3dsmax如何制作关键帧动画
在運用3DS MAX的時候,可能動畫及影視制作會用到有關與制作關鍵幀動畫,在場景中的模型和燈光都已經設置完成的情況下,一起來看看3dsmax怎么制作關鍵幀動畫。
1、打開文件,場景中的模型和燈光都已經設置完成,
2、單擊 關鍵幀動畫 控制區中的
3、按鈕,在打開對話框的 Animation 選項組中設置 End Time參數為330 ,單擊OK按鈕將對話框關閉。
4、在創建命令面板中單擊 Object Type 卷展欄中的 Plane按鈕 ,在前視圖中創建一個 Length參數為10 , Width參數為600, Length Segs參數為1 , Width Segs參數為30的平面 ,這個平面的作用是利用三維材質和視頻合成器來模擬光效。
5、選中平面進人修改命令面板,在編輯修改器列表中加人Path Deform修改器。展開Parameters卷展欄,單擊Pick按鈕后在視圖中選取一條樣條線, 設置Percent參數為-9 ,然后單擊Move to Path按鈕并選擇x單選項,
6、按住Shift鍵復制一個平面模型,選中復制的平面模型進人修改命令面板,單擊Pick按鈕后,在視圖中選取第二條樣條線, 設置Percent參數為-10 ,然后單擊Move to Path按鈕。再次復制一個平面,進入修改命令面板,單擊Pick按鈕后,在視圖中選取最后一條樣條線,設置Percent參數為-13,然后單擊Move to Path按鈕。平面的位置
7、單擊動畫控制區中的Auto Key按鈕開始記錄動畫,將時間滑塊拖到130幀的位置。選中一個平面模型進入修改命令面板, 設置Percent參數為110 。設置其余兩個平面的Percent參數均為126,
8、光效的動畫設置完成了,接下來開始設置文字的動畫。選中文字M進人修改命令面板,在編輯修改器列表中加人Slice修改器。激活Slice Plane子對象級別,在透視圖中使用旋轉工具沿著x軸方向將線框旋轉900。展開Slice Parameters卷展欄,勾選 Remove Top單選項 ,將線框移動到文字模型的下方,使文字完全不可見,
9、開啟記錄動畫, 將時間滑塊拖到70幀的位置 ,在前視圖中向上移動線框,使文字模型完全顯示出來,停止記錄動畫,在軌跡欄中將0幀位置的關鍵禎拖到60幀的位置。選中M模型,在修改命令面板中將編輯修改器堆棧中的Slice修改器分別拖到視圖中的A模型和X模型上方。在復制修改器的同時,還會將修改器的動畫一起復制,通過時間滑塊可以看到文字的動畫效果,
10、選中A模型,在軌跡欄中選中所有的關鍵幀, 向后移動10幀的位置 。選中X模型,在軌跡欄中選中所有的關鍵幀,向后移動20幀的位置。播放動畫可以看到,當一個模型完全顯示后,下一個模型才開始顯示,11.打開材質編輯器,將設置的發光材質分別賦予3個平面模型, 執行Rendering菜單件,的Video Post命令 ,打開視頻合成器,單擊
11、按鈕對攝影機視圖進行渲染,效果8-25所示。
總結
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