揭开AS程序的外纱(四) -- 全屏模式的那点事
? ?雖然全屏模式非常簡單,但是,我覺得還是有一些東西是可以講的。
????1. AS2.0和AS3.0全屏模式的區別
??? 其實,從AS2.0開始,就支持全屏模式了,但是播放器還是要9.0以上版本的。
??? 在AS2.0中,應用全屏模式的代碼如下:
??? 進入全屏:Stage["displayState"] = "fullScreen";
??? 退出全屏:Stage["displayState"] = "normal";
????注意:必須使用以上格式!
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??? 在AS3.0中,推薦的全屏模式代碼如下:
??? 進入全屏:stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
??? 退出全屏:stage.displayState = StageDisplayState. NORMAL;
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????2. 如何可以較為方便的調試全屏模式?
??? 以前我很苦惱,每次調試全屏模式,都要借助html,但這樣很麻煩。可是直接Ctrl+Enter,又是沒辦法調試全屏模式的。
??? 好吧,我承認我很愚蠢。因為無意按了Ctrl+Shift+Enter進入調試模式,我發現,全屏模式生效了。
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????3. 為什么按照幫助文檔的要求配置HTML后,還是無法進入全屏模式?
??? 幫助文檔上寫了兩點:
??? 1) <param name="allowFullScreen" value="true" />
??? 2) <embed ... allowfullscreen="true" />
??? 有朋友問,我都設置了,為什么還是無法全屏?我告訴你個可能出錯的原因。如果你是用Flash自帶的發布功能生成的HTML文件,找一下是否同時生成了一段名為AC_FL_RunContent的Javascript代碼,在那段代碼里面,設置 'allowFullScreen', 'true',然后再試試看,現在應該可以全屏了。
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????4. 為什么進入全屏模式后,鍵盤失靈了?
??? 不是代碼的原因!我也不知道為什么Flash要做這個限制。如果要用鍵盤,只能做個模擬鍵盤,然后用鼠標點擊了。暫時沒想到什么突破的方法...
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????5. AS3.0對全屏模式的偵聽
??? 在AS3.0中,提供了FullScreenEvent類來偵聽,當stage進入或者退出全屏模式時,都會觸發。代碼結構如下:
??? function onFull(event:FullScreenEvent):void{
??????? trace(event.fullScreen); //true:當前全屏模式 false:當前正常模式
??? }
??? stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN, onFull);
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????6. 暫時沒想到其他還有啥要說的了.......
本文轉自 windtoto 51CTO博客,原文鏈接:http://blog.51cto.com/windtoto/381489,如需轉載請自行聯系原作者
總結
以上是生活随笔為你收集整理的揭开AS程序的外纱(四) -- 全屏模式的那点事的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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