unity3d 大地图接壤_架空世界地图制作指南(六)气候带
是時(shí)候給地圖劃定氣候區(qū)了。這是一個(gè)復(fù)雜的過程,但我會一步一步地幫你完成。但首先,要怎么做?在柯本氣候分類系統(tǒng)中,氣候被分為5個(gè)主要部分,然后進(jìn)一步細(xì)分。有了這個(gè)系統(tǒng),地球看起來如下:
每種顏色代表一個(gè)氣候帶,但不建議全部使用。目前,我們堅(jiān)持更廣闊的前景,類似于對洋流的操作,并保留一切具體的細(xì)節(jié)供日后使用。不過別擔(dān)心,最終的結(jié)果仍然會是你幻想世界環(huán)境變得更多樣和更真實(shí)。
分配氣候時(shí)要記住的是:
一個(gè)地區(qū)的降雨量
相對溫暖的洋流攜帶著溫暖潮濕的空氣,從而帶來雨水
迎風(fēng)坡吹來的強(qiáng)風(fēng)導(dǎo)致這邊下雨,而另一邊卻沒有下雨
夏季和冬季的溫度
大陸內(nèi)部比海岸和海洋更熱更冷,這意味著夏天更熱,冬天更冷
極區(qū)
先從簡單的區(qū)域開始。在極地地區(qū),只有兩種氣候:凍土帶氣候(凍原苔原)和冰蓋氣候,但有時(shí)候亞北極氣候也會潛入這些區(qū)域。
冰蓋:出現(xiàn)在每個(gè)極點(diǎn)的緯度65度到90度之間。它們的月平均氣溫從未超過0攝氏度,降水量很少。這里沒有植被,只有永久性的冰蓋。
苔原:這些氣候與冰蓋氣候相似,但有幾個(gè)月的時(shí)間這里的溫度足以融化冰,這意味著這里沒有永久的冰蓋,植被是可能存在的,只是這里很少生長。
它們通常在南北緯60度到80度之間被發(fā)現(xiàn),但根據(jù)大陸的形狀和整體海拔,苔原可能存在的范圍可能會更窄。陸地越高,越有可能是冰蓋。
亞北極氣候:它們通常在南北緯50度到70度之間,分布在大片陸地上,常常位于潮濕大陸氣候的偏北的地方(稍后在溫帶地區(qū)介紹)。它們經(jīng)常在夏季和冬季之間出現(xiàn)極端的溫度波動(歸因于陸地的比熱容小)。加拿大、俄羅斯和北歐就是這樣的例子。
熱帶和熱區(qū)
接下來是赤道附近的區(qū)域。你要么會發(fā)現(xiàn)熱帶氣候,要么會發(fā)現(xiàn)炎熱干燥的氣候。我們先來看看熱帶雨林吧。
熱帶雨林:通常出現(xiàn)在距赤道15度范圍內(nèi)雨量充沛的地區(qū)。因?yàn)闊峥諝庠诔嗟郎仙?#xff0c;然后移動,它創(chuàng)造了一個(gè)低壓區(qū)(如前所述)。低壓區(qū)是雨水最多的地區(qū)。把你的雨林放在溫暖的洋流與赤道大陸交匯的地方。如果有一個(gè)島嶼或島嶼鏈,所有這些都可以覆蓋在雨林氣候(如印度尼西亞)。
熱帶草原:它們與熱帶雨林分布在相似的地區(qū),但有一個(gè)旱季。因此,這些地帶往往比雨林地帶更廣,動植物密度更低。現(xiàn)在,用熱帶稀樹草原填補(bǔ)其余沒有熱帶雨林的大陸部分,直到該地區(qū)沒有降水,到達(dá)約南北緯30度的地方為止。在我的地圖上,這意味著到達(dá)山脈。
季風(fēng):首先也是最重要的是,把它們畫成熱帶草原和雨林之間的一個(gè)薄薄的邊界。季風(fēng)氣候和稀樹草原氣候的主要區(qū)別在于,季風(fēng)氣候有兩點(diǎn)特別:較溫和的旱季和比稀樹草原更多的降雨量。所以記住這一點(diǎn),你就可以拉伸與之匹配的區(qū)域。
季風(fēng)氣候也出現(xiàn)在大塊陸地和大片海洋交匯的地區(qū)。由于它們的被加熱變暖的速度不同,在季節(jié)變化的雨季,降雨量往往急劇增加。印度就是一個(gè)真實(shí)的例子。
記住,季風(fēng)氣候并不一定意味著無休止的降雨。在一些地方,這只意味著比平常更多的雨水,在另一些地方,這意味著半沙漠的土地變成了郁郁蔥蔥的綠地。
炎熱的沙漠:炎熱的沙漠顯然是超級炎熱和超級干燥的。所以在任何冷洋流襲擊大陸的地方,都要設(shè)置一個(gè)沙漠地帶。在我的地圖上,由于山脈的雨影區(qū),尤其是在左側(cè)大陸,它們顯得格外明顯。正如你所看到的,沙漠氣候可以延伸到非常遙遠(yuǎn)的地方,就像在地球上一樣。
炎熱的半干旱地區(qū):這些地區(qū)一般是炎熱沙漠的邊界,通常在南北緯30度。它們位于山脈的雨影區(qū),但由于這些區(qū)域同時(shí)也位于海岸和被大量水包圍的相對較小的陸地上,這使這些區(qū)域足夠溫和而成為半干旱地區(qū),而不是沙漠。
溫帶
