LOL云顶之弈怎么玩 游戏玩法以及特殊技巧一览
云頂之弈是LOL自走棋中的一個新模式玩法,但是很多玩家都不知道在游戲中云頂之弈怎么玩?有哪些技巧呢?下面就跟著91手游網小編來看看吧!
LOL云頂之弈怎么玩?
英雄聯盟云頂之弈玩法規則詳解:
各位召喚師,大家好,今天我們將與大家分享一個暑期將會到來的模式“云頂之弈”。相比于過往召喚師峽谷的體驗,“云頂之弈”會更加側重策略思考與英雄搭配。這是一次新的嘗試,希望能為所有召喚師帶來一些不同的體驗。
我們非常期待“英雄戰棋”模式的上線,我們將收集各位召喚師們的反饋并和大家一起制作這個模式。“云頂之弈”將會首先以Beta測試的形式上線,所以會有許多不完美的地方。我們會努力修復與優化不足的地方,以便為大家帶來更好的游戲體驗。我們也會通過開發者日志、更新以及說明的形式與大家交流。
1、云頂之弈模式介紹
云頂之弈是一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,并構架優勢對戰陣型。這是拳頭對新興的戰棋類游戲的嘗試,目標服務于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗。
2、云頂之弈的游戲機制:
每一輪開始前你會有機會使用金幣招募聯盟中的英雄。隨著游戲的進行你的隊伍會越來越強,同源或同職業的英雄會為你解鎖各種特性。另外,當你招募3個相同的英雄時可以融合并升級為超級英雄,3個相同的超級英雄可以融合升級為終極英雄。
你的英雄們會前往對方團隊的棋盤征戰(或者是對方來到你的棋盤)。戰斗中你的英雄們會自動移動、攻擊、釋放技能。和其它的游戲模式一樣,團隊的陣容和站位會決定成敗。
每輪結束后你會獲得金幣獎勵。有時候會觸發特殊事件,所有玩家會聚在一起,從一隊各有長處的英雄中選擇。玩家們將會以與排名相反的順序選擇,給落后的玩家翻盤的可能。爭取連勝,避免損失生命值。活到最后即為勝利。過程中不要忘記發表情。
我們如何以及為何制作云頂之弈
最近,我們在嘗試許多不同玩法模式,這些模式都在英雄聯盟的游戲體驗基礎上加入了獨特的玩法和深度。英雄戰棋是我們在這方面的下一個重大探索,也是我們首次進入一個完全不同的游戲類型。我們一直都喜歡策略游戲,最近我們嘗試了新的戰棋類型——我們辦公室內部就有許多人在瘋狂沉迷刀塔自走棋。我們很喜歡這款游戲,它也激發了我們的靈感,在英雄聯盟中創造嶄新的模式。
我們將和你們一起制作這個模式。英雄戰棋將首先以beta測試的形式上線,所以會有許多不完善的地方,我們會逐漸修復瑕疵。每一步前進我們都將密切關注你們的體驗和反饋,所以請把想法告訴我們。我們這邊會經常通過開發日志、更新和補丁說明的形式與大家交流。
我們將把云頂之弈視為一個成熟的游戲模式,這也就意味著我們將為其提供充足的場外配套功能。包括排位賽。英雄戰棋的排位賽預計會在9.14版本更新時上線。到時候我們應該已經初步解決bug漏洞和基本游戲平衡了。
英雄聯盟云頂之弈是什么?
