C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器) (转载系列)——继续搜索引擎研究...
Timer類:設置一個定時器,定時執行用戶指定的函數。
????????????? 定時器啟動后,系統將自動建立一個新的線程,執行用戶指定的函數。
初始化一個Timer對象:
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
// 第一個參數:指定了TimerCallback 委托,表示要執行的方法;
// 第二個參數:一個包含回調方法要使用的信息的對象,或者為空引用;
// 第三個參數:延遲時間——計時開始的時刻距現在的時間,單位是毫秒,指定為“0”表示立即啟動計時器;
// 第四個參數:定時器的時間間隔——計時開始以后,每隔這么長的一段時間,TimerCallback所代表的方法將被調用一次,單位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期終止。
Timer.Change()方法:修改定時器的設置。(這是一個參數類型重載的方法)
使用示例:? timer.Change(1000,2000);
Timer類的程序示例(來源:MSDN):
using?System.Threading;
namespace?ThreadExample
{
????class?TimerExampleState?
????{
????public?int?counter?=?0;
????public?Timer?tmr;
????}
????class?App?
????{
????public?static?void?Main()
????{
????????TimerExampleState?s?=?new?TimerExampleState();
????????//創建代理對象TimerCallback,該代理將被定時調用
????????TimerCallback?timerDelegate?=?new?TimerCallback(CheckStatus);
????????????//創建一個時間間隔為1s的定時器
????????????Timer?timer?=?new?Timer(timerDelegate,?s,1000,?1000);
????????????s.tmr?=?timer;
????????????//主線程停下來等待Timer對象的終止
????????????while(s.tmr?!=?null)
????????????Thread.Sleep(0);
????????????Console.WriteLine("Timer?example?done.");
????????????Console.ReadLine();
????}
????//下面是被定時調用的方法
????static?void?CheckStatus(Object?state)
????{
????????????TimerExampleState?s?=(TimerExampleState)state;
????????????s.counter++;
????????????Console.WriteLine("{0}?Checking?Status?{1}.",DateTime.Now.TimeOfDay,?s.counter);
????????????if(s.counter?==?5)
????????????{
????????????????//使用Change方法改變了時間間隔
????????????????(s.tmr).Change(10000,2000);
????????????????Console.WriteLine("changed");
????????????}
????????????if(s.counter?==?10)
????????????{
????????????????Console.WriteLine("disposing?of?timer");
????????????????s.tmr.Dispose();
????????????????s.tmr?=?null;
????????????}
????}
????}
}
?
程序首先創建了一個定時器,它將在創建1秒之后開始每隔1秒調用一次CheckStatus()方法,當調用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了時間間隔為2秒,并且指定在10秒后重新開始。當計數達到10次,調用Timer.Dispose()方法刪除了timer對象,主線程于是跳出循環,終止程序。?
程序首先創建了一個定時器,它將在創建1秒之后開始每隔1秒調用一次CheckStatus()方法,當調用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了時間間隔為2秒,并且指定在10秒后重新開始。當計數達到10次,調用Timer.Dispose()方法刪除了timer對象,主線程于是跳出循環,終止程序。
?
?
?
C#多線程學習 系列教程(強烈推薦)
?
§1. C#多線程學習(一) 多線程的相關概念(轉載系列)——繼續搜索引擎研究
????? http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382233.html
§2. C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程 (轉載系列)——繼續搜索引擎研究
????? http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382232.html
§3. C#多線程學習(三) 生產者和消費者 (轉載系列)——繼續搜索引擎研究
????? http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382231.html
§4. C#多線程學習(四) 多線程的自動管理(線程池) (轉載系列)——繼續搜索引擎研究
????? http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382230.html
§5.?C#多線程學習(五) 多線程的自動管理(定時器) (轉載系列)——繼續搜索引擎研究
????? http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382229.html
§6. C#多線程學習(六) 互斥對象(轉載系列)——繼續搜索引擎研究
?????http://www.cnblogs.com/OceanChen/archive/2009/02/02/1382227.html
文章出處:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2008/04/06/1138856.html
?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器) (转载系列)——继续搜索引擎研究...的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Microsoft Forefront
- 下一篇: 王者荣耀积分夺宝概率(积分夺宝的隐藏规律