設(shè)置溫帶的時(shí)間到了。確切的說,我們在做亞北極氣候帶的時(shí)候已經(jīng)做過其中一個(gè)。剩下的就是溫暖潮濕的大陸氣候帶。請注意,亞北極和濕潤大陸帶通常都可以進(jìn)一步細(xì)分,但在本指南的下一部分之前,我們只保留兩個(gè)廣義的寬帶。
所以,濕潤大陸帶和亞北極區(qū)一樣,它們的溫度也有很大的季節(jié)性差異。目前,只需填滿每一個(gè)尚未被其他氣候覆蓋的大陸的全部地區(qū),但山脈一側(cè)的雨影區(qū)除外。我們將在下面文章的一開始添加其他區(qū)域。
大陸和冷沙漠地帶
事情開始變得有點(diǎn)棘手。讓我們從地中海氣候帶開始。它們的特點(diǎn)是夏季炎熱,冬季潮濕,但夏季炎熱的部分原因是亞熱帶高壓帶從赤道移向更遠(yuǎn)的地方。副熱帶高壓帶是哈德利環(huán)流圈和費(fèi)雷爾環(huán)流圈交匯的區(qū)域(南北緯約30-35度),在那里你會發(fā)現(xiàn)一個(gè)幾乎恒定的高壓區(qū)。這個(gè)區(qū)域在夏季離赤道更遠(yuǎn),在這段時(shí)間內(nèi)使更大的區(qū)域變干,在冬季又退卻。不再被這條高壓帶覆蓋的區(qū)域現(xiàn)在又開始下雨,地中海氣候由此誕生。
在這些冬天要下雨,你需要攜帶潮濕空氣的暖流。因此地中海氣候帶通常只存在于大陸的西側(cè)和海岸線上。
海洋氣候:海洋氣候有涼爽的夏季(約22攝氏度)和溫和的冬季(通常高于0攝氏度)。他們也經(jīng)常缺乏旱季。因此,它們經(jīng)常出現(xiàn)在有暖流的沿海地區(qū),但也可以在更遠(yuǎn)的大陸內(nèi)部找到。目前,把它們添加在有暖流、緯度超過35度的沿海地區(qū)。你會發(fā)現(xiàn)他們在地中海地區(qū),雖然不是唯一的。
潮濕的亞熱帶氣候:它們通常在南北緯25度到35度之間,位于大陸的東側(cè),通??拷鼰釒夂?#xff08;稀樹草原/季風(fēng)/雨林)。夏季炎熱潮濕,冬季寒冷溫和。它們通常沿海岸分布,但也可以延伸到遙遠(yuǎn)的內(nèi)陸地區(qū)。這通常發(fā)生是在這些海岸以北有大溫帶,以南有熱帶,形成亞熱帶緩沖帶的時(shí)候。
你會注意到它們通常位于各自大陸上地中海區(qū)域的對面,但比35度更接近30度。
寒冷沙漠:像炎熱沙漠一樣,它們的特點(diǎn)是夏季炎熱,冬季寒冷干燥。你會發(fā)現(xiàn)它們從南北緯30-35度向兩極移動,通常是在降雨量很少的溫帶地區(qū)。這一般是在山脈的雨影區(qū),就像在地圖中部和左側(cè)之間的較小大陸上,以及在中部大陸的左部。
寒冷的半干旱地區(qū):與它們的炎熱的對應(yīng)翻版一樣,它們作為一種過渡帶出現(xiàn)在寒冷沙漠的邊緣,同時(shí)也存在于溫帶的高地和遠(yuǎn)離大洋的大陸內(nèi)部。它們通常與地中海和/或濕潤大陸區(qū)接壤。
山峰
山峰有點(diǎn)棘手,因?yàn)樗麄兊臍夂蚣眲∽兓Q于他們的高度。但總的來說,你可能想把海洋性氣候置于熱帶氣候山脈的雨面上,或者把寒冷的沙漠氣候置于高山/高山的最高點(diǎn)上。
赤道周圍雨影區(qū)上的山脈通常有炎熱或寒冷的沙漠氣候,這取決于它們的高度。如果凍土帶足夠高(比如秘魯),也有可能形成凍土帶氣候。
在溫帶地區(qū),山區(qū)往往有比不上寒冷的沙漠或寒冷的半干旱氣候的雨影區(qū)。根據(jù)山脈的高度,雨面也可能有海洋氣候,也可能有寒冷的半干旱或寒冷的沙漠氣候。如果山實(shí)在很高,凍土帶氣候是可能的(像喜馬拉雅山)。
在極地地區(qū),低緯度和高緯度的山脈通常有凍原氣候,而高緯度的山脈則有冰蓋氣候。
其他
如前所述,我忽略了柯本氣候分類系統(tǒng)中的其他一些氣候。其他顏色通常用來區(qū)分不同的溫度范圍。例如,柯本氣候分類系統(tǒng)將地中海氣候進(jìn)一步劃分為炎熱的夏季、溫暖的夏季和寒冷的夏季地中海氣候,而不是只有一種地中海氣候。
翻譯并轉(zhuǎn)載自Map creation guide 創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵(lì)來咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的unity3d 大地图接壤_架空世界地图制作指南(六)气候带的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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