英雄聯盟云頂之弈是一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,并構架優勢對戰陣型。這是拳頭對新興的戰棋類游戲的嘗試,目標服務于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗。
3、第一回合英雄選擇
第一回合八名玩家被傳送到同一張地圖,與其他七名對手共同爭奪被系統隨機發放出來的九位英雄。與其他類型游戲不同的是,玩家需要移動并且觸碰到英雄才能完成鎖定,通俗點說就是“搶”,至于搶不搶得到心儀的英雄和裝備就要看各位的手速了。
4、英雄上場
拖動英雄到格子,即可讓英雄上場戰斗
拿到第一個英雄之后就正式進入了第一回合——打野怪
鼠標左鍵點擊英雄移動到六邊形的棋盤上來選擇站位,當然你也可以選擇賣掉,比如這把選到了劫,個人認為劫在前期有點弟弟,前期最好還是選擇前排才更有機會把握住前期的局勢。
賣掉之后下方系統會隨機分發五位英雄,建議選擇諾手,別問我為什么,前排能抗能打能吸血(有一把三星諾手我集火他二十秒不死,自身回血配合豹女的回復站在前排就是爸爸級別的存在)。
5、裝備
擊殺野怪會有幾率掉落裝備,一共有八件基礎裝備。
基礎裝備可以進行升級,比如暴風大劍與無用大棒可以合成科技槍,裝備的合成無法手動選擇,系統會自動將按順序放入英雄的兩件裝備合并。
舉個例子,第一次我打到了一把大劍,給了豹女用,后續又打到了一件反曲之弓跟一個大棒,我想用反曲之弓跟大棒合成羊刀給到豹女,但一旦放入反曲之弓系統將自動跟大劍升級成其他裝備。
而在后續的問答環節這個問題也是被放出來,可能到正式服上線“裝備升級”的問題會有很大改善。
6、PVP技巧攻略
經過三輪的打怪,游戲第四回合就開始了PVP對決,利用前期建立的英雄基礎陣容來盡量取得優勢,下面來說一下新手玩家容易遇到的問題。
1:未注意可上場棋子數量,就上圖而言雙方最大可上場數量是4,而他只放了三個旗子,導致被我以一顆旗子以數量取勝。
2:站位問題,比如小炮利用自身遠射程的優勢盡量放在最后排。棋盤最前方的位置是雙方的火拼位,一般是放前排旗子,比如諾手,蓋倫,莫德凱撒等等。
3:注意陣容搭配,這是前期新手玩家最容易忽視的問題。前期盡量選擇搭陣容的旗子,就好比打麻將一樣手里最多兩方牌。
7、怎么樣建議完美的陣容呢?
光靠系統隨機發放的旗子是遠遠不夠的,玩家可以手動消耗金幣來刷新一次系統隨機的旗子,但建議新手玩家前期不要刷新太頻繁,一是保證一個金幣的積攢(具體的下文會講到)。二是希望大家不要純靠臉玩游戲,一旦臉黑刷新十次出來的全都是不需要的英雄,別問我是怎么知道的。
前期快速增強戰力的方法除了運營起完美的陣容,還可以手動消耗金幣購買經驗值來升級。為什么要升級?因為升級可以增加場上最大可上場旗子數量,每升一級增加一,最高十級。
前期升級的經驗差別不大,越往后就是呈指數上升,所以前期花金幣升級性價比還是很高的。
8、提升戰力
要說提升戰力最重要的是什么,經過小編幾輪的試玩,發現陣容雖然很重要,但前期可上場旗子數量有限,一個小完美陣容至少要到中期才能做出來。而“英雄升星”在前期就成為了提高戰力最有效的方式。
場上(戰場區與板凳區)存在三個相同的一星旗子會自動升級成一個二星旗子,三個二星旗子自動升級成一個三星旗子。如果前期臉白弄到了一個三星,恭喜你基本可以通關前10回合。
9、后期英雄選擇
游戲每進行若干回合八名玩家又會被集體傳送到一張地圖來“搶”英雄以及英雄身上附帶的裝備,與第一回合不同的是這次的金圈不會同時消失。
