从Solidworks模型到UG制工程图
我們機器人隊常用的三維建模軟件是Solidworks,因為參加Robocon賽事的其他學校基本都是用Solidworks建模的,這樣方便與其他學校的賽后交流。就三維建模而言,Solidworks和UG兩個軟件都差不多,而繪制工程圖的話,UG的表現就比Solidworks專業了,而且個人感覺UG的界面美觀一些。
Solidworks的使用可以參考我們隊有個兄弟寫過的一篇文章https://blog.csdn.net/weixin_44109556/article/details/95803599,本文就不展開Solidworks建模的過程了。本文的重點是UG的環境配置,以及從已經建好的Solidworks模型導入UG進行制圖的過程。
1. 環境配置
1.1 建模模式中
3. 在上方那一堆欄中空白處右鍵,選擇定制
點擊快捷方式
這樣一來,以后在建模模式中,左擊空白處,出現的“查看框”里就有制圖命令了,點擊制圖就可以進入制圖模式。
其他命令可根據自己需要按上述3-5步添加
1.2 制圖模式中
在命令欄中,搜索框搜索建模,將搜索結果中的建模拖到查看框中
圖中,查看框里面可以按上述方法添加常用的標注工具,根據自己的喜好添加。
這樣一來,在制圖模式中,左擊空白處,點擊建模就可以回到三維建模界面
2. 制圖基本操作(從solidworks開始)
4. 找到之前保存的xt格式文件,打開
5. 左擊空白處,點擊制圖,進入制圖模式
8. 鼠標移到右側圖紙中,右鍵選擇設置
設置各種參數,主要是:
可見線改成0.25或0.18,0.38太粗了,很丑
角度,如果投影視圖是對的,但角度不對可以在這里改
點擊確定,在右側合適位置點擊鼠標左鍵就可以放置一個視圖了,接下來就是以剛剛放置的視圖為父視圖,放置其他視圖
總結
以上是生活随笔為你收集整理的从Solidworks模型到UG制工程图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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