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北大計(jì)算機(jī)系多媒體與人機(jī)交互
北大計(jì)算機(jī)系多媒體與人機(jī)交互 第13章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫 13.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的光柵方法13.2 動(dòng)畫序列的設(shè)計(jì)13.3 傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)13.4 通用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫功能13.5 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫語(yǔ)言13.6 關(guān)鍵幀系統(tǒng)13.7 運(yùn)動(dòng)的描述13.8 關(guān)鍵鏈形體動(dòng)畫13.9 周期性運(yùn)動(dòng) 第13章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(computer animation): 指場(chǎng)景中任何隨時(shí)間而發(fā)生的視覺變化。 創(chuàng)作動(dòng)畫的兩種基本方法: 實(shí)時(shí)動(dòng)畫 逐幀動(dòng)畫 13.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的光柵方法 使用光柵系統(tǒng)的光柵操作,可以為某些應(yīng)用生成實(shí)時(shí)動(dòng)畫。 例,在平面上移動(dòng)的物體,將—個(gè)矩形區(qū)域的像素從一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置。盡管可以利用反走樣過(guò)程繞任意角度旋轉(zhuǎn)一個(gè)矩形塊像素。為了旋轉(zhuǎn)一塊像素,需要確定旋轉(zhuǎn)后重疊區(qū)域的百分比。執(zhí)行光柵操作序列可以實(shí)現(xiàn)二維或三維對(duì)象的實(shí)時(shí)動(dòng)畫,只要將動(dòng)畫限制為在投影平面上的運(yùn)動(dòng)。這樣不會(huì)要求使用觀察操作和可見性算法。 第13章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫 13.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的光柵方法13.2 動(dòng)畫序列的設(shè)計(jì)13.3 傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)13.4 通用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫功能13.5 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫語(yǔ)言13.6 關(guān)鍵幀系統(tǒng)13.7 運(yùn)動(dòng)的描述13.8 關(guān)鍵鏈形體動(dòng)畫13.9 周期性運(yùn)動(dòng) 13.2 動(dòng)畫序列的設(shè)計(jì) 動(dòng)畫序列的設(shè)計(jì)步驟 ●故事情節(jié)拆分 ●對(duì)象定義 ●關(guān)鍵幀描述 ●插值幀的生成 可能還要求其他一些依賴于應(yīng)用的任務(wù)。包括 運(yùn)動(dòng)的驗(yàn)證、編輯和聲帶的生成與同步。 13.3 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫 13.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的光柵方法13.2 動(dòng)畫序列的設(shè)計(jì)13.3 傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)13.4 通用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫功能13.5 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫語(yǔ)言13.6 關(guān)鍵幀系統(tǒng)13.7 運(yùn)動(dòng)的描述13.8 關(guān)鍵鏈形體動(dòng)畫13.9 周期性運(yùn)動(dòng) 13.3 傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫 電影動(dòng)畫師使用多種方法來(lái)描繪和強(qiáng)調(diào)運(yùn)動(dòng)序列.這些方法包括對(duì)象變形,間隔動(dòng)畫幀,運(yùn)動(dòng)的預(yù)期與完結(jié)以及動(dòng)作聚焦. 擠壓和拉伸是模擬加速效果的最重要技術(shù)之一. 定時(shí)確定運(yùn)動(dòng)幀之間的間隔. 預(yù)備動(dòng)作指出對(duì)于即將發(fā)生的運(yùn)動(dòng)的預(yù)期結(jié)果. 完結(jié)動(dòng)作可以用來(lái)強(qiáng)調(diào)之前的運(yùn)動(dòng). 第13章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫 13.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的光柵方法13.2 動(dòng)畫序列的設(shè)計(jì)13.3 傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)13.4 通用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫功能13.5 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫語(yǔ)言13.6 關(guān)鍵幀系統(tǒng)13.7 運(yùn)動(dòng)的描述13.8 關(guān)鍵鏈形體動(dòng)畫13.9 周期性運(yùn)動(dòng) 13.4 通用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫功能 開發(fā)動(dòng)畫序列中的某幾步工作很適合計(jì)算機(jī)進(jìn)行處理。其中包括對(duì)象管理和繪制、照相機(jī)運(yùn)動(dòng)和生成插值幀。動(dòng)畫軟件包,例如Wavefront,提供了整體設(shè)計(jì)動(dòng)畫和處理單個(gè)對(duì)象的專門功能。 動(dòng)畫軟件包中有存儲(chǔ)和管理對(duì)象數(shù)據(jù)庫(kù)的功能。對(duì)象形狀及其參數(shù)存于數(shù)據(jù)中并可更新。其他的對(duì)象功能包括運(yùn)動(dòng)的生成和對(duì)象繪制。運(yùn)動(dòng)可依賴指定的約束,使用二維或三維變換而生成。然后可以便用標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)來(lái)識(shí)別可見曲面并應(yīng)用繪制算法。 另一種典型功能是模擬照相機(jī)的運(yùn)動(dòng),標(biāo)準(zhǔn)的運(yùn)動(dòng)有拉鏡頭、搖鏡頭和傾斜。最后,給出對(duì)關(guān)鍵幀的描述,然后自動(dòng)生成插值幀。 第13章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫 13.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的光柵方法13.2 動(dòng)畫序列的設(shè)計(jì)13.3 傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)13.4 通用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫功能13.5 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫語(yǔ)言13.6 關(guān)鍵幀系統(tǒng)13.7 運(yùn)動(dòng)的描述13.8 關(guān)鍵鏈形體動(dòng)畫13.9 周期性運(yùn)動(dòng) 13.5 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫語(yǔ)言 動(dòng)畫序列的設(shè)計(jì)和控制由一組動(dòng)畫子程序進(jìn)行處理。通用語(yǔ)言 常用來(lái)編制動(dòng)畫函數(shù),但已經(jīng)開發(fā)了若于種專用的動(dòng)畫語(yǔ)言。動(dòng)畫 函數(shù)有圖形編輯器、關(guān)鍵幀生成器、插值幀生成器以及標(biāo)準(zhǔn)的圖形 子程序。圖形編輯器讓我們使用樣條曲面、結(jié)構(gòu)實(shí)體幾何方法或其 他表示框架來(lái)設(shè)計(jì)和修改對(duì)象形狀。 動(dòng)畫描述中的一個(gè)典型任務(wù)是場(chǎng)景描述。這包含對(duì)象和光源的 定位,光度參數(shù)(光源強(qiáng)度和表面照明特性)的定義,以及照相機(jī)參 數(shù)(位置、方向和鏡頭特性)的設(shè)定。另一標(biāo)準(zhǔn)功能是動(dòng)作描述。這 包括對(duì)象和照相機(jī)的運(yùn)動(dòng)路徑安排。我們還需要一般的圖形子程序: 觀察和投影變換、作為加速函數(shù)或運(yùn)動(dòng)路徑描述的生成對(duì)象運(yùn)動(dòng)的 幾何變換、可見面識(shí)別以及表面繪制操作。 關(guān)鍵幀系統(tǒng)是專用的動(dòng)畫語(yǔ)言,用來(lái)從用戶描述的關(guān)鍵幀簡(jiǎn)單 地生成插
總結(jié)
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