3dMax怎么制作窗外背景作为背景环境
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
3dMax怎么制作窗外背景作为背景环境
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
我們在用3ds Max建模的時候,為了使整個場景畫面更加豐富,可以在窗戶外面膜你一個背景環境。下面我來操作一遍,為我的房間的窗戶外面添加一片樹林。
1、打開模型文件,切換至頂視圖
2、在創建面板中選擇圖形-->弧
3、在可以看到窗戶的一側的外面繪制一條大弧線,
4、切換至前視圖,在修改面板里添加擠出修改器,并在參數面板中數量設為5000,調整位置,不要遮住目標平行光。
5、按m快捷鍵,為弧添加發光材質,然后賦予外景圖片jpg
6、綁定到弧線上
7、然后在修改器面板中添加殼命令,這是為了做雙面或者厚度時所用,最后選擇UVW貼圖,在參數中選擇長方體,調整長寬高的參數,
8、最后,小編的渲染接果窗外有一片樹林
注意事項:
1、設置發光材質后不要忘了綁定到弧線上。
2、目標平行光不要被遮住。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的3dMax怎么制作窗外背景作为背景环境的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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