Timer和TimerTask详解
1.概覽
Timer是一種定時器工具,用來在一個后臺線程計劃執行指定任務。它可以計劃執行一個任務一次或反復多次。
TimerTask一個抽象類,它的子類代表一個可以被Timer計劃的任務。
簡單的一個例程:
| import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute * once 5 seconds have passed. */ public class Reminder { ??? Timer timer; ??? public Reminder(int seconds) { ????????timer = new Timer(); ????????timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000); ??? } ????class RemindTask extends TimerTask { ????????public void run() { ??????????? System.out.println("Time's up!"); ??????????? timer.cancel(); //Terminate the timer thread ??????? } ??? } ??? public static void main(String args[]) { ??????? System.out.println("About to schedule task."); ??????? new Reminder(5); ??????? System.out.println("Task scheduled."); ??? } } |
運行這個小例子,你會首先看到:
About to schedule task.
5秒鐘之后你會看到:
Time's up!
這個小例子可以說明一些用Timer線程實現和計劃執行一個任務的基礎步驟:
- 實現自定義的TimerTask的子類,run方法包含要執行的任務代碼,在這個例子里,這個子類就是RemindTask。
- 實例化Timer類,創建計時器后臺線程。
- 實例化任務對象 (new RemindTask()).
- 制定執行計劃。這里用schedule方法,第一個參數是TimerTask對象,第二個參數表示開始執行前的延時時間(單位是milliseconds,這里定義了5000)。還有一種方法可以指定任務的執行時間,如下例,指定任務在11:01 p.m.執行:
| ?//Get the Date corresponding to 11:01:00 pm today. Calendar calendar = Calendar.getInstance(); calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 23); calendar.set(Calendar.MINUTE, 1); calendar.set(Calendar.SECOND, 0); Date time = calendar.getTime(); timer = new Timer(); timer.schedule(new RemindTask(), time); |
2.終止Timer線程
默認情況下,只要一個程序的timer線程在運行,那么這個程序就會保持運行。當然,你可以通過以下四種方法終止一個timer線程:
- 調用timer的cancle方法。你可以從程序的任何地方調用此方法,甚至在一個timer task的run方法里。
- 讓timer線程成為一個daemon線程(可以在創建timer時使用new Timer(true)達到這個目地),這樣當程序只有daemon線程的時候,它就會自動終止運行。
- 當timer相關的所有task執行完畢以后,刪除所有此timer對象的引用(置成null),這樣timer線程也會終止。
- 調用System.exit方法,使整個程序(所有線程)終止。
Reminder的例子使用了第一種方式。在這里不能使用第二種方式,因為這里需要程序保持運行直到timer的任務執行完成,如果設成daemon,那么當main線程結束的時候,程序只剩下timer這個daemon線程,于是程序不會等timer線程執行task就終止了。
有些時候,程序的終止與否并不只與timer線程有關。舉個例子,如果我們使用AWT來beep,那么AWT會自動創建一個非daemon線程來保持程序的運行。下面的代碼我們對Reminder做了修改,加入了beeping功能,于是我們需要加入System.exit的調用來終止程序。
| import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import java.awt.Toolkit; /** * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute * once 5 seconds have passed. */ public class ReminderBeep { ??? Toolkit toolkit; ??? Timer timer; ??? public ReminderBeep(int seconds) { ????????toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); ??????? timer = new Timer(); ??????? timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000); ??? } ??? class RemindTask extends TimerTask { ??????? public void run() { ??????????? System.out.println("Time's up!"); ????toolkit.beep(); ????//timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit ??? System.exit(0);?? //Stops the AWT thread (and everything else) ??????? } ??? } ??? public static void main(String args[]) { System.out.println("About to schedule task."); ??????? new ReminderBeep(5); System.out.println("Task scheduled."); ??? } } |
3.反復執行一個任務
先看一個例子:
| public class AnnoyingBeep { ??? Toolkit toolkit; ??? Timer timer; ??? public AnnoyingBeep() { ????????toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); ??????? timer = new Timer(); ????????timer.schedule(new RemindTask(), ?????????????? 0,??????? //initial delay ?????????????? 1*1000);? //subsequent rate ??? } ??? class RemindTask extends TimerTask { ??????? int numWarningBeeps = 3; ??????? public void run() { ??????????? if (numWarningBeeps > 0) { ??????????????? toolkit.beep(); ????????????????System.out.println("Beep!"); ????????????????numWarningBeeps--; ??? ????????} else { ??????? ????????toolkit.beep();? ??????????????? System.out.println("Time's up!"); ??????? ????????//timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit ??????????????? System.exit(0);?? //Stops the AWT thread (and everything else) ??? ????????} ??????? } ??? } ??? ... } |
執行,你會看到如下輸出:
Task scheduled.
Beep!??????
Beep!??????//one second after the first beep
Beep!??????//one second after the second beep
Time's up!?//one second after the third beep
這里使用了三個參數的schedule方法用來指定task每隔一秒執行一次。如下所列為所有Timer類用來制定計劃反復執行task的方法 :
- schedule(TimerTask?task, long?delay, long?period)
- schedule(TimerTask?task, Date?time, long?period)
- scheduleAtFixedRate(TimerTask?task, long?delay, long?period)
- scheduleAtFixedRate(TimerTask?task, Date?firstTime, long?period)
當計劃反復執行的任務時,如果你注重任務執行的平滑度,那么請使用schedule方法,如果你在乎的是任務的執行頻度那么使用scheduleAtFixedRate方法。 例如,這里使用了schedule方法,這就意味著所有beep之間的時間間隔至少為1秒,也就是說,如果有一個beap因為某種原因遲到了(未按計劃執行),那么余下的所有beep都要延時執行。如果我們想讓這個程序正好在3秒以后終止,無論哪一個beep因為什么原因被延時,那么我們需要使用scheduleAtFixedRate方法,這樣當第一個beep遲到時,那么后面的beep就會以最快的速度緊密執行(最大限度的壓縮間隔時間)。
4.進一步分析schedule和scheduleAtFixedRate
(1)2個參數的schedule在制定任務計劃時,?如果指定的計劃執行時間scheduledExecutionTime<=systemCurrentTime,則task會被立即執行。scheduledExecutionTime不會因為某一個task的過度執行而改變。
(2)3個參數的schedule在制定反復執行一個task的計劃時,每一次執行這個task的計劃執行時間隨著前一次的實際執行時間而變,也就是scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是說如果第n次執行task時,由于某種原因這次執行時間過長,執行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時不做時隔等待,立即執行第n+1次task,而接下來的第n+2次task的scheduledExecutionTime(第n+2次)就隨著變成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。說白了,這個方法更注重保持間隔時間的穩定。
(3)3個參數的scheduleAtFixedRate在制定反復執行一個task的計劃時,每一次執行這個task的計劃執行時間在最初就被定下來了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime+n*periodTime;如果第n次執行task時,由于某種原因這次執行時間過長,執行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時不做period間隔等待,立即執行第n+1次task,而接下來的第n+2次的task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然還是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime這在第一次執行task就定下來了。說白了,這個方法更注重保持執行頻率的穩定。
5.一些注意的問題
- 每一個Timer僅對應唯一一個線程。
- Timer不保證任務執行的十分精確。
- Timer類的線程安全的。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Timer和TimerTask详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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