為了讓玩家更具翻盤的可能性,系統會讓讓低血量玩家更早的出來,以便最大可能讓低血量玩家率先做出選擇。相反場上血量最高的玩家是最后一個出來的,而能選擇的旗子或者裝備只剩下兩個,俗稱“撿垃圾”。
此回合有些玩家會不知道自己在哪里,注意頭頂的金色箭頭,判斷自己的方位。后續的問答環節此問題也被提出,云頂之弈正式服上線后應該會有很大改善。
整體思路
前面也講到了,前期首先要保證的是基礎陣容不要亂,其次是盡量升星保持戰力,在金幣充裕的時候手動升級。
如果非要說云頂之弈最重要的屬性是什么的話,個人認為陣容>旗子星級>等級>裝備。當然也有些英雄不吃星級比如薇恩,試玩時小編發現兩個薇恩的W可以互相疊加,而二星薇恩的攻速遠遠達不到一星的兩倍。
一個完整的陣容永遠都是獲勝最大的關鍵點,并且陣容與陣容之間也存在克制關系,比如刺客流陣容旗子會跳到后排專殺脆皮,此時槍手、游俠等脆皮陣容就不夠看了。
而玩家也需要了解到多種陣容才能領會到云頂之弈的樂趣,畢竟不是你想玩什么陣容就能有幸玩到的,游戲的隨機性也是最大的魅力之一,怎樣利用系統隨機發放的旗子建立陣容才是重中之重。
關于金幣
金幣作為云頂之弈唯一的經濟來源,如何理財也是游戲最重要的一部分。
金幣分為每局的基礎收入、利息、勝利獎勵、連勝獎勵、連敗補償。其中基礎收入與利息占大頭,相信看到這里大家也都知道什么是最重要的了,沒錯就是存錢!
當金幣存到50的時候會達到利息的一個峰值(5),意味著你每回合結束,可以得到10~12的金幣收入。如果金幣是10以下,每回合結束僅有5~6的收入。
而存錢就意味著前期的陣容是要落后的(臉白的除外),如何把控好心態以及自律才是理財的關鍵。而旗子的陣容之中也有一個理財陣容(海盜),試玩也遇到過幾場,但都被我帝國+騎士陣容一路從前期殺到后期,陣容著實有點弟弟,人死了,錢沒花了~
問答環節海盜流的問題也被提出來,正式服上線后可能會加強此套路。
其他
英雄聯盟新模式云頂之弈還是非常值得期待的,現場有幾位此前從未玩過任何類似模式的玩家都恰到了雞,說明新手還是很容易上手的。
此模式也繼承了英雄的外形、技能以及裝備,廣大英雄聯盟玩家不需要花時間去理解每個旗子的技能。
問答環節
以下抽選了幾個玩家比較重視的問答。
這個模式何時上線?
云頂之弈模式將于6月25日在大洋洲服務器正式上線。如果一切順利則將會在之后幾天內陸續登陸其他地區。此外,該模式將于6月18日在北美測試服上提供預覽。上述?期是現階段的計劃目標,未來可能會出現變更。
新建賬號的玩家上手容易嗎?
很容易!新玩家上手沒有任何障礙。這個模式里所有內容都已解鎖,而且不像其它模式一樣有等級要求。
這個模式有排位系統嗎?
會有,我們計劃今年晚些時間加入排位系統。
可以和朋友一起玩嗎?
可以!你可以最多邀請 7 名玩家組隊匹配,實現好友間的對戰。
計劃更新的周期是?
計劃兩周一更新
我是否可以因各種原因舉報其它玩家?
可以,這個模式遵守所有英雄聯盟的玩家行為規章。
英雄聯盟里的全部英雄會在云頂之弈模式中出現嗎?
所有聯盟中的英雄都會在特定的時間點加入云頂之弈模式。我們計劃發布許多組英雄,在一個賽段期間內最多可能會陸續加入10個新英雄,然后加入一整組英雄和特性,讓玩家感到興奮,也讓游戲保持新鮮感。
云頂之弈模式一局游戲大概持續多久?
我們計劃是在30分鐘左右結束一局云頂之弈模式游戲。目前的時間比這略長,但我們在向目標努力。
除了會有英雄聯盟中的英雄和裝備外,這個模式還會加入其它英雄聯盟中的元素嗎?例如巨龍或者男爵?
