hbulider初学教程及html5五子棋小程序
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一.JavaScript簡介
JavaScript一種直譯式腳本語言,是一種動態類型、弱類型、基于原型的語言,內置支持類型。它的解釋器被稱為JavaScript引擎,為瀏覽器的一部分,廣泛用于客戶端的腳本語言,最早是在HTML(標準通用標記語言下的一個應用)網頁上使用,用來給HTML網頁增加動態功能。
二.hbulider工具的使用
1)
?? hbulider的特點:
???????? 1.飛快的編碼速度
???????? 2.HBuilder直接創建移動App,打包為ios或Android原生安裝包
???????? 3.HTML5語法、HTML5+語法、三大瀏覽器擴展語法,盡收HBuilder中
???????? 4.綠柔設置界面,更加護眼
?2)??
???????? 下載hbulider安裝包
????????? 百度搜索hbulider,進入官方網站,點擊右上角 download 按鈕,即可下載。
4)
下載完成后可以看到下載到的是一個壓縮包,打開下載的壓縮包,將壓縮包內的文件解壓到希望存放的位置,點擊確定。
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5)
解壓完成后,找到解壓位置,點擊hbulider.exe文件,開始安裝。
?6)打開后選擇一個一般用來存放代碼的文件夾作為代碼目錄。
7)根據自己的實際情況,選擇所能看清楚的顏色塊,然后點擊下方 生成適合你的視覺方案?生成一個舒適的配色。
8)選擇喜歡的視覺主題,點擊下面的 確認并關閉 ,完成設置。
9)完成后進入到歡迎向導,如圖,到此安裝完成。
三.用hbulider寫一個五子棋小程序
<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="utf-8" /><title>五子棋游戲</title></head><body><canvas id="myCanvas" width="570" height="570" style="border: 2px solid #abcabc"></canvas><!--作者:offline時間:2017-07-03描述:使用js代碼控制游戲邏輯--><script type="text/javascript">//獲取canvas的標簽var ChessCanvas = document.getElementById("myCanvas");//獲取畫布var gameCanvas = ChessCanvas.getContext("2d");//定義棋盤大小var map = 25;//棋子大小var chessSize = 24;//獲取下棋的坐標var x = y = 0;//棋子的顏色var isRed = true;//==true的該下紅棋 否則下黑棋var color = "#000000";//棋子數組 二維數組//保存所下的棋子 0:未下;1:下紅棋;2:下黑棋var chessData = new Array(23);for(var i=0;i<23;i++){chessData[i] =new Array(23);for(var j=0;j<23;j++){chessData[i][j] = 0;}}//所下棋子在棋子數組的位置var i,j;//繪制棋盤for(var i=0;i<23;i++){gameCanvas.moveTo(10,10+i*map);gameCanvas.lineTo(560,10+i*map);gameCanvas.moveTo(10+i*map,10);gameCanvas.lineTo(10+i*map,560);gameCanvas.stroke();//畫 }//創建函數,完成下棋function addChess(x,y){//下棋 畫小圓圈 角度轉弧度 π/180×角度 弧度變角度 180/π×弧度gameCanvas.beginPath();//開始gameCanvas.arc(x,y,12,0,Math.PI*2,true);//畫棋子gameCanvas.fillStyle = color;gameCanvas.fill();gameCanvas.closePath();//結束if(color=="#000000"){color = "#ff0000";//黑棋chessData[i][j] = 2;}else{color = "#000000";//紅棋chessData[i][j] = 1;}}//重復調用 在做坦克大戰之類游戲 需要使用。。。。。。。 // window.setInterval(函數,時間);//游戲是否結束 // function isGameWin()//如果是人機對戰版,則需要下棋的AI 如果不是人機對戰 則下完棋后,提醒對方下棋 // function gameAI() //做鼠標監聽 游戲邏輯document.οnmοusedοwn= function(e){window.onclick = function (){//獲取下棋的坐標i = Math.round((e.x-10)/25);j = Math.round((e.y-10)/25);//邊界不能下//判斷該位置x,y是否可以下棋x = i*25+10;y = j*25+10;//判斷該位置ij是否有棋子if(chessData[i][j]==0){//下棋 addChess(x,y);}else{alert("不好意思!你來晚了,已經被對方捷足先登了");}}}</script></body> </html>代碼不全,會陸續加上。
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轉載于:https://www.cnblogs.com/lgbloglg/p/7113024.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的hbulider初学教程及html5五子棋小程序的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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