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2017年6月份,極光大數(shù)據(jù)曾經(jīng)發(fā)布過一份關(guān)于《王者榮耀》的研究報告,對其運營數(shù)據(jù)和用戶畫像進行過展示和分析。根據(jù)報告數(shù)據(jù),《王者榮耀》在5月最后一周的市場滲透率達到22.3%,對應用戶數(shù)量高達2.01億。
在幾個月中,這款國民手游進一步完善了用戶實名機制,并推出了被坊間稱為“史上最嚴”的防沉迷管控措施。經(jīng)歷了這一切,《王者榮耀》在數(shù)據(jù)上又會出現(xiàn)哪些新變化?極光大數(shù)據(jù)為您揭曉。
用戶安裝量最高觸及2.45億,階段性高位顯現(xiàn)
極光大數(shù)據(jù)的監(jiān)測結(jié)果表明,《王者榮耀》的滲透率在過去半年又登上了一個新臺階。
截至9月17日的數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》的滲透率達到24.8%,對應用戶數(shù)量2.38億。在極光大數(shù)據(jù)的應用總榜單中,《王者榮耀》的滲透率排在第18位,在“游戲娛樂”細分榜單中則穩(wěn)居第一。
值得注意的是,《王者榮耀》的滲透率在8月27日出現(xiàn)了階段性高位。當天的滲透率為25.5%,對應的用戶數(shù)量為2.45億。
在過去半年,《王者榮耀》的DAU(日活躍用戶數(shù))曲線表現(xiàn)出了明顯的上升趨勢。自6月份以來,這款游戲的DAU數(shù)值大多維持在6,000萬以上。在9月17日當天,《王者榮耀》的DAU數(shù)據(jù)達到了7,100萬,其過去半年的DAU均值為5,981萬。
用戶新增數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》的日新增用戶數(shù)量在過去半年內(nèi)始終維持在一個較為穩(wěn)定的范圍內(nèi),均值為190萬。
與此同時,《王者榮耀》過去半年的30天留存率均值為56.2%。這意味著在所有下載過《王者榮耀》的新用戶中,有56.2%的用戶在下載30天后仍然會在設(shè)備上保留這款游戲。
每用戶日均使用超2次,消耗時長近50分鐘
更新至9月17日的用戶畫像數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》的男性用戶占比已經(jīng)超過女性用戶,達到52.3%。其用戶的年齡段分布主要集中在15-34歲之間,小于14歲的用戶占比僅為3.3%。
根據(jù)極光大數(shù)據(jù)的監(jiān)測結(jié)果,過去半年內(nèi)每位《王者榮耀》用戶平均每天會打開這款游戲2.3次,日均使用時長超過47分鐘。且在觀察期內(nèi),《王者榮耀》的日均使用頻次和使用時長均處于較為平穩(wěn)的狀態(tài)。
對過去半年的使用數(shù)據(jù)進行分析后,我們發(fā)現(xiàn)《王者榮耀》在白天和晚上分別會迎來一個使用時段高峰。白天用戶使用時段占比最高為中午12點,而晚上則為22點。從使用時段分布曲線可知,更多用戶傾向于在19至24點之間進行游戲。
上述數(shù)據(jù)可以讓我們更直觀地感受到《王者榮耀》的熱潮究竟有多猛烈。盡管滲透率的階段性高位已顯現(xiàn),但當期高達2.38億的用戶規(guī)模以及7,100萬的日活躍用戶數(shù)依然足以捍衛(wèi)其“手游王者”的榮耀地位。
不論這款游戲的魅力是來自于自身運營、社交屬性還是其他外部因素,可以預見的是在相當長的一段時間內(nèi)《王者榮耀》將會繼續(xù)維持著用戶基數(shù)龐大、用戶活躍度高以及人均耗時較長的狀態(tài),短期內(nèi)很難出現(xiàn)可與之比肩者。極光大數(shù)據(jù)將繼續(xù)對這款游戲進行關(guān)注,以便及時向讀者反饋其最新消息。
從目前國內(nèi)游戲市場的占用率來說,騰訊推出的王者榮耀占據(jù)目前國內(nèi)最大流量,不論是覆蓋年齡段還是人群數(shù)量都遙遙領(lǐng)先。
總結(jié)
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