为了让大家都去玩新作,初代《愤怒的小鸟》再遭下架
本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊
原文標題:《初代《憤怒的小鳥》再遭下架:竟是為了讓大家都去玩新作?》
下架受歡迎的舊作,難道就會讓玩家們轉(zhuǎn)而去新作中花錢嗎?
初代《憤怒的小鳥》再一次從谷歌應用商店消失了。
火爆一時的移動游戲《憤怒的小鳥》于 2009 年推出,2012 年正式上架國區(qū)安卓應用商店,到現(xiàn)在已超過 10 年。在很長一段時間里,國區(qū)因為龐大的下載量成為這一系列最大的市場。這款休閑游戲玩法簡單,但結(jié)合活潑的角色設(shè)計與精巧的關(guān)卡設(shè)計,玩起來實在是樂趣無窮。玩家需要把幾個不同種類的憤怒小鳥放在彈弓里射出去,讓它們?nèi)ス糌i窩。掌握好技巧和射擊的角度,再利用一些小鳥的特殊技能,玩家們孜孜不倦地比拼誰能一次性打掉更多的小豬。
我還記得中學時代,在走親訪友的假日里和親戚家的小孩搶著玩《憤怒的小鳥》的日子。那時候的快樂相當簡單,只要一臺當時還是新鮮事物的平板電腦,就能讓一群聒噪的小孩窩在沙發(fā)里陶醉幾個鐘頭。就連從來不玩游戲的大人們路過時,也免不了為那些色彩鮮艷、神態(tài)各異、圓滾滾的小鳥所吸引。那時候外出逛街,商店的櫥窗里販賣著這些標志性的小鳥的玩偶,開發(fā)商 Rovio 從瀕臨倒閉到東山再起的歷程也被寫進各種勵志故事里。
和其他隨著時間逐漸變得龐大的著名 IP 一樣,“憤怒的小鳥”系列曾推出的諸多版本,實在讓人眼花繚亂。除了正統(tǒng)續(xù)作如《憤怒的小鳥 2》和《憤怒的小鳥:夢幻爆破》等之外,系列中還有不少聯(lián)名性質(zhì)的特殊版本,比如“星球大戰(zhàn)版”和“變形金剛版”。之后,游戲也加入了不少衍生玩法,比如消除游戲和 RPG 升級要素。雖然系列中的具體作品評價不一,聯(lián)動游戲等面向的是不同的粉絲群體,可不管哪個版本,只要有氣鼓鼓的小鳥和傻笑的小豬出場,就能讓人感到樂趣無窮。這也許就是一個好點子本身的力量吧。
隨著時代變遷,休閑游戲的市場環(huán)境發(fā)生了巨大變遷,“憤怒的小鳥”系列本身也在不斷改變。最大的變化就是從買斷制變成了內(nèi)購制。在后續(xù)作品中,用于游戲內(nèi)消費的金幣和鉆石、解鎖新鳥、擴充“鳥彈”容量等內(nèi)容,都被改成了付費項目。這的確給 Rovio 帶來了經(jīng)濟上的巨大收益,但不少老玩家也懷念最初、最純粹的買斷制的《憤怒的小鳥》。
盡管玩家們十分熱愛最初的經(jīng)典,Rovio 本身對它的態(tài)度卻比較微妙。
一方面,這的確是一個老 IP 了,廠商需要對最早的游戲進行更新?lián)Q代。2019 年,陪伴了玩家 10 年的初代《憤怒的小鳥》從各大應用商店下架。陸陸續(xù)續(xù),其他的幾款系列中的老游戲因為版權(quán)、合作商家等原因也下架了。對于為何下架初代游戲,當時 Rovio 并沒有給出詳盡的理由。直到 2021 年,Rovio 才在一封致玩家的信中表示,當初選擇下架,主要是因為包括初代《憤怒的小鳥》在內(nèi)的幾款游戲在技術(shù)上已經(jīng)落后于時代。繼續(xù)維護和運營這些使用老引擎的游戲越來越困難,他們希望作品時時都能以更完美的面貌呈現(xiàn)給玩家。