是的!我們將在云頂之弈模式的 PvE 回合中呈現這些元素。
你們說過云頂之弈模式每兩周更新一次,能說說更新是會注重哪些方面嗎?
上線之初,更新的是所有方面。我們之所以要上線云頂之弈模式的早期版本,就是因為我們很想與玩家們共同打造這個模式,再次找回許多年前開發英雄聯盟的那種感覺。我們會關注操作界面、英雄技能、平衡性,以及玩家互動的各個方面,從你決定“我要玩云頂之弈模式”的那?刻起,你就在幫我們進行改進。我們將在上線后的每兩個星期進行一次更新。
10、小小英雄登場
為大家介紹英雄戰棋的同時,我們也高興地宣布,英雄聯盟將迎來全新的個性化選項:小小英雄。這些小東西們將是你在英雄戰棋模式中的化身,能跳舞、能做表情、有各種動畫,基本上就是炫耀資本。在你完成前幾局游戲以后,你可以通過單純地玩游戲來解鎖首個小小英雄。
在用過唯一一次機會獲得了免費小小英雄以后,你還可以在商城購買其他種類,售價750點券,首發共6款:
基礎小小英雄
小小英雄升級
如果你還沒有被小小英雄征服,那么請期待未來上架的更多品種,它們將和皮膚一樣隨著版本更新定期上新。另外,對于那些追求特立獨行的玩家,我們將提供稀有小小英雄蛋,售價490點券。小小英雄蛋將包含同一品種的特殊變種,而且還有另一層驚喜:重復孵出相同的變種,將會讓它像英雄戰棋里的英雄那樣融合進化,升級模型和特效。當一個變種升到第三級,該變種就將從你的蛋池中移除。
小小英雄還將和你一起進入嚎哭深淵,當你進行大亂斗的時候,他們會在旁邊為你加油助威。
你們將在測試服上看到小小英雄使用表情賣萌,在正式上線以前我們還會討論更多關于它們的設定和機制。
11、陣容搭配:
在對戰中,玩家根據不同的流派搭配可組成不同的陣容,不同陣容之間相互克制,并不存在絕對強勢的陣容,通過觀察其他玩家的陣容調整自己的陣容也是制勝的關鍵之一。
玩家們可以根據英雄羈絆,來組合自己想要的陣容隊伍
如相同多個職業,能有羈絆加成。
12、 英雄戰棋模式的更新節奏
我們堅信服務玩家和粉絲的價值,因此我們將會每隔兩周進行更新,還將會定期開展活動、制作新模式。此前有很多玩家告訴我們他們對戰棋類型模式表現出了濃厚的興趣,我們希望英雄聯盟的粉絲們能夠高興地看到這款游戲標志性的畫面、風格和有深度的玩法在這個新模式中煥發活力。
關于英雄戰棋的一些期待
英雄戰棋模式對于玩家來說能夠輕易上手,不論是老玩家還是新手,只要你擁有英雄聯盟的賬號就可以立刻進入游戲體驗。相比于傳統的競技模式,更加注重策略性的“英雄戰棋”模式并不需要很高的操作要求,但策略性以及英雄搭配所帶來的“化學反應”同樣會讓這個模式帶來很多有趣的體驗。這些體驗也是我們希望能夠帶給召喚師并與召喚師們繼續去挖掘和探索的。召喚師們將以全新的方式體驗到他們喜歡的英雄、裝備和技能,能夠體驗到在傳統多人在線競技類型之外的樂趣。
我們將在后續進一步為大家提供有關“英雄戰棋”模式的信息,并將盡快推動完成測試上線,感謝所有召喚師的支持。
*游戲介紹
英雄戰棋是一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,并構架優勢對戰陣型。這是拳頭對新興的戰棋類游戲的嘗試,目標服務于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的LOL云顶之弈怎么玩 游戏玩法以及特殊技巧一览的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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