(xiàn)了--科學(xué),藝術(shù)和人文的領(lǐng)域。
? ? 其次,該學(xué)課涉及到的知識主要有:造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、交互設(shè)計、數(shù)字圖像處理技術(shù)、計算機(jī)語音、計算機(jī)圖形學(xué)、信息與通信技術(shù)等方面的知識。
? ? 其中,如計算機(jī)圖像處理技術(shù)、計算機(jī)語言、計算機(jī)圖形學(xué)和信息與信息通信技術(shù)等技術(shù)應(yīng)用,就涉及到本主題中提到的數(shù)字媒體藝術(shù)的技術(shù)應(yīng)用。
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? ? 除了前面敘述的幾樣技術(shù)之外,一些耳熟能詳?shù)挠嬎銠C(jī)技術(shù)名詞,如人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、物聯(lián)網(wǎng)等也是數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)科中經(jīng)常會應(yīng)用到的技術(shù)。下面我們著重抽取幾個重點(diǎn)技術(shù)進(jìn)行較詳細(xì)的介紹。
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? ? 計算機(jī)圖形學(xué)和計算機(jī)圖像處理是數(shù)字媒體藝術(shù)中最常見應(yīng)用到的技術(shù)。如三維動畫制作軟件如3d Max、Maya和Houdini等等,三維游戲引擎如Unity3d、UE4等,都用到了計算機(jī)圖形學(xué)這個學(xué)科。像我們經(jīng)常用到的photoshop軟件,就是一個計算機(jī)圖像處理軟件。當(dāng)然,隨著軟件的升級和計算機(jī)性能的提升,現(xiàn)在圖像處理軟件里面也會用到CG技術(shù),CG制作軟件中的貼圖紋理工具或者地形筆刷工具,也會用到計算機(jī)圖形處理技術(shù)。所以在數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域,這兩個技術(shù)一般都會放在一起被引用和說明,雖然二者是有本質(zhì)區(qū)別的兩種技術(shù)。
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? ? 虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還有混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),現(xiàn)在我們也常常聽到。大家對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的認(rèn)識一般就是戴一個VR眼鏡玩沉浸式游戲,其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用在更“正經(jīng)”的領(lǐng)域,比如生產(chǎn)培訓(xùn):工人可以通過頭戴VR設(shè)備和配套的體感手柄進(jìn)行”虛擬焊接“練習(xí),一方面保證了培訓(xùn)者的安全,另一方面也可以讓培訓(xùn)者獲取需要的知識和技能;再比如VR手術(shù):醫(yī)學(xué)生可以通過使用VR手術(shù)設(shè)備進(jìn)行虛擬手術(shù)訓(xùn)練;再比如科學(xué)課上,小朋友也可以通過VR設(shè)備進(jìn)行沉浸式的太空漫游體驗,這樣可以更形象更直觀的感受浩瀚的宇宙,順便學(xué)習(xí)到了很多天文知識。
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圖片來源于網(wǎng)絡(luò)?
? ? 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的就更廣泛了,除了前兩年大熱的天貓AR搶紅包,包括寶可夢AR等互動小游戲以外,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)還有很多”正經(jīng)“應(yīng)用,比如AR導(dǎo)航、AR維修操作等等應(yīng)用。后來大家覺得VR/AR也不能充分表達(dá)這種沉浸式、虛實(shí)結(jié)合的計算機(jī)技術(shù),就出現(xiàn)了“混合現(xiàn)實(shí)”這個概念。混合現(xiàn)實(shí)比VR/AR技術(shù)用到的技術(shù)更多更復(fù)雜,當(dāng)然對沉浸式和無縫虛實(shí)結(jié)合的表現(xiàn)形式更優(yōu)秀。不是有人說,VR是下一代的手機(jī)屏幕嘛,那”混合現(xiàn)實(shí)“可以說是未來人機(jī)交互的主要手段。
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圖片來源網(wǎng)絡(luò)?
? ? 體感交互技術(shù)往往和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行結(jié)合使用。因為現(xiàn)在的VR眼鏡因為沉浸感太強(qiáng),所以人眼看不見外面的世界,這樣體感技術(shù)就可以作為交互手段的補(bǔ)充。一般你體驗一個VR游戲的時候,如果要和場景里面的物體做互動,就需要體感手柄,這個手柄可以在空間里進(jìn)行定位,甚至模擬你觸發(fā)每個按鍵的虛擬模樣,讓你覺得即使在一個”瞎“的狀態(tài),也不會太懼怕,依然可以各種放肆。但是我們這個主題要講的體感技術(shù)不僅僅是體感手柄,還包括了感應(yīng)身體姿態(tài)的手勢姿態(tài)的體感技術(shù)以及設(shè)備。
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Raspberry Pi 3B+(圖片來源于官網(wǎng)截圖)? ? 電子電路與通信技術(shù),在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用主要以適合設(shè)計師學(xué)習(xí)和使用的開源硬件Arduino和RaspberryPI來進(jìn)行介紹,因為這兩個開源電路板價格美麗,用起來也不是很難。甚至我們常常看到的十字路口的紅綠燈控制,有些也使用Arduino控制的。
? ? 好的,我們將在下一講著重介紹這幾樣技術(shù)對應(yīng)著在數(shù)字媒體藝術(shù)中常用到的工具。感謝大家的閱讀,我們下一節(jié)再見!
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延伸閱讀:
淺談數(shù)字媒體藝術(shù)中的技術(shù)應(yīng)用1-概述 :https://blog.csdn.net/melodybai/article/details/94433107
淺談數(shù)字媒體藝術(shù)中的技術(shù)應(yīng)用2-工具2-1:https://blog.csdn.net/melodybai/article/details/94601376
淺談數(shù)字媒體藝術(shù)中的技術(shù)應(yīng)用3-工具2-2:https://blog.csdn.net/melodybai/article/details/94628883
淺談數(shù)字媒體藝術(shù)中的技術(shù)應(yīng)用4-學(xué)習(xí)地圖:https://blog.csdn.net/melodybai/article/details/94718927
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的浅谈数字媒体艺术中的技术应用-1-技术概述的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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