這個理由聽起來還有些道理。似乎是為了證明誠意,在那封信中,他們同時官宣要在 2022 年推出初代的完全重制版,也就是《Rovio 經(jīng)典:憤怒的小鳥》,定價 0.99 美元。但僅僅是為了出重制版,就把原版從應用商店下架三四年的時間,這個舉動還是讓玩家們感到不滿。Rovio 也承認當時的決定令玩家失望了,非常“不酷”(not cool)。
有了這次不太正式的反思和道歉,玩家們還以為 Rovio 不會再重蹈覆轍。沒想到,上周,Rovio 再次發(fā)布聲明,宣布將在 2 月 23 日從谷歌應用商店下架《Rovio 經(jīng)典:憤怒的小鳥》,蘋果 App Store 的游戲則考慮更改名稱。除了已經(jīng)將游戲下載到本地的玩家,其他用戶之后將無法繼續(xù)游玩這款游戲。
這次給出的理由讓不少玩家覺得無法接受。在聲明中,Rovio 表示初代《憤怒的小鳥》給該系列的其他游戲“造成了一定影響”,希望玩家今后能更多地把時間和精力花在《憤怒的小鳥 2》以及《憤怒的小鳥:夢幻爆破》等作品上,公司目前的運營重心也會放在這些作品中。
玩家們將這段話的意思理解為,因為《Rovio 經(jīng)典:憤怒的小鳥》太受歡迎,但它低廉的買斷價格本身無法再給 Rovio 帶來收益,所以 Rovio 想通過下架游戲的方式將玩家引導到其他的幾部免費又含內(nèi)購的游戲中。社交媒體上,公告下點贊數(shù)最高的玩家評論正是在諷刺 Rovio,認為廠商本質(zhì)上想讓玩家多多關(guān)注那些“操縱玩家心理”“充滿微交易”的作品。
還有一些玩家表示,他們理解開發(fā)商盈利的需求,但自己寧愿花更高的價格,比如 20 美元左右去買斷經(jīng)典版游戲,也不愿意在新作中頻繁地被充值要素和廣告打擾。不過,玩家們是否想過,買斷制游戲就算賣 40 美元,就一定能保證不會再下架了嗎?
目前,Rovio 尚未對圍繞下架的爭議作出任何回應。某種意義上,“憤怒的小鳥”這個歷經(jīng)十多年的經(jīng)典游戲 IP 確實見證了移動端游戲的變遷:從以買斷制為主過渡到內(nèi)購制,從某個頗受歡迎的核心玩法開始,逐漸添加各種復雜多樣的休閑玩法,甚至開創(chuàng)了手游 IP 影視化的先河。我并不想過多地苛責開發(fā)商的選擇。一些資料顯示,雖然初代《憤怒的小鳥》大獲成功,但因為沒有再開發(fā)出其他爆款游戲,2014 年左右,Rovio 又面臨了一次破產(chǎn)危機。之后,公司就把力氣更多地放在 IP 運營上,才有了之后的眾多續(xù)作、聯(lián)名活動以及影視化改編。2022 年,全球范圍內(nèi)的手游收入又出現(xiàn)了下滑。作為開發(fā)商,嘗試開拓自己的生存道路也可以理解。
但對最初的玩家來說,這的確讓熟悉的小鳥們逐漸變得陌生。實際上,身為從初代《憤怒的小鳥》玩過來的人,當我打開 App Store,看到現(xiàn)在售賣的那幾款小鳥游戲,都快要認不出來了。這本身并不給我造成困擾,讓玩家想不通的終究是廠商“釜底抽薪”的行為 —— 下架自家最受歡迎的初代作品,難道就會讓玩家們轉(zhuǎn)而去新作中花錢嗎?也許廠商高估了 IP 的號召力,也低估了促成初代的天才創(chuàng)意的價值,而且直接下架的處理方式未免有些粗暴了。想辦法讓新游戲更好玩、更受歡迎,才是真正的解決之道吧。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的为了让大家都去玩新作,初代《愤怒的小鸟》再遭下架的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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